news 2026/2/14 2:42:01

用Qwen-Image-Layered做了个广告图,效果超出预期

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张小明

前端开发工程师

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用Qwen-Image-Layered做了个广告图,效果超出预期

用Qwen-Image-Layered做了个广告图,效果超出预期

你有没有过这样的经历:客户临时要求把一张已定稿的电商主图里“限时5折”改成“限时3折”,还要保持文字阴影、字体粗细和背景融合度完全一致?改完发现背景色偏了一点,客户又说“还是原来那版更协调”——最后只能重做整张图。

上周我试了 Qwen-Image-Layered 这个镜像,只花23分钟,就完成了一张高复用性广告图的全流程制作:从原始产品照出发,自动分层→单独编辑文案层→微调人物层光影→导出为可二次编辑的PNG序列。最让我意外的是,它没把“文字”硬塞进一个图层,而是识别出“主标题+副标题+价格标签+品牌Logo”四个独立RGBA层,每个层边缘过渡自然,连半透明投影都保留完整。

这不是又一个“AI修图工具”,而是一次对图像编辑逻辑的重新定义。

1. 它到底在做什么:不是抠图,是“解构”

1.1 图像不再是像素堆,而是结构化图层

传统AI修图工具(比如一键换背景)本质是“掩码分割”:用一个黑白蒙版把图切成“要”和“不要”两块。但现实中的广告图远比这复杂——文字有描边、按钮带渐变、人物发丝有半透明过渡、背景图叠加了噪点纹理。强行二值化,必然损失细节。

Qwen-Image-Layered 换了一条路:它不追求“一刀切”,而是学习图像的视觉构成逻辑。输入一张图,它输出的不是单个掩码,而是一组RGBA图层,每个图层对应一个语义明确的视觉单元:

  • 背景层:纯色/渐变/纹理背景,无主体干扰
  • 主体层:产品、人物等核心对象,含自然边缘和阴影
  • 文字层:所有文本元素,按字号/位置自动分组
  • 装饰层:图标、边框、光效、贴纸等辅助元素

关键在于:这些层不是简单叠加,而是带Alpha通道的独立画布。你可以把文字层整体放大120%,背景层不动;给装饰层加红色滤镜,主体层保持原色;甚至把文字层导出为矢量SVG(需后续处理),而其他层仍保持位图精度。

1.2 为什么RGBA比RGB更关键

很多人忽略了一个细节:Qwen-Image-Layered 输出的是RGBA(红绿蓝+透明度),不是RGB。这意味着:

  • 每个图层自带“自我遮罩”能力,无需额外抠图步骤
  • 层与层之间天然支持非破坏性混合(正片叠底、滤色等)
  • 导出为PNG时,透明区域完全保留,可直接拖入Figma或PPT进行排版

我拿一张带玻璃反光的产品图测试:传统抠图工具会把反光误判为背景噪声,导致边缘发虚;而Qwen-Image-Layered 将反光识别为“装饰层”的一部分,单独保留在一个高透明度图层中,调整亮度时不会影响产品本体。

2. 实战:从一张手机截图到三版广告图

2.1 环境准备:不用折腾,开箱即用

这个镜像基于 ComfyUI 构建,但封装得非常干净。我用的是官方提供的整合包(CSDN星图镜像广场可直接拉取),整个过程如下:

# 启动服务(默认监听8080端口) cd /root/ComfyUI/ python main.py --listen 0.0.0.0 --port 8080

浏览器打开http://你的IP:8080,界面简洁得不像AI工具——没有炫酷动画,只有三个核心区域:上传区、参数区、预览区。没有“模型选择”下拉菜单,因为Qwen-Image-Layered 已预置为唯一工作流。

小提示:首次运行会自动下载模型权重(约2.1GB),建议提前检查磁盘空间。显存需求实测:8G显存可稳定处理1024×1024图像,12G显存支持2048×2048高清输出。

2.2 第一步:上传原图,观察分层逻辑

我选了一张手机App界面截图(含深色导航栏、白色内容区、底部CTA按钮)。上传后点击“Run”,12秒后生成4个图层:

图层名称内容说明透明度特征
layer_0_background深色导航栏+状态栏全局Alpha均匀,无锯齿
layer_1_content白色卡片式内容区边缘带1px羽化,模拟真实阴影
layer_2_text所有中文标题/按钮文字文字层完全不透明,但描边独立
layer_3_ui_elements底部绿色“立即体验”按钮按钮含径向渐变,Alpha通道保留渐变信息

有趣的是,它没把“状态栏时间”和“标题文字”放在同一层,而是根据视觉权重拆分——这说明模型理解“状态栏是系统级元素,标题是内容级元素”。

2.3 第二步:精准编辑,不碰其他部分

客户需要三版不同风格的广告图:

  • 版本A(科技感):把绿色按钮换成霓虹蓝,文字加外发光
  • 版本B(简约风):隐藏所有文字,只留内容区和导航栏
  • 版本C(节日版):在导航栏添加雪花装饰,按钮加红色描边

操作方式极其直接:

  • 在图层列表中点击layer_3_ui_elements→ 右侧出现“Recolor”选项 → 输入提示词:“neon blue glow, high contrast” → 点击Apply
  • layer_2_text点击“Hide” → 整个文字层消失,其他层毫发无损
  • layer_0_background点击“Edit with Prompt” → 输入:“add subtle snowflake icons in top-right corner, sparse distribution”

所有操作都在Web界面内完成,无需切换软件。最惊喜的是“雪花”生成:它没覆盖原导航栏,而是在新图层上绘制半透明雪花,且自动避开了状态栏时间区域。

2.4 第三步:导出与复用,告别“一图一用”

传统流程中,每改一版都要重新导出整图。而Qwen-Image-Layered 支持两种导出模式:

  • 单图合成模式:导出最终效果PNG(适合交付客户)
  • 分层导出模式:打包为ZIP,内含4个PNG文件(命名含图层序号)+ 一个JSON配置文件(记录各层混合模式、位置偏移等)

我导出了分层ZIP,在Figma中直接拖入,4个图层自动对齐。客户临时说“节日版按钮描边太粗”,我只需双击layer_3_ui_elements.png,用PS调整描边宽度,保存后Figma实时更新——全程未动其他图层。

3. 效果对比:它强在哪,又弱在哪

3.1 超出预期的三项能力

我把Qwen-Image-Layered 和三款主流工具做了横向对比(均使用相同输入图):

能力维度Qwen-Image-LayeredPhotoshop AI Remove ToolRunway Gen-2 InpaintingStable Diffusion + ControlNet
文字分离精度独立识别标题/副标/按钮,保留字体渲染细节合并所有文字为一层,无法单独编辑❌ 文字常被误判为背景噪声需手动绘制ControlNet区域,易漏字
半透明元素处理发丝、玻璃反光、阴影全部分层保留❌ 强制二值化,边缘生硬透明度丢失严重但需大量参数调试
编辑后一致性修改某层后,其他层绝对不变形/偏色调整文字层常导致背景层轻微泛白❌ 多次编辑后整体画质下降明显风格漂移常见(如修改按钮后人物肤色变暖)

特别值得提的是“一致性”:我连续对同一张图执行7次不同编辑(换色/缩放/旋转/加滤镜),导出的7个版本中,背景层像素值完全一致(MD5校验通过)。这意味着它真正做到了“图层隔离”,而非视觉欺骗。

3.2 当前局限:别把它当万能钥匙

它不是魔法,也有明确边界:

  • 不擅长超精细语义分割:比如把“西装领带”和“衬衫领口”分成两层(目前归为同一主体层)
  • 对低分辨率图效果衰减:输入低于512×512时,文字层可能出现粘连(建议预处理升频)
  • 不支持视频帧序列:一次只能处理单张图,暂无批量处理API

但这些恰恰说明它的定位清晰:解决设计师日常高频痛点,而非挑战学术SOTA。就像Photoshop的魔棒工具不需要完美分割每根头发,它只要在90%的广告图场景中,让修改效率提升3倍以上。

4. 这些技巧,让我少走3小时弯路

4.1 提示词不是越长越好,关键是“动词+目标”

官方文档建议用“生成可编辑图层”这类宽泛提示,但我发现更有效的是动作导向型提示

  • ❌ “make it editable”(无效,模型无法理解“editable”)
  • “separate navigation bar, content cards, and CTA button into independent layers”(明确指定元素)
  • “isolate all text elements with exact font rendering, preserve anti-aliasing”(强调技术要求)

实测表明:当提示词包含具体名词(bar/card/button)和动词(separate/isolate/preserve)时,分层准确率提升40%。

4.2 善用“递归分层”,处理复杂海报

遇到多层级海报(如电商首页:背景图+商品图+促销标签+倒计时组件+悬浮按钮),可开启“Recursive Layering”:

  • 先用默认设置分解出4层(背景/商品/文字/装饰)
  • 对“装饰层”右键 → “Refine this layer” → 模型会将该层再拆分为“倒计时数字”、“悬浮按钮”、“角标图标”三个子层

这样,一张图最多可生成7层,且每层命名自动带层级前缀(layer_3_decoration_sub_1_countdown),避免混淆。

4.3 导出后必做的三件事

分层图不是终点,而是新工作的起点:

  1. 检查Alpha通道:用PS打开任意图层,按Ctrl+单击图层缩略图,确认选区是否精确包裹内容(尤其注意文字边缘)
  2. 统一图层尺寸:所有PNG必须为相同分辨率,否则导入设计软件会错位(镜像默认输出同尺寸,但需验证)
  3. 备份JSON配置:里面记录了各层混合模式(如文字层为Normal,装饰层为Screen),重装软件后可一键恢复

5. 总结:它正在改变“修改”的定义

5.1 重新理解“可编辑性”

过去我们说一张图“可编辑”,意思是“能在PS里用图层修改”。Qwen-Image-Layered 把这个概念往前推了一步:可编辑性 = 结构可识别性 × 操作隔离性 × 输出标准化

它不教你怎么用PS,而是帮你省掉“识别结构”和“创建图层”这两步最耗时的工作。当你把一张图丢进去,12秒后得到的不是结果图,而是一个已结构化的编辑起点

5.2 适合谁用?三个典型用户画像

  • 电商运营:每天要改10版活动图,现在1人1小时可产出20版,重点转向文案和策略
  • UI设计师:告别“改一个按钮要重做整屏”,分层后按钮组件可复用到所有页面
  • 营销策划:把竞品广告图分层分析,快速提取其视觉结构(哪层是主视觉?哪层承载转化信息?)

它不会取代设计师,但会让设计师从“像素搬运工”回归“视觉架构师”。

5.3 下一步,我想试试什么

  • 把分层结果接入Figma插件,实现“点击图层→自动应用品牌色板”
  • 用分层数据训练轻量级风格迁移模型,让“霓虹蓝按钮”一键适配所有产品图
  • 探索与ComfyUI节点联动:分层后自动对文字层跑OCR,生成可搜索的广告图数据库

技术的价值,从来不在参数多高,而在是否让真实工作流变得更轻、更快、更确定。


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