废话不多说,直接上干货。首先你要明确,渲染时间跟机器数量有关,费用跟单帧渲染时间和机器配置有关。举例说明比较直观。
比如性价比很高的渲染农场—渲染101。
官网:https://xuanran101.com/?ycode=8899
一 单价
CPU,GPU不同配置,单价都不一样,以下是性价比最高的机型。
二 总费用
由上面可以得出,费用跟每帧渲染时间和机型有关。假如每帧渲染时间是5分钟,那么:
1)用CPU渲染:一帧的费用就是1.06/60*5=0.0883元;1500帧总费用就是0.0883*1500=132.5元
2)用GPU渲染:一帧的费用就是7/60*5=0.583元;1500帧总费用就是0.583*1500=875元
三 总时间
渲染农场最主要的优势就是可以多台机器同时渲染多帧。
比如100台机器同时渲染这1500帧,那么1500帧就需要15个批次,每个批次5分钟,一共就是75分钟。
渲染时间从7500分钟降至75分钟,这速度不得不令人称奇。要是机器在多开点,200台,300台甚至更多,那速度也会更快。
这就是农场存在的原因,渲染是整个动画制作流程中,最费时间的一个节点。正是由于渲染农场的存在,大大缩减了动画制作的周期。让越来越多的优秀的动画作品能按时跟大家见面。