量子游戏之量子战舰:从基础实现到云端升级
1. 量子战舰游戏简介
量子战舰是一款将经典战舰游戏与量子计算相结合的有趣游戏。它使用 5 个量子比特来代表游戏棋盘,每个玩家可以在棋盘上放置三艘战舰,之后双方轮流选择一个位置投放炸弹。游戏通过量子程序计算每艘战舰的受损百分比,当一艘战舰的受损百分比超过 95%时,该战舰被视为被摧毁,当一方的所有战舰都被摧毁时,游戏结束,另一方获胜。
1.1 游戏基本元素
- 量子比特:用于表示战舰在棋盘上的位置。
- 部分非门(Partial NOT Gate):即 U3(theta, phi, lambda) 门,通过对量子比特在 X、Y、Z 轴上进行旋转来计算战舰的受损情况。在本游戏中,主要是在 X 轴上进行部分旋转(theta)。
- 受损百分比:根据炸弹的投放次数和战舰的位置,通过量子程序计算得出。
1.2 游戏棋盘布局
4 0 |\ /| | \ / | | \ / | | 2 | | / \ | | / \ | |/ \| 3 12. 游戏实现步骤
2.1 环境设置
- Python 虚拟环境:对于 CentOS 6 或 7 以及