L5_网络同步
Unity Boss Room 网络同步机制分析
1. 核心网络同步技术
Boss Room 项目主要使用 Unity Netcode for GameObjects (Netcode) 实现网络同步,核心技术包括:
1.1 NetworkVariable
NetworkVariable 用于在网络上同步状态值,Boss Room 中主要应用于:
生命值同步:
// NetworkHealthState.cspublicclassNetworkHealthState:NetworkBehaviour{