计算机毕业设计学科竞赛管理系统b7wj69 (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
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“互联网+”大赛、数学建模、RoboMaster……当竞赛成为保研加分硬通货,QQ群、Excel表却还在手工统计报名信息,毕业设计干脆把赛场搬进浏览器:SpringBoot 打底,MySQL 存库,B/S 架构让师生打开网址就能完成“发布—报名—交作品—评成绩—公示”一条龙,全程留痕,零纸质,零跑腿。
文档把所有功能一股脑儿摊开,不挑角色,不分权限,能点的都列:
系统首页、注册/登录、个人中心(头像、密码、我的收藏)、学生管理、教师管理、项目分类树、竞赛信息(赛事名称、项目分类、封面、时间地点、详情、点击统计)、竞赛资料(资料名称、文件下载、封面、上传时间、点击统计)、竞赛报名(报名时间、原因、审核状态、回复)、竞赛作品(作品名称、文件、介绍、提交日期)、竞赛成绩(得分、评语、评分时间)、公告信息(标题、简介、内容、图片)、收藏/点赞/点踩、关于我们、轮播图、系统配置、token 自动续期、数据字典。
一句话收束:从赛事发布到成绩公示,所有环节被拆成独立模块,拼在一起就是一套“可报名、可传稿、可评阅、可查分”的竞赛闭环,拿来当毕业设计,业务完整、演示流畅、代码量足,Run 起来就能让导师看到“真评奖”。
注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.4系统用例图
用例图的作用也是十分重要的,因为它设计方法较为简单,所以它是十分重要的交流工具。在系统开发设计的时候,可以直观明了的看到每个功能模块之间的联系和相互作用,在做出任何变动的时候,都能有很明确的思维导向。它就像一座大桥一样,串联了整个系统。
本次系统的用例图做出了十分明确的功能划分,在设计时可以有很好的设计思路进行设计和延展。
管理员用例图如图3-1所示。
图3-1管理员用例图
教师用例图如图3-2所示。
图3-2教师用例图
学生用例图如图3-3所示。
图3-3学生用例图
3.5系统流程分析
3.5.1 登录流程图
登录流程是该系统的第一个流程,登录的第一步是输入账号、密码登录,系统会验证账号与密码是否正确,正确时系统会判断账号类型再进入不同的后台;不正确时,会返回到登录的第一步,输入用户重新执行登录流程。该流程如图3-4所示。
图3-4登录流程图
3.5.2 添加新用户流程图
添加新用户的流程是先查询新用户名是否已存在,如已有该用户名,需重拟用户名并同时输入新用户的其它信息,添加新用户到数据库时会先验证数据是否完整,信息都正确且完整时,返回并刷新用户列表;信息不正确时,会返回输入信息的那一步。该流程如图3-5所示。
图3-5添加新用户流程图
3.6本章小结
学科竞赛管理系统从技术、经济、运行功能等方面分析了系统的功能需求,可以满足用户的学科竞赛管理需求,帮助用户安全、高效地找到合适的学科竞赛信息,因此有必要对其进行课题研究。
第4章 系统设计
系统设计是将被设计对象划分为单个模块进行构建,各个模块相互支持,相互制约,它们的组合是一个完整的系统。通过系统设计,可以最大限度地满足系统的预期目标,明确软件开发的目的。
4.1 系统基本结构设计
本次系统采用springboot框架进行开发,springboot框架是一款企业界主流的软件开发技术,其简化了开发流程,大大缩减了软件开发所需的时间提高了软件的响应速度。系统总体结构图如图4-1所示。
4.2 数据库设计
数据库结构设计的好坏直接影响到学科竞赛管理系统的效率和实现的效果。本系统的数据库采用MySQL数据库,MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统,使用最常见的数据库管理语言SQL进行数据库管理。
4.2.1 数据库E-R图设计
E-R图也可称为实体-联系图,其可以清楚的显示实体与实体之间的关系,是描述概念模型的有效方式,通过各实体间的关系方便数据库结构的设计。以下是本系统主要的实体属性图如下所示。
学生信息实体如图4-2所示。
图4-2学生信息实体属性图
教师信息实体如图4-3所示。
图4-3教师信息实体属性图
竞赛信息实体如图4-4所示。
图4-4竞赛信息实体属性图
竞赛报名实体如图4-5所示。
图4-5竞赛报名实体属性图
5.1前台系统功能模块实现
当游客打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,游客能够看到学科竞赛管理系统的导航栏显示首页、竞赛信息、竞赛资料、公告信息、后台管理、个人中心。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1系统首页界面
在系统首页点击中间的注册/登录按钮,然后页面跳转到注册登录界面,后来输入信息完成后,单击注册或者登录操作,如图5-2所示:
图5-2学生注册、学生登录界面
学生点击竞赛信息,在竞赛信息页面的搜索栏输入赛事名称、项目分类、教师姓名等信息,进行查询;还可以查看赛事名称、项目分类、竞赛时间、封面、竞赛地点、教师账号、教师姓名、点击次数,根据需要点击竞赛报名或收藏,如图5-3所示:
图5-3竞赛信息页面
学生点击竞赛资料,在竞赛资料页面的搜索栏输入资料名称、教师名字等信息,进行查询;还可以查看资料名称、资料文件、封面、上传时间、教师账号、教师姓名、点击次数等学生通过资料文件点击下载或收藏,如图5-4所示:
图5-4竞赛资料页面
学生点击公告信息,在公告信息页面查看标题、简介、发布时间、公告内容等信息,如图5-5所示:
图5-5公告信息页面
在个人中心页面可以输入个人详细信息,进行信息更新操作,还可以对我的收藏进行相应的操作,如图5-6所示:
图5-6个人中心界面
5.2管理员功能模块实现
管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录操作;如图5-7所示。
图5-7管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括系统首页、个人中心、学生管理、教师管理、项目分类管理、竞赛信息管理、竞赛资料管理、竞赛报名管理、竞赛作品管理、竞赛成绩管理、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:
图5-8管理员功能主界面
管理员点击学生管理;在学生管理页面通过对学号、姓名、年龄、性别、手机、头像等信息,进行查询或新增、删除学生信息等操作;如图5-9所示。
图5-9学生管理界面图
管理员点击教师管理;在教师管理页面通过对教师账号、教师姓名、年龄、性别、联系电话、头像等信息,进行查询或新增、删除教师信息等操作;如图5-10所示。
图5-10教师管理界面图
管理员点击项目分类管理;在项目分类管理页面通过对项目分类信息,进行查询或新增、删除项目分类信息等操作;如图5-11所示。
图5-11项目分类管理界面图
管理员点击竞赛信息管理;在竞赛信息管理页面通过对赛事名称、项目分类、竞赛时间、封面、竞赛地点、教师账号、教师姓名等信息,进行查询或新增、删除竞赛信息等操作;如图5-12所示。
图5-12竞赛信息管理界面图
管理员点击竞赛资料管理;在竞赛资料管理页面通过对资料名称、资料文件、封面、上传时间、教师账号、教师姓名等信息,进行查询、新增或删除竞赛资料等操作;如图5-13所示。
图5-13竞赛资料管理界面图
管理员点击竞赛报名管理;在竞赛报名管理页面对赛事名称、项目分类、报名时间、学号、姓名、教师账号、教师姓名、审核回复、审核状态等信息,进行查询或删除竞赛报名等操作;如图5-14所示。
图5-14竞赛报名管理界面图
管理员点击竞赛作品管理;在竞赛作品管理页面通过对赛事名称、作品名称、作品文件、提交日期、学号、姓名、教师账号、教师姓名等信息,进行查询或导出、删除竞赛作品信息等操作;如图5-15所示。
图5-15竞赛作品管理界面图
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