news 2026/4/16 22:41:12

GameBoosterProject 开发文档

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张小明

前端开发工程师

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GameBoosterProject 开发文档

GameBoosterProject 开发文档

1. 项目目标

当前项目已完成基础架构搭建,采用 MVVM 模式,并封装了基于 Android 原生能力的网络请求框架(HttpURLConnection),用于后续业务快速扩展。


2. 架构设计

采用经典分层架构:presentation -> domain -> data -> core

2.1 presentation(表现层)

  • 负责 UI 展示与用户交互(Jetpack Compose)。
  • 通过ViewModel管理页面状态,避免将业务逻辑写入 UI。
  • 当前示例:
    • HomeScreen.kt
    • HomeViewModel.kt
    • HomeUiState.kt
    • TodoUserMessageMapper.kt

2.2 domain(领域层)

  • 定义核心业务模型与业务规则。
  • 不依赖 Android 具体实现,便于测试与复用。
  • 当前示例:
    • Todo.kt(领域实体)
    • TodoRepository.kt(仓库接口)
    • GetTodoUseCase.kt(业务用例)

2.3 data(数据层)

  • 负责远程/本地数据的获取与转换。
  • 实现domain层定义的仓库接口。
  • 当前示例:
    • TodoDao.kt(本地缓存查询接口)
    • AppDatabase.kt(Room 数据库入口)
    • TodoEntity.kt(本地缓存实体)
    • TodoLocalMapper.kt(本地/远端模型映射)
    • TodoApiService.kt(远程接口封装)
    • TodoRemoteDataSource.kt(远端数据源抽象)
    • TodoDto.kt(数据传输对象)
    • TodoRepositoryImpl.kt(仓库实现)

2.4 core(基础能力层)

  • 提供通用能力:网络、依赖注入、通用模型。
  • 当前示例:
    • HttpClient.kt(原生网络请求封装)
    • HttpRequest.kt(单次请求快照、HttpInterceptorHttpLogger声明)
    • NetworkResult.kt(统一结果模型)
    • NetworkException.kt(统一异常模型)
    • ServiceLocator.kt(轻量依赖注入)

3. MVVM 调用链路

页面点击请求后的完整链路如下:

  1. HomeScreen触发加载、重试或切换编号事件
  2. HomeViewModel.loadTodo()
  3. 调用GetTodoUseCase
  4. 调用TodoRepository接口
  5. TodoRepositoryImpl先请求远端数据源,再决定写入/读取 Room 缓存
  6. TodoApiService使用HttpClient发起网络请求
  7. 成功时写入 Room;失败时尝试回退本地缓存
  8. 返回NetworkResult给 ViewModel
  9. ViewModel 更新HomeUiState,UI 自动响应渲染

4. 原生网络框架说明

4.1 设计目标

  • 不依赖 Retrofit/OkHttp,采用系统原生HttpURLConnection
  • 统一网络成功/失败模型,减少业务层try-catch嵌套。
  • 支持协程与 IO 线程切换,避免阻塞主线程。

4.2 核心能力

  • HTTP 方法get/post/put/delete/patch;带 body 的方法支持可选请求体与bodyContentType(默认application/json; charset=UTF-8)。
  • Query / Header:各方法支持queryParams: Map<String, String>?headers: Map<String, String>?;URL 已含?时用&追加参数,且保证#fragment不被破坏。
  • 连接头顺序(与HttpURLConnection设置顺序一致):先Accept: application/json,若有请求体再Content-Type,最后应用业务headers(可覆盖前述默认值)。
  • 拦截器:构造HttpClient时传入List<HttpInterceptor>;请求前将调用参数收拢为HttpRequest,经各拦截器依次intercept后再真正发起连接,便于注入 Token、公共 Query 等。
  • 调试日志:可选HttpLogger;若注入,会打印合并后的请求信息与响应(敏感头AuthorizationCookie打码;响应体过长时截断)。ServiceLocatorDebug构建(BuildConfig.DEBUG)下默认注入基于android.util.Log的实现。
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