讲师:夜航(易知微设计总监)&元宝(易知微设计专家)
为什么很多团队投入了大量资源,数字孪生项目却依然做不出“效果”?很多时候,问题不在技术,而在于——没有真正匹配项目的设计能力体系。
可视化设计师,正是数字孪生项目中最容易被低估、却最关键的角色之一。从前期策划提案,到页面设计,再到最终落地还原,设计能力几乎贯穿交付全过程。
本文将从“做什么、怎么选、如何培养”三个维度,拆解可视化设计师在项目中的核心价值与能力模型。
易知微「数字孪生实战训练营」首次完整公开一线交付团队的方法论与实战路径,带你系统拆解一个数字孪生项目从0到1的全过程。训练营所有课程均已完结,如需了解更多可滑到文末进入专属群聊~(里面有内部项目干货与完整课件视频哦~)
一、为事选人:可视化设计师核心工作内容
打造黄金设计团队的第一步,是先明确可视化设计师在数字孪生项目中要承担的工作,以事定岗、以岗选人,而非盲目招聘。设计师在项目中主要负责三大核心环节,缺一不可。
1.策划提案环节:项目设计的前置基础
策划提案是设计工作的起点,设计师绝不能一上来就做页面设计,必须先完成需求梳理与方案策划,核心分为三大步骤:
指标与数据调研梳理
深度理解客户提供的业务架构、核心指标,同时主动通过公开渠道(如政务官网)搜集项目相关元素,包括当地地标建筑、特色产业、文化符号等,为后续设计储备素材。
数据故事创意策划
结合搜集的元素与客户业务逻辑,串联数据故事,将抽象业务转化为可视化的设计方案。例如政企类大屏项目,可将当地地标做三维建模,融入设计方案,结合特色产业与业务背景,形成体系化方案。
提案讲解
输出粗糙原型图与客户对齐需求,通过提案讲解让客户认可方案,达成需求共识,避免后期反复修改。
该环节分为两类项目:一是偏视觉策划类项目,侧重视觉创意与地域特色融合;二是偏业务类型项目,需深入理解客户行业逻辑、运作流程,将枯燥的表格、文档转化为可读性强、表现力佳的可视化形式。
2.页面设计环节:设计师核心本职工作
页面设计是大众认知中设计师的核心工作,可视化大屏设计内容全面,远不止传统UI设计,具体包含七大板块:
① UI设计:文字编排、图文排版等基础设计,是可视化设计的基础。
② 图表设计:数据到图形的映射,是可视化核心,大屏两侧图表均需设计师完成。
③ GIS地图设计:最常见的主视觉类型,包含地图点位、路网、热力图等,需按客户需求定制色彩与样式,而非默认蓝红渐变。
④ 拓扑图设计:2.5D流程图,多用于金融等领域的业务流程呈现。
⑤ 建筑建模设计:孪生园区、孪生城市等大屏的核心,涉及三维建模;若模型体量大,需配合专业建模团队,主设计师需把控模型风格、场景氛围与色调。
⑥ 交互设计:大屏页面切换、讲解操作等交互逻辑,需设计师规划。
⑦ 动态设计:大屏的必备环节,包含边框流光、地图粒子等动态效果,让大屏摆脱静态PPT感。
可视化设计师与传统UI设计师相比,是全能型岗位,需了解GIS、建模、动态等知识,但无需钻研至专精,满足项目需求即可,无需过度畏惧门槛。
3.页面前端落地环节:设计效果的最终保障
设计稿的落地还原是设计师的重要职责,不同工作流程的落地方式不同:
- 传统工作流:设计师产出设计稿后,上传至蓝湖等切图平台,由前端工程师还原;设计师需把控还原度,确保达到80%-90%。
- 低代码平台工作流:使用EasyV、EasyTwin等低代码数字孪生/可视化平台,由设计师自主完成前端搭建与还原,还原度可达99%-100%。
特殊注意:三维效果(如GIS地图)在传统开发中易失真,设计师需提前与前端沟通,了解技术上限,避免设计稿无法落地。
上述方法论,在「数字孪生实战训练营」中基于真实项目对三大环节更为完整的拆解。本文做了结构化总结,如想查看完整方法论,可以在文末加入训练营交流群获取。
二、4+2选人法:可视化设计人才筛选标准
明确设计师工作内容后,总结出4大专业核心能力+2大通用能力的选人法,适用于所有可视化设计岗位招聘,重点突出数据可视化设计思维的考察。
1.四大专业核心能力
审美能力
设计师的核心基础,指解读、剖析作品美观度的能力,能辨别、鉴赏优质设计,是所有设计工作的前提。
设计思维
具备设计理论知识储备与专业思维,包括色彩、排版、布局、规范性等基础;可视化设计师需重点掌握信息与数据可视化设计原则、交互设计、用户体验思维,能专业分析作品(如对齐方式、色彩构成),而非仅用“好看/不好看”评判。
软件技能
- 基础必备:Sketch、Figma等UI设计软件,需熟练掌握;PS部分团队作为主要工具,需会使用。
- 进阶了解:Blender(三维建模,掌握基础即可)、AE(动效制作,基础动态效果即可)、QGIS(地理信息处理,用于GIS数据处理)。复杂效果可通过案例教程学习,无需系统钻研全功能。
2两大通用能力维
区分设计师与美工的核心,能结合客户业务诉求、行业文化、企业背景,输出综合性设计解决方案,完成业务分析与提案策划。
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2.两大通用能力
研究分析能力
设计前需做调研分析,即便有原型图,也要深挖原型背后的客户需求、业务逻辑,而非单纯照搬画图。
3选人实操:通过细节判断候选人能力理、开发对接,尤其三维效果需与开发达成共识;对外与客户沟通需求,确保方案落地;避免出现“设计精美但无法落地、仅为飞机稿”的情况。
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3.选人实操:通过细节判断候选人能力
如何判断审美能力
通过两张可视化大屏作品对比,可快速区分审美水平:
🌰By 夜航:
右侧作品排版布局规整、有视觉焦点,但在色彩上层次较少,变化幅度小,画面看着有些沉闷灰暗,且布局过于紧凑,缺少呼吸感。
左侧页面视觉信息层次排布有韵律感,背景用了带蓝色调的颜色。因为蓝色和橙色是互补色,可以很好地中和沉闷感。从这些细节和感受中,可以用专业理论解释出设计师之间审美的差异。
另外,如果作品集出现右侧这种“太满”的情况,有可能是被客户要求的,设计师如果有审美追求,通常会在作品集里按理想情况做调整。所以面试时要具体聊这些情况。
🌰By 元宝:
左侧作品看上去统一规整,但色彩把控成熟度偏低,大量使用同一种青绿色,显得很弥散,整屏绿绿的。
右侧作品绿色有层次、有细微变化,显得“疏朗”、有结构。中间地图没有用重色系,而是用白底让点位更突出。这种对比可以区分出设计师大概的水准,适合面试3-5年经验的设计师。
因此审美能力可以从以下几个分点来判断:
- 基础合格:排版规整、元素精致,具备2-3年经验。
- 高阶审美:色彩层次丰富、互补色运用合理(如蓝橙互补)、画面有空间感与节奏感,背景色调舒适无沉闷感;作品集能体现设计师对审美的追求,而非单纯妥协客户需求。
- 初级审美:色彩单一、层次不足、画面紧凑压抑,大面积使用同色系导致画面发灰,整体缺乏呼吸感。
非设计岗面试官(如产品、项目经理),可通过色彩比例、层次、画面均衡感直观判断,优质作品色彩有细微变化、主次分明、视觉舒适。
如何判断可视化设计思维
可以通过图表选择类问题进行考察。例如询问候选人:“在该场景中为何选择条形图而非环形图?”若候选人能够清晰阐述其选择依据,说明其具备一定的分析与判断能力;反之,则可能仅停留在形式层面的套用,缺乏深入思考。
此外,还可关注数据模拟这一细节。有的设计师在绘制曲线时过于追求形式美感,将其处理为均匀、规则的波动形态;而具备较强设计思维的设计师,则更倾向于模拟真实数据的变化趋势。尽管这一差异较为细微,但能够反映出其是在基于真实数据进行可视化表达,还是仅以绘制“美观曲线”为导向。
除图表设计之外,可视化设计师还应具备在多种载体上的信息表达能力,以适应不同业务场景的呈现需求,主要体现在以下几个方面:
(1)基于地图(GIS)的地理信息可视化能力
地图是最常见的地理信息可视化载体之一。在同一空间中往往需要叠加展示多种类型的信息,如道路网络、水文要素、行政边界以及业务相关的点位数据等。这对设计师处理复杂信息的视觉表达能力提出了较高要求,需要在保证信息完整性的同时,使各类要素层次分明、清晰可辨,实现整体画面的直观性与可读性。
(2)业务架构的可视化表达能力
通过图形化手段对复杂且抽象的业务逻辑进行结构化呈现,是可视化设计的重要能力之一。设计师需能够将晦涩的业务关系转化为清晰的视觉结构,从而提升信息传达效率,辅助理解与决策。
(3)结合三维场景的空间数据可视化能力
在三维场景中进行数据表达,是当前较为进阶的可视化方向,对空间理解与信息整合能力要求更高。以工程场景为例:
a.横缝分析
横缝通常指大坝结构中的横向接缝或裂缝,其产生多与温度变化、材料收缩等因素相关。传统监测方式主要依赖人工巡检及二维报表,不仅难以将横缝状态与水位、温度等多维环境参数进行关联分析,也缺乏对历史数据演变过程的直观呈现,同时对相关监测设备数据的对比分析能力有限。
在可视化设计中,可从以下维度进行优化:
- 将大坝横缝依据高程及平面坐标映射至BIM模型,通过半透明高亮色块直观标注其空间分布;
- 基于横缝开合度、错动位移等参数构建动态色阶体系(如正值采用黄色、负值采用红色),并通过色块面积映射数值大小,使扩张或收缩程度在三维模型表面得到实时呈现;
- 将监测设备点位按高程映射至模型表面,并以不同颜色区分设备状态(如绿色表示正常、红色表示异常),以便快速定位异常区域并支持后续检修与维护。
b.垂直位移分析
通过将双向柱状图与三维模型相结合,实现对位移变化的直观表达:向上柱体表示抬升位移(采用绿色渐变),向下柱体表示沉降位移(采用蓝色渐变)。该方式能够在空间维度上增强数据的可读性,使位移变化趋势更加直观清晰。
4.特殊情况:B端UI设计师转可视化的判断标准
B端UI设计师有图表设计、企业客户对接经验,与可视化岗位适配度高,但可视化作品往往偏初级,判断是否录用需看三点:
① BI平台参与深度:是否参与原型设计、需求调研、图表选型、交互逻辑梳理,而非仅做视觉美化。
② 组件库能力:是否参与BI组件库的建立、迭代与优化,具备组件选型决策能力。
③ 综合潜力:审美能力、学习能力,以及对可视化行业的发展意愿;若设计师认可大屏审美、愿意学习三维/动效知识,可录用培养;若仅适配B端极简审美、无探索意愿,则不建议录用。
四、设计师培养:从入门到高阶的成长路径
团队搭建需梯度化人才,不可能全部招聘资深设计师,因此系统化培养是黄金团队的核心。培养维度围绕4+2能力展开,明确各能力提升方法,同时划分初/中/高级设计师的成长关键。
1.各能力专项培养方法
审美能力:多看+多分析
- 核心:不止“看”,更要分析、判断、思考,避免无效浏览。
- 素材来源:行业优秀作品、国外设计网站、跨行业作品(影视、广告、游戏、建筑、会展),拓展审美边界。
- 实操:借鉴游戏UI、影视镜头语言、建筑场景氛围,融入可视化设计。
设计思维:储备+应用
- 知识储备:必读《设计中的设计》《设计心理学》《写给大家看的设计书》《数据可视化》,学习名校公开课,夯实理论基础。
- 实践应用:主动实践,将理论融入项目,潜移默化提升能力; 以教代学,带教实习生时梳理设计逻辑、理论依据,固化知识体系。
软件基础:基础精通+进阶案例带练
- 基础软件:Figma、Sketch需系统学习、熟练掌握,入门门槛低。
- 进阶软件:Blender、AE不要求初级设计师精通,仅需掌握基础操作;复杂效果通过完整案例带练学习,避免系统学习全功能导致遗忘。
创新策划:跨行业借鉴+业务深度融合
- 分析本行业优秀作品的业务逻辑与设计价值;
- 借鉴游戏场景美术、建筑效果图、影视分镜、会展交互,打破设计局限;
- 主动挖掘客户模糊需求,站在受众角度梳理需求、策划方案。
研究分析能力:多听+多看+多问
主动与客户沟通,引导客户明确需求,输出草图方案碰撞想法,从“客户要什么”转变为“我为客户提供什么价值”。
沟通协作能力:公式化沟通+高效反馈
- 需求理解:用5W1H提问法,明确项目背景、目标、时间等核心信息;
- 方案讲述:按“背景-挑战-解决方案-依据”逻辑,清晰传递设计思路;
- 反馈收集:将客户模糊需求(如不够炫酷)细化为色彩、层次、质感等具体点;
- 项目协同:追踪设计全流程,衔接需求对接与落地还原,承担核心枢纽角色。
初/中/高级可视化设计师核心差异
初级设计师
- 角色:新人入行,辅助完成设计工作;
- 技法:软件不熟练,审美待提升,好学且有热情;
- 思维:聚焦页面视觉效果,关注色彩、样式等基础层面。
中级设计师
- 角色:从辅助转为独立设计师,独立操盘项目风格制定、高保真设计、客户提案讲解;
- 技法:软件技能全面,项目效率提升,综合技法成熟;
- 思维:全局视角,结合客户业务需求设计,考虑项目交付周期(如创意形式与开发周期平衡),具备独立策划创新的苗头。
高级设计师
- 角色:团队赋能者,带教新人、梳理团队知识体系;
- 技法:探索跨领域新工具(如3D交互工具Spline),突破设计边界;
- 思维:总结体系化设计流程、SOP规范,主导高难度创新项目,推动设计方案落地并拿下项目。
四、无设计岗团队:提升可视化大屏设计水准的方案
多数精简团队无专职设计岗,针对这一高频问题,分享两种解决方案,快速提升大屏设计水准。
外采设计服务:外包设计师选择
- 选人标准:参考4+2选人法,侧重执行能力;
- 与直招差异:弱化创新策划、业务调研、提案能力,重点考察软件操作、设计落地能力,要求达到中级设计师水平;策划、提案等核心工作由内部核心团队把控,避免外包不可控。
内部补位:非设计岗人员承接设计
通常由产品经理、项目经理或开发补位。三者中产品经理更合适,因为他们最了解需求和交互逻辑,且审美能力通常比开发强。当然,如果有审美好的前端开发也可以。 针对补位人员,我们提供了相关支持:
- 基础课:在B站搜“EasyV数字孪生”账号,可以查看可视化设计基础课程,讲的是通用的设计准则。
- 可视化套件:在EasyV素材广场提供了一整套配好的套件。用户可以像拼积木一样拼大屏,减轻样式配置的压力。
- 模板教学:我们针对模板如何使用也开过详细的系列课程
从“以事选人”到“体系化培养”,可视化设计能力的本质,并不是单点技能,而是一整套围绕业务、数据与表达构建的综合能力体系。
但在实际团队中,最常见的问题并不是“缺人”,而是:
不知道该招什么样的人,也不知道该如何把人培养成可用的人。
这也是我们在「数字孪生实战训练营」中重点拆解的一部分内容——从岗位职责定义、选人标准,到设计师成长路径,全部基于真实项目经验进行系统梳理。
目前训练营课程已完结,完整内容与案例资料已整理开放:
*加入交流群,即可获取:✔可视化设计岗位能力模型完整拆解✔设计师面试与选人实战案例✔不同阶段设计师培养路径与方法
也欢迎正在搭建团队或提升设计能力的伙伴,一起交流实践经验。
设计篇下期文章预告:
《数字孪生设计方法论:流程、思路与最佳实践》
易知微专注于AI+数字孪生与数据可视化领域,致力于将数据、业务与三维场景深度融合,构建“数智视融合、虚实人联动”的数字化应用体系。依托自研数字孪生引擎与低代码可视化平台,具备三维建模渲染、实时数据接入、仿真推演及业务联动等核心能力,已服务智慧城市、能源、水利、交通、园区等多个行业的数千家客户。
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易知微基于多年在数字孪生及数据可视化领域丰富实践,沉淀了诸多经验成果,欢迎大家互相交流学习:
《数字孪生+AI:行业最佳实践白皮书》下载地址:https://easyv.cloud/references/detail/135.html/?t=yzwsm
《数字孪生视觉语言白皮书》下载地址:https://easyv.cloud/references/detail/127.html/?t=yzwsm
《数字孪生世界白皮书》下载地址:https://easyv.cloud/references/detail/51.html/?t=yzwsm
《数字孪生行业方案白皮书》下载地址:https://easyv.cloud/references/detail/120.html/?t=yzwsm
《港口数智化解决方案》下载地址:https://easyv.cloud/references/detail/121.html/?t=yzwsm
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