并行编程与线程管理全解析
在软件开发过程中,我们经常会遇到需要执行大量工作的情况。在图形应用程序中,这可能会导致图形用户界面冻结。不过,通过使用线程技术,我们可以有效避免这一问题。
1. 线程基础概念
每个应用程序通常作为一个进程运行,在现代操作系统中,多个应用程序可以同时运行,这意味着多个任务可以并行执行,且各个进程相互独立。而在每个进程内部,可以有一个或多个线程同时运行,这些线程共享资源和内存,需要相互协作。线程技术不仅能避免界面冻结问题,还能让多处理器系统更高效地工作,因为单个应用程序可以分布在多个处理器上运行。
需要注意的是,线程和进程在处理器之间的分配以及它们之间的切换由底层操作系统处理,因此线程编程具有很强的平台依赖性。Qt 为线程和进程提供了通用类以及协作和共享数据的工具,但不同平台的执行顺序、速度和优先级可能不同,开发时需要格外注意。
2. 基本线程编程
应用程序启动时,实际上是以一个线程的形式运行,这个线程被称为主线程。主线程有时也被称为图形用户界面(GUI)线程,因为所有的小部件和其他用户界面对象都必须由它处理。主线程通常包含一个事件循环和在该线程中创建的一组对象。
通过继承 Qt 的 QThread 类,我们可以创建具有自己的事件循环和对象的新线程。QThread 类代表一个线程,其工作在 run 方法中实现。以下是一个简单的线程类示例:
class TextThread : public QThread { public: TextThread( const QString &text ); v