软件设计的七大原则是构建可维护、可扩展代码的基石。这些原则不是空泛的理论,而是经过多年实践验证的编码指南,能直接影响项目的长期质量。通过具体的代码示例来理解这些原则,比单纯记忆概念更有价值。
软件设计原则有哪些实际代码示例
实际项目中,设计原则的体现往往很具体。比如依赖倒置原则,不是简单地说“依赖抽象”,而是在模块设计时,高层模块定义接口,低层模块实现这些接口。代码层面,这意味着你的业务逻辑类不应该直接实例化数据库连接,而是通过接口来操作数据源。这样的代码修改数据存储方式时,业务逻辑完全不需要改动。
单一职责原则代码怎么写
单一职责原则要求一个类只有一个引起变化的原因。在代码中,这意味着将数据持久化、业务计算和展示逻辑分离。常见违反案例是一个类既处理HTTP请求解析,又执行数据库操作,还生成HTML响应。改进后,应该分为控制器、服务层和DAO三个类。每个类变化的原因都单一,测试和维护都会更简单。
开闭原则如何影响代码结构
开闭原则要求对扩展开放,对修改关闭。这在代码中通常通过策略模式、模板方法等实现。例如,支付系统最初只支持支付宝,后来要加微信支付。如果硬编码if-else判断,就是违反开闭原则。正确做法是定义支付接口,每种支付方式实现该接口,系统通过配置或工厂方法使用不同实现,新增支付方式时原有代码无需修改。
里氏替换原则的实际应用
里氏替换原则要求子类能够替换父类而不影响程序正确性。代码层面,这意味着子类不应该加强前置条件或减弱后置条件。比如,父类方法参数是“数字”,子类实现时如果改为只接受“正数”,就违反了这一原则。在Java集合框架中,List接口的各种实现(ArrayList、LinkedList)可以相互替换,就是很好的例子。
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