Cesium Three切换 ·Cesium Switch· ▶ 在线运行案例
- 案例合集:三维可视化功能案例(threehub.cn)
- 开源仓库github地址:https://github.com/z2586300277/three-cesium-examples
- 400个案例代码:网盘链接
你将学到什么
- Cesium Viewer 初始化与场景配置
- 相机交互控制器
- 外部模型 / 3D Tiles 加载
- Cesium Entity / DataSource 高层 API
- Cesium 屏幕空间拾取交互
- Cesium 相机定位与跟随
效果说明
本案例演示Cesium Three切换效果:基于 WebGL 实现「Cesium Three切换」可视化效果,附完整可运行源码;核心用到 OrbitControls、glTF/Draco、Cesium。建议先打开文首在线案例查看动态画面,再对照下方源码逐步理解。
核心概念
- Viewer聚合 Scene、Camera、Clock 与渲染循环,是 Cesium 应用入口。
- OrbitControls提供轨道旋转/缩放;开启
enableDamping后需在 animate 中controls.update()。 - Entity面向点线面/模型/标签的高层 API;与 Primitive 相比更适合交互与属性驱动。
实现步骤
- 创建 Viewer,配置地形/影像(若案例需要)并设置初始相机
- 异步加载模型 / 3D Tiles / GeoJSON 等资源并加入 scene 或 entities
- 创建 OrbitControls(及 Raycaster 等交互控件,若源码包含)
- 在定时器或 GSAP 时间轴中更新 uniform / 变换,驱动特效播放
- 在
requestAnimationFrame循环中更新状态并 render(Cesium 为viewer.render或自动渲染) 代码要点
import * as THREE from 'three'import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js' import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js' import * as Cesium from 'cesium' import * as dat from 'dat.gui' import gsap from 'gsap'
const box = document.getElementById('box')
/------Cesium 操作--------/ const cesiumBox = document.createElement('div') Object.assign(cesiumBox.style, { height: '100%', width: '100%', }) box.appendChild(cesiumBox)
const viewer = new Cesium.Viewer(cesiumBox, { animation: false,//是否创建动画小器件,左下角仪表 baseLayerPicker: false,//是否显示图层选择器,右上角图层选择按钮 baseLayer: Cesium.ImageryLayer.fromProviderAsync(Cesium.ArcGisMapServerImageryProvider.fromUrl('https://server.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/World_Imagery/MapServer')), fullscreenButton: false,//是否显示全屏按钮,右下角全屏选择按钮 timeline: false,//是否显示时间轴 infoBox: false,//是否显示信息框 })
const entity = viewer.entities.add({ name: '房子', position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.3975, 39.9085, 0), // 北京的经纬度和高度 model: { uri: FILE_HOST + 'models/glb/build2.glb', minimumPixelSize: 100, // 最小像素大小 maximumScale: 20000, // 最大缩放比例 } }) viewer.zoomTo(entity, new Cesium.HeadingPitchRange(0, -Math.PI / 4, 200)) // 设置相机位置和角度
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(async (movement) => { const pickedObject = viewer.scene.pick(movement.position); if (Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.id === entity) { if (pickedObject.id.name === '房子') { viewer.flyTo(entity) setTimeout(() => { threeBox.style.display = 'block' cesiumBox.style.display = 'none' const oldPosition = camera.position.clone() camera.position.set(0, 40, 40) // 设置新的相机位置 gsap.to(camera.position, { ...oldPosition, duration: 2 }) }, 1800) } } }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); /------Cesium 操作--------/
/---------Three 操作---------/ const threeBox = document.createElement('div') threeBox.style.height = '100%' threeBox.style.width = '100%' threeBox.style.position = 'absolute' threeBox.style.top = '0' threeBox.style.left = '0' box.appendChild(threeBox)
const scene = new THREE.Scene() const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, threeBox.clientWidth / threeBox.clientHeight, 0.1, 1000000) camera.position.set(0, 1, 3) const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true, alpha: true, logarithmicDepthBuffer: true }) renderer.setSize(threeBox.clientWidth, threeBox.clientHeight) threeBox.appendChild(renderer.domElement) scene.add(new THREE.AmbientLight(0xffffff, 3), new THREE.AxesHelper(1000)) renderer.setAnimationLoop(() => renderer.render(scene, camera)) new OrbitControls(camera, renderer.domElement) new GLTFLoader().load(FILE_HOST + 'models/glb/build2.glb', (gltf) => { scene.add(gltf.scene) gltf.scene.position.set(-5, 0, 5) }) threeBox.style.display = 'none' // 默认隐藏 Three.js 视图 /---------Three 操作---------/
const gui = new dat.GUI() const options = { cesium: true, three: false }
gui.add(options, 'cesium').name('Cesium').onChange((value) => cesiumBox.style.display = value ? 'block' : 'none') gui.add(options, 'three').name('Three.js').onChange((value) => threeBox.style.display = value ? 'block' : 'none')
gui.add({ switch: () => { gsap.to(camera.position, { x: 0, y: 40, z: 40, duration: 1.5, onComplete: () => { threeBox.style.display = 'none' cesiumBox.style.display = 'block' viewer.camera.flyTo({ destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.3975, 39.9085, 200), // 北京的经纬度和高度 duration: 1.5, }) }})
} }, 'switch').name('切换回Cesium')
GLOBAL_CONFIG.ElMessage('点击模型切换到 Three.js场景')完整源码:GitHub
小结
- 本文提供Cesium Three切换完整 Cesium.js 源码与在线 Demo,建议先运行案例再改 uniform/参数做二次实验
- 更多 Cesium.js 实战案例见 three-cesium-examples 合集 与 GitHub 开源仓库