news 2026/7/22 16:00:54

WinForm应用实战开发指南 - 如何用自定义控件丰富界面效果处理?

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张小明

前端开发工程师

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WinForm应用实战开发指南 - 如何用自定义控件丰富界面效果处理?

Winform界面开发部分往往也用到了自定义的用户控件,对应一些特殊的界面或者常用到的一些局部界面内容,我们可以使用自定义的用户控件来提高界面的统一性,同时也增强了使用的便利性。如我们Winform界面中用到的分页控件、附件显示内容、以及一些公司、部门、菜单的下拉框列表等等,由于重复多处使用,因此一处封装多处收益。

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回顾Winform界面中自定义的用户控件处理场景

之前介绍了不少的控件使用、以及自定义控件的使用例子,如模仿牙医管家的软件界面的部分,来创建一些自定义部分的内容。

根据其中显示的内容部分,制作了一个用户控件,在其中添加一个LayoutControl方便控制布局,添加一些标签以及设置了一些图标,得到下图所示。

其中定义的用户控件的源码部分,继承自XtraUserControl用户控件基类(如果是传统样式的Winform界面,可以继承自UserControl),修改其中源码增加对应的属性,方便动态设置用户控件的相关属性,如颜色块、项目背景色以及绑定的对象信息等内容。

然后通过自定义控件的事件或者方法对界面内容进行更新处理即可,完成后我们看界面的效果如下所示,较为符合实际的效果即可。

一般来说,一个窗体用户控件不多的情况下,Winform界面的效果还是挺好的,如果界面的用户控件很多,如超过几千个,那么可能会有性能问题。动态展现大量历史号码信息的自定义控件的时候,就会出现一些句柄创建错误的问题。

控件集合可以通过布局TableLayoutPanel(表格布局)或者FlowLayoutPanel(顺序流布局)来添加即可,如果利用TableLayoutPanel来展示,那么需要设置好每列的宽度或者比例,如下界面所示。

表格的行列定义如下所示。

由于自定义控件,我们需要跟踪用户的单击处理,并且需要把这个逻辑逐步推动到顶级界面上去进行处理,因此需要定义一个事件信息,如下所示。

/// <summary> /// 事件处理 /// </summary> public EventHandler<ClickEventData> ClickEventHandler { get; set; }

控件的动态添加处理,可以同时指定它的匿名事件的处理逻辑,从而对控件的事件进行更新。

var controlList = new List<LotteryItemControl2>(); foreach (var info in list) { var control = new LotteryItemControl2(); control.Qi = info.LineNo.ToString("D2"); var numberList = new List<string>() { info.No1.ToString("D2"), info.No2.ToString("D2"), info.No3.ToString("D2"), info.No4.ToString("D2"), info.No5.ToString("D2"), info.No6.ToString("D2"), info.No7.ToString("D2"), }; control.NumberList = numberList; control.BindData(); control.ClickEventHandler += (s, data) => { //遍历所有的控件统一处理样式 foreach (var subCtrl in panel.Controls) { if (subCtrl is LotteryItemControl2 lottery) { lottery.SetSelected(data); } } }; controlList.Add(control); } this.panel.Controls.AddRange(controlList.ToArray());

如果我们不喜欢每个控件都对事件进行一个层层的处理,也可以引入MediatR来实现事件总线的处理。

我们在程序启动的时候,注入对应的接口服务IMediator,那么就可以通过该静态类的 GetService方法获取对应的注入接口IMediator,我们需要利用该接口来发送Send请求/应答命令或者发布Publish消息的处理。

public partial class TestMediatR : BaseForm { private readonly IMediator _mediator; public TestMediatR() { InitializeComponent(); _mediator = ServiceLocator.GetService<IMediator>(); }

MediatR是一个跨平台通过一种进程内消息传递机制,进行请求/响应、命令、查询、通知和事件的消息传递,并通过C#泛型来支持消息的智能调度,其目的是消息发送和消息处理的解耦。它支持以单播和多播形式使用同步或异步的模式来发布消息,创建和侦听事件。它主要的几个对象:

  • IMediator:主要提供Send与Publish方法,需要执行的命令都是通过这两个方法实现
  • IRequest、IRequest命令查询 | 处理类所继承的接口,一个有返回类型,一个无返回类型,一个查询对应一个处理类,程序集只认第一个扫描到的类。
  • IRequestHandler(实现Handle方法) :命令处理接口。命令查询 | 处理类继承它,也可以继承AsyncRequestHandler(实现抽象Handle方法)、RequestHandler(实现抽象Handle方法)接口
  • INotification命令查询 | 处理类所继承的接口这个没有返回,与IRequest不通的是可以对于多个处理类
  • INotificationHandler:与IRequestHandler一样的只不过这是INotification的处理接口

例如我们发送消息后,收到应答消息结果,展示在界面中的如下所示。

/// <summary> /// 使用请求、应答的消息进行测试,获得返回结果后输出显示 /// </summary> private async void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) { //应答处理 var outputMessage = await _mediator.Send(new RetrieveInfoCommandRequest { Text = this.txtSend.Text }); Console.WriteLine(outputMessage.OutputMessage); this.txtReceived.AppendText(outputMessage.OutputMessage + Environment.NewLine); }

如果控件比较多,处理的时候,刷新的时候记得移除面板上已经添加的控件。

//清空界面 while (panel.Controls.Count > 0) { var controltoremove = panel.Controls[0]; panel.Controls.RemoveAt(0); controltoremove.Dispose(); } panel.Controls.Clear();
Winform界面中自定义的用户控件处理

例如在附件管理的时候,对于一些窗体的信息,我们需要了解该业务对应的附件信息有几个,并且提供入口可以查看或者管理附件列表,那么可以根据需要封装一个自定义附件管理的自定义用户控件。

在实际界面应用的时候,由于附件管理的自定义控件已经封装好了,所以在使用的时候,拖动到界面即可,如下界面所示。

我们在做病历管理的时候,就需要大量用到不同的分类的附件信息的展示,如下界面效果所示。

还有就是有时候,对于权限管理里面,部门信息在不少的地方用到,如果每次对原始的下拉列表处理,那么增加不少工作量,如果把它封装为自定义控件,和常规的控件一样使用即可,就会很方便,如下界面所示。

它的实际展示效果如下所示。

单击下拉列表后,展示部门的列表信息。

同理,用户控件一旦创建后,我们可以在很多需要的地方直接使用,省却初始化的一些代码操作。

我们在初始化的时候,显示相关的部门列表,选择后获得部门的ID,也可以设置部门的ID。

/// <summary> /// 部门显示控件 /// </summary> public partial class DeptControl : XtraUserControl { public string ParentOuID = "-1"; /// <summary> /// 选择的值发生变化的时候 /// </summary> public event EventHandler EditValueChanged; public DeptControl() { InitializeComponent(); this.txtDept.EditValueChanged += new EventHandler(cmbUpperOU_EditValueChanged); } void cmbUpperOU_EditValueChanged(object sender, EventArgs e) { if (EditValueChanged != null) { EditValueChanged(sender, e); } } private async void DeptControl_Load(object sender, EventArgs e) { if (!this.DesignMode) { //限定用户的选择级别 var list = await Portal.gc.GetMyTopGroup(); foreach (OuInfo OuInfo in list) { if (OuInfo != null) { this.ParentOuID = OuInfo.Id.ToString(); } } Init(); } }

需要可以响应相关的编辑事件,用来触发关联的信息变化,如下所示是自定义控件的使用代码。

public partial class FrmEditUser : BaseEditForm { public FrmEditUser() { InitializeComponent(); this.txtDept.EditValueChanged += new EventHandler(txtDept_EditValueChanged); } void txtDept_EditValueChanged(object sender, EventArgs e) { if (!string.IsNullOrEmpty(txtDept.Value)) { InitManagers(txtDept.Value.ToInt32()); } }

在介绍一个场景,我们在一些选择用户的界面中,如CRM中对于分配用户、工作流中选择流程用户的操作中,往往需要选择系统的人员列表,可以多个选择,那么我们可以设计界面如下所示。

其中选择的人员用红色方框标识,这个部分的用户和移除图标是自定义控件,界面如下所示。

主要就是方便对用户进行显示和移除设置的一些简单的封装。

在比如在工作流的创建入口中,我们展示相关可以创建流程的快速入口,通过一些图片、文字来展示工作流程的信息,单击事件进行弹出不同的流程对话框处理过程。

这个过程主要就是美观性的要求,是相对于全部文本信息的单调有一些改善的效果。

本文转载自:博客园 - 伍华聪

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