news 2026/7/23 10:19:17

出入尘世间

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
出入尘世间

截一缕青丝

化为山水间一丝清风

带走红尘岁月

沉淀万古传统习俗

梦一场

借三生缘石

续上人间春秋情话

延续水石之约

再现渊源生发空色

愿为芳

留四时雨露

作别阡陌熙攘故旧

出离中又见炊烟

门庭院外里

岸上望

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网站建设 2026/7/23 10:18:15

TPSM265R1EVM评估板:宽压输入电源模块的快速评估与设计指南

1. 项目概述与核心价值在工业控制、车载电子或者通信基站这些场景里,给核心的MCU、传感器或者接口芯片供电,一直是个挺让人头疼的事。输入电压范围太宽,从汽车冷启动的几伏到工业现场可能窜上来的几十伏,普通的LDO或者DC-DC根本扛…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/23 10:17:52

AI量化中医诊断:从多模态数据到可解释模型

1. 项目背景与核心思路三年前我在北京同仁堂跟诊时,发现老中医把脉问诊的每个动作都暗含量化标准。比如"脉弦数"对应着每分钟90次以上的脉搏,"舌苔厚腻"意味着舌面覆盖物超过0.5mm。这个发现让我萌生了用AI建模中医诊断过程的想法。…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/23 10:17:39

Gradio.Net 开发指南 -- Flag功能

目录 Flag功能 基本使用 自定义标记目录 标记选项 图像示例 标记模式 总结 上一篇 Gradio.Net (https://github.com/feiyun0112/Gradio.Net)是一个开源的 .NET 库,它是 Gradio 的 .NET 移植版本,允许你为机器学习模型、API 或任何 C# 函数快速构…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/23 10:16:41

Unity编辑器定制开发:提升游戏开发效率的关键技术

1. 为什么需要定制Unity编辑器 作为Unity开发者,我们每天80%的时间都在与编辑器打交道。标准编辑器虽然功能完善,但面对特定项目需求时往往力不从心。上周我接手一个2D像素游戏项目时,美术团队抱怨每次导入精灵都要手动设置像素单位&#xff…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/23 10:16:26

老规矩,还是先上个代码:

这个代码的逻辑非常简单,首先我们搞了一个线程池,然后起一个 for 循环往线程池里面仍了 5 个任务,这是核心逻辑。 对于这几个任务,我们的这个自定义线程池处理起来,不能说得心应手吧,至少也是手拿把掐。 其…

作者头像 李华