目录
第1章 绪论
1.1选题背景
1.2研究意义
1.3 国内外研究现状
1.3论文结构安排
第2章 开发环境与技术
2.1 MySQL数据库
2.2 Tomcat 介绍
2.3 vue技术
2.4 SpringBoot框架
第3章 系统分析
3.1可行性分析
3.1.1操作可行性分析
3.1.2经济可行性分析
3.1.3技术可行性分析
3.2系统流程分析
3.3系统性能分析
3.4 用例分析
第4章 系统设计
4.1界面设计原则
4.2功能结构设计
4.3.2 数据库物理设计
第5章 系统实现
5.1 管理员功能
5.1.1 管理员登录
5.1.2 管理员管理
5.1.3 基础数据管理
5.1.4 教练管理
5.1.5 公告信息管理
5.1.6 球队信息管理
5.1.7 球员管理
5.2 教练功能
5.2.1 教练注册
5.2.2 个人中心
5.2.3 球队信息管理
5.2.4 训练计划管理
5.2.5 训练进度管理
5.2.6 比赛首发名单
5.2.7 考勤信息管理
5.3 球员功能
5.3.1 球员注册
5.3.2 个人信息
5.3.3 教练管理
5.3.4 加入的球队管理
5.3.5 考勤信息管理
第6章 系统测试
6.1 系统测试方法
6.2 功能测试
6.2.1 登录功能测试
6.2.2 教练管理功能测试
6.2.3 训练计划功能测试
6.2.4 考勤信息功能测试
6.3 测试结果分析
结 论
参考文献
致 谢
项目介绍
本项目设计并实现基于 SpringBoot 的球队训练管理系统,采用前后端分离架构,以 Java 和 SpringBoot 搭建后端服务,Vue 开发前端页面,依托 MySQL 存储业务数据。系统划分管理员、教练、球员三种角色,构建完整训练数字化管理体系。管理员负责账号管理、基础数据维护、球队与球员信息管控、公告发布;教练能够制定训练计划、记录训练进度、管理球员考勤、编排比赛首发名单;球员可查看训练安排、个人考勤、教练与球队信息。项目按照软件工程流程完成需求分析、架构设计、数据库建模、功能开发与多维度测试。系统有效解决传统球队训练纸质记录、信息传递滞后、考勤统计繁琐等痛点,规范训练管理流程,提升训练组织效率。系统可为业余球队、校园运动队提供信息化管理方案,同时为体育训练类管理平台开发提供实践参考。
开发环境
开发语言:Java Web
后端框架:Spring Boot
前端框架:Vue
数据库:MySQL
系统架构:B/S 架构
开发工具:IntelliJ IDEA
运行环境:JDK1.8 及以上、Tomcat8.5、MySQL5.7
支持定做:java/php/python/android/ 小程序 /vue/ 爬虫 /c#/asp.net
系统实现
加入的球队管理功能允许球员查看和管理自己所在球队的信息,展示球队的基本信息、比赛安排和训练计划,使用 Spring Boot 框架和 MySQL 数据库提供数据支持,通过调用数据库查询方法,获取指定球队的信息。
图5.18 加入的球队管理界面