news 2026/8/9 11:09:17

Plan-and-Execute Agent源码拆解:小白也能学会的大模型应用开发(收藏版)

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张小明

前端开发工程师

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Plan-and-Execute Agent源码拆解:小白也能学会的大模型应用开发(收藏版)

本文深入解析LangGraph上Plan-and-Execute Agent的实现,从ReAct模式的缺陷切入,详细阐述状态设计、Schema定义、三大节点逻辑及图编排。通过实例展示如何构建一个高效可控的AI Agent,并探讨实际应用中的关键设计取舍,适合对大模型开发感兴趣的小白和程序员学习参考。

本篇约 1.2 万字,阅读时长约 30 分钟。

从 ReAct 的固有缺陷切入,拆解 LangGraph 上 Plan-and-Execute Agent 的完整实现,涵盖状态设计、Schema 定义、三大节点深度剖析、Provider 路由与 REPL 流式输出。

在 AI Agent 落地的过程中,ReAct(推理-行动)模式是大家最熟悉的套路:模型先想一想,再调个工具,拿到结果再想,循环往复。但问题来了——当任务复杂、链路变长时,ReAct的 LLM 每一步都要重新审视全局上下文再做决策,token 消耗大,中间步骤容易跑偏。

举个例子:你让 Agent 去查"2024年澳网男单冠军的家乡在哪"。ReAct的做法是先搜索冠军是谁,再搜索这个人的家乡。听起来没毛病,但每一步推理都带着完整历史消息,模型在第二步可能因为上下文太长而忘了第一步搜到的名字,或者干脆自作主张用参数知识直接回答。

那么有没有一种更靠谱的思路?有,就是 Plan-and-Execute(先规划再执行)。本篇就基于LangGraph从零拆解一套完整的 Plan-and-Execute Agent 源码,涵盖状态设计、Schema 定义、节点逻辑、图编排以及实际运行中的踩坑经验。

一、ReAct 的瓶颈与 Plan-and-Execute 的破局


要理解 Plan-and-Execute,先得搞清楚它在解决ReAct的什么毛病。

1、ReAct 模式的固有缺陷

ReAct的核心循环是 Think -> Act -> Observe,模型每走一步都要把完整的历史消息重新过一遍。这带来三个问题:

  • token 爆炸:每一步都把之前的对话历史塞进 prompt,步数越多上下文越长,成本线性增长
  • 决策漂移:模型在长链路中容易丢失初始目标,越走越偏
  • 无法并行:因为是边想边做,前一步的结果决定了下一步的方向,串行依赖无法打破

用一句定性结论来说:ReAct是个优秀的执行者,但不是个好规划者。

2、Plan-and-Execute 的核心思路

Plan-and-Execute 的设计哲学很朴素:先想清楚再动手。

它把 Agent 的职责拆成三个角色:

  • Planner(军师):拿到用户目标,一次性生成完整的步骤列表,运筹帷幄
  • Executor(先锋):严格按步骤执行,每做完一步汇报结果,冲锋陷阵
  • Replanner(裁判):审视执行结果,决定是继续执行剩余步骤还是直接给出最终答案,决定继续还是收兵

三位角色各司其职,形成闭环。

3、两种模式对比

对比维度ReActPlan-and-Execute
决策方式边想边做,逐步推理先规划全局,再逐步执行
token 消耗高(每步重载全量上下文)低(执行时只看当前步骤)
错误纠正只能通过观察被动纠正Replanner 可主动调整计划
并行能力差(串行依赖强)好(步骤间可并行设计)
适用场景简单任务、短链路复杂任务、多步骤组合

鱼和熊掌不可兼得,ReAct胜在灵活,Plan-and-Execute 胜在可控。

二、整体架构与流程图


那么,这套 Plan-and-Execute 的图结构长什么样?

先用 mermaid 看一下节点连线关系的骨架:

核心链路就一条线:START -> planner -> agent -> replan,然后replan通过should_end条件边决定是回到agent还是走向END

但光看连线骨架还不够。三个角色各自读写 State 的哪些字段?should_end怎么路由?用一张全景图把全貌画出来:

这张图把三件事讲清楚了:节点的执行顺序、should_end的路由分支、以及PlanExecuteState 在各节点间的读写关系。

这里有一个关键设计:每次只执行plan[0],而不是一次性跑完所有步骤。为什么?因为replan节点需要在每一步执行后审视全局,可能调整后续计划。这种"执行一步 -> 回顾一次"的节奏,保证了灵活性。

个人认为,这种设计在工程上是很务实的——既不像ReAct那样每步都要从头推理,也不像批处理那样无法动态调整。

三、状态设计与 Schema 定义


图有了,节点之间的数据怎么流转?靠的是State

1、PlanExecute 状态结构

LangGraph的核心概念之一就是State(状态),它是图中所有节点共享的数据容器。来看PlanExecute的定义:

class PlanExecute(TypedDict): """The plan-and-execute agent's state.""" input: str plan: list[str] past_steps: Annotated[list[tuple[str, str]], operator.add] response: str

四个字段,职责分明:

  • input:用户的原始输入
  • plan:当前待执行的步骤列表
  • past_steps:已完成的步骤及结果,用operator.add做 reducer
  • response:最终答案

这里最值得关注的是past_steps的注解:

past_steps: Annotated[list[tuple[str, str]], operator.add]

Annotated+operator.addLangGraph的 reducer 机制。普通字段在节点更新时会被直接覆盖,而加了operator.add的字段会做 累加追加,永远不会被覆盖。

用 ASCII 图来对比一下两种更新方式的区别:

普通字段(覆盖模式) ┌─────────────────────────────────────────┐ │ 节点A: past = [step1] │ │ 节点B: past = [step2] ← 直接覆盖 │ │ 最终: past = [step2] │ └─────────────────────────────────────────┘ reducer = operator.add(追加模式) ┌─────────────────────────────────────────┐ │ 节点A: past = [step1] │ │ 节点B: past = [step2] ← operator.add │ │ 最终: past = [step1, step2] │ └─────────────────────────────────────────┘

这意味着每次agent节点执行完一步,结果会 append 到past_steps里,而不会把之前的记录冲掉。这是有必要的——replanner需要看到所有已完成的步骤才能做出判断。

2、Plan Schema

class Plan(BaseModel): """Plan to follow in future.""" steps: list[str] = Field( description="different steps to follow, should be in sorted order" )

Plan很简单,就是一个字符串列表。planner节点的输出会被结构化为这个 Schema,确保每一步都是一个清晰的任务描述。

3、Act Schema——一个踩坑点

Actreplanner的输出 Schema,它需要表达两种可能:要么返回最终答案,要么返回更新后的计划。

先看 notebook 原版的设计:

# notebook 原版:用 Union action: Union[Response, Plan]

看起来很优雅,但实际跑起来会出问题。当对接 GLM/MiniMax 等 OpenAI 兼容的 Provider 时,langchain的解析器会把 Union 字段展平,和模型返回的嵌套结构{"action": {...}}对不上,导致解析失败。

这算是踩了个大坑。所以本项目把它展平成了Literal判别符 + 两个可选字段:

class Act(BaseModel): """Action to perform (replanner output).""" action_type: Literal["response", "plan"] = Field( description="Use 'response' to answer the user, 'plan' to keep working." ) response: str | None = Field( default=None, description="Final answer to the user; set when action_type='response'.", ) steps: list[str] | None = Field( default=None, description="Remaining steps to do; set when action_type='plan'.", )

action_type做判别符,responsesteps根据类型填充。没有嵌套结构,兼容性直接拉满。

这是一个务实的选择——牺牲了一点类型层面的优雅,换来了跨 Provider 的稳定性。

四、三大节点深度剖析


有了 State 和 Schema,接下来看图中的三个核心节点。每个节点都是一个工厂函数,返回一个接收PlanExecute状态、返回状态更新的闭包。

1、planner 节点:军师出招

def make_plan_step(planner) -> Callable[[PlanExecute], dict]: def plan_step(state: PlanExecute) -> dict: plan = planner.invoke({"messages": [("user", state["input"])]}) steps = plan.steps if (plan and plan.steps) else [state["input"]] return {"plan": steps} return plan_step

逻辑很直白:把用户输入丢给planner,拿到Plan结构,提取steps返回。

但有一行防御代码值得注意:

steps = plan.steps if (plan and plan.steps) else [state["input"]]

如果模型没有返回有效的steps(比如直接用自然语言回答了),就把整个输入当作一个步骤。这样即使 planner 罢工了,executor 也还能跑起来,不至于直接崩。

这是工程上的兜底策略——别让一个节点的异常拖垮整条链路。

2、execute_step 节点:先锋冲锋——本篇最核心的设计取舍

这个节点是整个项目最有深度的部分,也是踩坑最多的地方。

当局者迷,旁观者清——每一步都看不全大局的 executor

先看完整代码:

def make_execute_step(agent_executor) -> Callable[[PlanExecute], dict]: def execute_step(state: PlanExecute) -> dict: plan = state["plan"] plan_str = "/n".join(f"{i + 1}. {step}" for i, step in enumerate(plan)) task = plan[0] past = state.get("past_steps") or [] past_str = ( "/n".join(f"- {step}: {result}" for step, result in past) or "(none yet)" ) task_formatted = ( f"For the following plan:/n{plan_str}/n/n" f"You are tasked with executing step 1, {task}." ) agent_response = agent_executor.invoke({"messages": [("user", task_formatted)]}) return {"past_steps": [(task, agent_response["messages"][-1].content)]} return execute_step

先说正常流程:取plan[0],格式化成任务描述,丢给agent_executor(一个预构建的ReActAgent)执行,把结果 append 到past_steps

但注意看task_formatted的构造——它只带了plan_str和当前task,没有带past_str

代码里其实算出了past_str,但最终没用上。为什么?

execute_step 的上下文传递设计——全文最关键的取舍

这要分两种场景来分析。

简单任务场景:

比如查询"2024年澳网男单冠军的家乡"。planner生成的计划是:

  1. 查 2024 年澳网男单冠军是谁

  2. 查这个人的家乡

第一步执行后,replanner拿到结果(Jannik Sinner),可以直接用 LLM 自身知识回答他的家乡,不需要执行第二步。这种情况下,不带历史上下文反而更省 token。

复杂任务场景:

如果任务是多步骤深度关联的,比如:

  1. 查某公司最近的财报数据

  2. 根据财报数据计算关键指标

  3. 根据指标生成投资建议

第二步依赖第一步的数值结果,第三步依赖第二步的计算结果。

如果execute_step不带历史上下文,第二步就不知道第一步算出了什么。

那么会怎样?下一步的执行就永远得不到正确答案。

整个流程会陷入 step-replan 的死循环,对系统稳定性是毁灭性打击。

解决方案在代码注释里写得很清楚——把past_str加进task_formatted

# 携带历史 step 上下文的版本 task_formatted = ( f"For the following plan:/n{plan_str}/n/n" f"Steps already completed and their results:/n{past_str}/n/n" f"You are tasked with executing step 1, {task}./n" f"Reuse the results above when they are relevant — do not redo " f"work that is already done." )

但本项目最终选择不带上下文,注释说明了原因:

# task_formatted 不携带历史 step 上下文,并不是省 token 的好办法, # 而是对简单任务的取舍,实际复杂任务每一个 step 是需要更多历史 step 的上下文的

个人认为,这个取舍的核心在于:简单任务的演示价值在于展示 Plan-and-Execute 的完整闭环流程,而不是追求复杂场景的生产级可用。

复杂任务需要的不仅仅是past_str,而是更完善的上下文共享机制(比如把中间结构化结果存入 State,而不只是文本摘要)。

用 ASCII 图把 execute_step 的上下文流转画出来,两种模式的对比更直观:

┌──────────── 不带 past_str(默认)────────────┐ │ │ │ execute_step 调用 agent_executor 时: │ │ │ │ task_formatted = plan_str + task │ │ ┌──────┐ │ │ │ agent│ ← 看不到 step1 结果 │ │ └──────┘ │ │ 结果:step2 不知道 step1 产出了什么 │ │ → 简单任务 OK,复杂任务死循环 │ │ │ ├──────────── 带 past_str(改进版)─────────────┤ │ │ │ execute_step 调用 agent_executor 时: │ │ │ │ task_formatted = plan_str + past_str + task │ │ ┌──────┐ │ │ │ agent│ ← step1 结果在手 │ │ └──────┘ │ │ 结果:step2 能复用 step1 的输出 │ │ → 复杂任务也能跑通 │ │ │ └────────────────────────────────────────────────┘

3、replan 节点:裁判定夺

def make_replan_step(replanner) -> Callable[[PlanExecute], dict]: def replan_step(state: PlanExecute) -> dict: output: Act = replanner.invoke(state) if output.action_type == "response": return {"response": output.response} return {"plan": output.steps or []} return replan_step

replanner拿到当前完整 State(包含inputplanpast_steps),输出Act结构。

  • 如果action_type == "response",把最终答案写入response字段
  • 否则,用output.steps更新plan(剩余步骤)

注意output.steps or []这个写法——如果模型返回了plan类型但steps为空,就用空列表兜底,避免plan[0]越界。

4、should_end:路由条件

def should_end(state: PlanExecute) -> str: """Route: stop when a response exists, otherwise keep executing.""" if state.get("response"): return END return "agent"

一句话:有response就结束,没有就回agent继续干。简单粗暴但有效。

五、图编排与编译——build_app 的依赖注入设计


三个节点都有了,接下来就是把它们组装成图。核心是build_app函数:

def build_app( *, model: BaseChatModel | None = None, tools: list | None = None, planner: Runnable | None = None, replanner: Runnable | None = None, agent_executor: Any | None = None, checkpointer: Any | None = None, ) -> CompiledStateGraph:

每一个参数都是可选注入的。留None的角色会从modeltools自动推导。

为什么这么设计?因为 测试需要。测试时可以注入 fake 的plannerreplanneragent_executor,完全不需要真实的 LLM Provider,就能跑通整个图的逻辑。这个依赖注入整得挺靠谱。

来看核心装配逻辑:

# 只有角色还没构建时才需要 model,所以注入了全部角色的测试不需要 Provider Key if planner is None or replanner is None or agent_executor is None: if model is None: model = make_default_model() if planner is None: planner = planner_prompt | model.with_structured_output( Plan, method="function_calling" ) if replanner is None: replanner = replanner_prompt | model.with_structured_output( Act, method="function_calling" ) if agent_executor is None: agent_executor = create_react_agent( model, tools, prompt="You are a helpful assistant." )

这里有一个关键细节:method="function_calling"

为什么不用json_schema?因为 GLM 和 MiniMax 的json_schemaresponse_format 不靠谱(返回的是纯文本而非 JSON)。而function_calling方式通过工具调用的结构化返回,兼容性更好。

接下来是图的组装:

workflow = StateGraph(PlanExecute) workflow.add_node("planner", make_plan_step(planner)) workflow.add_node("agent", make_execute_step(agent_executor)) workflow.add_node("replan", make_replan_step(replanner)) workflow.add_edge(START, "planner") workflow.add_edge("planner", "agent") workflow.add_edge("agent", "replan") workflow.add_conditional_edges("replan", should_end, ["agent", END]) return workflow.compile(checkpointer=checkpointer)

四行add_edge就把整张图画完了:

  • START -> planner -> agent -> replan
  • replan通过条件边should_end路由到agentEND

checkpointer默认用InMemorySaver(),支持LangGraph的断点续传和状态回溯。

六、Provider 配置与工具体系


1、Provider 路由:一个字典搞定多模型切换

本项目支持 GLM 和 MiniMax 两种 Provider,切换方式是通过环境变量LLM_PROVIDER控制。核心设计如下:

@dataclass(frozen=True) class Provider: key_env: str # API Key 的环境变量名 model_env: str # 模型名覆盖的环境变量名 model_default: str # 默认模型名 base_url_env: str # Base URL 覆盖的环境变量名 base_url_default: str # 默认 Base URL

两个 Provider 的配置对照:

Providerkey_envmodel_defaultbase_url_default
glmZHIPUAI_API_KEYGLM-5.1https://open.bigmodel.cn/api/coding/paas/v4
minimaxMINIMAX_API_KEYMinMax-M3https://api.minimaxi.com/v1

这个设计的精妙之处在于 开闭原则:要加一个新 Provider,只需要在PROVIDERS字典里加一条记录,路由逻辑一行都不用改。

实际使用时,.env配置示例如下:

# .env 文件 LLM_PROVIDER=glm ZHIPUAI_API_KEY=your_api_key_here # 可选:覆盖默认模型 # GLM_MODEL=GLM-5.1 # 可选:覆盖默认 Base URL # GLM_BASE_URL=https://open.bigmodel.cn/api/coding/paas/v4 # 如果想切到 MiniMax # LLM_PROVIDER=minimax # MINIMAX_API_KEY=your_minimax_key

make_default_model的路由逻辑也很干脆:

def make_default_model() -> ChatOpenAI: provider = os.getenv("LLM_PROVIDER", DEFAULT_PROVIDER).lower() if provider not in PROVIDERS: sys.stderr.write( f"error: unknown LLM_PROVIDER='{provider}'. " f"Choose one of: {', '.join(sorted(PROVIDERS))}./n" ) sys.exit(2) cfg = PROVIDERS[provider] api_key = require_env(cfg.key_env) model = os.getenv(cfg.model_env, cfg.model_default) base_url = os.getenv(cfg.base_url_env, cfg.base_url_default) return ChatOpenAI(model=model, api_key=api_key, base_url=base_url)

找不到 Provider 或者 Key 没配?直接sys.exit(2)退出,绝不静默降级。这是必须的——配置错误就要第一时间暴露,别等到运行到一半才报错。

2、工具体系:离线模式与在线模式

tools.py提供了一个内置的离线搜索引擎,内置了一组关键词-答案映射:

_KB: list[tuple[tuple[str, ...], str]] = [ (("australian open", "2024", "men", "winner"), "Jannik Sinner won the 2024 Australian Open men's singles title."), (("sinner", "hometown"), "Jannik Sinner is from Sexten (Sesto), in South Tyrol, Italy."), # ... ]

这个离线知识库的目的是让多步规划端到端跑通,不需要任何外部 API Key。

如果配置了TAVILY_API_KEY,会自动切换到真实的Tavily搜索:

def get_tools() -> list: if os.getenv("TAVILY_API_KEY"): from langchain_community.tools.tavily_search import TavilySearchResults return [TavilySearchResults(max_results=3)] return [search]

两种模式无缝切换,对上层图结构完全透明。

七、REPL 运行与流式输出


最后来看入口文件__main__.py,它提供了一个交互式 REPL,用stream_mode="updates"实时打印每一步的执行过程。

1、流式追踪设计

def _print_trace(node: str, update: dict) -> None: if node == "planner": plan = update.get("plan") or [] print("/n--- plan ---") for i, step in enumerate(plan, 1): print(f"{i}. {step}") elif node == "agent": for task, result in update.get("past_steps") or []: print(f"/n▶ executing: {task}") print(f" -> {result}") elif node == "replan": if update.get("response") is not None: print("/n--- replan: done (final answer) ---") print(update["response"]) else: remaining = update.get("plan") or [] print("/n--- replan: continue, remaining plan ---") for i, step in enumerate(remaining, 1): print(f"{i}. {step}")

stream_mode="updates"的机制是:每跑完一个节点,立刻推送该节点的状态更新。这样计划、执行步骤、重规划决策都是实时打印的,而不是等全部跑完一次性 dump。

2、REPL 主循环

def repl() -> None: load_env() app = build_app() while True: try: user_input = input("/n> ").strip() except (EOFError, KeyboardInterrupt): print("/nbye") return if user_input == ":quit": return thread_id = str(uuid.uuid4()) config = {"configurable": {"thread_id": thread_id}, "recursion_limit": 50} for chunk in app.stream({"input": user_input}, config, stream_mode="updates"): for node, update in chunk.items(): _print_trace(node, update)

每次查询都是独立的thread_id,保证 plan、past_steps、response 不会跨查询泄漏。

recursion_limit设为 50,因为 plan->execute->replan 的循环可能跑好几轮,默认的 25 可能不够用。

REPL 还支持Ctrl-D(EOF)和Ctrl-C(键盘中断)优雅退出,输入:quit也能直接退出。代码里用try/except (EOFError, KeyboardInterrupt)捕获这两种中断信号,保证不会因为用户的误操作而抛出一堆 traceback。

3、实际运行效果

以查询"who won the 2024 Australian Open men’s title and where is that person from"为例,运行时输出大致如下:

--- plan --- 1. **Identify the winner of the 2024 Australian Open men's singles title.** 2. **Research the hometown/birthplace of that winner.** ▶ executing: Identify the winner of the 2024 Australian Open men's singles title. -> Jannik Sinner won the 2024 Australian Open men's singles title. --- replan: continue, remaining plan --- 1. **Research the hometown/birthplace of that winner.** ▶ executing: Research the hometown/birthplace of that winner. -> Jannik Sinner is from Sexten (Sesto), in South Tyrol, Italy. --- replan: done (final answer) --- The winner is Jannik Sinner, from Sexten (Sesto), South Tyrol, Italy.

计划 -> 执行 -> 重规划 -> 执行 -> 最终答案,完整闭环,这流程 yyds。

八、Prompt 模板:planner 与 replanner 的提示词设计


1、planner_prompt

planner_prompt = ChatPromptTemplate.from_messages([ ("system", "For the given objective, come up with a simple step by step plan. " "This plan should involve individual tasks, that if executed correctly will yield the correct answer. " "Do not add any superfluous steps. " "The result of the final step should be the final answer. " "Make sure that each step has all the information needed - do not skip steps."), ("placeholder", "{messages}"), ])

核心要求四点:

  1. 生成逐步计划

  2. 每步是独立可执行的任务

  3. 不要多余步骤

  4. 每步要包含足够信息

2、replanner_prompt:宽松版 vs 严格版

两个版本共享相同的模板变量槽位:

  • {input}:用户的原始目标
  • {plan}:当前计划
  • {past_steps}:已完成的步骤及结果

区别在于关键约束段不同。先看当前生效的宽松版完整模板:

replanner_prompt = ChatPromptTemplate.from_template( "For the given objective, come up with a simple step by step plan. " # ...(前段与 planner_prompt 一致) "Your objective was this:/n{input}/n/n" "Your original plan was this:/n{plan}/n/n" "You have currently done the follow steps:/n{past_steps}/n/n" "Update your plan accordingly. If no more steps are needed and you can return to the user, then respond with that. " "Otherwise, fill out the plan. Only add steps to the plan that still NEED to be done. " "Do not return previously done steps as part of the plan./n/n" "Return action_type='response' (with the final answer in `response`) when you can answer the user, " "otherwise action_type='plan' (with the remaining steps in `steps`)." )

再看注释掉的严格版,关键差异段如下:

# 严格版(注释中)的差异段 "Prefer executing the remaining steps over answering early: return a final response only when the " "objective is fully covered by tool results already in `past_steps`. " "Do NOT short-circuit an unexecuted step by answering from your own knowledge..." "the `steps` field must contain ONLY the original-plan steps that have not yet been executed, kept " "VERBATIM and in their original order — do not rephrase, merge, split, or add new steps."

两个版本的核心差异一目了然:

策略维度宽松版(默认)严格版
提前回答允许,如果认为可以回答就直接出最终结果禁止,除非目标已被工具结果完全覆盖
步骤改写允许调整剩余步骤的措辞禁止,只允许删除已完成步骤,剩余步骤必须原样保留
代词消解replanner 可改写步骤让代词指向明确步骤原样保留,代词无法被消解
适用场景简单任务、演示闭环模拟复杂任务的上下文缺失问题

为什么默认不用严格版?因为严格版禁止改写步骤措辞,这意味着如果 step2 依赖 step1 的结果(比如"查那个人的家乡"),step2 中的代词"那个人"就永远无法被解析。

所以两种版本的选择本质上是:宽松版适合简单任务的全流程演示,严格版适合验证复杂任务在缺少上下文共享时的问题。这是一个典型的工程权衡——没有银弹。

九、要点总结


  1. Plan-and-Execute 的核心拓扑是START -> planner -> agent -> replan -> (agent | END),每次只执行plan[0],由replanner决定继续还是收兵

  2. past_steps使用operator.addreducer 做累加追加,保证已完成的步骤记录不会被覆盖

  3. ActSchema 从Union[Response, Plan]展平为Literal判别符 + 可选字段,解决 OpenAI 兼容 Provider 的结构化输出解析问题

  4. execute_step是否携带历史上下文是核心设计取舍:简单任务不带可省 token,复杂任务不带会陷入死循环

  5. build_app的全参数依赖注入设计,让测试可以完全脱离真实 LLM Provider 离线运行

  6. method="function_calling"json_schema更适合对接 GLM/MiniMax 等国产模型

  7. Provider 路由用字典注册实现开闭原则,加模型只需加一条配置

  8. stream_mode="updates"实现节点级实时追踪,计划和执行过程逐行打印

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网站建设 2026/8/9 11:07:25

终极指南:3步掌握RVC模型融合,打造你的专属AI音色

终极指南&#xff1a;3步掌握RVC模型融合&#xff0c;打造你的专属AI音色 【免费下载链接】Retrieval-based-Voice-Conversion-WebUI Easily train a good VC model with voice data < 10 mins! 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/re/Retrieval-based-Voice-…

作者头像 李华
网站建设 2026/8/9 11:05:39

AI Agent网页抓取实战:绕过CORS与动态内容困境

1. 项目概述&#xff1a;当AI Agent遇上网页内容抓取困境去年夏天&#xff0c;我在开发一个金融数据分析AI Agent时遇到了典型困境——需要让Claude实时读取几十家上市公司官网的公告内容。最初尝试用浏览器插件方案时&#xff0c;那些烦人的"拒绝访问"提示和动态加载…

作者头像 李华
网站建设 2026/8/9 11:05:38

数据库系统原理核心考点与SQL优化实战

1. 数据库系统原理核心考点解析 2022年10月的数据库系统原理考试&#xff0c;主要聚焦于关系数据库的核心理论体系。作为计算机专业的必修课&#xff0c;这门考试往往让不少同学感到头疼——概念抽象、理论性强、知识点之间关联复杂。我通过梳理历年真题发现&#xff0c;试卷通…

作者头像 李华
网站建设 2026/8/9 11:04:46

深入解析数据库ACID特性:原理与实践

1. ACID概念&#xff1a;数据库事务的基石ACID是数据库事务的四个核心特性的首字母缩写&#xff0c;它定义了数据库管理系统在事务处理过程中必须满足的基本要求。我第一次真正理解ACID的重要性是在处理一个电商平台的支付系统时——当时由于事务隔离性问题&#xff0c;出现了用…

作者头像 李华
网站建设 2026/8/9 11:03:46

React Native鸿蒙开发:跨平台网络请求实践指南

1. 为什么选择React Native进行鸿蒙跨平台开发&#xff1f;在移动应用开发领域&#xff0c;跨平台解决方案一直是个热门话题。React Native作为Facebook推出的跨平台框架&#xff0c;已经证明了自己在iOS和Android生态中的价值。而随着鸿蒙操作系统的崛起&#xff0c;开发者们开…

作者头像 李华