本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。
一、项目描述
陕西窑洞院子室外农村院子大场景
地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接)
二、项目功能
庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),构建了一个充满东方神秘色彩的开放世界场景。项目以蓝白色调为主,通过精细的3D建模呈现了广阔的网格地面、石制建筑和山体景观,营造出空灵而神秘的氛围。场景中包含多个可探索区域,如带有传统窗户和木门的建筑、室内陈设以及户外农具等细节,支持第一人称视角自由漫游。项目采用Universal Render Pipeline渲染管线,实现了流畅的视觉效果和空间沉浸感,适合用于文化展示、艺术体验或游戏开发参考。
技术栈
层级 技术
游戏引擎 Unity 3D (2021 LTS)
编程语言 C#
UI系统 UGUI、TextMeshPro、Raycast射线检测
多媒体 Video Player、Audio Source
三、运行环境
开发工具:Unity Editor、Visual Studio
运行环境:Windows 10/11 或 WebGL
此配置为本人调试所用,仅供参考
四、项目技术
交互核心:Unity C# 与 UGUI 组件
以上系统源码经过技术整理与调试,确保能正常运行
五、项目截图