WPF动画深入解析与实践
在WPF开发中,动画是提升用户体验的重要手段。线性方程生成的动画往往显得僵硬和机械,尤其是在动画运动效果时。为了让运动看起来更自然,我们期望它能有加速和减速的过程,这便是“缓动(easing)”一词的由来。
实现非线性缓动的方法
若想在WPF中实现非线性缓动,有两种选择:
1.使用XAnimationUsingPath类:可以使用PathGeometry类定义随时间插值的曲线。
2.创建自定义时间轴类:使用自定义的方程来实现。
更多相关概念信息可查看 http://thewpfblog.com ,特别是关于Robert Penner以及将他的缓动方程从ActionScript移植到C#的文章。
媒体查看器中的动画
之前在DefaultStyles.xaml中为fancyButtonStyle添加了动画,具体是在样式的控件模板中添加了两个动画。以下是模板中的两个EventTrigger代码片段:
<EventTrigger RoutedEvent="UIElement.MouseEnter"> <BeginStoryboard> <Storybo