深入理解C++多态:从概念到原理
一、什么是多态?
多态(Polymorphism),顾名思义,就是“多种形态”。在C++编程中,它意味着使用同一个接口或函数名,可以执行不同的操作。这大大增强了代码的灵活性和可扩展性。
C++中的多态主要分为两类:
- 编译时多态(静态多态):在程序编译期间就确定了具体调用哪个函数。主要包括:函数重载:同一作用域内,函数名相同但参数列表不同的函数。函数模板:通过泛型编程,让编译器根据传入的参数类型自动生成具体的函数。
- 运行时多态(动态多态):在程序运行期间才能确定具体调用哪个函数。这是我们本篇博客的重点,它通过虚函数机制实现。
生动比喻:
- 编译时多态就像复印机,你放入A4纸,它出来A4复印件;你放入身份证,它出来身份证复印件。行为在“放入”的那一刻就确定了。
- 运行时多态更像一个智能机器人,你下达“买票”指令,如果对象是“普通人”,它就全价购买;如果是“学生”,它就享受折扣。具体行为要等到运行时看到具体对象才能确定。
二、运行时多态的实现条件
要实现运行时多态,必须同时满足两个条件:
- 必须是基类的指针或引用调用虚函数。
- 被调用的函数必须是虚函数,且派生类完成了对基类虚函数的“重写”(Override)。
1. 虚函数 (Virtual Function)
在类的成员函数声明前加上virtual关键字,该函数就成为虚函数。
class Person { public: // 声明虚函数 virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; } };2. 虚函数的重写 (Override)
重写是指:在派生类中,有一个与基类虚函数返回值类型、函数名、参数列表完全相同的虚函数。
class Student : public Person { public: // 重写基类的 BuyTicket 虚函数 // 这里的 virtual 关键字可以省略,因为继承后它仍然是虚函数,但写上更规范。 virtual void BuyTicket() { cout << "买票-打折" << endl; } };3. 多态的使用场景
有了上述两个条件,我们就可以通过基类的指针或引用来实现多态。
// 参数是基类Person的指针 void Func(Person* ptr) { // ptr既可能指向Person对象,也可能指向Student对象 // 具体调用哪个BuyTicket,由ptr实际指向的对象类型决定 ptr->BuyTicket(); // 多态调用 } int main() { Person ps; Student st; Func(&ps); // 输出:买票-全价 Func(&st); // 输出:买票-打折 return 0; }为什么必须是指针或引用?
因为只有指针或引用才能既指向基类对象,又指向派生类对象(利用派生类对象可以初始化基类指针/引用的特性,即“向上转型”)。如果直接使用对象本身,会引发“对象切片”,无法实现多态。
三、深入理解多态原理:虚函数表 (vtable)
多态的神奇之处在于其底层实现机制——虚函数表。
1. 虚函数表指针 (vptr)
当一个类包含虚函数时,编译器会为该类生成一个虚函数表(vtable)。这个表就像一个“函数指针数组”,存放着该类所有虚函数的地址。
同时,这个类的每个对象中都会自动添加一个隐藏的成员——虚函数表指针(vptr),它指向该类的虚函数表。
class Base { public: virtual void Func1() { /* ... */ } virtual void Func2() { /* ... */ } private: int _b; };对于上面的Base类,一个Base对象在内存中的布局大致如下:
Base 对象 [ vptr | _b ] | --> 指向 Base 的虚函数表 [ &Base::Func1 | &Base::Func2 ]2. 多态的动态绑定过程
当我们通过基类指针ptr调用虚函数ptr->BuyTicket()时,底层发生了以下事情:
- 从指针
ptr找到对象所在的内存。 - 从对象内存的头部(通常是)找到虚表指针
vptr。 - 通过
vptr找到类的虚函数表vtable。 - 在
vtable中找到BuyTicket函数对应的位置,并调用该位置存储的函数地址。
这个过程是在程序运行时完成的,因此称为动态绑定或晚期绑定。
对于派生类,其虚函数表的构成规则如下:
- 先将基类的虚表内容拷贝一份。
- 如果派生类重写了基类的某个虚函数,则用派生类自己的函数地址覆盖虚表中对应的基类函数地址。
- 如果派生类有自己新的虚函数,则将这些函数的地址依次添加到虚表的末尾。
因此,对于之前的Person和Student类:
Person对象的vptr指向的虚表包含&Person::BuyTicket。Student对象的vptr指向的虚表包含&Student::BuyTicket(覆盖了基类的地址)。
这就是Func(&ps)和Func(&st)调用不同函数的根本原因。
四、进阶话题与细节
1. 虚析构函数
强烈建议:如果一个类要做基类,请将其析构函数声明为虚函数。
class A { public: virtual ~A() { // 虚析构函数 cout << "~A()" << endl; } }; class B : public A { public: ~B() { // 虽然没写virtual,但也是虚函数(重写了基类的虚析构) cout << "~B()" << endl; delete[] _p; } private: int* _p = new int[10]; }; int main() { A* p2 = new B; delete p2; // 正确:先调用 ~B(),再调用 ~A() // 如果 ~A() 不是虚函数,则这里只会调用 ~A(),导致B的资源泄漏! return 0; }编译器对析构函数名称做了特殊处理,都统一为destructor,所以它们可以构成重写。
2. C++11 override 和 final 关键字
override:显式地告知编译器这个函数是重写基类的虚函数。如果该函数没有成功重写(比如函数名拼错、参数不一致),编译器会报错,帮助我们发现错误。
class Benz : public Car { public: virtual void Drive() override { // 明确表示要重写 cout << "Benz-舒适" << endl; } };final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被派生类重写;修饰类,表示该类不能被继承。
class Car { public: virtual void Drive() final {} // Drive函数是“最终版”,禁止重写 };3. 纯虚函数与抽象类
纯虚函数是在声明时初始化为0的虚函数,它只有接口声明,没有默认实现。
virtual void func() = 0; // 纯虚函数包含纯虚函数的类称为抽象类。抽象类不能实例化对象。它的作用是作为接口规范,强制要求派生类必须重写纯虚函数,否则派生类也会成为抽象类。
class Animal { // 抽象类 public: virtual void talk() const = 0; // 纯虚函数,动物都必须会“叫” }; class Dog : public Animal { public: virtual void talk() const override { // 必须重写 std::cout << "汪汪" << std::endl; } }; // Animal a; // 错误!不能创建抽象类的对象 Dog d; // 正确总结
| 特性 | 说明 |
|---|---|
| 核心思想 | 接口重用,同一接口在不同条件下有不同的表现。 |
| 实现方式 | 通过虚函数和继承机制实现。 |
| 关键条件 | 1. 基类指针/引用调用。 2. 调用的是虚函数。 3. 派生类完成了虚函数重写。 |
| 底层原理 | 每个含虚函数的类有一个虚函数表(vtable),每个对象有一个指向虚表的指针(vptr)。运行时通过vptr找到vtable,进而确定要调用的实际函数。 |
| 重要实践 | 1. 基类析构函数应为虚函数。 2. 使用override和final增强代码安全性。 3. 使用抽象类定义接口。 |
理解多态是理解C++面向对象编程的关键一步,它让我们的代码更加灵活、优雅和易于扩展。