网上几乎所有教程都需要先下载源码进行编译,过程复杂繁琐,而且容易踩坑报错。今天出一期懒人版配置OSG方法,放心食用。
一、下载博主已经编译好的OSG库
通过百度网盘分享的文件:vs2022 6...
链接:https://pan.baidu.com/s/1LUrhoGfzgsGg_7lNP8vdGg
提取码: 关注私信发
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包括三个压缩文件,其中第三方库和vs2022X64两个是必不可少的。
二、配置电脑环境变量
在path中添加第三方库的bin文件路径和vs2022X64/bin文件路径,填自己的解压对应位置。
三、VS2022中配置属性表
新建空项目,在界面中找到 视图-》其他窗口-》属性管理器。这时候项目下方会出现
右击debug64或者release64,新建属性表,这样做可以一劳永逸。在新建的属性表中进行包含目录和库目录的配置。
1)C++附加库目录
在VS2022中新建C++空项目,记得要先加上mian.cpp属性里才有C/C++
右键新建的属性表-->属性-->C/C++-->常规-->附加包含目录-->bulid目录下的include目录,如图:
2)链接库配置
配置链接库目录:
属性-->链接器-->常规-->附加目录-->bulid下的lib目录
右键项目名-->属性-->链接器-->输入-->附加依赖项,添加如下:
OpenThreadsd.lib osgd.lib osgDBd.lib osgUtild.lib osgGAd.lib osgViewerd.lib osgTextd.lib
注意:在编译生成的lib文件中,每个lib文件有一对名称相似的文件,其中文件名最后一个字母为“d”的为Debug版本所使用的,没有“d”的为Release版本所使用的。
3)定义预处理器
右键项目名-->属性-->C/C++-->预处理器-->预处理器定义,添加WIN32
四、代码测试
#include <osgViewer/Viewer> #include <osgDB/ReadFile> int main() { osgViewer::Viewer viewer; viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("cow.osg")); return viewer.run(); }注意"cow.osg"要填自己的文件路径。
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