news 2026/8/26 16:43:05

ORB_SLAM2 :MapPoint::UpdateNormalAndDepth()

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
ORB_SLAM2 :MapPoint::UpdateNormalAndDepth()

MapPoint::UpdateNormalAndDepth()函数是ORB_SLAM2里MapPoint几何属性维护的核心函数。它主要做两件事:更新MapPoint的平均观测方向、更新MapPoint的合理观测距离范围。最终更新三个非常重要的核心成员。

mNormalVector // 平均观测方向 mfMaxDistance // 最大有效观测距离 mfMinDistance // 最小有效观测距离

一、先理解MapPoint中存储的是什么?

一个MapPoint可以理解为世界坐标系中一个稳定的3D点。

例如:

世界坐标系 Z ↑ │ │ MapPoint │ ● │ / \ │ / \ │ / \ │ / \ Camera1 Camera2 Camera3

这个点可能被很多关键帧观测到,所以MapPoint不只是一个位置,还要包括:

  • 哪些关键帧能看到我?
  • 从什么方向看到我?
  • 多远距离还能正常看到我?
  • 我的最佳ORB描述子是什么?
void MapPoint::UpdateNormalAndDepth() { // Step 1 获得观测到该地图点的所有关键帧、坐标等信息 // observations表示: 哪些关键帧观测到了这个地图点,以及这个地图点对应关键帧中的那个特征点 //例如 KF1 → feature 125 map<KeyFrame*,size_t> observations; KeyFrame* pRefKF; //表示这个地图点的参考关键帧 cv::Mat Pos; //MapPoint 在世界坐标系中的 3D 坐标。 { unique_lock<mutex> lock1(mMutexFeatures); unique_lock<mutex> lock2(mMutexPos); if(mbBad) return; observations=mObservations; // 获得观测到该地图点的所有关键帧 pRefKF=mpRefKF; // 观测到该点的参考关键帧(第一次创建时的关键帧) Pos = mWorldPos.clone(); // 地图点在世界坐标系中的位置 } if(observations.empty()) return; // Step 2 计算该地图点的平均观测方向 // 能观测到该地图点的所有关键帧,对该点的观测方向归一化为单位向量,然后进行求和得到该地图点的朝向 // 初始值为0向量,累加为归一化向量,最后除以总数n cv::Mat normal = cv::Mat::zeros(3,1,CV_32F); //创建一个三行1列的零向量 int n=0; //遍历所有能观测到这个点的关键帧 for(map<KeyFrame*,size_t>::iterator mit=observations.begin(), mend=observations.end(); mit!=mend; mit++) { KeyFrame* pKF = mit->first; cv::Mat Owi = pKF->GetCameraCenter(); //获取相机中心坐标 // 获得地图点和观测到它关键帧的向量并归一化 cv::Mat normali = mWorldPos - Owi; //从相机中心指向 MapPoint 的向量。 normal = normal + normali/cv::norm(normali); // 归一化向量并累加,归一化的原因是只保留方向 n++; } cv::Mat PC = Pos - pRefKF->GetCameraCenter(); // 参考关键帧相机指向地图点的向量(在世界坐标系下的表示) const float dist = cv::norm(PC); // 该点到参考关键帧相机的距离 const int level = pRefKF->mvKeysUn[observations[pRefKF]].octave; // 观测到该地图点的当前帧的特征点在金字塔的第几层 const float levelScaleFactor = pRefKF->mvScaleFactors[level]; // 当前金字塔层对应的尺度因子,scale^n,scale=1.2,n为层数 const int nLevels = pRefKF->mnScaleLevels; // 金字塔总层数,默认为8 { unique_lock<mutex> lock3(mMutexPos); // 使用方法见PredictScale函数前的注释 mfMaxDistance = dist*levelScaleFactor; // 观测到该点的距离上限 mfMinDistance = mfMaxDistance/pRefKF->mvScaleFactors[nLevels-1]; // 观测到该点的距离下限 mNormalVector = normal/n; // 获得地图点平均的观测方向 } }

ORB-SLAM2 不只在原始图像上检测特征,而是建立:

Level 0 原图

Level 1 缩小

Level 2 更小

Level 3

...
Level 7

例如缩放因子:scaleFactor=1.2,那么:

Level 0 → 1 Level 1 → 1.2 Level 2 → 1.2² Level 3 → 1.2³ ...

计算 mfMaxDistance:给MapPoint 建立最大有效观测距离

因为一个特征点在参考 KeyFrame 中是在某一个尺度层被检测出来的。假设:

MapPoint距离相机: dist = 5m 特征点: level = 2

那么:

dmax​=5×1.22 约7.2m

意思可以粗略理解成:如果相机距离这个 MapPoint 太远,超过这个尺度范围,就不太适合用当前的 ORB 特征尺度来描述它。

计算mfMinDistance:建立最小有效观测距离

假设层数为8

计算完最大和最小,就可以得到一个有效距离区间,这就是UpdateNormalAndDepth()最重要的实际意义。假设一个 MapPoint:

mfMinDistance = 2m mfMaxDistance = 10m

那么:

相机距离 MapPoint: 1m → 太近 3m → 合理 5m → 合理 8m → 合理 12m → 太远

后面 ORB-SLAM2 就可以根据当前相机距离判断这个这个 MapPoint 应该使用哪个 ORB 金字塔尺度。

平均观测方向

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/8/26 16:32:32

Marin部署指南:从本地服务器到云端平台的无缝迁移

Marin部署指南&#xff1a;从本地服务器到云端平台的无缝迁移 【免费下载链接】marin Open-source framework for the research and development of foundation models. 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ma/marin Marin作为开源的基础模型研发框架&#…

作者头像 李华
网站建设 2026/8/26 16:30:47

pyspark开发

pyspark开发 pyspark认识 关于PySpark,它是Python调用Spark的接口,可以通过调用Python API的方式来编写Spark程序,它支持了大多数的Spark功能,比如SparkDataFrame、Spark SQL、Streaming、MLlib等等。 Spark SQL使用 这个模块是Spark中用来处理结构化数据的,提供一个S…

作者头像 李华
网站建设 2026/8/26 16:28:31

HR必须关注的12个考勤数据指标!建议收藏

很多HR每天都在看考勤。 谁迟到了&#xff0c;谁没打卡&#xff0c;谁请假了&#xff0c;谁补卡还没审批&#xff0c;月底再把异常拉出来核一遍。 事情不少&#xff0c;但做久了会发现&#xff0c;如果考勤管理一直停留在查谁没打卡&#xff0c;其实很难给管理带来多少价值。 真…

作者头像 李华
网站建设 2026/8/26 16:27:13

autocad 2020 模型窗口输出布局窗口

布局空间是模型空间的观察窗口&#xff0c;便于进行局部查看和打印操作模型窗口和布局窗口数据编辑同步多个图框图纸输出&#xff0c;一个图纸输出到一个布局窗口操作步骤&#xff1a;1. 打开 CAD 图纸&#xff0c;如果没有布局&#xff0c;可以新建布局&#xff1b;2. 点击布局…

作者头像 李华
网站建设 2026/8/26 16:24:35

FPGA入门实战:按键控制蜂鸣器播放音乐,LED还能跟着节奏闪烁

FPGA入门实战&#xff1a;按键控制蜂鸣器播放音乐&#xff0c;LED还能跟着节奏闪烁一、缘起&#xff1a;从“让蜂鸣器响”到“让蜂鸣器唱歌”二、基础知识&#xff1a;音符频率与PWM波2.1 音符与频率的对应关系2.2 用PLL产生精确时钟三、系统架构总览四、模块代码实现&#xff…

作者头像 李华