目录
前言
一、曲面切除的定义
二、核心参数
三、应用
四、曲面切除的创建
1.用基准面切除
2.用曲面切除
五、案例讲解
总结
前言
前面我们学习了曲面的创建、修补、加厚实现曲面转实体;实际工作中还有另外一种混合建模思路,用曲面作为刀具去切割已经建好的实体。本节课学习使用曲面切除,借助曲面完成实体的异形裁切,打通曲面与实体互相配合的混合建模方式。
一、曲面切除的定义
使用曲面切除,是利用曲面(也可以用基准面)作为切割刀具,对实体零件移除一侧材料,实现异形曲面切割实体的混合建模命令。
剪裁曲面:用来裁剪曲面片,操作对象是曲面;
使用曲面切除:用来切割实体,操作对象是实体,曲面仅作为切割工具本身不会被修改。
二、核心参数
1)曲面 / 基准面:选择用来做切割工具的曲面实体或者基准面。
2)反转切除:切换箭头方向,箭头指向哪一侧,哪一侧实体材料就会被切除移除。
3)特征范围(多实体零件)
所有实体:模型中全部与曲面相交实体全部执行切除;
所选实体:仅对手动选中的实体做切除,搭配自动选择快速拾取相交实体
三、应用
1. 复杂异形边界切割实体,草图拉伸切除难以实现的曲面轮廓切削。
2. 混合建模流程:先构建曲面,再用曲面切除实体得到复杂外形。
3. 模具设计,分型面对实体做分割、切分型腔型芯。
4. 多实体零件,用曲面分割出多个独立实体。
四、曲面切除的创建
1.用基准面切除
2.用曲面切除
五、案例讲解
总结
1. 使用曲面切除作用对象是实体,曲面仅充当切割工具,和剪裁曲面(裁剪曲面片)要区分开。
2. 曲面必须完全贯穿实体,否则切除报错;通过反转切除切换移除材料的方向。
3. 多实体零件依靠特征范围控制哪些实体接受切除操作。
4. 属于典型混合建模命令,适合完成草图无法实现的复杂曲面切割;完成后曲面工具可隐藏或删除。