在C中&有多种用法,这里只讲取地址用法。
&只能取已经定义的变量的地址。将内存比作宾馆的房间,变量就是房间号int num = 10;你租下了一个房间(分配了一块内存),并把数字10放了进去。这个房间现在有了一个临时的、由系统分配的门牌号。int *p = # & 就像是问管理员:“请告诉我num这个房间的门牌号是多少?” 管理员告诉你后,你得到了地址 。int *p你把这个门牌号记在了便签p上。所以,&的前提是必须先有一个“房间”(变量),它才能去获取这个房间的地址。
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C中的*也有多种用法,这里只讲解引用、与强制类型转换符配合、声明符。
1·声明时*只是表示这是一个指针变量:
int *ptr;// 声明一个指向整数的指针ptr char *str; // 声明一个指向字符的指针str
指针代表的是内存地址,而非数值,虽然内存地址在底层也是用数字表示的,但C语言的高级抽象层面,编译器严格区分了“数值”和“地址”。如果p是一个指向int类型的指针,那么p++就是p的地址值加sizeof(int)(通常是4字节),如果p是一个普通整数,那么p++就只是数值+1。
2·解引用,当*用在已声明的指针变量前(或者是指针类型的表达式)时,表示访问该指针指向的内存地址中的值:
int num = 10; int *ptr; ptr = # printf("%d", *ptr);// 输出10,访问ptr指向的值这里的ptr是一个指针变量,存储地址。*ptr是一个整形变量,保存的是指向地址的值。&num是一个地址。
3·强制类型转换,*本身并不是强制类型转换符,但*经常和强制类型转换符一起出现
int value = *(int *)0x1000;
这里是创立了一个普通变量value,只注重于地址的值。这里的0x1000作为地址(本质上是一个整数类型的常量),需要先被(int *)强制类型转换成一个指向int类型的指针,指向的地址就是0x1000
然后最左边的*对临时指针解引用,cpu就会去地址为0x1000读取一个int大小的数据。这里的0x1000就不是变量,是常量,不是有名的指针,而是无名的、临时的指针。这样的意义就是声明一个整形变量,存储的值是地址为0x1000开始的按类型取值的值。
char *p = (char *)0x1000;
这种方法和上述方法有所不同,这里创立了一个指针变量p,后续可以通过指针变量p继续操作。0x1000先被强制转换成指向char类型的指针,然后初始化指针变量,这个初始化等同于 char *p; p=(char *)0x1000只不过左边这样写叫做赋值。这样的意义就是:声明一个名为p的字符指针,指向内存地址为0x1000的位置。
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关于取地址方式:&通常用于已经声明的变量的取地址操作。*用于一个由整形常量(通常看成指定的地址起点)强制类型转换成无名的(临时的)指针,然后通过解引用去获取值,或直接创立指针去存储地址。一定要注意的是,*的解引用需要用于地址,如果是普通量比如int p,那么编译器会报错。
如果给我一个地址,要求传递到指针中,然后使cpu通过这个指针去那个地址读取值,就可以用*的方法。