news 2026/9/1 20:40:35

Cesium 实战 31 - 卫星通信效果(闪电)功能

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
Cesium 实战 31 - 卫星通信效果(闪电)功能

Cesium 实战 31 - 卫星通信效果(闪电)功能

    • 核心代码
      • 1. 闪电着色器
      • 2. 构建 Primitive
    • 参数说明
    • 完整代码
    • 实现要点
      • 1. fabric.source 支持辅助函数
      • 2. 闪电效果的数学原理
      • 3. noise 函数的 smoothstep 插值
    • 在线示例

卫星通信闪电效果是一种动态发光连接线,模拟卫星与地面站之间的电磁波通信。使用FBM分形噪声叠加反比例辉光着色器,通过PolylineMaterialAppearancefabric.source自定义 GLSL 实现。

本文包括核心代码、完整代码以及在线示例。


核心代码

核心实现:ODLine type=5 原始着色器(constantShader.odElectricMaterialAppearanceType),包含 random / noise / fbm 三个辅助函数。

本文所有代码均直接包含在 HTML 中,无需额外引入 JS 文件。

1. 闪电着色器

2D Perlin 噪声 + 4层 FBM + 反比例辉光:

constELECTRIC_SHADER
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