简介:本资源是一套面向控制理论研究者与自动化专业高年级本科生的自适应动态规划(ADP)MATLAB实现方案,聚焦解决传统动态规划在高维系统中面临的“维数灾难”问题,通过函数逼近(如神经网络)近似价值函数或策略函数,实现复杂非线性系统的最优控制设计。压缩包共6个文件,含4个核心MATLAB源码(含主程序main.m、被控对象模型plant.m、神经网络权重更新atraingd.m及网络结构wnet.m)、1份说明文档(readme.docx)和1个简要文本说明(说明.txt),总大小仅19KB,轻量紧凑,便于快速部署与原理验证。已有170人学习下载,资源结构清晰、模块分工明确,提供从系统建模、奖励函数定义、神经网络逼近器构建到在线迭代优化的完整ADP流程代码,特别适合理解贝尔曼最优性原理在机器学习框架下的工程落地,是掌握近似动态规划思想与MATLAB实践结合的实用入门材料。
1. 从“最优”到“可行”:为什么我们需要自适应动态规划
在控制、优化和决策领域,我们常常面临一个终极难题:如何为一个复杂的系统,比如一个机器人、一个电网,或者一个金融投资组合,找到一套最优的控制策略?理论上,贝尔曼方程和哈密顿-雅可比-贝尔曼方程为我们描绘了最优控制的完美蓝图。但现实是骨感的,这些方程往往陷入“维数灾难”——状态变量稍微多一点,计算复杂度就呈指数级爆炸,精确求解变得遥不可及。这就好比给你一张无比精细的世界地图,要求你立刻找出从北京到罗马的最短路径,精确到每一条小巷,这几乎是不可能完成的任务。
于是,近似动态规划应运而生,它放弃了追求理论上“绝对最优”的执念,转而寻求一个在计算上可行、在性能上“足够好”的近似最优解。它的核心思想很直观:我们不再试图一次性求解整个状态空间的最优值函数,而是通过迭代学习,用一个参数化的函数(比如神经网络、多项式)去逼近真实的最优值函数或最优策略。自适应动态规划则是ADP家族中更具“智能”和“在线”能力的一员。它强调系统能够与环境持续交互,利用实时产生的数据(状态、控制量、代价)来动态地调整和更新其近似函数,从而适应系统参数的变化、模型的不确定性或者未知的扰动。你可以把它想象成一个有经验的司机,他不仅依靠GPS(初始模型),更会根据实时路况(在线数据)不断微调路线,最终找到一条综合时间、油耗和舒适度的“满意”路径。
MATLAB作为科学计算和算法原型的利器,无疑是实现ADP思想的绝佳平台。其强大的矩阵运算能力、丰富的优化工具箱以及直观的编程环境,让我们能够将ADP那些抽象的迭代更新公式,快速转化为可运行、可调试的代码。本文就将聚焦于如何利用MATLAB,从零开始搭建一个自适应动态规划的核心框架,并解决几个典型的控制问题。我们将避开深奥的数学推导,直击算法实现的核心环节与工程细节,分享我在将理论公式落地为稳健代码过程中踩过的坑和积累的经验。
2. ADP的核心架构与MATLAB实现蓝图
在动手写代码之前,我们必须清晰地勾勒出ADP算法的基本骨架。一个典型的ADP系统包含三个核心组件:评价网络、模型网络和执行网络。这三者构成了一个紧密协作的“三角”关系。
评价网络是系统的“评估师”。它的任务是逼近最优值函数,即从当前状态出发,未来累积代价的最小值。在MATLAB中,我们通常用一个前馈神经网络来实现它。网络的输入是系统状态,输出是当前状态对应的估计值函数值。它的权重更新目标,是让网络输出的值函数估计,尽可能满足贝尔曼方程所定义的时间差分误差最小。
执行网络是系统的“决策者”。它的任务是根据当前状态,直接给出近似最优的控制动作。同样,它通常也是一个神经网络,输入是状态,输出是控制量。它的训练目标是使得评价网络输出的值函数估计(在给定该控制动作下)最小,即寻找使未来代价最小的动作。
模型网络是系统的“预言家”。在模型未知或部分未知的情况下,我们需要一个网络来学习系统的动力学方程,即给定当前状态和控制动作,预测下一个状态是什么。这对于计算时间差分误差至关重要。如果系统模型完全已知,则可以不使用模型网络。
在MATLAB中实现这个架构,我们的工作流可以分解为以下几个关键步骤,我将用一个简单的离散时间非线性系统作为贯穿始终的例子:x(k+1) = f(x(k), u(k)), 其中x是状态,u是控制输入,代价函数为J = Σ( x’Qx + u’Ru )。
- 环境与问题定义:在脚本开头,明确定义系统动力学
f、代价函数、状态和控制量的维度、仿真步长、总步数等。使用MATLAB的匿名函数或单独的函数文件来封装f。 - 神经网络创建与初始化:利用
Deep Learning Toolbox的feedforwardnet函数,或更底层的network对象,创建评价网络和执行网络。务必仔细设置网络的层数、每层神经元个数、激活函数(输出层常用线性激活函数)。初始化权重至关重要,小的随机初始值有助于训练收敛。 - 数据存储与回放缓冲区:为了实现“经验回放”——这一大幅提升ADP学习稳定性的技巧,我们需要创建一个缓冲区(如一个结构体数组或
cell数组),用于存储每一步交互产生的数据元组(x(k), u(k), r(k), x(k+1))。缓冲区应有固定大小,新的数据会覆盖旧的数据。 - 主循环:交互、学习与更新:这是算法的核心。在每个时间步
k:- 交互:将当前状态
x(k)输入执行网络,得到控制量u(k)。施加控制,通过系统模型(或真实环境)得到下一个状态x(k+1)和即时代价r(k)。将经验存入缓冲区。 - 学习:从缓冲区中随机采样一小批历史经验数据。对于每条经验,计算时间差分误差。这个误差是更新评价网络权重的目标。具体地,目标值
y = r(k) + γ * V(x(k+1)),其中V是评价网络的当前估计,γ是折扣因子。然后,通过反向传播算法,最小化(y - V(x(k)))^2来更新评价网络。 - 更新:在更新评价网络后,我们固定其权重,然后通过反向传播,更新执行网络的权重,目标是减小评价网络对当前状态输出的值(即,调整执行网络的输出
u,使得在新的u下,评价网络输出的V更小)。
- 交互:将当前状态
- 策略评估与可视化:定期(例如每100次迭代)暂停学习,用当前最新的执行网络策略运行一段完整的仿真,计算累积代价,并绘制状态轨迹和控制曲线。这能直观地观察学习过程是否收敛,策略是否改善。
注意:在实际编码中,评价网络和执行网络的更新顺序、学习率、折扣因子、探索噪声的添加(为了鼓励探索,通常在执行网络的输出上添加一个小的随机噪声)等都是需要精心调节的超参数。一个常见的技巧是使用单独的目标评价网络,其权重定期从在线评价网络复制,这可以极大地提高学习的稳定性,这就是深度Q网络中的“固定目标网络”思想。
3. 评价网络与执行网络的MATLAB实现细节
理论框架清晰后,我们来深入代码层面。我将以两个最关键的神经网络——评价网络和执行网络——为例,展示在MATLAB中如何具体构建和训练它们。假设我们的状态x是2维,控制u是1维。
首先,创建网络。虽然可以使用高级APIfeedforwardnet,但为了更精细地控制网络结构和训练过程,我更喜欢使用底层方式定义网络对象。
% 假设状态维度为2,控制维度为1 state_dim = 2; action_dim = 1; % 1. 创建评价网络 (Critic Network) % 目标:输入状态x(2维),输出标量值函数V critic_layers = [ featureInputLayer(state_dim, 'Name', 'critic_input') fullyConnectedLayer(64, 'Name', 'critic_fc1') % 隐藏层64个神经元 reluLayer('Name', 'critic_relu1') fullyConnectedLayer(32, 'Name', 'critic_fc2') % 隐藏层32个神经元 reluLayer('Name', 'critic_relu2') fullyConnectedLayer(1, 'Name', 'critic_output') % 输出层1个神经元,线性激活 ]; critic_net = dlnetwork(critic_layers); % 初始化学习率等优化器参数 critic_learn_rate = 1e-3; % 2. 创建执行网络 (Actor Network) % 目标:输入状态x(2维),输出控制动作u(1维) actor_layers = [ featureInputLayer(state_dim, 'Name', 'actor_input') fullyConnectedLayer(64, 'Name', 'actor_fc1') reluLayer('Name', 'actor_relu1') fullyConnectedLayer(32, 'Name', 'actor_fc2') reluLayer('Name', 'actor_relu2') fullyConnectedLayer(action_dim, 'Name', 'actor_output') tanhLayer('Name', 'actor_tanh') % 使用tanh将输出限制在[-1,1],假设控制有界 scalingLayer('Name', 'actor_scale', 'Scale', max_action) % 缩放到实际控制范围 ]; actor_net = dlnetwork(actor_layers); actor_learn_rate = 1e-4; % Actor的学习率通常比Critic小接下来是核心的训练步骤。我们需要自定义训练循环,因为标准的trainNetwork不适合这种自定义的强化学习更新规则。以下是评价网络单次更新的关键代码片段:
function [critic_net, critic_loss] = update_critic(critic_net, states, rewards, next_states, gamma, optimizer) % states: dlarray, 形状 [state_dim, batch_size] % rewards: dlarray, 形状 [1, batch_size] % next_states: dlarray, 形状 [state_dim, batch_size] % gamma: 折扣因子 % 前向传播计算当前状态的值V(s) [V_pred, critic_state] = forward(critic_net, states); % 计算目标值: y = r + γ * V(s') % 注意:这里计算V(s‘)时,需要停止梯度传播,防止目标值波动 V_next = forward(critic_net, next_states); V_next = stripdims(V_next); % 确保是纯数值,不包含计算图 y_target = rewards + gamma * V_next; % 计算损失:均方误差 (y_target - V_pred)^2 critic_loss = mse(y_target, V_pred); % 反向传播,更新评价网络权重 critic_grad = dlgradient(critic_loss, critic_net.Learnables); [critic_net, optimizer] = adamupdate(critic_net, critic_grad, optimizer, critic_learn_rate); end对于执行网络的更新,其目标是最大化(或最小化)评价网络输出的值。这需要通过评价网络对执行网络输出(动作)的梯度来更新:
function [actor_net, actor_loss] = update_actor(actor_net, critic_net, states, optimizer) % 通过执行网络得到动作 actions = forward(actor_net, states); % 这里需要一个技巧:我们需要将状态和动作“拼接”起来,输入给评价网络。 % 但标准的评价网络只输入状态。因此,一种常见做法是构建一个“Q网络”,输入是(state, action)。 % 为了简化,我们假设评价网络已经设计为输入状态,并输出该状态下的“最优值”。 % 执行网络的更新目标是让这个值更小。所以,我们直接取评价网络输出的负值作为损失。 % 更严谨的做法是使用确定性策略梯度定理。 % 计算当前状态-动作对下的Q值(这里用V值近似,假设策略是确定的) % 注意:我们需要计算Q对动作a的梯度,因此需要保持计算图 V_value = forward(critic_net, states); % 损失定义为 -V(s),因为我们要最小化V(即最大化未来回报) actor_loss = -mean(V_value); % 反向传播,更新执行网络权重 % 关键:梯度是从actor_loss流向actor_net,但计算图中包含了critic_net actor_grad = dlgradient(actor_loss, actor_net.Learnables); [actor_net, optimizer] = adamupdate(actor_net, actor_grad, optimizer, actor_learn_rate); end提示:上述执行网络更新是一个简化版本。在标准的确定性策略梯度算法中,评价网络应该是一个Q函数网络,输入为
(s, a),输出为Q值。执行网络的更新梯度是∇_a Q(s, a) * ∇_θ π(s),其中π是执行网络。在MATLAB中实现这个,需要更精细的自动微分控制。一个实用的方法是使用dlgradient计算Q对动作a的梯度,再与执行网络对自身参数θ的梯度链式相乘。
4. 经验回放与目标网络:提升学习稳定性的工程技巧
如果你直接按照第三节的简单更新规则编写代码并运行,很可能会发现学习过程极不稳定,值函数估计发散,策略毫无改善。这是因为在序列数据上进行在线、逐样本的更新,会引入高度的相关性,导致神经网络陷入局部最优或完全失效。为了解决这个问题,我们必须引入两个至关重要的工程技巧:经验回放和目标网络。
经验回放的思想是打破数据间的时序相关性。我们不再用刚产生的(s, a, r, s’)元组立即更新网络,而是将其存储在一个固定大小的循环缓冲区中。每次需要更新时,从缓冲区中随机均匀采样一个小批次的数据。这样做有两个好处:第一,随机采样破坏了数据间的连续相关性;第二,每份经验都可能被多次用于学习,提高了数据利用率。在MATLAB中,我们可以用一个结构体数组来实现这个缓冲区:
buffer_size = 10000; % 经验回放缓冲区大小 experience_buffer = struct('state', {}, 'action', {}, 'reward', {}, 'next_state', {}, 'done', {}); buffer_ptr = 1; % 当前写入位置 is_buffer_full = false; function store_experience(state, action, reward, next_state, done) % 将经验存储到缓冲区 experience = struct('state', state, 'action', action, 'reward', reward, 'next_state', next_state, 'done', done); experience_buffer(buffer_ptr) = experience; buffer_ptr = buffer_ptr + 1; if buffer_ptr > buffer_size buffer_ptr = 1; is_buffer_full = true; end end function batch = sample_experience(batch_size) % 从缓冲区中随机采样一个批次的经验 if is_buffer_full buffer_current_size = buffer_size; else buffer_current_size = buffer_ptr - 1; end batch_size = min(batch_size, buffer_current_size); indices = randperm(buffer_current_size, batch_size); batch = experience_buffer(indices); end目标网络是解决“移动目标”问题的利器。在第三节的更新公式中,我们使用同一个评价网络V来同时计算当前值V(s)和目标值r + γV(s’)。这就像在射箭时,靶子(目标值)和弓箭手(当前网络)绑在一起移动,导致目标不断变化,难以收敛。解决方法是为目标值计算创建一个独立的、更新缓慢的目标评价网络V_target。V_target的网络结构与V完全相同,但其权重不是通过梯度下降更新,而是定期(例如每100步)从当前评价网络V中软更新或硬复制过来。
- 硬更新:每隔C步,直接令
V_target = V。 - 软更新:每一步都进行微量更新:
V_target_weights = τ * V_weights + (1-τ) * V_target_weights,其中τ是一个很小的数(如0.001)。软更新通常能带来更稳定的学习过程。
在MATLAB中实现软更新:
tau = 0.001; % 软更新系数 function update_target_network(source_net, target_net, tau) source_params = source_net.Learnables; target_params = target_net.Learnables; for i = 1:length(source_params) % 软更新:target = tau * source + (1-tau) * target target_params{i, 3}{:} = tau * source_params{i, 3}{:} + (1-tau) * target_params{i, 3}{:}; end % 注意:dlnetwork的Learnables是表格,需要逐元素更新Value字段。 % 上述代码是概念示意,实际操作需按MATLAB的dlarray格式处理。 end结合了经验回放和目标网络后,评价网络的更新目标变为:y_target = r + γ * V_target(s’)其中V_target是目标网络,其权重更新缓慢。执行网络的更新梯度也相应地通过V_target或另一个目标Q网络来计算。这套组合拳(经验回放+目标网络)是深度强化学习(如DQN、DDPG)得以成功的关键,在ADP的MATLAB实现中同样不可或缺。
5. 案例实战:倒立摆系统的ADP控制
为了将上述所有理论和技术串联起来,我们选择一个经典的控制问题——倒立摆(Cart-Pole)作为实战案例。我们的目标是设计一个控制器,通过左右移动小车,使得摆杆保持竖直不倒。状态x通常包括小车位置、小车速度、摆杆角度、摆杆角速度共4维。控制u是小车受到的向左或向右的力,是1维标量。
第一步:环境建模。我们需要在MATLAB中实现倒立摆的动力学方程。这通常是一组非线性微分方程。为了简化,我们可以使用现成的模型,或者自己编写一个基于欧拉法的离散仿真器。
function [next_state, reward, done] = cartpole_step(state, action, dt) % state: [cart_position, cart_velocity, pole_angle, pole_angular_velocity] % action: 施加的力 (标量,有范围限制) % dt: 仿真时间步长 % 物理参数 g = 9.8; % 重力加速度 mc = 1.0; % 小车质量 mp = 0.1; % 摆杆质量 l = 0.5; % 摆杆长度的一半 force_mag = 10.0; % 力的最大值 % 限制动作范围 action = max(min(action, force_mag), -force_mag); % 从状态中提取变量 x = state(1); x_dot = state(2); theta = state(3); theta_dot = state(4); % 计算动力学 (简化模型) total_mass = mc + mp; sin_theta = sin(theta); cos_theta = cos(theta); temp = (action + mp * l * theta_dot^2 * sin_theta) / total_mass; theta_acc = (g * sin_theta - cos_theta * temp) / (l * (4.0/3.0 - mp * cos_theta^2 / total_mass)); x_acc = temp - mp * l * theta_acc * cos_theta / total_mass; % 欧拉法积分 x_dot_new = x_dot + dt * x_acc; x_new = x + dt * x_dot_new; theta_dot_new = theta_dot + dt * theta_acc; theta_new = theta + dt * theta_dot_new; next_state = [x_new; x_dot_new; theta_new; theta_dot_new]; % 设计奖励函数:我们希望摆杆直立,小车在中心附近 % 常用设计:角度偏离越小,奖励越高;角度过大或小车超出界限,则终止并给负奖励。 angle_threshold = 12 * pi / 180; % 约12度 x_threshold = 2.4; % 小车位置界限 done = abs(theta_new) > angle_threshold || abs(x_new) > x_threshold; if done reward = -10.0; % 失败惩罚 else % 存活奖励 + 鼓励角度和位置靠近中心 reward = 1.0 + (cos(theta_new) - 0.05 * abs(x_new)); end end第二步:构建ADP智能体。按照第2、3、4节的框架,创建4维输入的评价网络和执行网络,初始化经验回放缓冲区,设置目标网络。
第三步:训练循环。这是最核心的部分,代码逻辑如下:
max_episodes = 1000; % 最大训练回合数 max_steps_per_episode = 500; % 每回合最大步数 batch_size = 64; gamma = 0.99; % 折扣因子 for episode = 1:max_episodes state = env.reset(); % 初始化环境状态,例如[0;0;一个小随机角度;0] episode_reward = 0; for step = 1:max_steps_per_episode % 1. 根据当前策略选择动作(添加探索噪声) action = predict(actor_net, dlarray(state, 'CB')); % 基础动作 action = action + exploration_noise * randn(size(action)); % 添加探索噪声 action = max(min(action, max_action), -max_action); % 限制动作范围 % 2. 执行动作,与环境交互 [next_state, reward, done] = cartpole_step(state, action, dt); % 3. 存储经验 store_experience(state, action, reward, next_state, done); % 4. 如果经验缓冲区足够,则进行学习 if buffer_current_size > batch_size batch = sample_experience(batch_size); % 将batch数据转换为dlarray,并组织成矩阵 states_batch = dlarray(cat(2, batch.state), 'CB'); actions_batch = dlarray(cat(2, batch.action), 'CB'); rewards_batch = dlarray(cat(1, batch.reward), 'CB'); next_states_batch = dlarray(cat(2, batch.next_state), 'CB'); dones_batch = [batch.done]; % 更新评价网络和目标网络 [critic_net, critic_loss] = update_critic(critic_net, target_critic_net, states_batch, actions_batch, rewards_batch, next_states_batch, dones_batch, gamma, critic_optimizer); % 更新执行网络 [actor_net, actor_loss] = update_actor(actor_net, critic_net, states_batch, actor_optimizer); % 软更新目标网络 update_target_network(critic_net, target_critic_net, tau); end state = next_state; episode_reward = episode_reward + reward; if done break; end end % 记录并输出本回合结果 fprintf('Episode %d, Total Reward: %.2f, Steps: %d, Critic Loss: %.4f, Actor Loss: %.4f\n', ... episode, episode_reward, step, critic_loss, actor_loss); % 可选:随着训练进行,衰减探索噪声 exploration_noise = max(min_noise, exploration_noise * noise_decay); end第四步:测试与可视化。训练完成后,移除探索噪声,用训练好的执行网络控制倒立摆,并绘制状态轨迹。你会观察到,从一个随机的初始角度开始,小车能够通过左右移动,迅速将摆杆稳定在竖直位置。
在这个案例中,我强烈建议你将奖励函数设计、探索噪声的衰减策略、网络结构(层数、神经元数)以及学习率作为超参数进行系统性的调优。使用MATLAB的tiledlayout或subplot功能,实时绘制每个回合的总奖励、平均Critic损失和Actor损失曲线,是监控训练进程、诊断问题(如梯度爆炸、不收敛)的必备手段。
6. 调试与性能优化:让ADP在MATLAB中稳健运行
将ADP算法从论文公式转化为能实际运行的MATLAB代码,调试是不可避免的一环。以下是我在多次实践中总结出的常见问题与解决策略:
问题一:值函数估计发散(NaN或Inf)。
- 根因:这通常是梯度爆炸导致的。贝尔曼方程中的时间差分目标
y = r + γ * V(s’)在迭代中可能被不断放大,尤其是当γ接近1且V(s’)估计不准时。 - 排查与解决:
- 梯度裁剪:在反向传播更新权重时,对计算出的梯度向量的范数进行限制。
% 在更新网络权重的步骤中,加入梯度裁剪 [critic_grad, global_norm] = dlgradient(critic_loss, critic_net.Learnables); if global_norm > grad_threshold critic_grad = dlupdate(@(g) g * (grad_threshold / global_norm), critic_grad); end - 合理初始化:网络权重初始化过大会导致输出过大。使用
glorot或he初始化。 - 检查奖励尺度:确保即时奖励
r在一个合理的范围内(例如[-1, 1]或[0, 1])。过大的奖励值会直接导致目标y爆炸。 - 降低学习率:这是最直接的尝试。将
critic_learn_rate和actor_learn_rate降低一个数量级试试。
- 梯度裁剪:在反向传播更新权重时,对计算出的梯度向量的范数进行限制。
问题二:策略毫无改进,累积奖励不增长。
- 根因:探索不足,或执行网络学习停滞。
- 排查与解决:
- 增强探索:确保在训练初期添加了足够大的探索噪声(如高斯噪声)。可以设计噪声衰减计划,开始大,后期小。
- 检查Actor更新:确认执行网络的更新梯度是否正确传播。一个简单的验证方法是,在更新前后,计算同一状态下执行网络输出的变化。如果变化极小,可能是学习率太低,或梯度计算有误。
- 平衡Critic和Actor的学习:如果Critic学得太快而Actor学得太慢,Critic的估计会变得不准确,进而误导Actor。尝试降低Critic的学习率,或提高Actor的学习率。
- 可视化策略:定期运行当前策略(不带噪声),观察状态轨迹。如果轨迹看起来完全随机,说明策略没学到东西。
问题三:训练速度慢。
- 根因:MATLAB的循环和自定义梯度计算在未优化的情况下可能较慢。
- 排查与解决:
- 向量化操作:确保经验回放缓冲区采样和数据预处理(如归一化)的代码是向量化的,避免在循环中对单个元素操作。
- 使用
dlarray和dlgradient:MATLAB的深度学习工具箱针对dlarray类型的自动微分进行了优化,比手动实现反向传播或使用符号数学工具箱快得多。 - 批次大小:适当增大
batch_size(如从32增至128、256)可以利用GPU的并行计算能力(如果可用),但过大可能会影响收敛性。 - 预分配数组:在存储经验或记录训练指标时,预先分配好固定大小的数组,避免动态增长。
- 性能分析:使用MATLAB的
profile工具,找出代码中的性能瓶颈。很多时候,慢的不是神经网络前向/反向传播,而是数据I/O或逻辑判断。
问题四:收敛到次优策略。
- 根因:奖励函数设计有缺陷,或者陷入了局部最优。
- 排查与解决:
- 重塑奖励函数:奖励函数是指引智能体学习的“指挥棒”。如果它只奖励最终成功(稀疏奖励),学习会非常困难。尝试设计更密集的奖励,例如在倒立摆例子中,不仅奖励“不倒”,还奖励“角度更接近竖直”、“小车更靠近中心”。
- 增加探索:在训练中期甚至后期,仍然保留很小的随机探索,有助于跳出局部最优。
- 集成方法:可以尝试同时训练多个智能体(不同的随机种子),最后选择表现最好的策略,或者使用策略集成。
最后,一个非常实用的建议是:从简单问题开始。不要一开始就挑战高维状态、复杂动力学的系统。可以先在一个简单的线性二次型调节器问题上验证你的ADP代码框架是否正确。在LQR问题上,最优解是已知的(通过求解Riccati方程得到),你可以清晰地对比ADP学习到的策略与理论最优策略的差距,从而快速验证代码的正确性。
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