news 2026/9/4 3:58:48

鸿蒙开发实战系列十六

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张小明

前端开发工程师

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鸿蒙开发实战系列十六

鸿蒙开发实战系列十六

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网站建设 2026/9/4 3:58:33

ANSYS Fluent烧蚀模拟UDF开发:从原理到实战部署指南

简介:本资源是一套面向CFD工程师与热防护系统研究人员的ANSYS Fluent烧蚀(ablation)模拟专用UDF代码集,聚焦高温材料表面质量损失过程的高精度建模需求,适用于火箭喷嘴、热盾设计及极端工况材料行为仿真等典型场景。压…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/4 3:57:15

day4弓靶训练

37-机器人饲养指南 这道题已经是写了第三次了写下来已经很熟练了就是一个完全背包问题因为每一个可以取一个或多个。 41-机器人项目管理 这道题相较于昨天的80分今天加了最后百分之二十的测试点即加入类型为1的情况,我的类型0是在函数里进行的所以我1就放在了主函数…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/4 3:56:15

GLM-5.3-Flash 大模型部署实战:从API调用到多卡生产服务全流程指南

GLM-5.3-Flash 最近在技术群里的讨论热度确实高,很多人一边在 API 平台上试跑,一边又开始盘算能不能私有化部署。我趁着测试窗口把整条链路完整走了一遍:从 API 调用到单机异构卡池,再升级到多卡生产服务,中间踩了不少…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/4 3:55:33

GM版游戏技术解析:内置菜单与无限内购背后的安全风险

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

作者头像 李华
网站建设 2026/9/4 3:54:45

H5 Canvas游戏开发实战:从零复刻“跳一跳”的物理引擎与渲染优化

简介:这是一份面向Web前端初学者与H5游戏开发爱好者的实战型学习资源,完整复刻微信「跳一跳」核心玩法,涵盖角色跳跃、精准落点判定、动态计分、障碍交互及物理模拟等关键逻辑,助开发者快速掌握轻量级网页游戏的开发范式。压缩包共…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/4 3:53:04

步进电机MATLAB仿真:从数学模型到Simulink实现

简介:本资源是一份面向自动化控制、电机驱动与信号处理方向的本科高年级学生及初级工程师的步进电机MATLAB仿真程序,聚焦于利用卡尔曼滤波实现转子位置与速度的高精度状态估计,解决实际控制系统中电流噪声干扰导致定位不准、响应滞后等关键问…

作者头像 李华