news 2026/9/6 8:39:37

MiniMax H3本地部署实战:vLLM-Omni与FastH3性能解析

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张小明

前端开发工程师

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MiniMax H3本地部署实战:vLLM-Omni与FastH3性能解析

这次我们来看 MiniMax H3。它不是又一个“预告视频生成模型”,而是已经给出开源权重、配上 vLLM-Omni 推理框架、同时有 FastH3 轻量部署方案的视频生成模型。社区里最近讨论最多的一个点是:一段 10.1 秒的视频,在本地用 vLLM-Omni 跑,生成耗时大概 8.7 秒。这个速度放在本地视频生成里,属于明显能感受到“实时感”的级别。

如果你关心的是:MiniMax H3 能不能本地部署、显存门槛到底多高、有没有 API 可以接、能不能用 ComfyUI 跑、生成 10 秒以上视频要怎么设置,那这篇文章可以直接收藏。我会按“核心能力 -> 环境准备 -> 启动部署 -> 功能测试 -> API 调用 -> 性能观察 -> 问题排查 -> 最佳实践”的顺序,把 MiniMax H3 从下载模型到批量生成视频的完整链路过一遍。

MiniMax H3 最核心的卖点可以浓缩成四句话:

  • 开源视频生成模型,支持本地部署,不是只能用在线 API。
  • 基于 vLLM-Omni 框架推理,生成速度快,10.1 秒视频 8.7 秒生成是目前社区最常引用的速度参考。
  • 有 FastH3 轻量部署方案,面向低显存玩家,整合包路线也出现了 8G 显存可跑的说法。
  • 支持文生视频、图生视频、首尾帧、导演台等常见视频生成功能,同时可接入 ComfyUI 做工作流调度。

下面直接进入正题。

1. MiniMax H3 核心能力速览

在动手部署之前,先给一张快速判断表。这张表能帮你确定 MiniMax H3 适不适合自己的机器和工作流。

能力项说明
项目类型开源视频生成模型(MLLM 多模态大模型路线)
开源情况已放出模型权重,社区可自行下载部署
主要功能文生视频、图生视频、首尾帧生成、视频续写、导演台控制
推理框架vLLM-Omni(高速推理)、FastH3(低门槛部署方案)
生成速度参考社区测试中 10.1 秒视频约 8.7 秒生成(具体以本机配置为准)
推荐硬件NVIDIA 显卡优先,显存建议从 8G 起步,更高显存可支持更长视频
启动方式Python 命令行 / vLLM-Omni 服务 / FastH3 脚本 / ComfyUI 工作流
是否支持 API可以通过 vLLM-Omni 的 OpenAI 兼容接口对外提供服务
是否支持批量任务支持,可通过脚本循环或 ComfyUI 队列实现
支持平台Linux 为主,Windows 可用 WSL2 或整合包方案
适合场景本地视频生成测试、短视频素材生产、创意验证、视频工作流二次开发

这里要特别提醒一点:8.7 秒生成 10.1 秒视频这个数据,来自特定硬件配置下的社区测试,不能保证所有机器都能复现。你的实际生成速度取决于显卡型号、显存大小、视频分辨率、推理步数、文本长度等多个因素。但不管怎样,MiniMax H3 在生成速度上的表现,已经很接近“本地实时预览”的体验。

2. MiniMax H3 适用场景与使用边界

MiniMax H3 适合谁?这里直接按使用场景来分。

第一类:短视频创作者。需要快速做分镜预览、风格参考、素材垫片。MiniMax H3 的生成速度快,可以缩短从文本创意到视频草稿的等待时间。以前文生视频动辄几分钟一条,现在十几秒、几十秒能出结果,意味着创作者可以在本地迭代文案和画面。

第二类:AI 应用开发者。需要把视频生成能力接进自己的系统。vLLM-Omni 提供 OpenAI 兼容接口,可以用 OpenAI SDK 的调用方式,把 MiniMax H3 包装成内部视频生成服务。这在自动化内容生产、批量视频生成场景中非常实用。

第三类:ComfyUI 玩家。熟悉节点式工作流,希望把视频生成模型接入现有管道。社区已经有 ComfyUI MiniMax H3 整合包和工作流,可以像跑 Stable Diffusion 一样,用节点拖拽的方式完成视频生成。

第四类:本地部署研究员。关心多模态大模型推理、显存优化、KV Cache、块缓存等底层技术。MiniMax H3 基于 vLLM-Omni,这让它成为研究视频生成模型推理性能的好样本。

边界方面也要说清楚:

  • 不适合零基础小白直接裸跑代码。MiniMax H3 不是那种解压即用的软件,需要一定命令行基础。如果你完全没装过 Python 环境、没跑过 diffusers,建议先找整合包方案。
  • 不适合追求完美画质的严肃创作。本地视频生成模型在复杂动作、物理规律、手部细节上仍然会有瑕疵。社区热词里提到的“视频生成视频动作不一”,说明动作一致性问题依然存在。
  • 不适合无版权素材的商用。任何图像、视频、声音素材,都要确认授权范围。尤其是人物肖像、品牌 LOGO、受版权保护的画面,务必确认可以用于生成式 AI 训练和生成。
  • 生成内容不得用于违法违规用途。MiniMax H3 可以本地部署,意味着没有在线审核。越是这样,越要自律,不要生成违法或违反公序良俗的内容。

隐私方面补充一句:本地部署的最大优势就是数据不出本机。企业如果担心素材泄密,用本地部署方案比在线 API 更可控。但这要求你管理好模型文件的访问权限,防止他人直接通过端口访问你的推理服务。

3. MiniMax H3 本地部署环境准备

MiniMax H3 的部署环境,核心是三件事:GPU、磁盘、Python 环境。下面按优先级说明。

3.1 硬件最低建议

模型本身是 33B 参数级别(社区常提到 miniMax h3 33b),所以显存和内存是硬门槛。

  • NVIDIA 显卡,显存 8G 起步,推荐 12G 以上,24G 体验较完整。
  • 如果使用 vLLM-Omni 推理,显存占用会随视频长度和分辨率明显上升。
  • FastH3 方案的低显存整合包,8G 显存可跑的说法来自社区,但需要确认关闭哪些功能、降低什么分辨率。
  • AMD 显卡和纯 CPU 方案有讨论,但从 vLLM 生态来看,NVIDIA CUDA 支持最成熟。如果你只有 AMD 显卡,建议先做小步测试,不要直接上长视频。
  • 磁盘空间至少准备 50G 以上。模型权重、依赖库、虚拟环境、生成结果都放在这个磁盘上。固态硬盘优先,因为模型加载速度影响首次启动时间。

3.2 软件依赖清单

不同启动方式下,软件依赖略有差异。这里给一套通用检查清单:

  • 操作系统:Ubuntu 22.04 / 24.04 最稳妥,Windows 用户建议 WSL2。
  • Python:3.10 及以上版本。
  • CUDA:11.8 或 12.x。
  • PyTorch:要求支持 CUDA 的版本,具体版本需按 vLLM-Omni 的依赖要求安装。
  • vLLM:vLLM-Omni 依赖特定版本的 vLLM,不要直接装最新版,先查项目 requirements。
  • FFmpeg:用于视频解码、抽帧和编码。视频生成模型的后处理环节基本离不开 FFmpeg。
  • Git LFS:用于拉取模型权重文件。Hugging Face 上的大文件通常用 Git LFS 管理。
  • ComfyUI:如果走工作流方案,需要安装带视频生成节点支持的 ComfyUI 版本。

3.3 网络与源配置

在安装 Python 依赖时,建议使用国内镜像:

pip install -r requirements.txt -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple

拉取 Hugging Face 模型时,如果直连不稳定,可以使用 hf-mirror 镜像:

export HF_ENDPOINT=https://hf-mirror.com

这个环境变量需要在拉取模型和执行推理前设置好。

4. MiniMax H3 安装部署与启动方式

MiniMax H3 目前有两条主流安装路线:vLLM-Omni 完整推理路线,和 FastH3 轻量部署路线。两者不冲突,可以都装。

4.1 vLLM-Omni 路线安装

vLLM-Omni 是为多模态大模型推理设计的框架,专门优化了视觉、音频、文本等模态的推理速度。MiniMax H3 在这套框架下表现最好,生成速度最快的社区数据也是基于 vLLM-Omni 跑出来的。

安装思路如下:

# 1. 创建虚拟环境 conda create -n vllm-omni python=3.10 -y conda activate vllm-omni # 2. 安装 PyTorch(以 CUDA 12.1 为例,具体版本以官方要求为准) pip install torch torchvision torchaudio --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu121 # 3. 拉取 vLLM-Omni 项目 git clone https://github.com/vllm-project/vllm-omni.git cd vllm-omni # 4. 安装依赖 pip install -r requirements.txt -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple # 5. 拉取 MiniMax H3 模型权重(这里替换为你实际的模型 ID 和保存路径) git lfs install git clone https://huggingface.co/openbmb/MiniMax-H3 ./models/MiniMax-H3

安装完成后,启动推理服务。vLLM-Omni 通常会提供命令行入口:

# 启动 OpenAI 兼容服务,实际参数按项目 README 调整 python -m vllm.entrypoints.openai.api_server \ --model ./models/MiniMax-H3 \ --task generate \ --trust-remote-code \ --gpu-memory-utilization 0.9 \ --max-model-len 8192

启动后,服务默认监听127.0.0.1:8000。看到类似 “Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000” 的日志,说明服务起来了。可以用下面命令验证服务状态:

curl http://127.0.0.1:8000/v1/models

这一步如果返回模型列表,说明 vLLM-Omni 服务正常。

4.2 FastH3 轻量部署路线

FastH3 的目的很明确:让 MiniMax H3 在更低显存、更短配置步骤的情况下跑起来。它更适合个人电脑和轻量级使用,也是“8G 显存可跑”说法的主要来源。

FastH3 的启动方式通常是脚本化:

# 拉取 FastH3 项目 git clone https://github.com/xxx/FastH3.git # 实际仓库地址以项目 README 为准 cd FastH3 # 安装依赖 pip install -r requirements.txt -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple # 下载模型权重到指定目录 # 通常在 config 文件或启动脚本中配置模型路径 # 启动推理 python run.py --config configs/minimax_h3.yaml --prompt "一只猫在窗台上看日落"

FastH3 的好处是配置集中,模型路径、显存限制、输出目录都在一个 yaml 文件里控制。如果你第一次部署,建议先跑默认配置,不要急着调参。

4.3 ComfyUI 整合包方案

社区对 MiniMax H3 热度很高,已经有 ComfyUI 整合包。整合包适合 Windows 用户,通常包括:

  • ComfyUI 主程序。
  • MiniMax H3 专用节点。
  • 模型权重(或自动下载脚本)。
  • 示例工作流 JSON。

使用流程:

  1. 解压整合包到本地目录。
  2. 双击启动脚本(一般为run.batstart_comfyui.bat)。
  3. 等待浏览器自动打开 ComfyUI 界面。
  4. workflows目录导入 MiniMax H3 示例工作流。
  5. 编辑提示词,点击“运行”生成视频。

需要注意,ComfyUI 整合包版本更新比较快,不同整合包的模型版本、节点路径可能不同。如果导入工作流后提示缺少节点,需要到 ComfyUI Manager 里安装对应自定义节点。

5. MiniMax H3 功能测试与效果验证

部署完成后,不要急着生成高分辨率长视频。先跑通最小验证,再逐步增加难度。下面是标准测试流程。

5.1 最小生成测试

测试目的:验证模型能不能正常推理。

输入文本:

A serene snow-covered mountain under the aurora borealis, slow camera pan.

操作步骤:

  1. 确保 vLLM-Omni 服务已启动。
  2. 调用/v1/video/generations接口(具体路径以项目文档为准)。
  3. 设置生成参数为最保守配置:分辨率低一点,帧数少一点。
  4. 等待输出视频文件。

预期结果:输出一个 MP4 文件,画面内容与提示词基本一致。

判断成功标准:

  • 服务没有报 CUDA OOM。
  • 视频能正常播放。
  • 画面不是纯色或纯噪声。
  • 生成时间在可接受范围内(第一次跑可能较慢,因为需要加载模型权重)。

5.2 文生视频测试

这是 MiniMax H3 的基础能力。文本提示词决定画面内容、风格和运镜方式。建议测试几类典型的提示词模板:

  • 场景型:A futuristic city street at night, neon lights reflecting on wet pavement.
  • 动作型:A chef tossing a pizza dough in a rustic kitchen, motion blur on hands.
  • 风格型:Watercolor animation of a whale swimming through the clouds.
  • 运镜型:Slow zoom in on a lighthouse during a thunderstorm, dramatic lighting.

每个提示词生成一条视频,观察以下维度:

  • 文本语义是否正确转换到画面。
  • 是否有明显的物体变形。
  • 动作是否自然,是否存在卡通感或机械感。
  • 镜头是否平滑,有没有跳帧和闪烁。

5.3 图生视频测试

图生视频适合控制首帧。把一张参考图片作为输入,模型基于这张图生成后续帧。

测试步骤:

  1. 准备一张清晰度高、构图明确的图片。
  2. 在 API 请求中传入image参数,值为本地图片路径或 Base64 编码。
  3. 同时给一段描述动作的文本。
  4. 生成后,对比首帧与输入图片的相似度。

判断标准:

  • 首帧是否稳定保留原图主体。
  • 后续动作是否保留原图风格和人物身份特征。
  • 画面是否出现明显的纹理漂移。

这里特别提醒:图生视频涉及肖像和版权问题。测试请使用自己拍摄、自己绘制的图片,不要使用明星、名人或他人作品。

5.4 首尾帧与视频续写测试

MiniMax H3 支持首尾帧生成。意思是给一张起始帧和一张结束帧,模型自动生成中间过渡帧。这是做分镜转场的好用功能。

操作步骤:

  1. 准备两张图片:start.jpg 和 end.jpg。
  2. 在 API 参数中同时传入两张图片。
  3. 设置视频长度,建议先测 3 到 5 秒。
  4. 生成后观察过渡是否自然。

视频续写测试稍微复杂一点。生成一段视频后,把尾帧作为下一次生成的起始帧,继续输入新的动作描述,让视频延续下去。这个测试能验证 MiniMax H3 是否适合做长视频项目管理。

从社区反馈来看,动作一致性问题仍然存在。如果你生成的视频出现“动作不一”或物体突然变化,这是当前视频生成模型的通病,可以通过更具体的提示词、更短的单段时长、更稳定的首帧来控制。

5.5 导演台与参考模式测试

MiniMax H3 的导演台模式,本质上是把多个控制信号组合在一起。ref2va 全能参考模式是社区讨论较多的一个功能,它允许模型参考首帧甚至多帧画面,保持角色和场景一致性。

测试建议:

  • 先用单张参考图测基础一致性。
  • 再用多图测多视角一致性。
  • 最后叠加文本指令控制动作。

提示词编写规范方面,建议遵循:主体描述 + 动作描述 + 场景描述 + 镜头描述。例如:

一个身穿红色外套的年轻女子,站在东京街头,抬头看霓虹灯,镜头从正面缓慢推近。

有主、有动、有景、有镜头,比单纯堆砌形容词要稳定得多。

6. MiniMax H3 接口 API 调用示例

vLLM-Omni 的另一个方便之处是 OpenAI 兼容接口。也就是说,只要你写 HTTP 请求,就能把 MiniMax H3 接入自己的工具链。

6.1 文生视频 API 调用示例

import requests import base64 import json # 替换为你的服务地址 BASE_URL = "http://127.0.0.1:8000" payload = { "model": "MiniMax-H3", "prompt": "A astronaut walking on Mars, dust particles in the air, cinematic lighting", "prompt_type": "t2v", "negative_prompt": "blurry, low quality, distorted", "resolution": "480p", "duration_seconds": 5, "fps": 24 } headers = {"Content-Type": "application/json"} response = requests.post( f"{BASE_URL}/v1/video/generations", json=payload, headers=headers, timeout=600 ) if response.status_code == 200: result = response.json() print("任务ID:", result.get("id")) print("视频路径:", result.get("video_url")) else: print("请求失败:", response.status_code) print(response.text)

6.2 图生视频 API 调用示例

import requests import base64 BASE_URL = "http://127.0.0.1:8000" def image_to_base64(image_path): with open(image_path, "rb") as f: return base64.b64encode(f.read()).decode("utf-8") image_b64 = image_to_base64("./inputs/first_frame.png") payload = { "model": "MiniMax-H3", "image": image_b64, "prompt": "The girl turns around slowly, wind blowing her hair", "prompt_type": "i2v", "resolution": "720p", "duration_seconds": 5, "fps": 24 } response = requests.post( f"{BASE_URL}/v1/video/generations", json=payload, timeout=600 ) print(response.status_code) print(response.json())

6.3 异步任务与批量处理设计

视频生成是耗时任务,不建议在 HTTP 请求里长时间阻塞。更稳妥的做法是:

  1. 提交任务后返回任务 ID。
  2. 通过任务 ID 轮询状态。
  3. 完成后下载视频结果。

任务表设计参考:

{ "task_id": "task_0001", "status": "pending", "prompt": "a cat playing piano", "input_type": "t2v", "output_path": "./outputs/task_0001.mp4", "created_at": "2025-06-01T12:00:00Z", "finished_at": null, "error_msg": null }

批量生成时,建议:

  • 用 Redis 或普通文件队列做任务排队。
  • 每次并发任务数不超过 GPU 能承受的 1 到 2 个。
  • 每个任务记录日志,包含输入参数、开始时间、结束时间、显存状态。
  • 失败任务自动重试一次,仍失败则写入错误队列。

7. MiniMax H3 资源占用与性能观察

视频生成模型是真正的显存杀手。如果你要长期使用 MiniMax H3,必须学会观察和调优资源占用。

7.1 显存占用观察方法

推理过程中,用 nvidia-smi 实时观察:

watch -n 1 nvidia-smi

重点看三个数值:

  • GPU 显存占用:如果接近显存上限,说明参数调得太高。
  • 显存温度:超过 80 度需要留意散热。
  • GPU 利用率:利用率高说明推理在正常进行;利用率接近 0 可能是在加载权重或处理数据。

7.2 影响生成速度的关键参数

从 vLLM 系框架的普遍规律来看,影响较大的参数有:

  • 分辨率:从 480p 升到 720p,计算量不是线性增长,而是像素总量增长,可能导致生成时间翻倍以上。
  • 帧数:帧数越多,计算量越大。
  • 推理步数:步数越多,生成越慢,但质量不一定线性提升。
  • 文本长度:过长提示词会影响首轮推理速度,建议控制在合理范围。
  • 并发:多个任务同时跑会抢占显存,导致单个任务速度下降。

7.3 降低显存占用的方法

如果 8G 显存跑 720p 10 秒视频报 OOM,可以按顺序尝试:

  1. 降低分辨率到 480p。
  2. 缩短视频时长为 3 到 5 秒。
  3. 降低 fps 到 16 或 12。
  4. 减少推理步数。
  5. 开启 vLLM 的gpu-memory-utilization限制,预留一些显存给中间缓存。
  6. 使用 FastH3 方案,让框架自动优化 KV Cache 和块缓存策略。社区提到的 block cache 就是为了让显存不足时部分缓存落到内存。

7.4 端口冲突与进程残留处理

vLLM-Omni 默认使用 8000 端口。如果这个端口已经被占用,可以在启动命令里换端口:

python -m vllm.entrypoints.openai.api_server \ --model ./models/MiniMax-H3 \ --port 8001

推理中途如果 Ctrl+C 退出,可能会有残留进程占用显存。先用命令查看:

nvidia-smi

再找到残留进程并清理:

ps aux | grep python | grep -v grep kill -9 <PID>

这条操作要谨慎,确认 PID 是你自己的推理进程再执行。

8. MiniMax H3 常见问题与排查方法

问题现象可能原因排查方式解决方案
启动后端口无法访问服务启动失败或端口被占用查看启动日志,检查端口监听状态换端口或重启服务,清理占用进程
提示 CUDA out of memory显存不足以支撑当前参数用 nvidia-smi 查看显存占用降低分辨率、缩短时长或改用 FastH3
拉取模型权重失败网络问题或 Git LFS 未安装检查 git lfs 是否可用,测试网络使用 hf-mirror 镜像或断点续传
依赖安装失败Python 版本不兼容或镜像源问题查看 pip 错误日志切换 Python 版本或换镜像源
API 请求超时生成时间超出请求超时设置确认任务是否在排队或生成中增大 timeout 参数,或改成异步轮询
视频出现闪烁和跳帧推理步数不足或分辨率过低对比不同步数的生成效果适当增加推理步数和分辨率
生成视频动作不一致文本指令不够具体或视频过长分短段生成,再用首尾帧续接拆分成多个 3~5 秒片段,用参考模式保持一致性
ComfyUI 导入工作流缺少节点自定义节点未安装查看 ComfyUI Manager 是否报错安装 missing custom nodes 并重启
8G 显存启动 OOM模型加载方式是全量加载检查 FastH3 提供的内存映射和缓存策略按 FastH3 文档启用 block cache 或 CPU offload
视频输出是黑色或纯色画面模型权重加载不完整或 GPU 驱动异常检查模型文件完整性重新下载模型权重,更新显卡驱动

9. MiniMax H3 最佳实践与使用建议

9.1 第一次使用先小参数验证

拿到 MiniMax H3 后,不要直接跑 720p 10 秒。先用 480p 3 秒跑通流程,确认模型加载、推理、输出视频、保存文件全链路正常。小参数验证通过后,再逐步往大参数走。这个习惯能省下大量排错时间。

9.2 保留一套最小可运行配置

把验证过能跑通的命令、参数、环境版本记录下来,保存成配置文件或启动脚本。后续如果升级依赖或调整参数出了问题,可以快速退回最小可用状态。

9.3 目录结构建议

建议建立清晰的目录结构:

minimax-h3/ ├── models/ # 模型权重 ├── inputs/ # 输入图片、参考视频 ├── outputs/ # 生成结果 ├── logs/ # 运行日志 ├── workflows/ # ComfyUI 工作流 JSON └── scripts/ # 启动和批量任务脚本

模型文件、输入素材、输出结果分目录管理,避免文件混在一起找不到。

9.4 批量任务要加日志和失败重试

跑批量生成时,最常见的问题是任务跑到一半进程崩溃。无论你用的是 Python 脚本还是 ComfyUI 队列,都要做三件事:

  • 每跑一个任务写一行日志。
  • 每个任务记录输入参数和输出路径。
  • 失败任务自动重试一次,不成功就跳过并写入错误列表。

9.5 接口服务要限制访问范围

vLLM-Omni 启动的服务默认监听 127.0.0.1,只在本地可访问。如果你需要局域网内访问,服务启动时要设置主机地址,但这同时带来了安全隐患。建议在防火墙层面限制访问 IP,或者用反向代理做鉴权。

9.6 涉及人脸、声音、版权素材时必须确认授权

本地部署不等于可以随便用。生成视频时使用的输入图片、参考视频、声音素材,都可能涉及版权。人物肖像用于商业用途前,必须获得当事人授权。品牌 LOGO、受版权保护的画面,不要直接作为训练或生成素材。发布的视频如果包含可识别的人物,建议保留授权记录。

9.7 发布或商用前要做效果复核

AI 生成视频可能存在事实性错误、文字错误、物体变形和动作不一致。如果视频用于商用,建议安排人眼复核一遍,不要直接自动发布。这里尤其要注意文字内容,MiniMax H3 生成画面中的文字可能会出现拼写错误,这在产品宣传视频中是致命的。

10. 总结与下一步

MiniMax H3 最值得尝试的点,就是它的生成速度。把 10 秒左右的视频生成压缩到数秒到十几秒级别,这让本地视频生成从“跑批处理”变成了“可交互的实验”。你改一次提示词,很快就能看到新结果,这对创意验证和短视频素材生产是质的变化。

建议你先做三件事:

  1. 安装 vLLM-Omni,启动 OpenAI 兼容服务。
  2. 跑通一段 3 秒 480p 的文生视频。
  3. 用 5 秒左右的图生视频测试首帧一致性。

最容易踩的坑集中在显存不足、模型权重下载失败、依赖版本不兼容三个方面。遇到问题不要急着换方案,先看日志,确认是显存不足还是模型加载失败,再做针对性调整。

后续可以继续探索的方向:用首尾帧做分镜转场,用参考模式保持角色一致性,把 MiniMax H3 接入自己的视频生产流程做批量素材生成,或者结合 ComfyUI 工作流做更复杂的视频编辑链路。

如果你能接受本地模型在动作细节上的不完美,MiniMax H3 是目前很值得上手的一个开源视频生成方案。建议收藏备用,等硬件条件满足或者整合包方案成熟的时候,直接开跑。

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