2004 年,我第一次接触三维软件。
那时候在北京学 3dmax6.0英文,整个教室几十号人,大家都是从零开始。说实话,那时候学三维,想法特别简单 —— 就是学完以后,能给自己剪辑的视频加个三维字幕的片头,金色的字,转两圈,觉得特别酷。
那时候谁也没想到,三维动画后来会变成一个行业,更没想到我会在这行一干就是 20 年。
学完 3dmax,同学们各奔东西。那时候社会上对三维的认知很单一 —— 一提学三维的,默认就是做效果图的。室内外效果图是当时最主流的就业方向,工作好找,岗位多。其他行业用三维的很少,影视广告里的三维更是边缘中的边缘。
大多数同学都去做了效果图。但我没走这条路。我对静帧效果图兴趣不大,于是我进了一家影视广告公司,做三维动画。
现在回头看,那时候的选择,决定了我后面 20 年的职业轨迹。
零几年的影视广告,三维部分其实很少。绝大多数内容都是实拍,三维只是辅助 —— 做个产品包装、做个 logo 演绎、做个转场特效。
那时候最火的广告是什么?“今年过年不收礼,收礼只收……” 全国人民都能背下来。那种广告基本全是实拍,三维最多做个产品盒子转一圈。
我当时所在的公司也是做类似的广告片。我们三维组的日常工作,说出来有点好笑 —— 就是做各种 “盒子”:药盒子、化肥袋子、农药瓶子、白酒瓶子…… 客户把产品照片发过来,我们建个模,打个光,转一圈,配个反光背景,完事。
那时候三维技术人员在广告公司的地位,说好听点叫 “特效师”,说不好听就是 “做盒子的”。一个项目,实拍组拍三天,我们三维组做半天,最后片子里三维镜头可能就 5 秒。
但就是那几年,打下了扎实的建模和材质基础。药盒子、化肥袋子、白酒瓶子,看起来简单,但要做得真实、有质感,也得下功夫。
2008 年前后,房地产火了,建筑动画成了香饽饽。我们公司也做起了建筑漫游、商业地产演示、建筑设计投标动画。那几年确实做了不少项目,但也见证了这个行业从火爆到降温的全过程。
2018 年前后,房地产业务明显减少,公司开始转型。
转型的过程很痛苦。建筑动画那套经验,放到工业领域很多用不上 —— 建筑模型很多是通用的,楼就是楼,树就是树,复制粘贴就行。但工业设备不一样,每台设备的结构都不同,每个零件都要准确,每个运动都要符合物理规律。
但我们还是硬着头皮做下来了。
现在的业务,和 20 年前完全不一样了。我公司赣州海润金视,现在做的项目包括电商产品动画、3C 数码演示、大型机械设备展示、高端智能设备原理讲解、施工工艺流程预演、安全事故案例还原…… 各种各样的行业,各种各样的需求。
有时候我会感慨,20 年前学 3dmax 的时候,只想做个金色字幕;20 年后的今天,我们用三维动画还原矿山事故、模拟高铁施工、拆解智能设备内部结构 —— 这些是当年想都不敢想的。
技术也变了。从 3dmax6.0 到现在的各种软件和渲染器,从手动调每一帧到现在的动力学模拟,从渲染一张图要几个小时到现在几分钟出图。工具越来越先进,但对从业者的要求也越来越高 —— 不仅要会软件,还要懂行业、懂工艺、懂客户需求。
经常有人问我,做了 20 年三维动画,最大的感受是什么?
我说,这行没有捷径。20 年前做药盒子,要一个面一个面地调材质;20 年后做智能设备,要一个零件一个零件地核对结构。技术变了,工具变了,行业变了,但 “把东西做准、做精、做好” 这个道理,从来没变过。
也有人问我,AI 现在这么发达,三维动画会不会被取代?
我的看法是,AI 能提高效率,但取代不了对行业的理解和对细节的把控。工业设备动画,差一个零件、错一个运动方向,懂行的客户一眼就能看出来。这种准确性,AI 目前还做不到。
在赣州,海润金视就是这样一支坚持纯三维定制、不外包的团队,从 2013 年成立至今,做过建筑动画、影视广告,现在专注工业设备和工程施工动画,20 年的行业经验,都在每一个项目里。
20 年很长,长到见证了一个行业的起起落落;20 年也很短,短到好像昨天还在北京学 3dmax6.0,今天就已经在做智能设备的三维仿真了。
赣州的企业如果需要做工业设备动画、施工工艺动画,可以找我们这样有 20 年经验的团队聊聊,把复杂的东西变简单,把抽象的东西变直观。只要还有这样的需求,三维动画这行,就一直有价值。
学三维只想做个金色字幕,没想到一干就是 20 年 —— 一个赣州三维动画老兵的行业笔记
张小明
前端开发工程师
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