news 2026/9/8 2:30:40

ESP32+BLE FTMS:DIY普通健身车变身Zwift智能骑行台

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
ESP32+BLE FTMS:DIY普通健身车变身Zwift智能骑行台

简介:基于Arduino与双ESP32的BLE室内自行车健身机项目,面向嵌入式开发者和健身硬件DIY人群,以低成本复刻商用室内骑行训练器与功率计为核心目标。资源包共30个文件,压缩包仅1.24MB,内容覆盖完整工程链条:ino/h等C++固件源码负责曲柄力与踏频采集、BLE FTMS服务广播、训练器模拟以及电阻执行器控制;f3d/dxf/stl文件提供3D机身与零件图纸,brd/sch为电路设计,py脚本则是图形化配置器,方便按模拟档位映射阻力曲线。已有758人学习下载,适合想深入BLE通信、传感器融合或自制智能骑行设备的开发者。通过该项目可理解双ESP32分工协作架构,掌握ERG/模拟模式下的阻力调节逻辑,并参考硬件结构快速搭建原型。 如果你家里有一台“数据只在自己屏幕上滚动”的普通室内健身车或骑行台,想让它变成 Zwift、Fulgaz 里能实时上报速度、功率、踏频甚至心率,还能接受 App 设置阻力或目标功率的“智能健身设备”,那你需要的就是一个基于 ble-ftms 思路的 BLE 桥接方案。我这次做的 Arduino BLE 室内自行车健身机,核心就一句话:用 ESP32 接上霍尔传感器和阻力控制模块,把自己刷成一个符合 BLE FTMS(Fitness Machine Service)标准的 GATT Server,让骑行软件像连接大牌智能骑行台一样连接它。

这套方案适合三类人:一是想在原有健身车上低成本解锁智能联动的骑友;二是想系统搞懂 BLE GATT、FTMS 数据打包和广播过程的 Arduino 玩家;三是需要快速给非智能健身设备接入标准化 BLE 协议栈的创客。后面我会把协议、固件、传感器计算、联调避坑全部过一遍,尽量做到看完整篇文章,你能直接抄出一个能用的固件。

1. 方案设计:为什么要用 FTMS,而不是自己造一套协议

1.1 普通健身设备缺的是什么

绝大多数家用健身车和入门级骑行台,本机屏幕能显示速度、里程、踏频、阻力档位,但数据是“死的”。骑行软件想读这些数据,必须通过蓝牙、ANT+ 或者线缆协议来获取。你当然可以自己定义一套私有 BLE 服务,把速度和功率塞进去,但问题是 Zwift 这类软件不可能为你的私有协议适配。

FTMS 就是蓝牙 SIG 制定的“健身器材标准服务”,服务 UUID 是0x1826。只要设备暴露了这个服务,并且按照规范上报 Indoor Bike Data(特征值 UUID0x2AD2),骑行软件就能直接识别,而不需要你写任何 PC 端、手机端插件。这也是我选 FTMS 而不是自己造协议的最重要原因:标准化意味着所有主流运动 App 开箱即用。

另一个原因是开发成本。实现一个完整的 FTMS 数据上报功能,固件代码量大约只需要几百行,难点集中在数据打包字节序和控制指令,而不是通信架构。对个人 DIY 项目来说,这个工作量完全可控。

1.2 硬件选型:为什么首选 ESP32

项目标题里写着 Arduino,但如果你真的去买一块 Arduino Uno,会发现它根本没有 BLE 功能,还得外挂 HM-10、JDY-23 之类的串口蓝牙模块,而且处理广播、Notification 效率和稳定性都差点意思。

我最终选的是 ESP32 开发板,原因有三个:

  • 自带双模蓝牙,BLE 从机/主机都能做,不需要额外模块。
  • Arduino 生态直接支持,BLEDevice这些库装好就能写,跟写普通 Arduino 程序一样。
  • 性能充足,接霍尔传感器、处理中断、跑 BLE 协议栈、控制 PWM 阻力都毫不吃力,价格还便宜。

如果你手上只有 Arduino Nano 33 BLE 或者 Arduino Uno + BLE Shield,也可以跑通,但 ESP32 是最省心的选择。后面的代码我全部按 ESP32 写。

1.3 软件/库选型:Bluedroid 还是 NimBLE

ESP32 的 Arduino 核心自带两套 BLE 实现:默认的 Bluedroid 和可选的 NimBLE。对于这种单设备、单连接的场景,两者都能用。但我个人建议用 Arduino 官方 BLE 库(基于 Bluedroid)做原型,因为网上资料最多、Debug 最方便;等你有经验了想降低内存占用,再切换到 NimBLE。

需要注意一点:Arduino 库默认安装位置在“文档/Arduino/libraries”。如果你想把库放到别的目录,可以在 IDE 2.x 的项目文件夹设置里改,或者直接配置环境变量ARDUINO_LIBRARIES,不然每次换电脑都要重新放一遍库文件。

2. FTMS 协议里必须吃透的四个细节

2.1 GATT 模型和广播/连接的区别

在写代码之前,先理清 BLE 的两个工作阶段:

  • 广播阶段:设备对外喊“我是谁”,广播包里可以包含服务 UUID,方便手机/电脑去扫。
  • 连接阶段:客户端作为 GATT Client 连上来,设备是 GATT Server,双方通过 Service、Characteristic 交换数据。

很多新手把这两个阶段混在一起,导致“广播开着但 App 连不上”或“连上了但拿不到数据”。记住一点:广播是门牌号,连接之后的数据交换才是在屋子里开会。FTMS 的数据主要通过 Characteristic 的 Notification/Indication 机制推送,连接是前提。

2.2 Indoor Bike Data 的数据打包规则

Indoor Bike Data(0x2AD2)是室内自行车上报数据的核心特征值,它用“位掩码 + 可变长度字段”的方式组织数据。前两个字节是 flags,声明后面带了哪些字段;之后按固定顺序排列各字段。

我用得比较多的几个字段见下表:

字段flags 位单位类型说明
flags--uint16位掩码,声明后面哪些字段存在
Instantaneous Speedbit00.01 km/huint16当前速度
Instantaneous Cadencebit2rpmuint8当前踏频
Instantaneous Powerbit6Wuint16当前功率
Heart Ratebit9bpmuint8心率

比如我要上报速度 25.6 km/h、踏频 80 rpm、功率 200 W、心率 120 bpm,那么 flags 就是0x0001 | 0x0004 | 0x0040 | 0x0200 = 0x0245,小端存储就是0x45 0x02。后面按顺序接0x00 0x0A(25.6 变成 2560,低字节 0x00 高字节 0x0A)、0x50(80 rpm)、0xC8 0x00(200 W)、0x78(120 bpm)。

这个打包格式很容易出错的一点是字节序:BLE 里多字节数值一律小端,速度、功率都是先发低字节。我见过太多人按大端发送,结果骑行软件里速度显示成几千,就是这个原因。

2.3 Trainer Control Point:从“只看数据”到“可被控制”

如果只是上报数据,设备就是个“传感器盒子”。要做到被 App 控制阻力、目标功率,还需要实现 Trainer Control Point(0x2AD9)。这是一个可写的特征值,客户端写入指令,设备处理后用 Indication 回一个响应报文。

常用 opcode 可以这样定义:

enum FtmsOpcode : uint8_t { OP_REQUEST_CONTROL = 0x00, // 请求控制权 OP_RESET = 0x01, // 复位 OP_SET_TARGET_SPEED = 0x02, // 设置目标速度 OP_SET_TARGET_CADENCE = 0x03, OP_SET_TARGET_POWER = 0x04, // 设置目标功率 OP_SET_TARGET_RESISTANCE_LEVEL = 0x05, OP_SET_TARGET_HEART_RATE = 0x06, OP_START_OR_RESUME = 0x07, // 开始/继续 OP_STOP_OR_PAUSE = 0x08, // 停止/暂停 OP_RESPONSE = 0x80 };

在开发时,我强烈建议把 opcode 定义单独抽成 enum,不要散落在 switch 里。不同骑行软件可能对某些扩展 opcode 有额外要求,集中管理好改。响应报文的格式是:第一个字节0x80,第二个字节是原始请求的 opcode,第三个字节是结果码(0x01 表示成功,0x02 表示不支持)。

2.4 配对、MTU 和连接稳定性

FTMS 设备在骑行软件里通常会触发配对(Pairing/Bonding)。配对过程对新手来说是个大坑:有时候手机上弹窗要求输入 PIN,有时候会自动配对成功,有时候明明配对过,第二次连接又失效。

这块我的经验是:ESP32 默认的安全配置基本够用,别额外加太复杂的安全需求。如果你做了 bond(绑定),设备端要能持久化配对信息,否则每次重连都会重新弹窗。另外要注意 MTU。默认 ATT MTU 是 23 字节,除去协议头,用户数据只有 20 字节。我们只要发送 8 字节的 Indoor Bike Data,20 字节绰绰有余;但如果后面要加总距离、消耗能量、坡度等一堆字段,超过 20 字节就必须先做 MTU 协商。ESP32 默认会尝试协商到较大 MTU,所以大多数情况下不用你手动处理。

3. Arduino/ESP32 固件实现:一个能跑的最小版本

3.1 准备工程和依赖

我用的是 Arduino IDE 2.x + esp32 by Espressif 开发板包。新建工程后,不需要额外装第三方蓝牙库,官方库已经包含 BLE 相关 API。如果你用 PlatformIO,在platformio.ini里选好esp32dev环境也一样。

核心依赖其实是两个:BLEDeviceBLEUtils。前者负责初始化和创建服务,后者用来构造 UUID。建议先别急着写功能,先烧一个官方的BLE_server示例,确认开发板、串口、蓝牙初始化都正常。

3.2 BLE 服务端与广播配置

下面是初始化 FTMS 服务的最小代码。我特意用uint16_t形式的短 UUID 来加广播服务,这样广播包只占 2 字节,扫描更快、更不容易撑爆广播包。

#include <BLEDevice.h> #include <BLEUtils.h> #include <BLEServer.h> #define FTMS_SERVICE_UUID "00001826-0000-1000-8000-00805f9b34fb" #define INDOOR_BIKE_DATA_UUID "00002ad2-0000-1000-8000-00805f9b34fb" #define TRAINER_CTRL_POINT_UUID "00002ad9-0000-1000-8000-00805f9b34fb" BLECharacteristic *bikeDataChar; BLECharacteristic *controlPointChar; void setupBleFtms() { BLEDevice::init("Arduino Bike Trainer"); BLEServer *server = BLEDevice::createServer(); BLEService *ftms = server->createService(FTMS_SERVICE_UUID); bikeDataChar = ftms->createCharacteristic( INDOOR_BIKE_DATA_UUID, BLECharacteristic::PROPERTY_NOTIFY); controlPointChar = ftms->createCharacteristic( TRAINER_CTRL_POINT_UUID, BLECharacteristic::PROPERTY_WRITE | BLECharacteristic::PROPERTY_INDICATE); controlPointChar->setCallbacks(new TrainerControlPointCallbacks()); ftms->start(); BLEAdvertising *advertising = BLEDevice::getAdvertising(); advertising->addServiceUUID((uint16_t)0x1826); BLEDevice::startAdvertising(); }

这里有一个容易忽略的点:如果需要支持骑行软件在连接后读取“设备能力”,建议顺便创建 Fitness Machine Feature 特征值(0x2ACC),属性设为READ,返回一个支持能力位掩码。不建这个特征值,Zwift 等软件也能跑,但有些严格按规范实现的 App 可能行为异常。

3.3 骑行数据打包与通知

主循环里读取传感器数据后,调用下面的函数打包并推送给 App。核心就是把浮点数转成整数,再按小端塞进字节数组。

extern float speedKmh; extern float cadenceRpm; extern uint16_t powerW; extern uint8_t heartRate; void notifyIndoorBikeData() { uint8_t data[8]; // flags: 速度 + 踏频 + 功率 + 心率 uint16_t flags = 0x0001 | 0x0004 | 0x0040 | 0x0200; data[0] = flags & 0xFF; data[1] = (flags >> 8) & 0xFF; uint16_t speed = (uint16_t)(speedKmh * 100.0f); data[2] = speed & 0xFF; data[3] = (speed >> 8) & 0xFF; data[4] = (uint8_t)(cadenceRpm + 0.5f); data[5] = powerW & 0xFF; data[6] = (powerW >> 8) & 0xFF; data[7] = heartRate; bikeDataChar->setValue(data, sizeof(data)); bikeDataChar->notify(); }

如果没接心率传感器,就把0x0200从 flags 里去掉,data 长度改成 6 字节。不要保留心率位却发给 App 一个 0,有些 App 会把 0 心理解成异常并弹警告。

3.4 处理控制指令

骑行软件连接后,通常会先发 Request Control,再发 Set Target Power 或 Start/Resume。设备需要正确响应,否则 App 会一直认为“设备不可控”。

下面是一个简单的回调处理:

class TrainerControlPointCallbacks : public BLECharacteristicCallbacks { void onWrite(BLECharacteristic *pCharacteristic) override { std::string value = pCharacteristic->getValue(); if (value.empty()) return; uint8_t opcode = value[0]; uint8_t response[3] = {OP_RESPONSE, opcode, 0x01}; switch (opcode) { case OP_REQUEST_CONTROL: break; case OP_SET_TARGET_POWER: if (value.size() >= 3) { uint16_t targetPower = value[1] | (value[2] << 8); setTargetPower(targetPower); // 你的阻力控制逻辑 } break; case OP_START_OR_RESUME: startRiding(); break; case OP_STOP_OR_PAUSE: stopRiding(); break; default: response[2] = 0x02; // 不支持 break; } controlPointChar->setValue(response, 3); controlPointChar->indicate(); } };

真正的 ERG 模式(根据目标功率自动调阻力)是一个闭环控制:实时估算功率,和目标功率比较,然后调 PWM 或电阻刹车。这个我建议单独做,先把指令接收和响应跑通,再慢慢加 PID 调节。

4. 传感器接入与数据计算:让数字是真实的

4.1 霍尔传感器测速/踏频的接法与防抖

速度、踏频用霍尔传感器最省事。我用的 A3144 霍尔模块,VCC 接 3.3V,GND 接地,OUT 接 GPIO。在飞轮或曲柄上粘一颗小磁钢,轮子每转一圈,霍尔输出一个脉冲,测脉冲间隔就能算速度。

接线很简单,但中断处理有几个坑:

  • 引脚要支持中断,ESP32 大部分 GPIO 都可以。
  • 中断服务函数里不要调delay(),不要发 BLE 通知,只更新volatile变量。
  • 一定要做防抖。霍尔输出在低速时会有抖动,我实测至少加 5ms 的窗口,不然速度偶尔会突然跳一下。

核心测速代码大概是这样:

#define SPEED_PIN GPIO_NUM_27 #define CADENCE_PIN GPIO_NUM_26 volatile uint32_t lastSpeedUs = 0; volatile float speedKmh = 0.0f; volatile uint32_t lastCadenceUs = 0; volatile float cadenceRpm = 0.0f; const float WHEEL_CIRCUMFERENCE_M = 2.105f; // 700C 外胎实测轮周长 void IRAM_ATTR onSpeedPulse() { uint32_t now = micros(); uint32_t dt = now - lastSpeedUs; if (dt > 5000) { // 防抖 float speedMs = WHEEL_CIRCUMFERENCE_M * 1000000.0f / dt; speedKmh = speedMs * 3.6f; } lastSpeedUs = now; } void IRAM_ATTR onCadencePulse() { uint32_t now = micros(); uint32_t dt = now - lastCadenceUs; if (dt > 5000) { cadenceRpm = 60.0f * 1000000.0f / dt; } lastCadenceUs = now; }

轮周长一定要实测。标称 700C 或 26 寸都不如拿卷尺量一圈准确。公式:轮周长(米)乘以 1 秒内圈数,再乘 3.6 就是 km/h。

如果飞轮上装了多个磁钢,速度公式要除以磁钢数量,别忘了。

4.2 功率从哪来:三种获取路径

功率是骑行软件最重要的指标之一,但又是 DIY 最难做准的。我的建议按优先级选:

  1. 直接接功率计数据:如果你本来就有功率计或智能骑行台,那完全不愁,把它的功率值读进来转发到 FTMS 即可。
  2. 用阻力档位 + 踏频查表:这是低成本方案。健身车的阻力档位对应一个基础阻力系数,功率近似等于系数 * 踏频。用一组实测数据做标定,能做出一个“够用但不顶级”的功率值。
  3. 加应变片测力:精度高但结构复杂,需要机械加工,不适合大多数 DIYer。

我做的低成本版用了第二种。标定方法是:某档位下,80 rpm 踏频,用骑行台功率计实测功率为 200W,那系数就是200 / (80 * 档位权重),后面实时功率就是系数 * 当前踏频 * 档位权重。线性模型在中等踏频范围内误差能控制在 10% 以内,对入门体验足够。

4.3 数据平滑和停止检测

霍尔测速在低速时抖动很大,直接上报会让 App 里的数字像心电图。我的做法是对速度做 3~5 点滑动平均,功率也可以平滑,但踏频尽量别过度平滑,因为骑行软件要靠踏频变化来判断你踩踏是否顺畅。

停止也要主动处理:连续 1 秒没有收到脉冲,速度应该归零,而不是一直保持最后那次速度。可以在主循环里判断:

if (micros() - lastSpeedUs > 1000000UL) { speedKmh = 0.0f; }

这个逻辑很重要,不然你停下来,Zwift 里角色还在往前滑。

5. 接入 Zwift 等骑行软件的正确姿势

5.1 设备为什么“扫描不到”或“连不上”

我第一次调通固件时,手机上的 nRF Connect 能扫到设备,但 Zwift 死活找不到。后来排查发现是广播包没带 FTMS 服务 UUID。Zwift 在扫描时只显示带有 FTMS 服务广播的设备,如果你用别的私有 UUID 广播,它直接过滤掉。

解决办法就是代码里那句advertising->addServiceUUID((uint16_t)0x1826);。另外,广播模式一定要是可连接的,不要设置成不可连接广播。很多调试助手会提供一个“不可连接”的静态广播选项,误选了设备就永远等不到 App 连接。

5.2 关于绑定(Bond)和配对弹窗

骑行 App(尤其是 iOS 端)在连接 FTMS 设备时经常触发配对。ESP32 默认的 Just Works 配对通常可以直接通过,手机上会弹出“是否配对”,点确认就行,一般不需要输入密码。

如果你发现每次连接都重新弹窗,大概率是设备端没有持久化 bond 信息,或者你上次是用调试工具配对的,手机里存了旧的绑定记录。建议在测试阶段,先用系统蓝牙设置里“忽略此设备”,然后再重新扫描配对,避免脏绑定导致连不上。

5.3 App 侧参数:轮周长、功率源、可控模式

固件跑通后,进 Zwift 或其他软件,一般会有几项设置值得注意:

  • 轮周长:如果 App 允许覆盖速度来源,确保和霍尔测速用的周长一致。
  • 功率源:选“内置传感器”还是“FTP 估算”,尽量选真实功率,否则 ERG 模式无意义。
  • 可控模式:如果设备支持 Trainer Control Point,App 会用“可控(Controllable)”模式显示,而不是当作普通速度传感器。

如果 App 显示设备是可控的,说明 Request Control 和控制点响应已经通了。

6. 实测中遇到的坑与排查速查表

6.1 常见问题速查表

现象可能原因处理方式
扫描不到设备广播没启动,或广播包没带 FTMS 服务 UUID检查addServiceUUID,确认在startAdvertising前调用
能扫描但连接不稳定设备被别的 App 占用,或 bond 信息脏了断开所有连接,在手机蓝牙设置里忽略设备再重连
连上了但骑行软件没数据Notification 未启用,或 flags 字段打包错误检查notify()是否被调用,核对数据包字节顺序
速度显示几十万字节序错误或轮周长单位错误确认小端发送,轮周长用米
踏频乱跳霍尔防抖不够,或安装了多颗磁钢增大中断里的时间窗口,检查磁钢数量并进行换算
控制阻力没反应没实现 Request Control,或 opcode 映射不对先响应 Request Control,再接收目标功率指令
每次连接都弹配对框设备没有持久化 bond检查 ESP32 的 bond 配置,或者接受这种方式先验证功能

6.2 几个容易忽略的细节

第一个是供电。ESP32 的 3.3V 稳压本来就不算强,霍尔模块加小显示屏还能撑住,如果再接 PWM 驱动的磁阻制动器,最好单独供电,别直接从开发板取电。我遇到过一接刹车模块,蓝牙就掉线的诡异问题,最后发现是瞬间电流把 3.3V 拉垮了。

第二个是更新频率。FTMS 数据通知不用太快,我建议 100ms 到 200ms 发一次。太快不仅耗电,还会把软件端的历史曲线搞得很难看,因为大部分骑行软件自身会做更细的插值和平均。

第三个是广播和连接释放。设备被连接后,最好主动停止广播,省电也减少信道占用。断开连接后再重新开广播,等待下一次配对。

7. 后续扩展:从健身车到更多玩法

7.1 显示、存储、OTA 和 Home Assistant

固件跑通基础功能后,可以继续加东西:接一个小 OLED 显示当前速度、踏频、功率,骑行时不掏手机也能看;把总里程、校准系数存进 NVS,断电不丢;加 OTA 升级,改算法不用拆机。如果想接入 Home Assistant,可以让 ESP32 同时对外提供另一组只读特征值,把数据转给 HA 做训练日志。

还有一点值得试试:给设备加一个档位编码器,把健身车机械阻力档位也读进来,这样功率估算会准很多,因为档位不再是手动填写,而是实时读数。

7.2 快速移植到划船机/跑步机

FTMS 不只是给自行车用的,划船机的划船机数据特征值、跑步机的跑步机数据特征值都有对应的标准 UUID。同一个 BLE Server 框架,换一个 Service、换一组字段打包规则,就能把项目从室内自行车扩展到划船机、椭圆机甚至跑步机。代码结构基本不用大改,核心还是前面说的:把传感器的物理量,翻译成 FTMS 规范里对应特征值的字节流。

我个人做这个项目最大的体会是:BLE 的坑多数不在通信本身,而在“你以为发给 App 的数据是正确的”。用 nRF Connect 一边调试一边对照规范里的字段顺序和单位,比盲改代码快得多。把这个最小框架跑通之后,后面加任何功能都是在稳定的协议层上做增量,不会推倒重来。

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