有段时间我手底下的Agent越来越多,各自用不同的框架,有的自己在处理工具调用,有的靠外部编排,还有的根本就是一堆if-else堆出来的伪Agent。结果就是,想让它们协同干一件事,得写一堆胶水代码,调一处崩三处。后来我干脆动手写了一个专门负责“传话”和“调度”的中间层,也就是这个hermes-agent。说白了,Hermes在神话里是众神的信使,这个项目干的就是这件事——在Agent与Agent之间、Agent与工具之间跑腿传话、分发任务。如果你正准备做多Agent协同,或者你手里的Agent经常乱调工具、来回踢皮球,那这篇文章大概能帮你省下不少功夫。
1. 先说说为什么需要一个Agent信使
1.1 多Agent协作的典型混乱现场
先还原一下最常遇到的场景。你搭了一个客服助手,一个订单Agent,一个售后Agent,每个单独跑都正常。等你想让它们协同工作,麻烦就来了。订单Agent要查物流,得去调物流接口,但物流的数据又散落在外卖系统、ERP系统、第三方快递平台上。今天这个Agent调通了A接口,明天那个Agent改了B接口的返回结构,整个链路就崩了。
更头疼的是Agent之间的通信。它们不是一个项目里的类,而是网络上的独立服务。A想让B干活,得知道B的地址、接口格式、鉴权方式。今天加一个Agent,所有调用方都要改;明天拆一个Agent,所有调用方又要改。这不是技术问题,是组织问题——你的系统里已经出现了一张没有中央管理的服务网格,但你却没有一个统一的“信使”来管这件事。
我见过不少团队最后用硬编码URL加消息队列解决问题。消息队列只负责投递,不负责路由、不负责编排、不负责工具能力登记。结果就是每个Agent的代码里潜藏着其他Agent的地址信息和调用约定,耦合得一塌糊涂。这就像全公司的人互打电话都是靠各自的通讯录,没有总机,也没有电话簿,人一多就乱了。
1.2 Hermes-agent解决的问题边界
我给自己划了一条明确的边界:hermes-agent不抢Agent本身的活,它只做三件事——路由、编排、能力登记。
路由指的是消息来了以后,根据内容或类型分发给正确的Agent。编排指的是一个任务需要多个Agent接力时才触发的流程控制,比如先让意图识别Agent分类,再让订单Agent查数据,最后让售后Agent写结论。能力登记则是一个服务注册表,系统里有哪些Agent、每个Agent会哪些工具、当前是否在线,都能在这里统一查。
这样设计的好处很直接。上游的生产者和下游的消费者彻底解耦,任何一个Agent的增删改都不需要影响其他Agent的代码。你只需要改路由配置,或者改能力登记,消息自己就能找到新出路。它不试图替代LangChain这类Agent框架,也不试图替代Kafka这种消息中间件,它就是那个站在中间、把所有“谁该干这件事”的问号统统消化掉的角色。
如果你已经习惯了“每个Agent自己管自己的调用关系”这种写法,对hermes-agent的价值可能无感。但一旦Agent数量超过三五个,或者工具的复用开始蔓延,这套集中式信使的优势就会变得非常突出。
2. 整体架构与关键设计
2.1 三个核心组件:网关、注册中心、编排器
hermes-agent在架构上就分了三块,没有搞很复杂的微服务矩阵。最外层是网关,负责接收所有外部请求和Agent消息,做统一的鉴权和协议转换。网关后面跟着注册中心,管Agent的元数据和工具能力列表。最后是编排器,负责执行那些跨Agent的任务编排逻辑。
网关是所有消息流量的必经之路。任何Agent要调用别的Agent,或者外部系统要驱动某个Agent,都直接把消息丢给网关,网关根据路由表决定往哪里送。这个设计和API网关的思路一致,但业务实体从“接口”换成了“消息”,它不关心你调的是什么URL,只关心消息的类型、内容和目的地。
注册中心保存的是系统内所有Agent的能力快照。每个Agent注册时会声明自己能处理什么类型的消息,能用哪些工具,有什么输入输出约束。这个信息不是摆设,路由决策就是基于这个能力信息算出来的。比如消息类型是order_query,注册中心里只有订单Agent声明自己能处理这类消息,那路由就没有悬念。
编排器跑的是推理逻辑,有点像一个简单的推理引擎。当一条消息命中一个编排规则时,编排器会反复做“查询能力、选定目标、投递消息、等待结果、判断下一步”这个循环,直到整个业务流程走完。我设计它的时候刻意没有引入复杂的BPM引擎,就是为了让多数场景能通过几段声明式配置完成,而不是每次都要画流程图。
2.2 为什么把消息作为一级公民
在我的设计里,Agent之间的一切交互都是消息,没有任何Agent可以绕过消息直接进行函数调用或数据库访问。这个约束看起来多余,实际用起来好处非常大。
数据有了统一的封装,就能统一做日志、监控和审计。每次消息从哪来、到哪去、处理了多久、结果是什么,都有迹可循。排查问题的时候不需要再去翻业务日志找链路,直接查消息记录就能定位断点在哪。这对于编排场景尤其重要——一个任务被多个Agent接力处理,中间任何一跳出了问题,没有完整消息链路几乎是查不出来的。
消息本身也带着结构和类型信息,这样路由规则就能写得非常灵活。不只是精确匹配,还可以做条件匹配,比如消息体里包含特定字段就转给A,超过多少字的用户输入就转给人工。如果Agent之间用的是裸函数调用,这种灵活性根本做不到。
消息化也带来一个附加好处:重试变得很简单。消息投递失败或者Agent处理超时,网关可以直接把消息重新放入队列,消费者不需要关心上一次是哪里断的。这个对下游Agent的友好程度,是RPC直连模式完全无法比的。
2.3 编排引擎的取舍:状态机还是DSL
做编排器的时候,我在状态机和声明式DSL之间纠结了很久。状态机表达能力最强,什么分支、循环、并行都能写,但代价是配置复杂,普通人根本维护不了。最终我选择了折中方案:常见的顺序、分支、并发用YAML配置表达,极度复杂的场景才允许写Python扩展。
我定义的编排配置长这样:
workflow: customer_service steps: - id: intent_detect target: intent_agent action: classify next: order_query - id: order_query target: "*" action: query_order condition: field: payload.type equal: order next: reply - id: reply target: reply_agent action: generate_reply每个步骤都指定了目标Agent、执行动作、下一步走向。目标Agent允许填*通配符,运行时会根据注册中心的能力信息自动匹配。条件字段则决定了这个分支是否触发。
有人可能觉得这个DSL表达能力不够,但实际用下来,业务方更愿意接受一个只有顺序和条件的小语言,而不是一个功能完备但没人会用的状态机。这个取舍我认为是hermes-agent能够真正落地,而不是停在demo阶段的关键原因。
3. 快速上手:从零跑通一个Agent调用
3.1 环境准备与项目初始化
我默认你用的是Python 3.10以上版本,这个项目本身也是纯Python实现的。依赖其实不多,核心就是FastAPI加一个消息队列客户端,以及Pydantic做数据校验。队列这块我用的是Redis Stream,因为部署简单、不挑环境,日常项目里大概率已经有Redis了。
安装和初始化非常直接:
pip install hermes-agent hermes init my_project cd my_project初始化之后会生成一个标准的目录结构,包含agents/目录、tools/目录和一个根配置hermes.yaml。配置里主要是网关的监听端口、Redis连接信息和路由表文件的路径。
启动一个最小化的实例,理论上只需要跑两个进程:一个是hermes网关,负责消息收发的HTTP入口;一个是worker进程,负责从Redis里拉消息并执行Agent逻辑。
hermes gateway --config hermes.yaml hermes worker --config hermes.yamlworker默认是并发运行的,具体起多少个进程要看你的业务量和Agent的IO密集程度,这个后面调优部分细说。
3.2 定义第一个Agent
在hermes-agent里,定义一个Agent不需要继承复杂的基类,也不需要实现一堆接口。你只需要用装饰器声明一个Python类,告诉系统这个Agent叫什么名字、处理什么类型的消息、以及它的处理逻辑长什么样。
下面这个例子是一个最简单的回声Agent,任何消息发过去它都会原样返回:
from hermes import Message, agent @agent class EchoAgent: name = "echo" description = "原样返回收到的消息,用于测试连通性" consumes = ["debug.echo"] async def handle(self, message: Message) -> Message: return Message( topic="debug.echo_reply", payload=message.payload, correlation_id=message.id, )重点在consumes这个字段,它声明了这个Agent能消费哪些主题的消息。这个声明是注册中心用来做路由决策的核心依据。如果一个Agent没声明能消费order.query,那这个主题的消息永远不可能被路由给它。
handle方法里拿到的是一个已经反序列化好的Message对象。业务代码只需要关心payload里的数据,不需要解析JSON,不需要关心消息从哪个队列来的。
3.3 注册工具并配置路由
Agent服务于业务,工具服务于Agent。hermes-agent里的工具注册也非常轻量,同样用装饰器实现:
from hermes import tool @tool(name="order_query", tags=["order", "query"]) def query_order(order_id: str) -> dict: """根据订单号查询订单状态""" # 这里写真实的数据查询逻辑 return {"order_id": order_id, "status": "shipped"}工具函数声明了名称、标签和参数列表。参数的信息会被框架自动提取,Agent在调用工具之前,hermes会先做一次参数校验,不合法就直接返回错误,不给工具函数执行的机会。这个校验机制帮我在线上挡掉了大量低级错误。
路由配置是YAML文件,我把它单独放在routes/目录下,让运维和同事也能参与维护:
routes: - id: echo_route from: "*" topic: debug.echo to: echo - id: order_query_route from: "*" topic: order.query to: order_agent每条路由定义了消息主题、来源范围和目标Agent。当网关收到一条debug.echo主题的消息时,路由表会直接把它转交给echo这个Agent,不管消息是测试脚本发的还是调度系统发的。
3.4 发起一次完整调用
Agent之间通信不走HTTP,而是通过hermes的网关。我封装了一个客户端SDK,调用方只需要引入hermes_client就能发消息:
from hermes_client import HermesClient client = HermesClient("http://localhost:8000") resp = client.send_and_wait( topic="order.query", payload={"order_id": "20240612"}, timeout=10, ) print(resp.payload)send_and_wait是一个同步等待方法,底层会把消息发到网关,然后挂在Redis Stream上等回复,适合在外部服务里调用。如果不需要立刻等结果,也可以用send直接发完就走,异步任务就选这种。
这就是一条最简链路的完整流程:外部客户端发消息,网关解析路由,注册中心确认目标Agent在线,队列投递,worker执行Agent,结果沿原路返回。整个流程跑通以后,你会发现所有Agent都在做同一件事:收消息、处理、回消息,协作变成了一种默认能力,而不是靠代码堆出来的特例。
4. 核心运行机制与调优要点
4.1 一次消息的完整生命周期以debug.echo这条消息为例,完整走一遍时你会发现每个环节的设计都是为了回答一个具体问题:
客户端通过HTTP把消息POST到网关,网关解析出消息头、消息体和主题名。这个阶段网关只做协议转换,不做业务判断。
网关查询注册中心,找到能消费该主题的Agent列表。如果列表为空,消息直接进入死信队列并记录告警。如果找到多个匹配Agent,则根据路由表里配置的优先级或负载策略选一个。
消息被写入Redis Stream,网关返回给调用方一个消息ID。对于同步调用,客户端会在另一个通道上等待结果;异步调用到此为止。
worker从Stream里读到消息,反序列化成Message对象,找到对应的Agent类,执行
handle方法。如果handle抛出异常,消息会被重试,超出重试次数后进死信队列。Agent执行完毕后返回一个新的Message,worker把这个消息发布到结果通道,并回复给等待中的调用方。
这里需要特别关注的是死信队列。千万不要觉得“死信离我很远”,我在线上看到过太多因为偶发异常被吞掉的消息。没有死信队列,你可能过了一周才发现一直有数据在悄无声息地丢失。
4.2 并发限流参数怎么定
用Redis Stream做消息队列之后,并发控制就变成了两个参数:worker进程数和每个worker的并发度。
worker进程数直接决定CPU密集场景下的吞吐量,我一般建议和CPU核数持平。Agent如果大部分时间在等外部API返回,那进程数可以适当调高,毕竟等IO不占CPU。不过这个钱省不了,最好通过压测数据来定。
并发度的控制通过worker内部的信号量实现。我在配置里加了一个简单的参数:
worker: max_concurrency: 20这个数字的含义是单个worker进程同时最多处理20条消息。如果Agent的逻辑里调用了外部API,而外部API只扛得住每秒10次请求,那你就要估算一下这个值该设多小。我曾经因为并发开太大,直接把下游的工单系统打挂了,后来学乖了,所有对外调用都走一个共享的限流器,整体并发就控制住了。
另一个容易忽略的地方是消息的幂等性。Redis Stream的ack机制保证了at-least-once投递,也就是说任何一条消息都可能被重复处理。Agent的实现里必须做好幂等,否则一次请求用户能收到两条退款短信。
4.3 日志与链路追踪
分布式Agent场景下,没有链路追踪就是没穿裤子逛街。hermes-agent的做法很简单:每个消息生成时带一个trace_id,后续所有派生的消息都继承这个ID。这样你只需要在日志系统里按trace_id搜索,就能把一次完整业务的跨Agent调用链全部捞出来。
我在配置里加了日志输出格式的开关:
logging: level: info format: json include_trace_id: true建议直接开到JSON格式。JSON日志虽然肉眼看费劲,但能被日志平台直接解析。你在搜索trace_id的时候就能得到结构化结果,而不是靠正则去抠字符串。这个习惯越早养成越好,等Agent数量多起来再补链路追踪,成本就翻倍了。
还有一个实用技巧:给每一条日志打上Agent名称和消息主题标签。这样在排查的时候,哪怕没有trace_id,你也能按Agent维度聚合统计,比如哪个Agent的消息积压最多,哪个Agent的平均处理时间开始恶化,都能提前发现。
5. 实战中踩过的坑
5.1 Agent循环调用导致死循环
有一次线上出现消息积压,我一看Redis Stream里积压了几万条消息,全是同一个主题。排查下来发现是Agent A处理完消息后发给了Agent B,Agent B的处理结果又触发了发给Agent A的消息,两个人就这样互相呼唤了几万次。
查了代码,发现问题的根源是路由规则写得太宽泛。Agent A和Agent B都声明了消费相同的消息类型,路由表把它们对接上了,但业务逻辑里根本没有一个终止标志。后来我加了一个简单的防护:消息在传递过程中带上一个max_hops字段,每经过一个Agent减一,减到零就自动丢弃并告警。这个措施成本极低,但能有效兜底,强烈建议加上。
5.2 工具返回超大JSON导致内存膨胀
工具返回的数据量我一开始没有做限制,结果有次订单工具把用户三年内的所有订单记录都返回来,一条消息体直接干到几十MB。Agent拿到这个数据还要再做一轮解析,内存一下就上去了,好几个worker直接OOM。
后来我在工具注册的配置里加了返回数据的最大长度校验:
@tool(name="order_query", tags=["order", "query"], max_payload_size=1024 * 1024)超过限制就直接截断并返回一个告警信息,让Agent侧自己决定怎么处理。这个方法不是最优解,但能保证系统不会被一个失控的工具拖死。更好的做法是在工具函数里做分页或字段裁剪,返回之前就控制好数据量。
5.3 超时配置的连锁反应
超时设置这个坑,我踩得最惨的一次是手痒给同步调用统一设了60秒超时。看起来60秒已经很宽松了,但当时有几个Agent之间是串行编排的,一个任务要经过三个Agent,每个Agent又调外部接口。
A等B,B等C,C卡在第三方接口上慢慢地重试,结果每个环节都逼近60秒,整个调用跑了快三分钟才超时。这段时间内网关进程大量连接在那挂着,新消息进不来,系统整体就瘫痪了。
现在我的原则是:外部依赖的调用超时不超过5秒,Agent之间同步调用的超时根据编排链路长度分别设置,嵌套调用逐级递减,防止串联时出现超时叠加。
5.4 问题速查表
我把实战中遇到的高频问题整理成一张表,方便你对照排查:
| 问题现象 | 根本原因 | 解决方案 |
|---|---|---|
| 消息积压但不报错 | 下游Agent处理变慢,队列消费能力不足 | 增加worker并发度,或拆分主题到不同Stream |
| Agent收不到消息 | 路由规则未命中或Agent未声明对应消费类型 | 用注册中心的能力列表核对路由表 |
| 重复执行业务逻辑 | Redis Stream的at-least-once投递 | 在Agent内做幂等控制,核心操作加唯一键 |
| 下游接口被瞬间打满 | worker并发度过高,未做限流 | 对外调用统一走后端限流器或信号量控制 |
| 编排任务卡住无响应 | 某个Agent异常但未设置全局超时 | 为每个编排步骤设置独立超时并开启重试告警 |
| 消息体过大导致OOM | 工具返回数据无上限 | 注册工具时限制max_payload_size,并在业务层做分页 |
这张表不是我一次性总结出来的,也是在线上挨个填坑填出来的。你提前保存一份,后面大概率能用到。
6. 按场景玩出更多花样
项目跑顺了之后,我开始往里面加一些周边能力,发现它并不局限于消息转发这一件事。
比如我接了一个智能客服场景,让hermes-agent做统一路由。用户的问题先丢给分类Agent,它判断是产品咨询、订单问题还是售后投诉,然后把消息分别送到对应的专业Agent。所有专业的Agent不需要知道彼此存在,只需要各自处理自己的那一类问题。
后来又做了数据查询场景。我把公司里十几个数据接口全部封装成标准工具,注册进hermes,然后让一个Agent基于用户自然语言生成查询意图,再选择合适的数据工具。加了hermes之后,工具和Agent的对应关系完全由路由和注册中心控制,新增一个数据源只需要注册一个新工具,Agent代码一行都不用改。
我自己还摸索出一个用法,把hermes-agent当做一个“团队协作调度台”。每个Agent负责工作中一块独立的业务,新增成员的时候不需要让老成员知道新成员的任何细节,只需要更新注册中心。团队扩张的时候,系统还是原来那套架构,但能力边界已经悄悄变宽了。
这个项目目前已经运行了三个多月,消息量从每天几百条涨到每天十几万条,Redis Stream的性能完全够用。如果你也在做Agent相关的东西,被通信和路由问题折磨,不妨试试这个信使思路,先把消息管道捋顺了,再谈Agent能有多聪明。