本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。
一、项目描述
特色医院建筑剖面图
地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接)
二、项目功能
庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),本项目是一个基于Unity 2021.3.45f1c1开发的三维场景演示工程,采用URP(通用渲染管线)打造低多边形(Low-Poly)风格的医院主题场景。场景以”hospital-building-cutaway-with-characters”为核心,通过剖面视角直观展示医院建筑的内外结构。整体场景包含住院楼、急诊科、救护车、停车场、街灯、树木、草坪、长椅、喷泉广场及医护人员和行人等丰富元素。灯光采用全局光照与Blend Probes技术,阴影柔和自然,色彩清新明快,材质使用Unlit/Lit着色器实现卡通化视觉效果。项目结构规范,层级清晰(涵盖Exterior Elements、Interior Elements、Glow等分类),适合用于游戏Demo开发、虚拟医疗场景展示或三维可视化教学案例。
技术栈
层级 技术
游戏引擎 Unity 3D (2021 LTS)
编程语言 C#
UI系统 UGUI、TextMeshPro、Raycast射线检测
多媒体 Video Player、Audio Source
三、运行环境
开发工具:Unity Editor、Visual Studio
运行环境:Windows 10/11 或 WebGL
此配置为本人调试所用,仅供参考
四、项目技术
交互核心:Unity C# 与 UGUI 组件
以上系统源码经过技术整理与调试,确保能正常运行
五、项目截图