news 2026/9/11 2:33:41

Auracast蓝牙广播音频开发实战:BT2106C模块与LC3编码详解

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张小明

前端开发工程师

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Auracast蓝牙广播音频开发实战:BT2106C模块与LC3编码详解

手头这块BT2106C Auracast蓝牙广播模块,我前后折腾了差不多两周。从最初拿到开发板只能看到AT指令回显,到后来能稳定地把Line-in输入的模拟音频以LC3编码广播出去,手机、TWS耳机都能直接搜到并加入收听,整个过程里踩得最深的一个坑,是“广播音频”和普通蓝牙音频完全是两套设计逻辑。这篇分享就围绕BT2106C的Auracast模块开发,重点聊聊方案选型、广播音频链路背后的机制、SDK里的关键配置,以及实测排查中那些容易被忽略的细节,给正在评估Auracast方案或者准备在产品里加广播音频功能的工程师做个参考。

1. 模块选型与方案准备

1.1 为什么用BT2106C做广播发射端

Auracast广播音频对芯片的要求,和传统蓝牙音频芯片不太一样。传统蓝牙音频SoC的核心是A2DP、HFP这类连接型协议,一对一的音频流是重头;而Auracast要求芯片至少支持蓝牙5.2以上的LE Audio规范,内部要有完整的LC3编解码器,还要能管理BIS这种广播同步流。市面上很多老款蓝牙音频芯片,即使射频性能不错,也无法通过软件升级支持Auracast,因为底层controller和protocol stack根本不支持同步广播channel。

我在选型时把BT2106C列入第一批评估对象,主要看中几点:它是一颗面向音频广播场景的SoC,硬件上直接集成蓝牙射频、基带、协议栈和音频接口,外围不需要额外挂蓝牙芯片;支持LC3编码,采样率覆盖16k/24k/32k/48kHz,能对应不同音质档位;工作电压3.0V到3.6V,典型功耗控制得不错,适合做便携式音频发射器。模块化之后,PCB天线、晶振、电源电路都帮你做完了,工程师不需要从零开始啃射频布局,开发周期能缩短一大截。

另外比较关键的一点是BT2106C的SDK里直接提供了Auracast broadcast的示例工程,不需要你自己从blank project开始拼协议栈。对于做产品的人来说,有能跑的demo和没有能跑的demo,开发成本完全是两个量级。示例工程里已经包含了广播初始化、BIG配置、BIS数据发送的完整链路,你要做的是改参数、接音频源、调效果,而不是把时间花在底层协议移植上。

1.2 开发板的硬件接口和测试环境

我手上的测试板是标准模块评估板,板载资源比较全,实际做产品时可以只保留最小系统。简单列一下评估板上用到的接口:

  • USB接口:5V供电,同时也有串口功能,板载USB转串口芯片,方便看日志和发AT指令。
  • 模拟音频输入:3.5mm Line-in端子,可以直接接手机、电脑、音频播放器的耳机口,芯片内部做ADC采样。
  • I2S接口:以排针形式引出,可以外接数字音频codec,比如接高精度DAC做高质量广播源,或者接HDMI音频分离器输出。
  • 按键和LED:一个复位键,一个功能键,LED状态灯用来指示广播状态、配对状态、音频输入状态。
  • 天线:默认板载PCB天线,预留了ipex座子,方便外接天线做距离测试。

开发环境方面,主机建议用Ubuntu 20.04或Windows 10/11,SDK里有对应的编译脚本和IDE工程。编译工具链是芯片原厂提供的交叉编译工具链,烧录工具支持J-Link和串口下载两种方式,我实测串口下载最省事,但要先让芯片进入下载模式。串口调试波特率默认115200,日志输出级别可以在SDK里配置。

接收端测试设备不能随便拿一台蓝牙耳机就上,必须确认设备支持Auracast接收。目前iPhone 17及以上系统配合AirPods Pro 2、部分Android旗舰配合自家TWS耳机可以支持,还有一些蓝牙音箱、电视音频发射器也开始支持Auracast接收。我测试时主要用了一副支持LE Audio的TWS耳机、一台iPad,外加一个Auracast接收测试盒,三个接收端对照测试,能更快定位问题是出在发射端还是接收端兼容性。

1.3 SDK目录结构和编译准备

SDK解压之后,代码量不算小,但框架很清晰。我常用的几个目录值得先看一眼:

  • apps/:应用层代码,广播音频demo就在这个目录下面,你要改的配置参数也主要在这里。
  • drivers/:外设驱动,包括ADC、I2S、GPIO、UART等,如果自定义音频输入通道,可能动这里的代码。
  • stack/:蓝牙协议栈,包括LE Audio相关实现,一般不用改,但出问题时要进来查日志和事件定义。
  • tests/:各种自测用例,参考价值不小。
  • tools/:编译脚本、烧录工具、日志解析工具。

第一次编译demo时不要急着改代码,先用默认配置编译一遍,确认工具链、SDK依赖都正常。我的操作流程是:

cd apps/broadcast_audio_demo make clean make -j8

编译完成后,在输出目录里会生成固件文件(通常带.bin扩展名)。然后启动烧录工具,选择对应的串口,按住开发板上的下载键再插USB进入下载模式,烧录完成后复位开发板。

如果串口日志能正常打印boot信息,说明环境已经OK了。这里有个小白容易踩的坑:SDK路径不能带中文和空格,否则make脚本会挂,而且报错信息不直观,排查半天才发现是路径问题。建议直接放在根目录或者~/workspace下。

2. Auracast核心机制:广播音频不是普通蓝牙的“高级模式”

2.1 三个角色和两种广播形态

Auracast的完整业务模型里,有三个角色:广播音频发射端(Broadcast Audio Source)、广播音频接收端(Broadcast Audio Receiver)和辅助管理端(Auracast Assistant)。

发射端做的事情很简单:采集音频,编码成LC3,然后通过BLE的同步广播机制把数据发出去。接收端做的事情是:扫描到广播,请求同步,然后持续接收音频数据并解码播放。辅助管理端通常是一部手机或者平板,它不直接收发音频,而是帮助用户发现附近的广播源、展示广播名称和二维码,甚至可以远程帮耳机加入私密广播。

这里要强调一下,Auracast的“广播”和我们常说的BLE beacon广播完全是两码事。Beacon广播里塞的是几字节到几十字节的状态数据,数据速率极低,而Auracast广播承载的是实时音频流,一个BIS的码率可能到64kbps甚至更高。所以Auracast使用的不是传统广播信道,而是蓝牙5.2引入的等时信道,数据在空中按调度精准发送,接收端按调度精准接收,这样既保证音频连续性,又能省电。

两种广播形态也需要区分开。公开广播不需要任何认证,接收端扫描到就能加入收听,适合公共场所的讲解、通知、电视音频分享。私密广播则要求接收端提供Broadcast Code(广播码,32位)才能解密音频流,适合会议室、同传翻译这类需要控制听众范围的场景。BT2106C的SDK里两种模式都有示例,切换很频繁,但协议处理逻辑差异不小,开发时不要想当然地以为只是加个密码。

2.2 BIS与BIG:广播音频的“数据公共汽车”

理解Auracast的关键,是先搞清楚BIS和BIG这两个概念。BIS全称Broadcast Isochronous Stream,就是一条广播等时流,承载一路音频数据。多条BIS可以组合成一个BIG(Broadcast Isochronous Group),就像一个广播电台集团,下面可以同时开多个频道。

打个比方,把Auracast广播想象成公交系统。BIG是公交线路网络,BIS是其中一条具体线路,音频数据就是公交车上的乘客。接收端要做的,是先通过站牌(周期性广播PA)知道有哪些线路,然后选择一条线路乘车,上车后就能持续收到乘客,直到中途下车或者线路停运。

多个BIS在一个BIG里支持不同的内容,这是Auracast特别有价值的地方。比如机场广播,同一个BIG里可以同时开三个BIS:BIS 0播中文登机通知,BIS 1播英文登机通知,BIS 2播日文登机通知。乘客用自己的耳机选择对应语言频道,互相不干扰。博物馆导览、演唱会多语言同传也都是这个用法。

在BT2106C的SDK里,配置BIG和BIS是通过一个广播配置结构体完成的。你要指定BIG里面有多少个BIS、每个BIS对应哪一路音频输入、LC3参数是什么。开发时最需要注意的是,接收端耳机通常会尝试同步BIG里第一个可用的BIS,如果你把BIS排序搞错了,用户听到的可能不是你想让他听的那一路音频。

2.3 LC3编码与参数选择

LC3是LE Audio指定的音频编解码器,取代了传统蓝牙音频里的SBC。LC3在相同码率下音质比SBC好是公认的,而且支持更多采样率和帧间隔组合。BT2106C内部集成了LC3编码器,你只需要通过SDK配置参数,不需要自己写算法。

LC3有几个关键参数:采样率(8k/16k/24k/32k/48kHz)、帧间隔(7.5ms/10ms,部分实现还支持20ms)、声道数、码率。参数组合直接决定音质、延迟和功耗,没有绝对最优,要根据场景权衡。

我测试时常用的几组配置:

采样率帧间隔典型码率适用场景
48kHz10ms128kbps高音质音乐广播
32kHz10ms96kbps语音+轻音乐
16kHz10ms64kbps清晰人声、通知播报
24kHz20ms72kbps低功耗语音广播

我自己做公共广播类产品时,默认先用32kHz/10ms,音质够用,延迟也能控制在100ms以内。如果接收端设备性能一般,比如一些低端TWS耳机,可以降到16kHz,稳定性会明显提升,因为解码压力小了,缓冲不容易溢出。要注意的是,LC3参数必须和接收端匹配,很多接收设备只支持固定的采样率和帧间隔组合,配置不当会导致耳机搜到广播但加不进去。

2.4 广播事件调度与功耗问题

Auracast发射端的射频行为是事件驱动的。芯片不是连续不断地发数据,而是按照BIG事件的时间表,在每个广播事件里发送一段音频数据,其余时间可以睡大觉。这个设计让发射端功耗远低于你想象中“一直开着蓝牙广播”的功耗水平。

但有个容易忽略的问题:接收端必须始终监听广播事件,它不知道发射端什么时候发数据,所以要保持接收窗口打开。这意味着接收端(尤其是耳机)的功耗压力其实不小。开发Auracast发射端时,如果你把事件间隔调得太短,比如每个BIG事件都安排得密密麻麻,接收端解码功耗会高;反过来事件间隔太长,音频延迟就会变大,而且接收端更容易丢同步。

BT2106C的SDK里有广播事件配置项,可以设置每个事件包含的音频帧数、事件间隔等。我的经验是,如果目标接收端是耳机,事件间隔不宜设置得太大,否则耳机在移动或切换环境时容易出现瞬间断音;如果目标接收端是固定设备(比如音频接收盒、音箱),可以适当拉大间隔,省发射端功耗。

3. 实操过程:从SDK例程到稳定广播

3.1 把广播demo跑起来

拿到BT2106C开发板后,第一步不是急着改功能,而是把SDK里的broadcast_audio_demo原封不动编译烧录,确认链路是通的。我这次的板子SDK版本里,demo默认使用模拟音频输入,也就是说从Line-in口灌音频,芯片ADC采样后编码广播出去。这个默认配置非常适合快速验证,因为不需要外接任何数字音频源,拿手机播放音乐接到Line-in就能测。

编译前要确认几件事。第一,确认选择的固件配置支持Auracast,有些SDK封装了多个profile,默认构建出来的固件可能只支持经典蓝牙音频,需要检查Makefile里的宏开关。第二,确认串口日志打印功能打开,方便后续调试。第三,确认烧录工具能识别到开发板,如果提示找不到设备,多半是驱动没装好或者USB线不支持数据传输。

烧录完成后,开发板上电,串口日志会出现初始化的信息。按一下功能键,日志里如果出现类似“broadcast start”的提示,说明发射端已经开始广播了。此时把手机或耳机的蓝牙打开,在系统蓝牙设置里找到“广播音频”或者Auracast相关入口,正常情况下能看到广播名称,点击加入,就能听到Line-in输入的声音。

我这边第一次跑demo时就遇到了一个现象:手机能搜到广播名,但点击加入后一直转圈,最后提示“无法加入”。后来排查发现是接收端耳机固件版本太老,不支持48kHz的LC3,把demo里的采样率改成32kHz后问题消失。这个现象后面在问题排查章节会再展开。

3.2 关键配置参数逐项解读

SDK里广播demo的核心配置通常集中在一个配置结构体里,位置在app_config.h或者broadcast_demo.c里。我贴一个简化版的关键配置片段,注意这不是某个特定SDK的原样代码,而是梳理出共性的配置项,方便你对照自己的工程:

broadcast_config_t g_bcast_cfg = { .adv_name = "BT2106C_Aura", .bih_count = 1, // BIG中的BIS数量 .bis_channel_map = {0}, // BIS索引映射 .audio_input_source = AUDIO_IN_ADC, // 模拟输入 .sample_rate = 32000, // LC3采样率 .frame_duration_ms = 10, // LC3帧间隔 .bitrate = 96000, // LC3目标码率 .encryption_enable = false, // 是否开启私密广播 .broadcast_code = {0}, // 广播码,加密时使用 .tx_power = RF_POWER_0dBm, };

这些参数逐个说:

广播名称(adv_name):接收端扫描时显示的名字,也是用户在手机上看到的条目。实测下来,名称尽量用纯ASCII字符,中文通常能显示,但部分接收端设备固件对UTF-8支持不完整,会显示成乱码甚至导致加入失败。建议产品上使用英文字母+数字的命名规范。

BIS数量(bih_count):一个BIG里开几条流。如果只是单路广播,填1就行。需要多语言或多路音源时,填2以上,同时要配置多个音频输入通道和LC3编码任务。BIS数量越多,单个BIG占用的射频时间越长,对CPU和射频调度压力也越大,不建议盲目堆数量。

采样率和帧间隔:前面的表格已经对比过了。开发时把sample_rate和frame_duration看作一组,官方SDK一般会提供几个预设组合,比如LC3_PRESET_32K_10MS。直接用预设能避免参数组合不合法导致初始化失败的问题。

发射功率(tx_power):0dBm到+8dBm之间可调。产品做认证时,发射功率通常和实际测试绑定,开发阶段直接用默认值,等整机调试好之后再做功率校准。

3.3 加入音频输入和事件处理

音频输入是很多工程师第一次调Auracast时卡住的地方。BT2106C支持模拟输入(ADC)和数字输入(I2S)两种方式,demo里默认ADC。你要理解,ADC采集进来的PCM数据不是直接发送的,而是先经过LC3编码器压缩成一帧一帧的LC3数据包,然后才封装到BIS事件里发出去。

在代码层面,数据流大概是这样的:

// 音频采集回调:ADC DMA搬完一段数据后触发 void on_audio_capture_complete(uint8_t *pcm_buf, uint32_t len) { lc3_encode_frame(pcm_buf, encoded_buf, &encoder_ctx); // 把编码后的数据交给广播堆栈 broadcast_send_bis_packet(encoded_buf, encoded_len, bis_index); }

这个流程里我踩过的坑是:编码速度跟不上采集速度。之前我把LC3采样率改成48kHz后,忘记调整编码器的内部帧长度,导致编码耗时超过帧间隔,DMA数据一直在覆盖,最终广播出的声音明显卡顿。排查办法很笨但有效:在编码回调函数入口和出口各放一个GPIO翻转,用示波器量编码耗时,如果编码时间接近甚至超过帧间隔,就要优化编码配置或者降码率。

广播事件处理也值得关注。SDK会以事件回调的形式通知你广播启动、接收端同步、广播停止等状态。实际产品里,你需要在“有接收端同步”时点亮一个LED,在“无接收端”一段时间后自动停止广播省电。这些逻辑都放在事件回调里实现。

void on_broadcast_event(broadcast_event_t evt) { switch (evt) { case BROADCAST_EVT_STARTED: led_set(LED_GREEN, ON); break; case BROADCAST_EVT_RECEIVER_SYNCED: // 有接收端加入 break; case BROADCAST_EVT_RECEIVER_LOST: // 接收端离开,判断是临时离开还是结束 break; case BROADCAST_EVT_STOPPED: led_set(LED_GREEN, OFF); break; default: break; } }

3.4 用手机和耳机做接收端验证

发射端跑起来之后,接收验证环节有几个容易踩的坑。先说说iOS这边:iOS 17以上的设备,系统蓝牙设置界面里新增了“广播音频”入口,扫描到Auracast广播后会列出可加入的广播源。你点进去,会看到广播名称和音频流信息,点击“加入”即可开始收听。如果使用的是AirPods Pro 2配合iPhone,加入成功后耳机里会直接播放广播音频,不需要额外打开App。

Android端的情况稍微复杂。Android 13开始系统层面支持LE Audio,但Auracast广播音频的入口并不统一,有些厂商放在“蓝牙设置-其他设备-音频广播”,有些则只在自家自有耳机App里展示。实测下来,Google原生系统的“蓝牙广播音频”菜单最标准,第三方定制系统有的阉割了这个入口,导致广播源扫描不到。这里有个小技巧:可以用Auracast Assistant类的第三方App来辅助发现和加入广播,它绕过系统设置菜单,直接通过扫描PM和PA事件找到广播源,配合测试盒使用效果更好。

接收端测试时,我通常会做三轮验证:第一轮是1米内静态接收,确认音频基本功能;第二轮是10米内走动接收,模拟真实使用场景;第三轮是带遮挡测试,比如隔一堵墙,记录丢包率和卡顿现象。每一轮都要记录接收端的系统日志或芯片日志,方便后续定位射频问题。

如果你手头有蓝牙抓包工具,比如Ellisys、Frontline这类带LE Audio解析能力的协议分析仪,一定要在功能调试初期就用上。通过抓包,你能直观看到PA广播事件、BIG事件、每个BIS的序号和数据包到达时间,排查问题的效率会高出非常多。没有抓包器的话,至少要会用芯片自身的射频测试指令,确认发射端功率和频偏在正常范围。

4. 常见问题与排查技巧实录

4.1 搜不到广播:先分清“搜不到”和“加不进”

这个问题是出现频率最高的,而且大多数人一开始会把两件事混在一起。搜不到广播,说明接收端扫描阶段就没有发现PA(周期性广播);加不进广播,说明接收端已经看到了广播源,但同步BIS失败或认证失败。这两种问题的排查路径完全不一样。

先看搜不到的情况。排查第一步,确认发射端确实在广播状态,这可以通过芯片日志或者LED状态判断。第二步,检查广播信道是否被干扰,2.4G频段里Wi-Fi、微波炉、隔壁的蓝牙设备都可能干扰PA广播,可以把广播信道改成其他channel试试。第三步,检查发射功率,如果功率设置太低,距离稍远就扫不到,室内测试建议先用0dBm以上。第四步,把接收端距离拉到1米以内,排除距离因素。

有一种隐蔽情况是:发射端和接收端的蓝牙版本兼容问题。有些接收端设备虽然支持LE Audio,但系统固件只实现了CIS(连接音频),没实现BIS(广播音频),这种设备搜到广播后会显示在列表里,但永远加不进去。判断方法是换一个确定支持Auracast的设备测试,如果换设备正常,那问题就在接收端。

4.2 音质差、卡顿、断断续续

音频广播出现卡顿,原因多半不在音频编码,而在射频链路。BIS广播是单向链路,发射端只管发,接收端如果错过一个事件就永远错过那一段音频了,没有重传机制。这和CIS不同,CIS可以重传错过的数据包,所以接收缓存不够只会延迟,不会丢音;BIS没有重传,缓存不够就会直接卡顿。

卡顿问题的排查顺序:

第一,看信号强度。用芯片日志打印接收端的RSSI,如果低于-80dBm,先改善天线和距离。第二,看干扰。在办公环境下,2.4G Wi-Fi工作信道和蓝牙广播信道可能重叠,试着手动切换广播信道。第三,看发射端缓冲配置。SDK里广播缓冲区的深度影响抗干扰能力,缓冲调大一些,抗突发干扰能力会增强,但端到端延迟也会变大。第四,看LC3码率。码率过高在弱信号下更容易出现解不出来,适当降一档会有改善。

另外,如果音频输入源本身不稳定,比如ADC输入信号太弱或者过冲,也会表现为“广播出来的声音忽大忽小、杂音很重”。先直接在本地播放输入源,排除音源问题再怀疑蓝牙链路。

4.3 私密广播加不进去

开启加密广播后,接收端加入时需要输入Broadcast Code(广播码)。实际测试中,最常见的失败原因是Broadcast Code的字节序问题。蓝牙空中传输的Broadcast Code有统一的字节序要求,而SDK里配置的数组是本地字节序,如果转换错误,接收端解密时得到的码完全不一样,自然进不去。

排查方法:先用不加密的公开广播测通整条链路,再打开加密。加密模式偶发进不去时,可以确认接收端是否支持私密广播。部分入门级TWS耳机虽然支持Auracast接收,但只支持公开广播,不支持加密广播,这个在选型时就要提前确认。

另外,给接收端添加Broadcast Code时,很多手机是通过扫描二维码自动填入的。这个二维码本质上是把广播名称、加密标志、Broadcast Code等信息编码在里面,格式要符合Auracast Assistant规范。SDK如果不提供二维码生成工具,可以自己按照规范生成,注意编码字段不能有错。

4.4 多个广播源互相干扰

一个人在同一空间测试多台Auracast设备时,会出现广播源互相抢信道的情况。现象是:A设备广播正常,B设备一开广播,A的接收端开始卡顿。这背后是多个周期广播事件在同一个信道上发生碰撞。

解决思路有几种。一是让不同广播源使用不同的广播信道,SDK里可以设置信道映射,把A设在37信道,B设在38、39信道。二是错开广播周期,如果A的广播事件间隔是20ms,B的间隔可以设成30ms,减少碰撞概率。三是降低单台设备的发射功率,只要覆盖目标区域就行,不必功率拉满。这个方法在展会、商超这类多设备场景下特别实用。

如果你量产的产品要支持同一空间多台并发,建议在固件里做信道和事件间隔的动态选择逻辑,而不是让每台设备都用默认值。

4.5 实测距离不达预期

开发板和模块的射频性能,在实际组装成产品后往往会打折扣。我这次测试,裸板加PCB天线,空旷环境实测距离大概在25米左右,但装进外壳、加上电池和排线之后,距离直接缩到12米。原因主要是天线周围被金属件和电池地平面遮挡,天线净空不够。

优化距离的方向:第一,PCB天线周围要保持净空,不要在正上方覆盖金属或大面积地铜;第二,优先选ipex外接天线方案,调试阶段可以换不同增益天线快速测试,产品定型后再决定内置还是外置;第三,检查天线匹配电路,用网络分析仪看S11参数,谐振点偏了距离会差很多;第四,在功耗允许的前提下提高发射功率,从0dBm提到+8dBm大概能增加30%到50%的距离,但也要注意认证限值。

调试距离时别在电脑旁边测,电脑的USB3.0接口和显示器都会辐射干扰信号,实测效果会偏悲观。找个相对空旷的走廊或者室外环境测,得到的数据才有参考意义。

4.6 常见问题速查表

现象可能原因快速排查与解决
手机搜不到广播发射端未启动广播;信道干扰;功率过低确认芯片日志和LED;换信道;距离拉到1米内
能搜到但加不进接收端不支持BIS;LC3参数不匹配;固件兼容性换已知支持的耳机验证;降低采样率到32k或16k
加入后没声音BIS索引配置错误;接收端选择了错误的音频流确认BIS排序;单BIS场景时把bih_count设为1
音频卡顿断续信号弱;射频碰撞;缓冲不足看RSSI;切换广播信道;增大广播缓冲
加密广播进不去Broadcast Code错误;接收端不支持私密广播用公开广播验证;检查字节序;换高版本接收端
距离明显偏短天线净空不足;匹配不良;功率设置低检查天线布局;用ipex天线对比;提高发射功率
广播名显示乱码编码格式GB2312/UTF-8混用统一使用UTF-8编码;暂时用纯英文字符命名

5. 再分享两个调试时的小技巧

第一个技巧是验证LC3编码质量时不要直接听声音,而是先在芯片内部做数据回环测试。把编码器输出的LC3数据直接送给同一个芯片的解码器,解出来再播放,这样能确认编码环节没有异常。如果回环正常但广播接收后音质不对,问题就在射频链路上,再用抓包器看空口错误率,一层层隔离问题。

第二个技巧是调试音频输入路径时,在ADC配置里开一下数字增益和限幅,防止输入信号过大削波。削波后广播出来的声音会有明显的爆音和沙哑感,容易被误判成蓝牙传输问题。我一开始就栽在这里,把Line-in音量开到最大,广播出来音质很差,还以为是LC3码率不够,折腾半天才发现是前端削波了。

后续如果想把BT2106C做成产品级Auracast发射器,还可以扩展的方向不少。比如加一个OLED屏幕显示广播名称、BIS数量和发射功率;音频输入从模拟口升级到I2S数字口,配一颗支持USB Audio的桥接芯片,就能让电视或电脑直接通过USB输出广播音频;再比如把加密广播的Broadcast Code做成动态生成,通过App扫码配网整体安全性会更好一些。我在实际开发中体会最深的一点是,Auracast把音频从“连接”中解放了出来,一对多、多频道、按需加入这套体验,对公共广播和信息推送类产品的价值才刚刚开始显现。

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