news 2026/1/10 18:49:32

LobeChat插件开发入门:手把手教你写第一个扩展模块

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张小明

前端开发工程师

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LobeChat插件开发入门:手把手教你写第一个扩展模块

LobeChat插件开发入门:手把手教你写第一个扩展模块

在今天,一个AI助手如果只能聊天,那它大概率会被淘汰。真正让人眼前一亮的,是那些能查天气、读文件、调用内部系统、甚至帮你写代码的智能体——而这些能力,几乎都依赖于“插件”机制。

LobeChat 正是这样一个平台:它不只是一款漂亮的聊天界面,更是一个可被无限扩展的AI应用容器。基于 Next.js 构建,支持 GPT、通义千问、ChatGLM 等多种大模型,其核心亮点之一就是开放且易用的插件系统。这个系统让开发者无需改动主项目,就能为AI“装上新器官”。

更重要的是,你不需要成为全栈专家也能上手。只要熟悉 TypeScript 和 React,就可以快速写出自己的第一个功能模块。


我们不妨从一个最典型的场景开始:你想做一个命令/weather 北京,输入后自动返回当前天气信息。这背后涉及什么?
- 如何让 LobeChat “认识”你的插件?
- 它怎么知道什么时候该调用你写的逻辑?
- 又如何安全地发送消息、请求外部API?

答案就藏在三个关键组件中:插件入口脚本、manifest.json 配置文件、SDK运行时上下文。它们共同构成了 LobeChat 插件的骨架。

先来看最直观的部分——代码本身。

// plugins/weather/index.ts import { LobePlugin } from 'lobe-chat-plugin'; const plugin: LobePlugin = async (context) => { const { message, sendText, invoke } = context; if (!message.startsWith('/weather')) return; const location = message.replace('/weather', '').trim(); if (!location) { await sendText('请输入城市名称,例如:/weather 北京'); return; } try { const response = await fetch( `https://api.weather-example.com/current?city=${encodeURIComponent(location)}` ); const data = await response.json(); const weatherInfo = ` 📍 城市:${data.location} 🌡️ 温度:${data.temperature}°C ☁️ 天气:${data.condition} 💨 风速:${data.windSpeed} km/h `.trim(); await sendText(weatherInfo); } catch (error) { await sendText(`❌ 获取天气信息失败:${(error as Error).message}`); } }; export default plugin;

这段代码看起来简单,但每一行都有讲究。

首先,类型LobePlugin定义了一个函数签名:接收一个context对象,并返回Promise<void>。这意味着你可以放心使用async/await处理异步任务,比如网络请求。这也是为什么我们在调用fetch时不必担心阻塞 UI。

context是整个插件的生命线。它不是随便传进来的一个对象,而是由主应用精心封装后的“沙箱环境”。你只能通过它提供的方法与外界交互,比如:

  • sendText(text):向对话窗口输出纯文本;
  • sendMarkdown(md):支持富文本格式,适合展示结构化内容;
  • invoke(toolName, args):触发其他已注册工具,实现多插件协作;
  • getLogger():获取日志接口,用于调试和监控。

这种设计思路其实很像现代浏览器扩展或 VS Code 插件——赋予能力的同时限制权限。你不可以直接访问 DOM、localStorage 或全局变量,所有操作必须走 SDK 接口。这样一来,即使某个插件出错甚至恶意行为,也不会导致整个应用崩溃。

再看判断逻辑:if (!message.startsWith('/weather')) return;
这是最常见的命令匹配方式。虽然简单,但也足够有效。不过要注意,如果你希望支持更多别名(如/tianqi),可以在manifest.json中声明多个 command,或者在这里做更复杂的正则匹配。

至于数据获取部分,直接用了浏览器原生的fetch。这一点非常友好——意味着你可以轻松集成任何公开 API。当然,在生产环境中建议加上代理层来规避 CORS 问题,敏感字段也应通过环境变量注入,而不是硬编码在代码里。


那么问题来了:LobeChat 怎么知道有这么一个“天气插件”存在?又凭什么相信它可以响应/weather

这就轮到manifest.json登场了。

{ "identifier": "com.example.weather", "name": "Weather Assistant", "version": "1.0.0", "author": "Dev Team", "description": "Get real-time weather information by city name.", "commands": [ { "command": "/weather", "description": "查询指定城市的实时天气" } ], "permissions": ["network"] }

这个文件就像是插件的“身份证”。当 LobeChat 启动时,会自动扫描plugins/目录下的子目录,寻找符合规范的manifest.json文件。只有格式正确、必填字段齐全的插件才会被加载。

其中最关键的是identifier—— 它必须全局唯一,推荐使用反向域名格式(如com.company.plugin-name)。一旦重复,后面的插件可能会覆盖前面的,造成不可预知的行为。

commands字段定义了用户如何触发该插件。目前主流是斜杠命令(Slash Command),符合 Slack、Discord 等平台的习惯。未来也可能支持关键词唤醒或事件监听模式。

还有一个常被忽略但极其重要的点:不要在 manifest 中存放 API Key 或密钥。这类敏感信息应该通过环境变量或用户配置页面动态传入,避免泄露风险。

值得一提的是,这个 JSON 结构也为将来构建“插件市场”打下了基础。你可以想象一个插件商店,用户搜索“天气”,就能看到所有相关插件的名称、描述、评分和权限需求。这一切都可以在不运行代码的情况下完成静态分析。


现在我们知道插件怎么写、怎么声明,但它是如何被执行的?

让我们把视线拉回到整体架构。

+----------------------------+ | 用户界面 (UI) | | - 聊天窗口 | | - 输入框 | | - 插件面板 | +------------+---------------+ | 触发命令 → 匹配插件 | +------------v---------------+ | 插件运行时环境 (Sandbox) | | - 动态加载插件脚本 | | - 注入 SDK Context | | - 执行插件逻辑 | +------------+---------------+ | 调用 → 外部服务/API | +------------v---------------+ | 主应用服务层 | | - 会话管理 | | - 模型调度 | | - 日志记录 | +----------------------------+

整个流程非常清晰:

  1. 用户输入/weather 上海并回车;
  2. 主程序解析出命令前缀/weather
  3. 查找所有已注册插件中是否有匹配项;
  4. 若找到,动态加载对应模块(若尚未加载);
  5. 创建context上下文对象,包含当前会话 ID、用户输入、可用方法等;
  6. 调用插件主函数,传入 context;
  7. 插件执行逻辑,可能发起网络请求;
  8. 数据返回后,调用sendText将结果推送到聊天窗口;
  9. 消息自动存入会话历史,完成闭环。

整个过程通常在 300~800ms 内完成,体验接近原生功能。

但这并不意味着可以肆意编写低效代码。比如,如果你每次调用都 import 一个巨大的库,性能很快就会崩塌。合理的做法是:

  • 使用懒加载(lazy import)按需引入依赖;
  • 对频繁请求的数据做本地缓存(如城市ID映射表);
  • 避免在message监听器中做重计算,除非明确匹配命令。

此外,用户体验也不能忽视。超过 1 秒的响应应当显示加载状态;支持取消正在进行的操作;输出尽量结构化,比如用 Markdown 表格呈现天气趋势,而非一大段纯文本。


说到这里,你可能已经发现,LobeChat 的插件机制并不仅仅是为了“多几个功能”。它的深层价值在于解耦与生态共建

试想一家企业要部署 AI 助手:
- 销售团队需要查 CRM 数据;
- HR 想让它读员工手册;
- 技术组希望集成 Jira 和代码仓库。

如果把这些功能全部塞进主程序,代码将迅速变得臃肿不堪,维护成本飙升。而采用插件化之后,每个团队可以独立开发、测试、发布自己的模块,互不影响。管理员还可以根据不同角色开启不同的插件集合,真正做到“千人千面”。

这也降低了社区贡献的门槛。一个前端开发者不需要理解整个 LobeChat 的源码结构,只要按照文档写出符合规范的插件,就能提交 PR 或发布到插件市场。这种模式正是 VS Code、Figma、Notion 等成功产品所验证过的路径。


最后,来点实战建议。

如果你想动手尝试,可以从这几个方向入手:

✅ 快速起步模板

mkdir -p plugins/hello-world cd plugins/hello-world

创建manifest.json

{ "identifier": "com.example.hello", "name": "Hello World", "version": "1.0.0", "commands": [ { "command": "/hello", "description": "Say hello!" } ] }

创建index.ts

import { LobePlugin } from 'lobe-chat-plugin'; const plugin: LobePlugin = async ({ message, sendText }) => { if (message === '/hello') { await sendText('🎉 Hello from your first plugin!'); } }; export default plugin;

保存后刷新页面,输入/hello,你应该能看到回复。

⚠️ 常见坑点提醒

  • 目录结构错误:确保插件目录下有manifest.json和入口文件,否则不会被识别。
  • 缓存问题:浏览器可能缓存旧版本插件,开发时建议开启无痕模式或禁用缓存。
  • 类型缺失:安装lobe-chat-plugin类型包以获得 IDE 提示。
  • 跨域问题:本地调试时注意 API 是否允许前端调用,必要时配置 proxy。

🛠 进阶玩法

  • 返回图片:使用sendImage(url)展示图表或截图;
  • 多步骤交互:结合sessionId实现状态机,引导用户完成复杂任务;
  • 工具链协同:用invoke("calculator", {expr: "2+3"})调用其他插件;
  • 国际化支持:根据用户语言动态切换提示语。

当你写下第一个sendText("Hello!")的那一刻,你就不再是 LobeChat 的普通用户,而成了它的塑造者。

这个框架真正的野心,从来不只是做个好看的聊天框。它想成为一个每个人都能定制的 AI 操作系统——而插件,就是通往那扇门的钥匙。

所以,别再等了。打开编辑器,创建你的plugins/my-first-plugin目录,写下那句export default async (ctx) => { ... }

下一个改变体验的功能,也许就出自你手。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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