目录
1、Java语言概述
2. 计算机基础知识
二进制
二进制数据转成十进制数据:使用8421编码的方式
字节
8个bit(二进制位) 0000-0000表示为1个字节,写成1 byte或者1 B。
常用DOS命令
常用命令
3、Java语言开发环境搭建
3.1 Java虚拟机——JVM
3.2 JRE 和 JDK
4、HelloWorld入门程序
4.1 程序开发步骤说明
4.2 编写Java源程序
4.3 编译Java源文件
4.4 运行Java程序
编译和运行是两回事
关于main方法
4.6 标识符
5、常量
6、变量和数据类型
6.2 数据类型
基本数据类型
5.3 变量的定义
格式:
练习
1、Java语言概述
Java语言是美国SUN公司,在1995年推出的高级编程语言。所谓编程语言,是计算机的语言,通常人们可以使用编程语言对计算机下达指令,让计算机完成人们需要的任务或者功能。
2. 计算机基础知识
二进制
计算机中的数据不同于人们生活中的数据,人们生活采用十进制数,而计算机中全部采用二进制数表示,它只包含0、1两个数,逢二进一,1+1=10。每一个0或者每一个1,叫做一个bit(比特)。 下面了解一下十进制和二进制数据之间的转换计算。
- 十进制据转成二进制数据:使用除以2获取余数的方式
二进制数据转成十进制数据:使用8421编码的方式
字节
字节是我们常见的计算机中最小存储单元。计算机存储任何的数据,都是以字节的形式存储,右键点击文件属性,我们可以查看文件的字节大小。
8个bit(二进制位) 0000-0000表示为1个字节,写成1 byte或者1 B。
8 bit = 1 B
1024 B =1 KB
1024 KB =1 MB
1024 MB =1 GB
1024 GB = 1 TB
常用DOS命令
Java语言的初学者,学习一些DOS命令,会非常有帮助。DOS是一个早期的操作系统,现在已经被Windows系统取代,对于我们开发人员,目前需要在DOS中完成一些事情,因此就需要掌握一些必要的命令。
按下Windows+R键盘,打开运行窗口,输入cmd回车,进入到DOS的操作窗口。
打开DOS命令行后,看到一个路径 c:\user 就表示我们现在操作的磁盘是c盘。
常用命令
盘符切换(输入盘符: + 回车)、目录切换(同盘符目录切换 cd + 目录路径 不同盘符路径切换 先切换判断 在切换路径 )
盘符切换: 盘符名称: + 回车
目录切换 : cd + 路径
../ : 上一层目录
./ : 当前目录
3、Java语言开发环境搭建
3.1 Java虚拟机——JVM
JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的 运行环境,是Java 最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上。
跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系 统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM 运行在操作系统上。
3.2 JRE 和 JDK
JRE (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含JVM和运行时所需要的核心类库(java程序依赖的jar文件)。 JDK (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含 JRE 和开发人员使用的工具。 我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装 JRE 即可。 我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装 JDK
三者关系: JDK > JRE > JVM
4、HelloWorld入门程序
4.1 程序开发步骤说明
开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个Java程序了。
Java程序开发三步骤:编写、编译、运行。
注: javac : 编译
javac + 文件名称.java ==> 类名称.class
java : 运行
java + 类名称
关键字:
class - 类
public - 公有的
static - 静态的
void - 无返回值的
4.2 编写Java源程序
在 d:\day01 目录下新建文本文件,完整的文件名修改为 HelloWorld.java ,其中文件名为 HelloWorld ,后 缀名必须为 .java 。
用记事本打开 使用notepad++记事本软件。
在文件中键入文本并保存,代码如下:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
文件名必须是 HelloWorld ,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。每个字母和符号必须与示例代码一模一样。
第一个 HelloWord 源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,JVM是看不懂的,也就不能运行,因此我们必须将编写好的 Java源文件 编译成JVM可以看懂的 字节码文件
4.3 编译Java源文件
在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 javac 命令进行编译。
命令:
javac Java源文件名.后缀名
编译成功后,命令行没有任何提示。打开 d:\day01 目录,发现产生了一个新的文件 HelloWorld.class ,该文件就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。
Java源文件的编译工具 javac.exe ,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可以再任意目录下使用。
4.4 运行Java程序
在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 javac 命令进行编译。
命令:
javac Java源文件名.后缀名
编译成功后,命令行没有任何提示。打开 d:\day01 目录,发现产生了一个新的文件 HelloWorld.class ,该文件就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。
Java源文件的编译工具 javac.exe ,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可以再任意目录下使用。
4.5入门程序说明
编译和运行是两回事
编译:是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中, javac 编译器会检查我们所 写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。
运行:是指将 class文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。
关于main方法
main方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多 少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。
4.6 标识符
标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。 HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字 HelloWorld 。
命名规则:硬性要求
标识符可以包含 英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美元符号) 和 _(下划线) 。 标识符不能以数字开头。 标识符不能是关键字。
命名规范: 软性建议
类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。UserDetail
方法名规范/变量名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。userDetail
5、常量
指在Java程序中固定不变的数据
分类
| 类型 | 含义 | 数据举例 |
|---|---|---|
| 整数常量 | 所有的整数 | 0,1, 567, -9 |
| 小数常量 | 所有的小数 | 0.0, -0.1, 2.55 |
| 字符常量 | 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 | 'a' , ' ', '好' |
| 字符串常量 | 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 | "A" ,"Hello" ,"你好" ,"" |
| 布尔常量 | 只有两个值(流程控制中讲解) | true , false |
| 空常量 | 只有一个值(引用数据类型中讲解) | null |
练习
需求:输出各种类型的常量
public class ConstantDemo { public static void main(String[] args){ //输出整数常量 System.out.println(123); //输出小数常量 System.out.println(0.125); //输出字符常量 System.out.println('A'); //输出布尔常量 System.out.println(true); //输出字符串常量 System.out.println("你好Java"); } }6、变量和数据类型
变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。 数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。 程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可 以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。 Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型
6.2 数据类型
数据类型分类 Java的数据类型分为两大类: 基本数据类型:包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。 引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口 。
Java中基本数据类型 共8种:
基本数据类型
四类八种基本数据类型:
5.3 变量的定义
变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。
格式:
第一种:
数据类型 变量名 = 数据值;
第二种:
数据类型 变量名;
变量名 = 值
练习
定义所有基本数据类型的变量,代码如下:
public class Variable { public static void main(String[] args){ //定义字节型变量 byte b = 100; System.out.println(b); //定义短整型变量 short s = 1000; System.out.println(s); //定义整型变量 int i = 123456; System.out.println(i); //定义长整型变量 long l = 12345678900L; System.out.println(l); //定义单精度浮点型变量 float f = 5.5F; System.out.println(f); //定义双精度浮点型变量 double d = 8.5; System.out.println(d); //定义布尔型变量 boolean bool = false; System.out.println(bool); //定义字符型变量 char c = 'A'; System.out.println(c); } }long类型:建议数据后加L表示。 float类型:建议数据后加F表示。