news 2026/9/29 19:35:19

Tomcat8+Java7+ExtJS实现WebSocket聊天室:老项目实时通信轻量方案

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张小明

前端开发工程师

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Tomcat8+Java7+ExtJS实现WebSocket聊天室:老项目实时通信轻量方案

简介:一套基于Tomcat8、Java7与ExtJS的WebSocket聊天室项目源码,适合Java Web学习者、中级以上开发者研究实时双向通信机制。项目将服务端Servlet容器、JSR 356的javax.websocket API与ExtJS富客户端界面结合起来,演示了从用户登录、消息群发到历史记录展示的聊天室完整闭环,能有效补充HTTP短连接难以主动推送数据的短板。资源共1753个文件,压缩包仅7.01MB,以gif、png等界面素材和scss、css、js样式脚本为主,同时包含jar包、少量java与class文件,以及classpath、project等工程配置,方便直接导入开发环境查看。已有262人学习下载,适合作为WebSocket学习与项目改造的参照模板,读者可从中梳理服务端连接管理、客户端界面封装以及前后端消息交互的实现思路。

1. tomcat8+java7+extjs 的 WebSocket 聊天室:旧栈实时方案能省多少事

WebSocket 是目前在浏览器和服务端之间做实时推送最直接的方式,而 tomcat8 + java7 + extjs 这套组合,恰好能把 WebSocket 聊天室以最低的改造成本落到老项目里。Tomcat8 原生实现了 WebSocket 协议和 JSR-356 标准,Java7 只需要写几个注解方法就能挂载端点,ExtJS 则提供了一个结构化的前端容器来承载消息流。这套方案适合维护着老系统、想给业务增加一个在线聊天或实时通知能力的团队——不引入 Spring WebSocket、不需要 Netty、也不用升级 JDK。下面从协议原理讲到前后端实现,再给出实际部署中会踩到的边界和参数细节。

2. WebSocket 在 Tomcat8 里的真实姿态:Java7 的 API 边界与连接生命周期

2.1 从 HTTP 到 WebSocket:一次握手完成协议切换

WebSocket 并不是凭空建立的长连接,它的起点是一条普通 HTTP GET 请求。客户端发起握手时携带Upgrade: websocket、Connection: Upgrade、Sec-WebSocket-Key、Sec-WebSocket-Version: 13这些头;服务端校验通过后返回 101 状态码,并在Sec-WebSocket-Accept里回应对Sec-WebSocket-Key的 SHA-1 签名结果。之后这条 TCP 连接直接切换为 WebSocket 帧传输,不再走 HTTP 解析。

Tomcat8 在处理这个流程时,先由 NIO 连接器接收请求,再由WsFilter识别 Upgrade 头,交给WsHttpUpgradeHandler完成协议升级。这个机制对使用者的直接影响是:直接拿浏览器地址栏访问 ws 地址是无效的,必须通过new WebSocket(url)发起握手;url 前缀是ws://或wss://,路径则对应后端@ServerEndpoint里配置的值。

Tomcat8 默认使用 NIO 连接器,一个线程可以同时管理多个 socket 上的 IO 事件,但 WebSocket 消息回调仍然占用容器工作线程。也就是说,握手阶段由 IO 线程完成,而@OnMessage回调是在 worker 线程上执行的。如果在聊天室的 onMessage 里做了耗时操作,占的是 Tomcat 处理业务请求的线程池,不是那个负责 accept 的监听线程。这个区别直接关系到后面讲到的连接数打满问题。

2.2 Tomcat8 对 JSR-356 的支持边界:Java7 够用在哪里

JSR-356 是 Java 平台对 WebSocket 服务端的标准抽象,包名是javax.websocket。虽然它属于 Java EE 7 的一部分,但本质上只是一个 API jar。Tomcat8 的 lib 目录下自带websocket-api.jar和tomcat-websocket.jar,编译期引入 API 之后,运行时由容器提供实现,不需要额外打包。

Java7 在这里够用,是因为javax.websocket用到的是注解、反射、泛型跟并发工具,这些在 JDK7 里都已经具备,没有用到 lambda 表达式或接口默认方法。所以 JDK7 搭配 Tomcat8 跑 WebSocket,和 JDK8 几乎没有功能差异。唯一要注意的是,如果你在编译期引用了 JavaEE 7 的其他包,它们可能整体要求 JDK8,所以要控制依赖粒度,只引javax.websocket-api这一个坐标。

边界的另一面是wss://的支持。Tomcat8 可以在Connector 上配置 SSL 证书来跑加密的 WebSocket,但如果在你的部署里已经有反向代理做 HTTPS 终结,我一般建议代理层用 HTTPS 对外、以ws://转发到 Tomcat 后端,证书只在代理层放一份,避免 Tomcat 里重复处理 SSL 解密的开销。

2.3 连接生命周期:OPEN、CLOSE 与 error 的处理时机与线程模型

一个 WebSocket 连接的生命周期围绕 Session 对象展开。握手成功之后容器创建 Session 并触发@OnOpen,这里适合做用户身份绑定、把会话写进在线容器;客户端每发一条文本消息,触发一次@OnMessage;连接关闭时触发@OnClose,可以拿到CloseReason判断是正常关闭(1000)还是异常断开(1006);连接出错走@OnError,默认实现只打日志,建议在这里把连接从在线表里清掉,避免半死连接一直占用集合空间。

发送通道有两种:session.getBasicRemote()是同步阻塞发送,返回的RemoteEndpoint.Basic不能被子线程同时调用;session.getAsyncRemote()是异步发送,可以挂WriteListener回调感知发送结果。聊天室这类高频小消息场景,我一般先用 BasicRemote 同步发送,保证消息顺序,广播循环只在一个线程里执行,从根源上规避同一个 Session 并发写的问题。只有当单条消息体大到影响吞吐时,再切换到 AsyncRemote。

注意写线程模型:@OnMessage的执行线程从 Tomcat 工作线程池借出,如果你的广播逻辑里对每个 Session 逐个同步发送,慢客户端的 TCP 窗口写满会导致 sendText 阻塞,这个阻塞会直接消耗掉一个 worker 线程。也就是说,一个卡住的客户端就可能拖慢整个聊天室的接收能力,这也是很多 WebSocket 服务在长连接场景下莫名变慢的隐藏原因。

3. 后端聊天室落地:用 Java7 注解式 WebSocket 端点搭消息通道

3.1 Maven 工程与 Tomcat8 部署目录:最小可运行结构

建一个标准的 War 包工程,用 Maven 管理编译和打包。Java7 项目里不要放太高版本的插件,maven-war-plugin 用 2.6 就可以,编译级别锁到 1.7,避免有人用 JDK8 语法编译出一个 Tomcat8 跑不动的产物。

<project> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <groupId>com.demo</groupId> <artifactId>chat-server</artifactId> <version>1.0.0</version> <packaging>war</packaging> <properties> <maven.compiler.source>1.7</maven.compiler.source> <maven.compiler.target>1.7</maven.compiler.target> </properties> <dependencies> <dependency> <groupId>javax.websocket</groupId> <artifactId>javax.websocket-api</artifactId> <version>1.1</version> <scope>provided</scope> </dependency> <dependency> <groupId>javax.servlet</groupId> <artifactId>javax.servlet-api</artifactId> <version>3.1.0</version> <scope>provided</scope> </dependency> </dependencies> <build> <finalName>chat-server</finalName> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-war-plugin</artifactId> <version>2.6</version> </plugin> </plugins> </build> </project>

javax.websocket-api的 scope 必须是 provided,因为 Tomcat8 已经带了一份,打进去反而可能在部署时出现类冲突。finalName设为chat-server,对应访问路径是http://host:8080/chat-server/chat。部署时把 war 丢进 Tomcat8 的 webapps 目录即可;如果要用 IDE 调试,直接配一个 Tomcat8 运行时,Application context 设为/chat-server,两侧一致就行。

这个工程里不需要任何配置文件。Tomcat8 启动时会自动扫描 classpath 下带@ServerEndpoint注解的类并完成注册,这比 Servlet 的 web.xml 配置更省事。需要确认的是干净 Tomcat8 而非 Tomcat7,Tomcat7 对 JSR-356 的实现需要额外装tomcat-websocket扩展包,标题锁定的 tomcat8 就没有这个坑。

3.2 @ServerEndpoint 实现服务端:消息收发与会话表

核心服务端就是一个带注解的 POJO 类,不加任何接口继承。这里实现无用户体系的单房间群聊,所有连上来的客户端都能收到广播。

package com.demo.chat; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnError; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; @ServerEndpoint("/chat") public class ChatServer { // 在线会话集合:CopyOnWriteArraySet 迭代时无需加锁 private static final CopyOnWriteArraySet<Session> SESSIONS = new CopyOnWriteArraySet<Session>(); @OnOpen public void onOpen(Session session) { SESSIONS.add(session); System.out.println("[chat] open: " + session.getId() + ", online=" + SESSIONS.size()); } @OnMessage public void onMessage(String text, Session session) { System.out.println("[chat] from " + session.getId() + ": " + text); broadcast(text); } @OnClose public void onClose(Session session) { SESSIONS.remove(session); System.out.println("[chat] close: " + session.getId() + ", online=" + SESSIONS.size()); } @OnError public void onError(Session session, Throwable t) { SESSIONS.remove(session); t.printStackTrace(); } private void broadcast(String text) { for (Session s : SESSIONS) { try { if (s.isOpen()) { s.getBasicRemote().sendText(text); } } catch (IOException e) { // 单个连接失败,不影响其他会话 e.printStackTrace(); SESSIONS.remove(s); } } } }

@ServerEndpoint("/chat")把端点挂在/chat-server/chat。CopyOnWriteArraySet是 JUC 包下的线程安全集合,写操作是数组复制,读操作不加锁,非常适合聊天室这种连接变更少、遍历广播频繁的场景。onMessage里调用broadcast时,如果某个客户端连接已经断开但还没触发 onClose,sendText会抛 IOException,这里每个会话独立 try-catch,一个坏连接不会中断其他客户端的发送。

参数上有两个细节。第一,@OnMessage的方法签名除了 String,还可以是Session、ByteBuffer,甚至可以不带 Session 参数;如果你只想收文本,方法上只保留 String 就行。第二,s.isOpen()的判断只解决发送前状态,发送过程中对方断开仍然会抛异常,所以 try-catch 是必须的。对于单房间聊天室,这段代码可以直接用;要扩用户体系,就在 onOpen 阶段从 URL query 里拿用户信息绑定到 Session 的 userProperties 里,然后再写入集合。

3.3 消息广播与 Java7 并发:CopyOnWriteArraySet 的选择理由

有人会问,为什么不用同步的HashMap或ConcurrentHashMap保存 Session。Java7 的ConcurrentHashMap没有newKeySet()方法,要维护一个 Set 语义的会话表,最直接的两个选择是CopyOnWriteArraySet和ConcurrentHashMap<Session, Boolean>。前者代码更干净,迭代时不会抛ConcurrentModificationException,适合在线连接数在几百这个量级的场景;后者适合几千连接以上的大集群,但你把连接塞进 Map 的 value 里时必须自己处理重复写入的问题。

聊天室场景还有一个隐蔽的并发问题:同一个客户端连续点击发送时,两条消息可能先后到达服务端,但从同一个浏览器 WebSocket 发出的消息帧顺序不会变,服务端逐条回调onMessage,单线程处理,所以不需要在应用层做消息序号校验。真正需要防的并发写在broadcast里:如果两个业务线程同时遍历 SESSIONS 并调用同一个 Session 的sendText,基础远程端点内部虽然做了锁,但消息之间可能交错,表现为客户端收到的文本前后错乱。解决办法是确保广播入口只有一个线程,或者在 broadcast 方法上加synchronized,简单粗暴但有效。

从扩展角度看,要做多房间就把静态集合升级成ConcurrentHashMap<String, CopyOnWriteArraySet<Session>>,外层 key 是 roomId,进入 onMessage 时先按消息里的 room 字段找到对应的集合再广播。Java7 里的 ConcurrentHashMap 够用,不需要额外引入分布式缓存;只有当你把节点数扩展到两台以上 Tomcat 时,才要考虑用 Redis 做消息路由,那是从单机聊天室到集群聊天室的分水岭。

4. ExtJS 前端接入 WebSocket:连接封装与聊天面板渲染

4.1 WebSocketManager 封装:断线重连与消息路由

浏览器原生WebSocket对象功能很裸:open、message、close、error 四个事件外加一个 send。ExtJS 本身没有提供 WebSocket 组件,所以第一步是把它包成一个 Ext 单例,让所有 View 都能监听消息事件。这里用Ext.define定义了一个混合了 Observable 的单例,这样能用fireEvent对外广播消息。

Ext.define('Chat.manager.WsManager', { extend: 'Ext.util.Observable', singleton: true, ws: null, url: 'ws://' + location.host + '/chat-server/chat', retryCount: 0, maxRetry: 5, connect: function () { var me = this; if (me.ws && me.ws.readyState === WebSocket.OPEN) { return; } me.ws = new WebSocket(me.url); me.ws.onopen = function () { me.retryCount = 0; me.fireEvent('status', true); }; me.ws.onmessage = function (evt) { me.fireEvent('message', evt.data); }; me.ws.onclose = function () { me.fireEvent('status', false); if (me.retryCount < me.maxRetry) { me.retryCount += 1; // 指数退避重连:3秒/6秒/9秒/12秒/15秒 Ext.defer(me.connect, 3000 * me.retryCount, me); } }; me.ws.onerror = function () { me.ws.close(); }; }, send: function (text) { var me = this; if (me.ws && me.ws.readyState === WebSocket.OPEN) { me.ws.send(text); return true; } return false; } });

location.host自带端口,和后端服务同域部署时不用维护绝对地址;如果前端是独立域名访问,就把url抽取成配置项,放进 ExtJS 的Ext.manifest或应用启动参数里。Ext.defer(me.connect, 3000 * me.retryCount, me)第三参数是作用域,保证延迟结束后回调到单例上下文。

参数上的关键点是maxRetry。重连次数不要设成无限,浏览器对 WebSocket 的失败重连如果太频繁,会在服务端留下大量 TIME_WAIT 连接。实测中 5 次、每次间隔递增到 15 秒,已经能让用户在拨号网络下恢复正常。另外,onerror里调用ws.close()是为了让浏览器进入稳定的 CLOSED 状态,否则不会触发onclose,重连逻辑也就走不到。

4.2 聊天窗口:用 Ext.panel 与 DataView 渲染消息流

聊天窗口用border布局:中间区域是消息列表,底部是输入框和发送按钮。消息列表用 DataView 绑定一个本地 Store,每收到一条 WebSocket 消息就往 Store 里 add 一条记录,DataView 自动更新 DOM。

Ext.define('Chat.view.ChatWindow', { extend: 'Ext.panel.Panel', title: 'WebSocket 聊天室', width: 420, height: 540, layout: 'border', initComponent: function () { var me = this; me.store = Ext.create('Ext.data.Store', { fields: ['user', 'time', 'content'], data: [] }); me.items = [{ region: 'center', xtype: 'dataview', itemId: 'msgView', autoScroll: true, store: me.store, tpl: new Ext.XTemplate( '<tpl for=".">', '<div class="msg-row">', '<b>{user}</b> <span style="color:#999">{time}</span>', '<p>{content}</p>', '</div>', '</tpl>' ) }, { region: 'south', height: 80, layout: 'vbox', items: [{ xtype: 'textarea', itemId: 'input', height: 44 }, { xtype: 'button', text: '发送', handler: function (btn) { var panel = btn.up('panel'); var input = panel.down('#input'); var text = input.getValue(); if (text) { WsManager.send(JSON.stringify({ user: 'tom', time: new Date().getTime(), content: text })); input.setValue(''); } } }] }]; me.callParent(arguments); } });

数据流是单向的:自己发的消息通过服务端广播回来,所有客户端包括自己都收到一份,所以发送端不要本地重复添加。btn.up('panel')拿到的是ChatWindow实例,down('#input')用 itemId 快速定位输入框;setValue('')清空后把焦点还留在输入框里,方便连续发送。

这里要提一个常见误用:不要在onmessage里直接操作 DOM 或拼 innerHTML,那样不仅绕过 ExtJS 的数据绑定,还会在快速连续消息下出现闪烁和滚动失效。用 Store 增量 add 的方式,DataView 只做局部 DOM 更新,性能平稳得多。消息列表需要自动滚到底部时,在收到消息后调用view.getEl().scrollTo('top', view.getEl().getHeight(), true)即可。

4.3 消息协议:JSON 字段设计与前后端对齐的坑

前后端之间约定一个最小 JSON 结构,避免后续加字段时两头打架。

{ "type": "chat", "user": "tom", "content": "hello, extjs", "time": 1435123456789 }

前端用Ext.decode(raw)解析,发送时用Ext.encode(obj)序列化。ExtJS 的Ext.decode内部走 JSON.parse,对格式错误的字符串会抛异常。所以 onmessage 里要先包一层 try-catch,解析失败的消息丢弃并打日志,不能让它打断聊天窗口的渲染流程。

坑在于时间字段:Java 后端如果返回new Date().getTime()的 long 毫秒值,JSON 序列化后是数字,JS 的 Number 处理毫秒级时间戳没有精度问题;但如果你在 Java 端直接序列化 Date 对象,可能输出成带时区的字符串,前端要先用Ext.Date.parse再格式化。这个一致性必须在联调初期定死,否则后面会出现同一个消息在部分浏览器显示正常、部分显示 Invalid Date 的玄学问题。

另一个坑是type字段的扩展。先把协议设计成{type: 'chat', ...}而不是裸字符串,后面加系统通知、上线提醒、历史消息补发时,前端可以按 type 分发而不影响已有消息流。服务端广播时如果只需要原样转发,后端甚至可以不做解析直接broadcast(text),把小消息的序列化开销压到最低。

5. WebSocket 聊天室避坑清单:心跳、断线重连与 Tomcat8 的 NIO 陷阱

5.1 现象:连接数一上去,新连接握手直接失败

在线人数到几十之后,新浏览器页面一直停在"正在连接",F12 显示 WebSocket 握手失败,服务端日志没有任何异常。原因多半不是 WebSocket 本身,而是 Tomcat8 的 worker 线程池被业务线程占满。WebSocket 握手跟普通 HTTP 请求共用同一个 worker 池,握手请求进来时没有空闲线程处理,客户端等不到 101 响应就超时了。

解决思路分两层。先把server.xml里 Connector 的acceptCount从默认 100 适当调大,再把maxThreads从默认 200 调大,但这只是缓解。真正的处理是排查有没有慢 HTTP 接口占用了工作线程,尤其那些在 Servlet 里做同步 IO 等待的操作。WebSocket 连接本身不占 worker 线程,只有@OnMessage回调触发瞬间才占用,所以如果聊天室页面打开很多但没人说话,线程压力很小;一旦群发消息量大,每条sendText阻塞的时间就成了新的瓶颈。

5.2 现象:群发消息偶发丢失,单聊却正常

多客户端在线时,某条广播只有部分客户端收到,控制台还没有异常。最常见的原因有两个:第一,broadcast 循环里某个sendText抛 IOException,被 catch 后当前连接直接移除,循环继续,这一个连接后面的会话不受影响,但消息本身缺了一条;第二,发送瞬间对方 TCP 半关闭,isOpen()仍然返回 true,sendText也不抛异常,消息被内核静默丢弃。

解决上要双管齐下。broadcast 里对每个 Session 独立 try-catch,并让isOpen()和sendText尽量连续执行,缩小判断和发送之间的窗口;连续发送失败的连接主动调用session.close(),并立刻从集合移除,防止它每次都拖一轮遍历。如果想做得更稳,可以记录每个 Session 的连续失败次数,达到三次才移除,避免网络抖动造成的误杀。

5.3 现象:连接"假死":服务器没关,消息却发不过来

页面挂机一晚上,第二天发消息双方都不通,但浏览器没触发 onclose。原因是中间网络设备或负载均衡的空闲超时(常见的 180 秒或 300 秒)把空闲 TCP 连接回收了,客户端和服务端都没感知,连接停留在"半死"状态。这是 WebSocket 长连接最常见的中文踩坑点,也是 websocket 心跳机制实现被频繁搜索的原因。

解决思路是客户端和服务端都参与心跳。客户端在onopen之后启动定时器,每 30 秒发一条{"type":"ping"};服务端收到 ping 时回{"type":"pong"},并更新 Session 的最后活跃时间;服务端再起一个ScheduledExecutorService每 60 秒扫描一次所有会话,超过 90 秒没有活跃的直接session.close()。心跳的作用本质不是保活,而是让链路中间层看到数据在流动,从而不被空闲回收。服务端主动清理是保险,客户端重连是兜底,两层配合才能把假死连接清干净。

5.4 现象:ExtJS 面板把聊天内容当成 HTML 渲染

用户在聊天框发一条<b>加粗</b>,消息列表真的渲染出了加粗文字。原因是 Ext.XTemplate 默认不转义 HTML,{content}原样插入 DOM。这既是一个显示问题,也是一个 XSS 注入入口,聊天室内部用可能无所谓,但对接公网环境时必须处理。

解决上建议做三层防线:前端存储进 Store 之前,先Ext.util.Format.htmlEncode(content)过滤;服务端 onMessage 收到文本后按白名单规则清洗标签;前端渲染模板里不要用{content}裸字段,改成自定义成员函数<p>{content:this.encode}</p>,把转义下沉到模板。三层最少做两层,前端转义是必须的,服务端清洗是对所有客户端的统一防护。

5.5 现象:反向代理层把 WebSocket 请求当成普通 HTTP

直接访问 Tomcat 地址能连上 WebSocket,走公司反向代理就握手失败,返回 400。原因是代理默认只理解 HTTP,Upgrade头被丢弃或Connection头被改成 close,WebSocket 握手要求代理必须原样透传这两个头并保持长连接。

用 Nginx 做代理时,location 里必须显式加proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;和proxy_set_header Connection "upgrade";,同时把proxy_read_timeout调大到 300 秒以上,否则代理侧空闲回收一样会触发 5.3 的假死现象。如果用的是硬件负载均衡设备,需要确认它是否支持 HTTP Upgrade 透传,不支持就只能改用 TCP 四层转发,把 WebSocket 流量完整透传给 Tomcat。这个位置的问题往往只在部署验收当天暴露,前期本地开发完全正常,第一次走正式域名联调就翻车。

6. 再往前走一步:心跳机制与广播策略的调优验证

把心跳和重连当成一套机制写,而不是两个独立功能。客户端onopen启动 30 秒定时器发 ping,服务端在onMessage里判断"type":"ping"就回 pong 并更新活跃时间。服务端用ScheduledExecutorService每 60 秒扫描活跃表,超过 90 秒无消息的 Session 主动 close。这样假死连接最多存留 90 秒,客户端触发 onclose 后走已有的指数退避重连,用户感知是"断了一下又自己恢复"。

广播策略上,我对小消息坚持同步发送。聊天室单条消息通常不到 1KB,同步sendText的阻塞时间在本地网络下是微秒级,不需要引入异步发送队列;只有消息体到了几十 KB 以上,或者单房间广播超过 500 个连接,才需要按 Session 建BlockingQueue,由固定线程池轮询发送。不要为每个消息新建线程,那会把 Tomcat 线程池和 JVM 堆一起打爆。

验证方法我一般用脚本模拟 20 个 WebSocket test client 连接,每秒群发一条消息,观察三个指标:在线会话集合的大小是否与连接数一致;断开 10 个客户端后集合是否在 90 秒内收敛;连续跑 30 分钟,Tomcat 堆内存是否平稳。抖动上行的对象是消息字符串和 Session 的活跃时间戳记录,如果内存曲线持续爬升,优先检查是不是有人把消息内容存进了静态集合。

我之前一次生产环境翻车,就是只在客户端做了重连、没做心跳,结果网络设备空闲超时后所有连接集体假死,服务端 online 一直显示几十人,实际一个消息都发不出去。从那以后我习惯把心跳、超时清理、重连三个参数一起写进设计文档,缺一个都不上线。这套 tomcat8 + java7 + extjs 的方案适合老系统快速补实时能力,不需要换框架,但前提是连接数预期控制在千级以内、且能接受单机部署,超过这个量就得往集群方向重新规划了。希望帮到你。

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