本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。
一、项目描述
复古侦探书房室内场景
地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接)
二、项目功能
庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),场景由 Victorian_Cabinet、Drawer、Base_Wall、Frame_N 等系列预制体组织搭建,包含白色砖纹壁炉与炭火余烬、深色木质大书桌与雕花抽屉铜拉手、顶天立地的书架与堆叠的书籍、复古煤油台灯、地球仪、深绿色皮质转椅,以及墙面密布的相框、证书与装饰画,地面铺有红纹波斯地毯,格纹木地板与百叶窗大窗贯穿空间。项目通过 Light Probe Group 光照探针、Box Collider 与第一人称漫游相机实现支持,冷蓝色晨光透过窗户洒入,与深色木质形成静谧沉郁的氛围。Play Mode 下第一人称视角可自由行走,近距离浏览金属拉手、书脊贴图与油画细节,适用于复古探案类游戏原型、URP 光照探针测试及维多利亚风格室内美术资产展示。
技术栈
层级 技术
游戏引擎 Unity 3D (2021 LTS)
编程语言 C#
UI系统 UGUI、TextMeshPro、Raycast射线检测
多媒体 Video Player、Audio Source
三、运行环境
开发工具:Unity Editor、Visual Studio
运行环境:Windows 10/11 或 WebGL
此配置为本人调试所用,仅供参考
四、项目技术
交互核心:Unity C# 与 UGUI 组件
以上系统源码经过技术整理与调试,确保能正常运行
五、项目截图