news 2026/1/10 9:57:13

通俗解释SystemVerilog中类与对象的关系模型

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
通俗解释SystemVerilog中类与对象的关系模型

类与对象:SystemVerilog中的“图纸”与“房子”

你有没有想过,写一个验证平台其实就像盖一栋大楼?设计师先画出建筑蓝图——哪些房间、多大面积、水电怎么走;然后施工队按图建造,每一层楼都长得差不多,但住的人不同、摆设也各异。在 SystemVerilog 的世界里,类(class)就是那张设计图,而对象(object)则是真正建好的房子

随着芯片越来越复杂,动辄上亿晶体管,传统的 Verilog 已经难以支撑高效、可复用的验证工作。于是,SystemVerilog应运而生,它不仅保留了硬件描述的能力,还引入了面向对象编程(OOP)的思想,让验证工程师可以用更高级的方式组织代码。其中最核心的一环,就是类与对象的关系模型

理解这一点,不只是学会一个语法,而是掌握一种思维方式——如何把复杂的验证系统拆解成模块化、可重用、易维护的组件。而这正是 UVM 框架得以成立的基础。


类:不是数据,是模板

我们常说“定义一个类”,但很多人误以为这就像声明一个变量一样会占用内存。其实不然。

类本身不占内存,它只是一个类型定义,就像 int 或 string 那样,只不过是你自己定制的复合类型。

在 SystemVerilog 中,类用class ... endclass块来定义。它里面可以封装三样东西:

  • 属性(Properties):比如地址、数据、操作类型等字段;
  • 方法(Methods):函数或任务,用来处理这些数据;
  • 构造函数(new):特殊的初始化逻辑。

来看一个典型的例子:总线事务类。

class Transaction; logic [31:0] addr; logic [31:0] data; string operation; function new(); operation = "WRITE"; // 默认值 endfunction function void display(); $display("Transaction: %s, Addr=0x%0h, Data=0x%0h", operation, addr, data); endfunction endclass

这段代码做了什么?它并没有创建任何实际的数据,也没有打印任何内容。它只是告诉编译器:“以后如果有地方要创建 Transaction 类型的对象,请按照这个结构来组织它的成员和行为。”

你可以把它想象成一份填表说明:这张表格有三栏——地址、数据、操作类型,默认操作是 WRITE,还有一个按钮叫“显示”,点一下就会输出当前填写的内容。

但此时,没人真的去填这张表。它静静地躺在那里,等待被使用。


对象:运行时的活实例

如果说类是图纸,那么对象就是根据图纸建出来的实体建筑。

要让类发挥作用,必须通过new()在仿真运行期间动态创建对象。这个过程叫做实例化

关键来了:每个对象都有自己独立的成员变量副本,但它们共享同一套方法实现。也就是说,十个房子各有各的家具布置,但门铃的电路设计是一样的。

下面这段代码展示了如何从类生成具体的对象:

module test; initial begin Transaction t1, t2; // 声明两个句柄(类似指针) t1 = new(); // 创建第一个实例 t2 = new(); // 创建第二个实例 t1.addr = 32'h1000_0000; t1.data = 32'hDEAD_BEEF; t1.operation = "READ"; t2.addr = 32'h2000_0000; t2.data = 32'hCAFE_F00D; t2.operation = "WRITE"; t1.display(); // 输出:READ... t2.display(); // 输出:WRITE... end endmodule

注意这里的t1t2并不是对象本身,而是句柄——可以理解为遥控器,用来控制背后那个真实存在的对象。

输出结果清晰地表明:虽然两个对象来自同一个类,但状态完全独立。这就是“共用模板,各存状态”的精髓所在。


句柄机制:灵活又危险的双刃剑

SystemVerilog 中的对象是动态分配在堆上的,不能像普通变量那样直接赋值传递。我们必须借助句柄来操作它们。

这就带来一个问题:句柄赋值 ≠ 对象复制

看这段代码:

t2 = t1; // 把 t1 的句柄赋给 t2

你以为是复制了一份数据?错!这只是让t2也指向t1所指向的那个对象。从此以后,无论你通过t1还是t2修改数据,改的都是同一个对象!

这就好比你有两个遥控器,却控制同一台电视。按哪个都会换台。

如果你真想复制一个新对象,必须使用深拷贝方法,例如 UVM 中提供的clone()

t2 = t1.clone(); // 创建一个全新的、内容相同的对象

否则,轻则数据污染,重则导致随机化失效、覆盖率统计错误,调试起来非常头疼。

另一个常见陷阱是空句柄访问

Transaction t; t.display(); // 错误!t 是 null,没有指向任何对象

因为t只声明了句柄,没调用new(),所以它是空的。试图调用方法会导致运行时报错(通常报“null pointer access”)。因此,良好的习惯是:

if (t != null) t.display();

实战场景:UVM 中的类与对象生态

在真实的项目中,尤其是基于 UVM 的验证平台上,类与对象的模式无处不在。

1. 事务包(transaction item)

这是最基本的激励单位。你定义一个packet类,包含目的地址、负载长度、校验码等字段。每次发送数据时,就new()一个实例,填充具体值,然后发给 driver。

class packet extends uvm_sequence_item; rand bit [4:0] dst_addr; rand byte payload[]; bit crc; constraint c_size { payload.size inside {[8:64]}; } `uvm_object_utils(packet) endclass

然后在 sequence 中随机生成多个实例:

packet req; repeat(10) begin req = packet::type_id::create("req"); start_item(req); assert(req.randomize()); finish_item(req); end

每调用一次create(),就产生一个新的事务对象,彼此独立,互不影响。

2. 组件树(component hierarchy)

UVM 的 agent、driver、monitor 等都是类,但在环境中是以对象形式存在的。整个 testbench 构成一棵组件树,所有节点都是某个类的实例。

而且得益于工厂机制(factory),你可以在不修改代码的情况下替换组件。比如把默认的 driver 换成一个带错误注入功能的子类,只需注册一下即可:

initial begin uvm_factory factory = uvm_factory::get(); factory.set_type_override_by_type(driver::get_type(), fault_inject_driver::get_type()); end

这就是面向对象带来的强大灵活性:接口不变,实现可变


高阶技巧与避坑指南

✅ 推荐实践

最佳实践说明
使用uvm_object_utils注册类到工厂系统,支持克隆、打印、比较等通用操作
合理使用继承公共功能放基类,差异化放在子类,提升复用性
尽早初始化对象特别是在build_phase中完成组件创建
利用队列管理对象生命周期uvm_tlm_fifo存储事务对象

❌ 常见误区

  • 忘记调用 super.new()
    子类构造函数中必须显式调用父类构造函数,否则可能破坏 UVM 内部机制。

systemverilog function new(string name = "child"); super.new(name); // 必须写! endfunction

  • 滥用全局变量存储对象引用
    容易造成内存泄漏,应优先依赖 UVM 的 phase 机制自动管理生命周期。

  • 在类外直接访问私有成员
    破坏封装性,后期重构困难。应通过 getter/setter 方法暴露接口。

  • 忽视垃圾回收机制
    虽然 SystemVerilog 有自动回收,但如果句柄一直被引用(如未清空队列),对象就不会被释放。


总结:为什么我们必须懂类与对象?

掌握类与对象的关系,本质上是在掌握一种工程思维:

  • 抽象能力:从具体事务中提炼出通用模板;
  • 模块化设计:将大系统分解为小对象协同工作;
  • 动态管理:按需创建、传递、销毁资源;
  • 可扩展架构:通过继承和多态实现功能演进。

这不仅是写 UVM 测试平台的前提,更是现代数字前端工程师的核心竞争力之一。

未来的验证趋势——AI 辅助激励生成、形式验证与动态仿真的融合、云原生大规模回归测试——无一不需要对对象生命周期、数据流传递、工厂配置等机制有深刻理解。

当你能熟练地把一个个 transaction、sequence、agent 当作“活”的实体来调度和监控时,你就真正进入了高级验证的大门。

如果你现在还在手动写激励、硬编码测试用例,不妨停下来问问自己:我是不是还在用 Verilog 的思维写 SystemVerilog?
换个角度,从“类”开始思考,也许你会发现一片全新的天地。

欢迎在评论区分享你在使用类与对象时踩过的坑,或者你最喜欢的 OOP 设计模式!

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/1/5 3:27:24

数字电路基础知识中逻辑电平标准的详细解析

深入理解数字电路中的逻辑电平:从TTL到LVCMOS的实战解析 在嵌入式系统和数字硬件设计中,有一个看似基础却极易被忽视的关键点—— 逻辑电平标准 。你有没有遇到过这样的情况:MCU明明发了信号,外设却“无动于衷”?或者…

作者头像 李华
网站建设 2026/1/5 3:27:19

实战入门:在电路仿真circuits网页版中构建基本欧姆定律电路

从零开始学电路:用网页仿真器亲手验证欧姆定律 你还记得第一次接触“电压”“电流”这些词时的困惑吗?它们看不见、摸不着,却在每一块电路板里默默流动。老师讲欧姆定律 $ I V/R $ 的时候,公式简单得只有三个字母,但…

作者头像 李华
网站建设 2026/1/6 16:29:04

Multisim仿真对电子工程创新能力培养的作用:一文说清

Multisim仿真如何点燃电子工程的创新火花?一位工程师的教学手记作为一名长期从事电子系统教学与项目指导的高校教师,我常常被学生问到:“老师,为什么我们总要在电脑上‘搭电路’,而不是直接焊板子?”起初我…

作者头像 李华
网站建设 2026/1/5 3:26:22

Go协程与Java虚拟线程:并发编程,谁主沉浮?

基本概念:师出同门却各有千秋Go协程是Go语言原生支持的轻量级线程,由Go运行时直接管理。通过简单的go关键字,你就能轻松启动一个协程,极大地简化了并发编程的复杂度。代码语言:javascriptAI代码解释go func() {fmt.Pri…

作者头像 李华
网站建设 2026/1/7 22:51:57

微pe网络模块加载GLM-TTS云端模型节省本地空间

微pe网络模块加载GLM-TTS云端模型节省本地空间 在教育机构的语音课件制作中心,一台十年前的老式台式机正安静地运行着——没有硬盘、没有GPU,却刚刚完成了一段自然流畅、带有教师本人音色和情感语调的中文朗读音频。这一切的背后,并非魔法&a…

作者头像 李华
网站建设 2026/1/5 3:23:03

GLM-TTS能否用于潜水装备语音提示?水下通信语音预演

GLM-TTS能否用于潜水装备语音提示?水下通信语音预演 在深海作业、科研潜航甚至军事行动中,信息传递的准确性和效率直接关系到人员安全与任务成败。传统的潜水沟通方式——手势、写字板、灯光信号——虽然可靠,但存在表达局限、响应延迟和误读…

作者头像 李华