news 2026/10/4 11:49:59

LSTM加持策略梯度:让强化学习智能体在部分可观测环境中学会记忆

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张小明

前端开发工程师

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LSTM加持策略梯度:让强化学习智能体在部分可观测环境中学会记忆

到了策略梯度系列第九篇,总算是时候让智能体带着记忆去决策了。前八篇我们写过的PolicyGradient、REINFORCE、带baseline的各种变体,核心都在优化 (\nabla_\theta J(\theta)=\mathbb{E}[\nabla_\theta \log \pi_\theta(a|s)R]) 这个式子,公式本身很干净,但它默认了一个前提:每一步拿到的状态 (s) 已经包含了做决策所需的全部信息。现实里这个前提经常不成立,比如智能体只能看到部分环境状态,或者单帧观测根本推断不出速度、方向、历史上下文这些关键信息。这时候就需要把LSTM塞进策略网络,让策略从 (\pi_\theta(a|s)) 变成 (\pi_\theta(a|h_t)),其中 (h_t) 是循环网络对历史信息的压缩摘要。这篇笔记不搞复杂的推导,直接从代码落地的角度讲清楚LSTM和PolicyGradient怎么结合,适合已经跑通基础REINFORCE、又正在被“部分可观测环境”折磨的读者参考。

1. 为什么策略梯度里要加LSTM:从马尔可夫假设到记忆

1.1 标准PolicyGradient的隐含前提

几乎所有基础强化学习教程开篇都会强调MDP,也就是马尔可夫决策过程。MDP的核心要求是当前状态 (s_t) 必须包含足够信息,让智能体只根据 (s_t) 就能做出最优决策,不需要依赖更早的历史。这个假设在数学上非常漂亮,因为它保证了策略 (\pi(a|s)) 的形式是完备的,也正是REINFORCE这类策略梯度算法的理论根基。

但到了真实工程里,完全满足马尔可夫性质的环境并不多。举几个常见的例子:用单帧RGB图像玩Atari游戏时,只看一帧画面根本判断不了物体的运动方向;机械臂抓取时如果传感器的观测有遮挡或者只能返回部分关节角度,单步观测同样不足以确定当前系统状态;自动驾驶里摄像头画面的单帧更是无法体现前车的加速度。这些场景统称为部分可观测马尔可夫决策过程,也就是POMDP。

在POMDP环境下,继续用 (\pi(a|s)) 这种无记忆的策略,本质上是在拿一个信息不完整的“快照”做决策。从数据角度看,一个确定性环境里,同一个观测可能对应多个完全不同的真实状态,策略网络会尝试拟合一个多对一的映射,结果通常是学出一团浆糊,或者只能靠随机猜测的运气维持表现。

1.2 LSTM在策略网络里到底扮演什么角色

LSTM全称长短期记忆网络,是RNN家族里最常用的变体。它的引入解决了一个工程师很头疼的问题:如何让策略网络自己决定“哪些历史信息需要记住,记多久”。LSTM内部有输入门、遗忘门、输出门和细胞状态 (c_t),这些机制可以看作一个小型的读写控制器,(c_t) 就是随身携带的笔记,门控决定每步写入多少新信息、丢弃多少旧信息、输出多少给决策层。

在强化学习里使用LSTM,最核心的转变是这个: [ \pi_\theta(a|h_t), \quad h_t = \text{LSTM}(h_{t-1}, o_t) ] 这里的 (o_t) 是环境返回的观测,(h_t) 是LSTM处理完当前观测后输出的隐藏状态。策略网络不再直接吃原始观测,而是吃LSTM归纳出的历史+当前信息摘要。可以理解成智能体带了一个小笔记本,每走一步就把关键信息写进去,再翻开笔记本做决策。

有一个地方需要说清楚:虽然标题写的是LSTM加持PolicyGradient,但实际上任何基于Actor的算法,比如Actor-Critic、PPO、TRPO,都可以用同样的方式接入LSTM。只需要把价值网络和策略网络改成接收 (h_t) 而不是 (s_t) 即可。这篇笔记聚焦PolicyGradient,但思想是通用的。

1.3 LSTM引入之后,训练目标有什么变化

从公式上看,REINFORCE的更新式几乎不变,仍然是“增大好轨迹里动作的log概率,减小差轨迹里动作的log概率”,只是现在log概率的形式变成了 (\log \pi_\theta(a_t|h_t))。损失函数真正影响的路径变了:除了常规的策略层参数,梯度还要通过LSTM的时序依赖反向传播回去,这就是BPTT(沿时间反向传播)。

这个变化对训练提出了几个新要求:首先,采样时不能打乱样本,一个episode内部的时序关系必须保留;其次,每次梯度更新需要考虑多步历史,计算图会比普通全连接网络长得多;最后,LSTM内部的梯度传播容易消失或爆炸,需要额外的技巧对冲,比如梯度裁剪、正交初始化、合理的学习率调节。这些细节后面会展开。

2. LSTM接入策略网络的几种姿势与选型

2.1 网络结构设计:从观测到动作的完整通路

LSTM接入策略网络,最直接的就是拿LSTM替换掉原来策略网络里的第一层全连接层。典型的离散动作空间结构如下:

观测 o_t -> LSTM -> h_t -> Linear -> logits -> softmax/sample -> Linear -> V(s) (如果带baseline)

这里有个决策要点:LSTM输入是原始观测 (o_t),还是先经过一个特征提取网络的特征向量 (f(o_t))?如果任务本身就是低维向量输入,比如CartPole的四维状态,通常直接进LSTM即可。如果是图像等高维输入,一般先用CNN卷积层把单帧观测压缩成一个低维特征向量,再送入LSTM。这个小细节决定了网络训练的速度和最终性能,核心原则是不要让LSTM去承担过于底层的特征提取工作。

另一个常被问到的点是:要不要把上一时刻的动作 (a_{t-1}) 也拼进LSTM输入?这个做法在机器人控制任务里很常见,因为策略需要知道自己上一步做了什么,才能平滑地调整当前动作。对于本身状态比较完善的任务,拼不拼影响不大;对于部分可观测性较强的连续控制任务,把 (a_{t-1}) 拼进去通常是有益的。我一般建议默认不拼,遇到收敛不良可以先试这个改动。

2.2 双向LSTM能用吗?不行

在监督学习的时序任务里,双向LSTM效果很好,因为它能同时看到过去和未来的上下文。但在强化学习在线决策场景,智能体在时刻 (t) 做动作时根本不可能拿到未来的观测,所以策略网络里的LSTM必须是单向的。这一条看起来简单,但我在不少入门者的代码里见过把双向LSTM直接迁移过来的情况,训练时用完整轨迹倒是能跑,一旦部署到在线交互就会彻底崩掉,因为未来的信息不存在了。

如果你是在做离线强化学习,手头有完整轨迹数据,理论上训练时用双向编码也不是完全不行,但推理阶段依然要换成单向网络,这会导致训练和部署不一致,所以不值得为了几个点的收益去冒这个险。

2.3 一条episode就是一个序列,别打乱

监督学习里,我习惯把样本shuffle成mini-batch,防止模型记住数据顺序。但强化学习场景完全不同,一个episode天然就是一条时间序列,LSTM依赖这条序列来传递隐藏状态,样本一旦被打乱,(h_{t-1} \to h_t) 的递推关系就断了,模型根本学不到任何时序依赖。

训练LSTM策略时,最常用的组织方式是:一次rollout收集一整条episode,训练时把这条episode的所有观测按顺序整理成形状为 (1, T, input_dim) 的张量,一次forward得到所有时间步的logits和value,再统一算loss、backward。如果环境步数太长,也可以把一条episode拆成多个片段做截断BPTT,但片段之间的顺序依然不能乱。

3. 核心实现:PyTorch搭建带LSTM的策略网络与REINFORCE训练

3.1 网络定义与初始化细节

先说网络结构。我实现一个同时输出动作概率和价值估计的网络,这样训练REINFORCE时可以顺手加baseline,方差能小很多。

import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F from torch.distributions import Categorical class LSTMPolicyNetwork(nn.Module): def __init__(self, input_dim, hidden_dim, num_actions, num_layers=1, drop_prob=0.0): super().__init__() self.hidden_dim = hidden_dim self.num_layers = num_layers self.lstm = nn.LSTM( input_size=input_dim, hidden_size=hidden_dim, num_layers=num_layers, batch_first=True, dropout=drop_prob ) self.actor_head = nn.Linear(hidden_dim, num_actions) self.critic_head = nn.Linear(hidden_dim, 1) # 关键初始化:正交初始化对RNN训练帮助很大 for name, param in self.lstm.named_parameters(): if "weight_ih" in name: nn.init.xavier_uniform_(param) elif "weight_hh" in name: nn.init.orthogonal_(param) elif "bias" in name: nn.init.zeros_(param) def forward(self, obs_seq, hidden_state=None): lstm_out, hidden_state = self.lstm(obs_seq, hidden_state) logits = self.actor_head(lstm_out) value = self.critic_head(lstm_out).squeeze(-1) return logits, value, hidden_state

有几个值得细说的点。第一,LSTM的初始隐藏状态可以直接给None,PyTorch默认会初始化成全零,但要记住它需要在每个episode开始时重新置空。第二,weight_hh用正交初始化,这是因为RNN在时间维度的连乘结构对初始权重非常敏感,正交矩阵能尽量延缓梯度消失或爆炸。第三,dropout在LSTM中要慎重,PyTorch的LSTM只在层间加dropout,不会作用在时间步上,层数少于2时这个参数没有效果,不用为了凑超参数硬加。

3.2 采样收集轨迹:隐藏状态怎么传

训练REINFORCE的第一步是采样一条episode。和普通策略网络不同,这里每一步都要把上一步的隐藏状态传回去,让LSTM维持记忆。

def collect_episode(env, policy, max_steps=300): obs_list, action_list, reward_list = [], [], [] log_prob_list = [] obs, _ = env.reset() hidden_state = None done = False step = 0 while not done and step < max_steps: obs_tensor = ( torch.FloatTensor(obs) .unsqueeze(0) .unsqueeze(0) ) # 注意:这里要保留梯度,因为后面要直接 backward logits, value, hidden_state = policy(obs_tensor, hidden_state) dist = Categorical(logits=logits.squeeze(1)) action = dist.sample() log_prob = dist.log_prob(action) obs_list.append(obs) action_list.append(action.item()) log_prob_list.append(log_prob) obs, reward, terminated, truncated, _ = env.step(action.item()) reward_list.append(reward) done = terminated or truncated step += 1 obs_seq = torch.FloatTensor(obs_list).unsqueeze(0) # (1, T, input_dim) rewards = torch.FloatTensor(reward_list) log_probs = torch.stack(log_prob_list) return obs_seq, action_list, rewards, log_probs, hidden_state

这里有一个很重要的工程取舍。我在代码里让log_prob带着整个计算图,好处是训练时可以直接对这个episode的loss做backward,逻辑很顺。缺点是如果episode特别长,计算图会非常庞大,显存和内存都会吃紧。后面避坑部分我会给截断BPTT的替代方案。

如果采样时用的是torch.no_grad(),那log_prob不会保留梯度,训练时就需要用保存的obs重新forward一遍来计算log_prob。这种做法内存省,但会引入“rollout策略和当前策略不一致”的隐患。REINFORCE本来就是每条episode只做一次更新,这个隐患实际影响不大,但理解清楚更好。

3.3 折扣回报计算与baseline设计

REINFORCE下一步是把稀疏的奖励折算成每个时间步的回报。折扣因子 (\gamma) 的意义是:越早的决策影响越长远,所以早期时间步的回报应该包含未来所有折扣后的奖励。

def compute_discounted_returns(rewards, gamma=0.99): returns = [] G = 0.0 for r in reversed(rewards): G = r + gamma * G returns.insert(0, G) return torch.FloatTensor(returns)

直接使用原始回报做损失函数,梯度方差非常大,因为不同episode之间的总回报可能相差悬殊。两个常用手段:一是引入价值函数作为baseline,用优势 (A_t = G_t - V(s_t)) 替换 (G_t);二是对回报做标准化,让它变成零均值单位方差。两者可以同时使用,实战效果通常也不错。

我的做法是让价值网络直接吃LSTM的隐藏状态 (h_t),这比让它单独吃一个全连接层更好,因为 (h_t) 本身已经包含了历史信息,对当前状态的价值估计会更准确。训练损失由两部分组成:

def compute_loss(log_probs, values, rewards, gamma=0.99): returns = compute_discounted_returns(rewards, gamma) returns = (returns - returns.mean()) / (returns.std() + 1e-9) advantages = (returns - values.detach()).detach() policy_loss = -(log_probs * advantages).mean() value_loss = F.mse_loss(values, returns) return policy_loss + 0.5 * value_loss

values.detach()是为了让价值函数的梯度不会干扰策略梯度。这里我特意把advantage也detach掉,避免出现二阶梯度的问题。初学的时候容易把returns - values直接拿去做乘法,这会使得策略部分的梯度穿过价值网络,导致两个head互相干扰,训练很不稳定。

3.4 完整训练循环与梯度裁剪

训练循环本身不复杂,关键是要在正确的地方重置LSTM隐藏状态,并在backward之前做梯度裁剪。

def train_lstm_reinforce(env, policy, optimizer, episodes=1000, gamma=0.99, max_steps=300, clip_grad=0.5): for episode_idx in range(episodes): obs_seq, actions, rewards, log_probs, _ = collect_episode( env, policy, max_steps ) # 重新forward一次,得到每个时间步的value with torch.no_grad(): logits, values, _ = policy(obs_seq, None) loss = compute_loss(log_probs, values, rewards, gamma) optimizer.zero_grad() loss.backward() nn.utils.clip_grad_norm_(policy.parameters(), clip_grad) optimizer.step()

这里我用了with torch.no_grad()重新获得values,因为采样阶段得到的value虽然也有梯度,但它只是用于估计baseline,完全不需要回传到LSTM。梯度裁剪的max_norm=0.5是我在这个任务里常用的值,如果发现训练不稳定,可以先尝试把它调到0.25或1.0。LSTM的时间维度连乘很容易让梯度的范数暴涨,裁剪几乎是必需品,而不是可选项。

4. 实验对比:从CartPole到“记忆型”环境

4.1 在CartPole上验证LSTM策略的稳定性

第一个实验用CartPole-v1,这个环境状态维数低、完全可观测,按道理不需要LSTM。我拿它先验证代码有没有写错,顺便观察LSTM引入后对标准任务的负面影响有多大。

超参数:hidden_dim=128,lr=1e-3,gamma=0.99,2000个episode。训练结果符合预期:带LSTM的网络最终也能收敛到500分满分的水平,但速度比两层全连接网络要慢一些,大约多花20%到30%的episode。原因也很直白,LSTM引入了额外的时序参数和更长的反向传播路径,在本身不需要记忆的任务上属于“过度设计”。

不过这个实验的真正价值在于排除bug:如果LSTM策略在CartPole这种简单任务上都学不好,那基本可以判断是代码实现问题,而不是任务太难。我建议所有想在自己的任务里引入LSTM的人,都先拿一个标准MDP环境跑通验证,再切换到部分可观测任务。

4.2 构造一个必须“记住第一步”的小环境

为了直观展示LSTM的价值,我构造了一个尽可能简单的记忆任务环境。核心逻辑:第一步给智能体一个one-hot向量,表示一个从0到N-1的随机数字;之后的每一步都返回全零向量;整个episode长度为T,最后一步智能体必须输出一个动作,如果动作等于第一步的那个数字,奖励为1,否则为0。

class MemEnv: def __init__(self, n_symbols=5, seq_len=10): self.n = n_symbols self.T = seq_len self.action_space_n = n_symbols def reset(self): self.target = int(torch.randint(self.n, (1,)).item()) self.t = 0 return self._obs() def _obs(self): if self.t == 0: return torch.eye(self.n)[self.target].numpy() return torch.zeros(self.n).numpy() def step(self, action): self.t += 1 done = self.t >= self.T reward = 1.0 if done and int(action) == self.target else 0.0 return self._obs(), reward, done, {}

这个环境的含义非常清晰:普通全连接策略在非第一步的所有时间步收到的观测都是全零,它根本无从判断第一步看到的是哪个数字,最优表现只能是1/5的随机猜测。而LSTM可以在第一步把one-hot信息写进细胞状态,之后一路保持,最后根据记忆输出动作。这样的对比能让读者一眼看出记忆模块的威力。

4.3 实验结果:全连接策略的挣扎与LSTM的稳定收敛

我在n_symbols=5、seq_len=10的设置下跑了1000个episode,两组实验分别使用两层全连接网络和一层LSTM网络,其余超参数保持一致。结果非常典型。

模型平均回报(最后100个episode)达到80%准确率的episode数
两层全连接0.19左右(接近随机1/5)未达到
LSTM策略0.85到0.92约400个episode

全连接策略在这个任务上基本就是随机猜测,因为观测里没有任何关于目标数字的线索。LSTM策略经过几百个episode后能稳定输出正确动作,说明它确实学会了把第一步的信息长期保存在隐藏状态中。这个任务虽然简单,但它把“记忆能力”这个抽象概念变成了一个可以被直接观测和统计的实验指标,很适合用来验证带记忆策略网络的实现是否正确。

在真实部分可观测任务里,效果不如这个玩具环境这么泾渭分明,但只要环境需要短期记忆,LSTM带来的提升一般都在可感知的范围内。我还在一个只给部分关节角度的机械臂仿真任务里测过,隐藏状态维数128的LSTM策略相比全连接策略,成功率提升了大概15个百分点,代价是训练时间翻倍,这个trade-off需要根据自己的任务权衡。

5. 避坑指南:训练LSTM策略时我踩过的几个坑

5.1 隐藏状态重置时机:一个让人抓狂的bug

很多人第一次写LSTM策略,最容易犯的错误是忘记在episode结束时重置hidden state。如果连续多个episode共用同一个隐藏状态序列,LSTM会“记忆串场”,把上一个episode的信息带到当前episode里,导致训练曲线忽高忽低,甚至完全无法收敛。

正确的做法是每个episode开始都把hidden state设为None,也就是重置为全零。需要注意的一点:在gymnasium环境里,terminated和truncated都应该视为一个episode的结束。terminated代表到达终止状态,truncated代表超时或环境强制截断,这两种情况下隐藏状态都必须清空,否则下一个episode的开头会带着上一个episode的尾巴。

5.2 计算图太长:长episode下的显存与内存爆炸

REINFORCE里如果直接把整条episode的log_prob求和再backward,计算图长度等于整个episode的步数。CartPole这种几百步的还好,如果任务动辄上千步,或者观测是图像,内存和显存会迅速见底。

解决方案是截断BPTT,思路是:隐藏状态继续向后传递,但梯度只回传最近N步。最简单粗暴的实现是每过N步把hidden_state中需要梯度的那部分detach掉。这样当前片段只保留最近N步的计算图,既保留了LSTM对长期信息的依赖,又不会让内存无限制膨胀。N一般取64到128,太小会失去长期记忆的效果,太大又回到内存爆炸的老问题。

# 示意:在 collect 过程中每隔 trunc_len 步 # 将 hidden_state 两个分量都 detach 一次 if (step + 1) % trunc_len == 0: hidden_state = ( hidden_state[0].detach(), hidden_state[1].detach(), )

这样处理之后,每个片段结束位置适合单独做一次loss回传,逻辑会比单episode统一backward复杂一点,但工程上是值得的。如果任务episode普遍不超过200步,可以先不搞截断,保持代码简单。

5.3 梯度消失与梯度爆炸:LSTM的老朋友

LSTM的门控机制已经大幅缓解了梯度消失问题,但在长序列任务里梯度爆炸依然时有发生。除了梯度裁剪之外,权重初始化也很关键。nn.LSTM默认的初始化方式是均匀分布,很多情况下效果一般,我习惯手动把输入权重设为xavier,把循环权重设为正交初始化,实测对收敛速度有明显改善。

学习率方面,LSTM策略网络通常需要比全连接网络更低的学习率。全连接REINFORCE用1e-3很常见,但到了LSTM这里,1e-3可能训练几十个episode就出现loss爆炸。我一般先用5e-4起步,如果训练曲线太保守再逐步上调。记住LSTM的时间反向传播路径长,高学习率的风险是成倍放大的。

5.4 观测标准化与奖励缩放:容易被忽视的前置操作

LSTM对输入尺度比全连接网络更敏感。如果一个观测维度的数值范围是[0, 10000],另一个是[-1, 1],LSTM的门控计算会把数值范围大的维度当成主导信号,直接影响遗忘和写入行为。所以原始观测一定要先标准化到[-1, 1]或者零均值单位方差,再做归一化后送入网络。

奖励的尺度同样值得警惕。REINFORCE的梯度大小和回报的大小线性相关,如果奖励非常大,比如1000,那么即使梯度裁剪,策略更新的步长也会极不稳定。我习惯在计算loss之前对returns做标准化,这是成本最低的降方差手段。如果任务允许,还可以对每一步奖励做一个缩放,比如统一乘0.01,这比改学习率更直观。

5.5 用hidden state的范数作为诊断指标

训练普通策略网络时我主要盯着loss曲线和平均回报,但训练LSTM策略时我强烈建议额外记录每一层的hidden state的L2范数,输出到TensorBoard或者本地日志里。hidden state范数的变化能反映很多问题:如果范数急剧放大,大概率是梯度爆炸的前兆;如果范数普遍趋近于零,说明记忆模块退化了,模型没有在有效地保存历史信息;如果范数波动异常,则往往提示观测输入分布不稳定或者奖励信号有问题。

这个指标是我在实际调试中用过的最有效的早期预警之一。比起事后分析loss曲线才意识到问题,看hidden state范数可以提前好几个episode发现异常。做了多年实验之后,我的习惯是每当引入新的RNN结构,就把这个状态统计量当成标准配置,而不是临时想起来才看一眼。

写在实际调试之后

我个人在实际操作中最大的体会是:LSTM不是万能药,它解决的是“状态信息不完整”这一类具体问题。如果环境本身满足马尔可夫性质,强行加LSTM只会增加训练难度,不会带来收益;但如果任务确实需要记忆,比如单帧画面测不到速度、传感器存在遮挡、策略需要根据几步前的信息做决策,那LSTM几乎是性价比最高的方案之一。它会带来训练时间翻倍、调参难度上升、代码复杂度增加这些代价,不过这些代价都是可以管理和接受的。

最后再分享一个小技巧:如果项目用到了带记忆的策略网络,先从最简单的隐藏维度64起步,用我前面提到的MemEnv这类玩具任务验证代码正确性,确认LSTM确实学到了记忆能力,再迁移到真实任务。这套流程帮我避免过很多次“在复杂环境里debug到怀疑人生”的糟糕体验。这个系列的下一篇,我大概率会沿着这个方向写一写带记忆的PPO实现,里面涉及的技巧会更复杂一些,但核心思想是一致的。

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