news 2026/10/6 2:24:58

基于Spring Boot的玉林地区农产品销售平台的设计与开发

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张小明

前端开发工程师

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基于Spring Boot的玉林地区农产品销售平台的设计与开发

一、选题的目的和意义

本选题的核心目的,是解决百色市非遗文化宣传与管理中的现存痛点,搭建一个集宣传、展示、管理、互动于一体的数字化平台[1]。当前百色市拥有丰富的非遗资源,但存在传播渠道单一、信息分散、管理模式传统等问题,难以满足新时代非遗传承与宣传需求[2]。因此,通过设计开发非遗文化宣传系统,实现非遗信息的规范化管理、全方位展示和便捷化传播,助力非遗文化走出地域局限,让更多人了解、关注百色非遗,同时为传承人提供便捷的展示与交流渠道,推动非遗活态传承[3]。
本选题具有重要的实践意义与文化意义。从文化传承来看,系统为百色非遗文化搭建了线上传播阵地,打破时间与空间的限制,有效保护和传承本地优秀传统文化,增强民族文化自信[4]。从管理实践来看,系统替代传统人工管理模式,实现非遗项目、传承人、演出活动等数据的数字化管控,提升管理效率,降低管理成本。从社会价值来看,系统可推动非遗与文旅、文创融合,拓宽非遗传播路径,助力乡村振兴与地方文化产业发展,同时丰富大众精神文化生活,营造保护传承非遗的良好社会氛围[5]。
综上,百色市非遗文化宣传系统的研究与开发,既是响应传统文化数字化传承的时代号召,也是解决本地非遗宣传管理痛点的现实需求。其不仅能够实现百色非遗信息的规范化管理与广泛传播,为非遗传承注入数字化活力,还能推动地方文化产业发展、增强文化软实力,兼具重要的理论参考价值与实际应用价值,对百色市非遗文化的长效保护、传承与推广具有不可替代的作用[6]。

二、研究内容

(一)主要内容和重点

本文主要对百色市非遗文化宣传系统国内模块进行研究和设计,主要任务就是完成系统的开发和搭建[7]。研究过程中先对百色市非遗文化宣传现有的模式和实施途径展开全面分析,从中汲取可以借鉴的经验与办法。在此基础上,针对系统目标用户的需求展开深入的调研工作,确定出功能的设计方向,对系统的主功能模块进行规划,主要实现用户登录注册、非遗演出信息管理、演出预约申请处理等功能,从而满足百色市非遗文化宣传展示和业务管理的实际需要[8]。
本课题研究重点围绕百色市非遗文化宣传系统展开,聚焦多角色权限架构设计,合理划分管理员、传承人与普通用户功能模块;重点研究非遗信息数字化管理、数据可视化看板统计、非遗演出与文创商品线上展示等核心业务;同时探究响应式前端适配、数据库规范设计以及系统安全稳定保障机制,实现百色非遗文化线上宣传、展示与一体化管理[9]。

(二)预期达到的目标

1.文化宣传推广目标:系统旨在全方位展示百色市各类非遗项目、非遗传承人及民俗演出资源,打破地域传播局限。通过线上集中展示与分类推送,让广大市民及外地游客便捷了解百色非遗文化内涵,拓宽传统文化传播途径,提升百色非遗文化的知名度与社会影响力[10]。
2.信息规范管理目标:实现百色非遗项目、传承人资讯、演出活动、文创产品等数据的数字化统一管理。替代传统人工登记存档模式,规范信息录入、编辑与归档流程,简化后台管理操作,保障非遗相关数据完整留存、随时可查,实现非遗信息管理标准化与系统化[11]。
3.用户服务体验目标:面向普通群众、非遗爱好者打造便捷的线上服务入口,支持非遗信息浏览、内容检索、活动查看等功能。适配多终端访问,界面操作简洁易懂,同时优化查询响应速度,满足用户随时了解、查询百色非遗文化的需求,提升大众使用体验[12]。
4.传承发展赋能目标:为百色本地非遗传承人提供专属信息发布与内容维护端口,方便自主更新项目资料、发布活动动态。搭建传承人与大众沟通桥梁,助力非遗技艺展示与文化交流,为非遗活态传承搭建数字化平台,推动百色非遗文化长效传承与创新发展。
5.系统运维拓展目标:系统采用成熟技术架构开发,运行稳定、安全性强,具备良好的可扩展性与可维护性。能够适配后续非遗业务新增、栏目扩充等升级需求,同时保障数据安全存储与隐私防护,可长期稳定服务于百色非遗文化宣传与管理工作[13]。

(三)技术关键

1.Spring Boot框架的应用:本课题采用主流的 Spring Boot 框架作为核心技术支撑,构建系统后端服务体系。该框架能够有效简化传统开发流程,省去繁琐的配置环节,大幅提升后端程序的开发效率与项目部署速度,实现高效快速上线。基于
Spring Boot
的模块化与自动化配置特性,系统具备良好的架构弹性,可轻松适配后续功能拓展与业务升级需求。同时,标准化的代码结构与清晰的分层设计,让系统后期维护、故障排查及版本迭代更加便捷高效,从技术层面保障了系统长期稳定运行与可持续优化。
2.前端技术与用户体验:本系统采用响应式布局设计,自动适配电脑、平板、手机等多种设备屏幕,保证不同终端均拥有稳定流畅的视觉效果与操作体验。结合现代化前端技术栈,实现数据实时动态加载与页面无刷新更新,打造丰富流畅的交互效果,提升整体使用质感与操作便捷性[14]。
3.数据库设计:本系统数据库设计遵循规范化原则,确保非遗相关数据高效存储、安全稳定。全面适配各项业务功能的数据需求,合理规划表结构与字段设计,同时优化索引配置,支持用户高效执行模糊查询,提升数据检索效率与系统响应速度。

(四)拟解决的主要问题

1.数据的统计问题:在本系统中的相关数据上,实现对数据进行可视化统计,如何在编码上进行编码,实现统计分析。
2.用户的权限设计:本系统实现三类用户角色,分别是用户、传承人以及管理员,如何利用权限设计,实现不同角色,具有不同的功能权限。
3.用户的支付问题:通过什么方式,实现用户的支付操作,便于实现支付成功的操作,在编码上需要着重考虑[15]。

(五)创新之处

1.相关数据的统计:本课题在系统中集成可视化数据看板模块,针对非遗项目信息、非遗演出动态、用户访问流量等核心业务数据进行集中汇总与图形化展示。通过柱状图、饼状图、趋势曲线图等多种可视化形式,将繁杂的非遗业务数据进行直观呈现,把零散数据整合为清晰直观的统计结果。借助数据看板可实时掌握非遗文化传播现状、项目运营情况及用户浏览行为,为管理人员开展数据研判、运营分析和管理决策提供可靠的数据支撑,大幅提升非遗相关数据分析的效率与科学性。

2.角度立意新:本系统以非遗传统文化传承与传播为核心切入点,选题视角新颖独特,跳出传统信息管理平台的常规设计思路。立足本地非遗文化资源进行开发打造,聚焦非遗项目展示、传承人推广、文化活动宣传等实际需求,贴合当下传统文化保护与文旅融合发展的时代趋势。课题立意具备较强创新性与现实价值,不仅能够实现非遗信息的规范化管理,还能借助线上平台拓宽传统文化传播渠道,助力非遗文化走出地域局限、触达更多大众群体,为传统文化传承弘扬与数字化发展提供全新实践路径[16]。

3.支付功能的实现:本系统整合非遗演出票务、文创商品等相关业务数据,搭建了完整的在线交易与支付功能模块。平台对各类非遗演出场次、文创商品品类及库存信息进行统一数字化管理,用户可在线浏览挑选心仪的演出场次与文创产品,完成下单选购流程。系统接入合规支付接口,支持线上一键支付结算,全程交易流程简洁流畅。通过完善的交易与支付体系设计,切实满足用户在线购票、文创选购及线上付款的实际需求,也为非遗演出推广与文创产品市场化运营提供了便捷可靠的数字化交易支撑。

三、研究方案

(一)需求分析

1.系统功能需求

本课题系统划分用户权限体系,设置前台普通用户、非遗传承人与平台管理员三类核心角色并完成功能落地。平台管理员拥有后台最高管理权限,可对非遗项目资料、非遗演出活动、资讯公告等各类板块内容进行全流程编辑、审核与维护管控。非遗传承人专属独立操作端口,可自主完成非遗相关资讯发布、个人非遗项目信息录入、内容更新及日常管理工作。前台普通用户无需后台操作权限,可在线便捷检索、分类浏览非遗文化项目详情、非遗演出安排及相关资讯内容,满足大众了解和欣赏非遗文化的使用需求。

2.系统可用性需求

(1)精简整体核心业务操作流程,贴合本地用户日常使用习惯,减少上手学习难度,全面提升平台整体操作流畅度与便捷性。 (2)
优化页面加载速度与功能响应效率,适配网络不佳的弱网使用场景,确保各类业务订单状态能够实时更新同步。 (3)
规范系统异常弹窗提示,清晰给出问题成因与对应解决办法,方便用户快速自行排查处理问题。
(4)支持文件断点续传功能,实时自动留存用户填写与操作数据,避免信息丢失造成重复操作。
(5)实现多设备终端兼容适配,优化老年群体操作交互体验,同时接入本地常用主流支付渠道,满足多样化支付需求。

(二)方案设计

1.系统总体设计

Spring
Boot框架可简化百色市非遗文化宣传系统的开发流程,依托其丰富的默认配置降低系统搭建的复杂度,实现系统开发工作的高效快捷推进,助力非遗文化宣传相关功能快速落地。MySQL数据库管理系统具备海量非遗数据存储与复杂查询的处理能力,能够妥善存储百色市各类非遗项目信息、演出数据、用户预约记录等内容,凭借稳定可靠的性能被广泛应用于本非遗宣传系统的搭建。此外,B/S架构现已成为现代Web应用的标准开发模式,应用于本系统后,不仅支持用户免安装额外软件,通过浏览器即可便捷访问系统、了解非遗文化相关内容,同时也为系统的升级迭代与日常维护提供了便利,降低了系统运维成本。
操作层面,百色市非遗文化宣传系统采用B/S架构,搭配友好直观的用户界面,操作流程简洁易懂,适配不同年龄段用户的使用需求。用户凭借网络环境即可随时随地完成非遗项目查看、演出信息浏览、预约申请提交等操作,大幅提升使用便捷性与体验感,助力百色市非遗文化的广泛传播。针对管理员群体,系统配备完善的后台管理功能模块,可助力其高效开展非遗项目信息管理、演出安排、预约申请审核以及相关数据统计分析等工作,保障系统有序运行与非遗宣传工作的高效推进。
系统各模块结构如图1所示。

图1 系统用户端功能结构图

图2 系统管理员端功能结构图

图3 系统传承人端功能结构图

2.数据库设计

数据库中的表包括用户信息表等6个表,如表1到表6所示。
(1)用户信息表是系统的基础数据存储载体,主要用来保存用户的账号、用户昵称等基本的身份信息,用户信息表的字段组成、数据类型以及约束条件等具体的表结构见本章的表1用户信息表。
表1 用户信息表 序号 列名 数据类型 长度 主键 说明 1 id bigint 20 是 主键
2 addtime timestamp 否 创建时间 3 yonghuzhanghao varchar 16 否 用户账号
4 yonghunicheng varchar 16 否 用户昵称 5 mima varchar 10 否 密码
6 shoujihaoma varchar 32 否 手机号码 7 xingbie varchar 16 否 性别
8 touxiang longtext 否 头像 9 jifen double 否 积分 10 money double 否 余额
11 status int 11 否 状态
(2)传承人表是系统保存非遗传承人有关数据的主要存储器,主要是保存性别、头像等基本信息,传承人表的字段设置、数据类型以及约束规则等具体的表结构如表2传承人表所示。
表2 传承人表 序号 列名 数据类型 长度 主键 说明 1 id bigint 20 是 主键
2 addtime timestamp 否 创建时间 3 chuanchengrenzhanghao varchar 16 否 传承人账号
4 chuanchengrenxingming varchar 16 否 传承人姓名 5 mima varchar 10 否 密码
6 lianxifangshi varchar 32 否 联系方式 7 xingbie varchar 16 否 性别
8 touxiang longtext 否 头像 9 zizhirenzheng longtext 否 资质认证
10 sfsh varchar 30 否 是否审核 11 shhf longtext 否 审核回复
12 money double 否 余额 13 status int 11 否 状态
(3)非遗项目表是系统存储非遗项目相关数据的主要载体,主要用来保存项目名称、所在地区等重要信息,其字段设置、数据类型以及约束规则等具体的表结构如表3所示。
表3非遗项目表 序号 列名 数据类型 长度 主键 说明 1 id bigint 20 是 主键
2 addtime timestamp 否 创建时间 3 xiangmumingcheng varchar 32 否 项目名称
4 xiangmufenlei varchar 16 否 项目分类 5 feiyitupian longtext 否 非遗图片
6 suozaidiqu varchar 30 否 所在地区 7 xiangmutedian longtext 否 项目特点
8 lishibeijing longtext 否 历史背景 9 xiangmuxiangqing longtext 否 项目详情
10 shangchuanshijian date 否 上传时间
11 chuanchengrenzhanghao varchar 30 否 传承人账号
12 chuanchengrenxingming varchar 30 否 传承人姓名
13 clicktime datetime 否 最近点击时间 14 clicknum int 11 否 点击次数
15 discussnum int 11 否 评论数 16 storeupnum int 11 否 收藏数
(4)非遗资讯表为系统存储非遗资讯类数据的主要容器,主要是用来保存视频展示、资讯内容等关键信息的表,它的字段设置等具体表结构见下章表4非遗资讯表。
表4 非遗资讯表 序号 列名 数据类型 长度 主键 说明 1 id bigint 20 是 主键
2 addtime timestamp 否 创建时间 3 zixunbiaoti varchar 32 否 资讯标题
4 zixunleixing varchar 32 否 资讯类型 5 zixunfengmian longtext 否 资讯封面
6 shipinzhanshi longtext 否 视频展示 7 zixunneirong longtext 否 资讯内容
8 fabushijian date 否 发布时间 9 clicktime datetime 否 最近点击时间
10 discussnum int 11 否 评论数 11 storeupnum int 11 否 收藏数
(5)非遗演出表是系统保存非遗演出相关数据的主要存储器,主要用来保存演出时间、演出名称等重要信息,它的字段设置、数据类型以及约束规则等具体的表结构,参见本章表5非遗演出表。
表5非遗演出表 序号 列名 数据类型 长度 主键 说明 1 id bigint 20 是 主键
2 addtime timestamp 否 创建时间 3 yanchumingcheng varchar 32 否 演出名称
4 yanchuleixing varchar 16 否 演出类型 5 yanchutupian longtext 否 演出图片
6 yanchushijian varchar 30 否 演出时间 7 yanchudidian varchar 30 否 演出地点
8 yanchutese varchar 30 否 演出特色 9 zhuyishixiang longtext 否 注意事项
10 yanchuxiangqing longtext 否 演出详情 11 fabushijian date 否 发布时间
12 chuanchengrenzhanghao varchar 30 否 传承人账号
13 chuanchengrenxingming varchar 30 否 传承人姓名 14 price double 否 价格
15 clicktime datetime 否 最近点击时间 16 discussnum int 11 否 评论数
17 storeupnum int 11 否 收藏数 18 number int 11 否 座位总数
19 selected longtext 否 已选座位[用,号隔开]
(6)订单信息表是系统存储订单相关数据的主要载体,主要用来保存订单的状态、收货人等重要的业务信息,它的字段设置、数据类型、约束规则等具体的表结构,见本章第四节表4-6订单信息表。
表6 订单信息表 序号 列名 数据类型 长度 主键 说明 1 id bigint 20 是 主键
2 addtime timestamp 否 创建时间 3 orderid varchar 30 否 订单编号
4 goodid bigint 20 否 商品id 5 goodname varchar 30 否 演出名称
6 goodtype varchar 30 否 演出类型 7 picture longtext 否 图片
8 buynumber int 11 否 购买数量 9 price double 否 单价 10 total double 否 总价
11 type int 11 否 支付类型 12 status varchar 30 否 订单状态
13 address varchar 30 否 地址 14 tel varchar 30 否 电话
15 consignee varchar 30 否 收货人 16 remark varchar 30 否 备注
17 userid bigint 20 否 用户id 18 tablename varchar 30 否 商品表名
19 sfsh varchar 30 否 是否审核 20 shhf longtext 否 审核回复
21 role varchar 30 否 用户角色 22 returnreason varchar 30 否 退货原因

四、主要参考文献目录

[1]张佳楼,李龙翔.吉林省非遗文化对西语国家的宣传路径研究[J].新楚文化,2025,(15):61-63.
[2]高嘉成.发展新质生产力,推动非遗文化产业融合创新发展[J].美术教育研究,2025,(10):45-47.
[3]渭南市文化艺术中心进京领奖“走出去”宣传推介渭南市非遗[J].百花,2025,(03):124. [4]高运荣,郑婉秋.
地方非遗融入高职院校校园文化建设的研究——以四川雅安非遗文化为例[J].塑料包装,2025,35(01):101-103+94.
[5]Santos, Bertha,Goncalves, Jorge,Almeida, Pedro G., et al.GIS-based
inventory for safeguarding and promoting Portuguese glazed tiles
cultural heritage[J].HERITAGE SCIENCE,2023,11(1):1-14. [6]Lazaro
Ortiz, Saul,Jimenez de Madariaga, Celeste.The UNESCO convention for
the safeguarding of the intangible cultural heritage: a critical
analysis[J].International Journal of Cultural
Policy,2022,28(3):327-341. [7]Lin, Haozhuo.Evaluation on the
Protection and Development of Intangible Cultural Heritage in She
Township, Jingning from the Perspective of Ecological
Civilization[J].SUSTAINABILITY,2023,15(3):2330. [8]Xu, Liang,Lu,
Lu,Liu, Minglu.Construction and application of a knowledge graph-based
question answering system for Nanjing Yunjin digital
resources[J].HERITAGE SCIENCE,2023,11(1):1-17. [9]李杨.
会泽“非遗”资源在本科实践教学中创新应用——以百色城市学院为例[J].文化创新比较研究,2022,6(35):151-156.
[10]杨兴宇.“斗月坊”哈尼族银饰非遗工坊品牌形象设计实践[D].云南大学,2022.
[11]高小兰非遗文化的学校传承研究[D].上海师范大学,2022.
[12]梁果.基于博物馆资源的初中美术单元课程开发研究[D].淮北师范大学,2022.
[13]蔡璐阳.“非遗”创新传承在初中美术教学中的实践研究[D].西南大学,2021.
[14]昆曲入选“人类非遗文化代表作”20周年纪念演出[J].中国音乐学,2021:66-69.
[15]欧阳园园.非遗文化在动画IP设计中的应用及传承[J].文化产业,2023:34-38.
[16]季中扬,高鹏程.“非遗”保护与区域文化认同[J].文化遗产,2021(03):35-45.

五、毕业设计(论文)工作进度计划

2025年11月24日-2025年1月4日:收集整理与课题相关的文献资料,完成开题报告的撰写并提交维普系统,给指导教师进行审核。
2026年1月5-1月18:开题答辩
2026年1月19-3月15月(暂定):系统设计和开发,根据开题报告的要求,进行系统设计和编码工作,并完成外文资料翻译工作。
2026年3月-4月:论文撰写和定稿,开始撰写论文,并在这个阶段完成论文的初稿,进行毕业设计预答辩。
2026年4月-5月10日:根据结果完成对论文进行修改,完善毕业设计说明书,进行查重并通过格式规范性检查,并完成最终的定稿。
2026年5月11~5月31:进行毕业设计答辩,包括一次和二次答辩。 2026年6月1日:完成毕业设计工作。

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