以下是对您提供的博文内容进行深度润色与结构重构后的技术文章。我以一位深耕嵌入式显示系统多年、亲手调通过数十款TFT控制器(包括ST7789V、ILI9341、NT35510等)的工程师视角,将原文从“教科书式说明文”升级为真实项目现场的技术手记——去掉AI腔、强化工程感、突出踩坑经验、增强可复现性,并严格遵循您提出的全部格式与风格要求(无模块化标题、无总结段、自然收尾、口语化但专业、重点加粗、逻辑递进)。
STM32驱动ST7789V卡在25Hz?别再轮询了,用DMA把帧率干到60Hz+
去年在做一款便携式心电监护仪的UI模块时,我被一块小小的ST7789V屏幕逼得连续熬了三个通宵。
需求很朴素:240×320分辨率、60Hz刷新、支持滑动波形图、同时采集三路ADC信号、还要响应电容触摸——所有任务跑在STM32H743上。一开始用HAL库+GPIO模拟8080时序,结果一开全屏填充,HAL_GPIO_WritePin()那几行代码就吃掉18ms CPU时间,触摸延迟高得像在打太极;换成SPI 4线模式(SCK=20MHz),帧率勉强拉到42Hz,但FFT计算一上来,画面就开始撕裂、跳帧、甚至偶发黑屏。
直到我把示波器探头夹在FSMC_NWE和LCD_DATA线上,盯着那串抖动的写脉冲看了半小时,才真正意识到:问题不在代码写得不够巧,而在于我们让CPU去干了一件本该由硬件完成的事——搬运数据。
于是我把HAL_Delay()删了,把while(!__HAL_SPI_GET_FLAG())循环注释掉,把所有像素拷贝逻辑交给DMA——那一帧刷出来的时候,屏幕亮得像刚通电的霓虹灯招牌。不是夸张,是真·眼前一亮。
下面这整篇,就是我从“被ST7789V按在地上摩擦”,到“用DMA把它驯服”的全过程。不讲原理堆砌,只说你打开CubeMX、改几行寄存器、烧进去就能看到效果的关键动作。
先搞清一个事实:ST7789V不是“慢”,是你没给它喂够数据
ST7789V的数据手册里写着:“Write cycle time: tPW ≥ 100ns”。翻译成人话就是:只要你能在100纳秒内把一个16位像素值怼进它的数据总线,它就认这个数。
但它不负责等你。
传统轮询方式的问题,从来不是“ST7789V处理不过来”,而是CPU在执行GPIO_ResetPin()→NOP()→GPIO_SetPin()→查状态→再NOP()……这一套流程时,光是函数调用开销就占了300ns以上,更别说中间还可能被中断打断、Cache未命中导致取指延迟。结果就是——明明总线空闲着,数据却断断续续地喂,GRAM写入变成“挤牙膏”。
而DMA干的事,就一句话:把内存里那块153.6KB的显存,当成一条流水线上的零件,一个接一个、严丝合缝地塞进FSMC或SPI的数据寄存器,全程不带喘气。
所以别再纠结“ST7789V最大支持多少MHz”,先问问你自己:你的DMA配置,有没有让它真正吃饱?
关键配置三连击:地址、宽度、节奏,一个都不能错
我在H743上踩的第一个大坑,是DMA传出来的画面全是斜条纹。查了两天才发现,是PeriphDataAlignment设成了BYTE——ST7789V的GRAM只认16位对齐写入,你丢过去一个0x1234,它老老实实存成RGB565;但如果你错把0x12当成高字节、0x34当成低字节,或者地址没对齐直接写到奇地址上,它就会把两个字节拆开解释,颜色当场发疯。
所以这三项配置,必须刻进DNA:
外设地址不增(
PeriphInc = DISABLE)
FSMC接口下,你操作的是FSMC_BANK1->LCD_DATA这个固定寄存器地址,不是数组。DMA每搬一个半字,都得往同一个地址写,靠FSMC硬件自动产生NWE脉冲。设成ENABLE?那地址会一路往上跑,直接写飞到别的外设寄存器里去。内存地址递增(
MemInc = ENABLE)
显存是一维数组uint16_t fb[240*320],当然要挨个读。注意:如果用了双缓冲,记得在DMA完成回调里手动切换hdma_fmc.Init.MemAddress,别指望DMA自己会跳。数据宽度强制半字(
PeriphDataAlignment = DMA_PDATAALIGN_HALFWORD)
这是红线。ST7789V不吃字节、不吃字,只吃半字(16bit)。哪怕你传的是纯色填充(比如全0xFFFF),也必须保证每次DMA传输都是16位宽。否则——斜条纹、色块错位、部分区域死黑,都是它的报复。
顺手贴一段我在H7平台实测有效的DMA初始化(精简版,删掉CubeMX自动生成的冗余字段):
// 注意:这段代码必须在FSMC初始化之后调用 void LCD_DMA_Init(void) { __HAL_RCC_DMA2_CLK_ENABLE(); hdma_fmc.Instance = DMA2_Stream0; hdma_fmc.Init.Request = DMA_REQUEST_FSMC; hdma_fmc.Init.Direction = DMA_MEMORY_TO_PERIPH; hdma_fmc.Init.PeriphInc = DMA_PINC_DISABLE; // ✅ 死记住:外设地址不动! hdma_fmc.Init.MemInc = DMA_MINC_ENABLE; // ✅ 内存地址要动 hdma_fmc.Init.PeriphDataAlignment = DMA_PDATAALIGN_HALFWORD; // ✅ 半字对齐,没得商量 hdma_fmc.Init.MemDataAlignment = DMA_MDATAALIGN_HALFWORD; hdma_fmc.Init.Mode = DMA_CIRCULAR; // ✅ 双缓冲必须用循环模式 hdma_fmc.Init.Priority = DMA_PRIORITY_HIGH; // ✅ 别让UART或ADC抢走总线 hdma_fmc.Init.FIFOMode = DMA_FIFOMODE_ENABLE; hdma_fmc.Init.FIFOThreshold = DMA_FIFO_THRESHOLD_FULL; HAL_DMA_Init(&hdma_fmc); // 把DMA挂到FSMC句柄上,后续HAL_LCD_*函数会自动调用 __HAL_LINKDMA(&hlcd_fmc, dma, hdma_fmc); }这里有个隐藏细节很多人忽略:FIFOMode=ENABLE+FIFOThreshold=FULL,相当于给DMA加了个“稳压罐”。当FSMC总线因其他主设备(比如AXI总线上的DMA2D)短暂拥塞时,DMA先把数据存进内部FIFO,等通了再吐,避免因瞬时带宽不足导致传输中断——这对维持60Hz恒定帧率至关重要。
ST7789V的“命令-数据”分离,是你释放DMA威力的前提
很多初学者卡在“为什么DMA传不出图像”,其实根本没走到DMA那步——他们还在用软件逐字节发命令。
ST7789V真正的高效姿势,是命令/参数由CPU发,数据全交给DMA搬。
整个流程就像餐厅点菜:
- CPU是顾客:点一次“我要写GRAM”(0x2C),再告诉服务员“从第0行第0列开始,写到第319行第239列”(0x2A+0x2B);
- DMA是后厨流水线:接到指令后,哗啦啦把整块显存端上来,一盘接一盘往出送,完全不用顾客催。
所以你只需要确保两件事:
1. 在启动DMA前,必须已成功发送0x2C命令(且ST7789V已进入GRAM写入状态);
2. 启动DMA时,目标地址必须是FSMC的LCD_DATA寄存器(不是命令寄存器!)。
下面这段全屏填充函数,是我压箱底的实战模板(已去除HAL_LCD封装,直击寄存器):
// 全局变量:两块显存,放在AXI SRAM里(H7平台地址0x24000000起) uint16_t __attribute__((section(".lcd_ram"))) lcd_fb_a[240*320]; uint16_t __attribute__((section(".lcd_ram"))) lcd_fb_b[240*320]; void ST7789V_FillScreen_DMA(uint16_t color) { // Step 1:CPU干活——发窗口设置命令(仅此一次) LCD_WRITE_CMD(0x2A); // Column Address Set LCD_WRITE_DATA(0x0000); // XSTART=0 LCD_WRITE_DATA(0x00EF); // XEND=239 LCD_WRITE_CMD(0x2B); // Page Address Set LCD_WRITE_DATA(0x0000); // YSTART=0 LCD_WRITE_DATA(0x013F); // YEND=319 ← 注意!原手册写0x9F是旧版,V版本是319行 LCD_WRITE_CMD(0x2C); // Memory Write ← 关键!发完这条,ST7789V就等着收数据了 // Step 2:DMA开干——把显存地址喂给DMA,启动 HAL_DMA_Start(&hdma_fmc, (uint32_t)lcd_fb_a, (uint32_t)&FSMC_BANK1->LCD_DATA, 240*320); // Step 3:CPU解放——立刻去画下一帧,不用等 // (实际项目中,这里会触发FreeRTOS任务切换) } // DMA完成回调:双缓冲切换的核心 void HAL_DMA_XferCpltCallback(DMA_HandleTypeDef *hdma) { if (hdma->Instance == DMA2_Stream0) { // 切换当前活跃缓冲区指针(供UI任务绘制用) if (active_fb == &lcd_fb_a) { active_fb = &lcd_fb_b; HAL_DMA_Start(&hdma_fmc, (uint32_t)lcd_fb_b, (uint32_t)&FSMC_BANK1->LCD_DATA, 240*320); } else { active_fb = &lcd_fb_a; HAL_DMA_Start(&hdma_fmc, (uint32_t)lcd_fb_a, (uint32_t)&FSMC_BANK1->LCD_DATA, 240*320); } } }⚠️ 注意那个YEND=0x013F:ST7789V V版本是320行(0~319),不是旧版的160行。手册里藏着这个坑,我第一次调的时候波形图下半截永远是黑的,就是因为地址设错了。
真正让帧率稳如磐石的,是TE信号和VSYNC的硬同步
做到上面几步,你已经能跑到55~60Hz了。但如果你用摄像头对着屏幕拍慢动作,会发现画面仍有轻微撕裂——特别是在快速滚动列表或拖动滑块时。
原因很简单:DMA传完一帧,立刻启下一轮,但ST7789V的GRAM刷新是按帧同步信号(VSYNC)来的。它不管你的DMA有没有传完,到了VSYNC边沿,就强行开始新一帧扫描。如果DMA正在写后半屏,而VSYNC来了,前半屏是新数据、后半屏还是旧数据,撕裂就这么产生了。
解法只有一个:让DMA传输完成时刻,精准卡在VSYNC消隐期(Vertical Blanking Interval)内。
ST7789V有个引脚叫TE(Tearing Effect),当它检测到GRAM正在被写入时,会输出一个高电平脉冲;而当VSYNC到来、准备开始新一帧扫描前,这个脉冲会拉低——这个下降沿,就是你的黄金同步点。
我的做法是:
- 把TE引脚接到H7的EXTI线(比如PC13);
- 配置为下降沿触发中断;
- 在中断里检查HAL_DMA_GetState(&hdma_fmc),如果是HAL_DMA_STATE_BUSY,说明DMA还没传完,那就等下一个VSYNC;
- 如果DMA已完成,立刻触发HAL_DMA_Start()传下一帧。
这样,每一帧的提交,都发生在VSYNC之后、扫描开始之前,彻底消灭撕裂。
(补充一句:这个功能在ILI9341上叫TE,在ST7789V上叫TE,但在NT35510上叫VSYNC,命名混乱是行业常态,看datasheet第一页的引脚定义最靠谱)
最后一点血泪经验:Cache、EMI、错误恢复,一个都不能少
Cache问题:H7默认开启D-Cache,而DMA直接操作物理内存。如果你用
malloc()分配显存,或者没把.lcd_ram段加到Cache一致性管理里,大概率出现“UI画完了,屏幕还是上一帧”的诡异现象。解决方法只有两个:要么关掉D-Cache(不推荐),要么在每次DMA启动前,对显存地址范围执行:c SCB_CleanInvalidateDCache_by_Addr((uint32_t*)lcd_fb_a, sizeof(lcd_fb_a));
别嫌麻烦,这是必选项。EMI干扰:FSMC跑在100MHz总线频率下,DMA突发传输时,数据线像天线一样辐射。我亲眼见过没加匹配电阻的板子,导致旁边的蓝牙模块断连。解决方案简单粗暴:每根FSMC数据线串联22Ω电阻(0402封装),紧贴芯片放置;PCB底层铺满地铜,数据线全程走在内层,避开电源平面分割区。
DMA传输错误:曾经有块样板机,在高温老化测试时突然黑屏。抓log发现
DMA_FLAG_TEIF(Transfer Error Interrupt Flag)被置位。查原因是FSMC时序参数TAR设得太小,高温下建立时间不足导致总线锁死。现在我的固件里,只要捕获到这个标志,立刻执行:c HAL_DMA_Abort(&hdma_fmc); HAL_FSMC_NORSRAM_DeInit(&hnorsram); ST7789V_Init(); // 重新初始化LCD控制器
虽然代价是丢一帧,但总比整机卡死强。
如果你此刻正对着CubeMX生成的SPI初始化代码发愁,或者还在用for(i=0;i<153600;i++)手动搬像素,不妨暂停5分钟,把上面那段DMA初始化复制进工程,改好地址、对齐方式、缓冲区位置,烧进去试试。
当第一帧以16ms的速度刷出来,你会明白:所谓“高性能嵌入式UI”,从来不是堆算力,而是让每个硬件模块,做它最擅长的事——CPU思考,DMA搬运,ST7789V刷新,各司其职,互不打扰。
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