news 2026/11/3 13:20:23

text-to-cad 实战:从自然语言到三维 CAD 模型的生成流水线

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张小明

前端开发工程师

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text-to-cad 实战:从自然语言到三维 CAD 模型的生成流水线

1. 从一句话到三维模型:text-to-cad 到底在解决什么问题

第一次听到 text-to-cad 这个词,我的反应和大多数人一样:用一句话就能生成 CAD 模型?这靠谱吗?毕竟在传统制造业和机械设计圈子里,CAD 建模一直是个门槛不低的手艺活——你得熟悉草图约束、拉伸旋转、布尔运算,还得对尺寸公差有概念。一个刚入行的结构工程师,光是学会用主流 CAD 软件画出一个合格的零件图,可能就得花上几个月。

但 text-to-cad 想做的事情,恰恰是把这段学习曲线给拉直。它的核心逻辑是:你用自然语言描述一个零件的形状、尺寸和特征,系统自动生成对应的 CAD 文件,通常是 STEP 格式,有时候也会输出 URDF 用于机器人仿真,甚至 G-code 用于加工。这背后涉及的技术栈相当复杂,包括大语言模型对文本的语义理解、参数化建模的几何内核调用、以及格式转换和验证环节。

我之所以对这个方向感兴趣,是因为在实际工作中遇到过太多“重复建模”的场景。比如做非标自动化设备,经常需要画一些标准件:法兰盘、支架、连接板、齿轮坯料。这些东西形状规整,参数明确,但每次都要手动在 CAD 里一步步画,效率很低。如果能把常用零件的描述写成模板,让系统自动生成,那省下来的时间相当可观。

text-to-cad 适合谁来了解?我认为有三类人值得关注:一是机械设计工程师,想提升标准件和简单零件的建模效率;二是机器人方向的开发者,需要快速生成 URDF 模型做仿真验证;三是做 CAD 二次开发的程序员,想了解如何把自然语言处理和几何建模结合起来。哪怕你只是刚接触 CAD 制图入门的新手,理解这个思路也能帮你更好地理解参数化建模的本质。

2. 核心技术拆解:text-to-cad 背后的四层架构

2.1 自然语言理解层:把“人话”翻译成几何参数

这一层是整个系统的入口,也是最容易出问题的地方。用户说“一个直径 50 毫米、厚度 10 毫米的圆盘,中心有一个直径 10 毫米的通孔”,系统需要从中提取出:形状类型是圆柱体、外径 50、厚度 10、中心孔直径 10、孔贯穿整个厚度。听起来简单,但自然语言里充满了歧义。比如“厚度”可能被说成“高度”“长度”“Z 向尺寸”,甚至“有多厚”。如果用户说“一个法兰盘”,系统还得知道法兰盘通常包含盘体和螺栓孔阵列,这需要领域知识的注入。

目前主流的做法是微调一个大语言模型,让它专门做“文本到参数”的抽取。训练数据通常是一堆“描述-参数”配对,比如“边长 20 的正方体”对应{shape: cube, size: 20}。但光靠 LLM 还不够,因为 LLM 对数值的精度处理并不理想,有时候会把 50 写成 5.0 或者 500。所以实际系统里通常会加一层规则校验,比如检测到“毫米”单位后,对数值做范围约束——机械零件的尺寸一般在 0.1 到 1000 毫米之间,超出这个范围就触发人工确认。

我在测试类似系统时发现一个坑:中文描述里的“个”和“毫米”经常被混淆。比如“直径 50 个毫米”这种口语化表达,模型有时候会解析成 50 个零件。解决办法是在预处理阶段做同义词归一化,把“个毫米”“毫米个”统一成“毫米”。这个细节在官方文档里通常不会写,但实际部署时非常关键。

2.2 参数化几何生成层:调用几何内核才是硬功夫

拿到参数之后,下一步是生成真正的三维几何。这里绕不开几何内核,常见的有 OpenCASCADE、Parasolid、ACIS 等。OpenCASCADE 是开源方案里最成熟的选择,支持 B-rep 表示,能输出 STEP 格式。text-to-cad 系统通常会封装一套“建模原语”,比如make_cylinder(radius, height)、make_box(length, width, height)、cut_hole(shape, diameter, position),然后根据解析出的参数调用这些原语。

但这里有个容易被忽视的问题:特征顺序。比如“一个长方体,上面挖一个圆孔,再在孔里加一个圆柱销”,这个顺序不能乱。如果先加圆柱销再挖孔,销就被挖掉了。所以系统需要理解操作的先后逻辑,通常用抽象语法树来表示建模步骤,再按树的后序遍历执行。我在实际项目中见过因为特征顺序错误导致模型完全不对的案例,排查了半天才发现是解析器把“然后”和“并且”当成了同一种连接词。

另一个难点是尺寸约束的传播。比如“一个 L 形支架,竖板高度是横板长度的两倍,横板长度等于孔间距”,这种关联约束需要系统维护一个参数依赖图。OpenCASCADE 本身不直接提供约束求解器,得自己实现或者集成像 SolveSpace 这样的约束求解库。这也是为什么很多 text-to-cad 原型只能处理简单零件,一旦涉及多特征关联就歇菜了。

2.3 格式转换与验证层:STEP、URDF、G-code 各有各的坑

生成几何之后,输出格式的选择取决于下游用途。STEP 是通用交换格式,适合给 CAD 软件打开继续编辑;URDF 是机器人描述格式,包含连杆和关节信息,适合导入 CoppeliaSim 做仿真;G-code 是数控加工指令,适合直接上机床。

STEP 输出相对直接,OpenCASCADE 有现成的STEPControl_Writer。但要注意单位问题:STEP 文件默认单位是毫米,但有些系统会写成米,导致导入后模型缩小 1000 倍。我遇到过好几次客户反馈“模型怎么这么小”,最后发现是单位没设置对。解决办法是在写入前显式设置Interface_Static::SetCVal("xstep.cascade.unit", "MM")。

URDF 输出就麻烦多了。URDF 本质上是描述机器人运动学的 XML 格式,需要定义 link 和 joint。如果 text-to-cad 生成的只是一个静态零件,转 URDF 时得把它拆成至少一个 base_link,如果有运动副还得加 joint。更头疼的是惯性矩阵的计算——URDF 里的 inertial 标签需要质量和转动惯量,而 CAD 模型通常只有几何没有材料属性。常见做法是假设一个密度值(比如钢的 7850 kg/m³),然后调用几何库计算体积和惯性张量。这个假设在仿真里可能带来误差,但对于快速验证来说够用了。

G-code 输出则是另一条路。它不关心 B-rep 表示,而是把模型切片成层,生成刀具路径。text-to-cad 直接生成 G-code 的场景比较少,通常是先生成 STEP 或 STL,再用切片软件处理。但如果目标是简单的 2.5 轴加工,比如钻孔和铣平面,也可以直接从参数生成 G-code。这里的关键是刀具半径补偿和进给速度的设定,需要根据材料类型查表。

2.4 交互与迭代层:一次生成不对怎么办

text-to-cad 不可能一次就生成完全符合预期的模型。用户看到结果后,通常会说“孔再大一点”“厚度改成 15”“加一个倒角”。所以系统需要支持增量修改。实现方式有两种:一种是重新解析完整描述,覆盖之前的参数;另一种是维护一个参数状态机,只更新变化的字段。

前者实现简单但容易丢失上下文,比如用户说“把孔改成 12”,系统不知道是哪个孔。后者需要做指代消解,难度更大但体验更好。我在实际使用中更倾向于第一种的变体:让用户用结构化表单修改参数,而不是继续用自然语言。因为自然语言在多轮对话里太容易产生歧义,而参数表单一目了然。

还有一个实用技巧:保存每次生成的参数和对应的 STEP 文件,建立一个“描述-模型”对的历史记录。这样用户可以说“回到上一版”,或者“在第三版的基础上改”。这个功能在团队协作时特别有用,相当于给 CAD 建模加了版本控制。

3. 动手实操:从零搭建一个简易 text-to-cad 流水线

3.1 环境准备与依赖安装

先说明一下,这里搭建的是一个最小可用的原型,目的是理解整个流程,不是生产级系统。你需要准备 Python 3.9 以上环境,主要依赖三个库:cadquery(基于 OpenCASCADE 的 Python 建模库)、transformers(跑语言模型)、trimesh(做格式转换和验证)。

安装命令如下:

pip install cadquery transformers trimesh

CadQuery 是我强烈推荐的工具,它把 OpenCASCADE 的 C++ 接口封装成了 Python 的链式调用,写起来很直观。比如画一个圆柱体:

import cadquery as cq result = cq.Workplane("XY").circle(25).extrude(10)

这两行就生成了一个半径 25、高度 10 的圆柱。如果要加中心孔:

result = result.faces(">Z").workplane().hole(5)

faces(">Z")选中顶面,workplane()建立工作平面,hole(5)挖一个直径 5 的孔。这种链式写法比传统 CAD 的 GUI 操作更适合程序化生成。

语言模型部分,可以用一个小的预训练模型做微调,也可以直接调用现成的 API。为了演示方便,我这里用一个基于规则加关键词匹配的“伪解析器”,实际项目中再替换成真正的 LLM。

3.2 文本解析器的实现细节

解析器的任务是把中文描述转成结构化的建模指令。我设计了一个简单的 JSON 格式:

{ "shape": "cylinder", "params": { "radius": 25, "height": 10 }, "features": [ {"type": "hole", "diameter": 5, "position": "center", "through": true} ] }

解析逻辑分三步:先分词并提取数值和单位,再识别形状关键词,最后匹配特征描述。数值提取用正则表达式:

import re def extract_dimensions(text): pattern = r'(\d+(?:\.\d+)?)\s*(?:毫米|mm|个毫米)' matches = re.findall(pattern, text) return [float(m) for m in matches]

形状识别用关键词映射表:

SHAPE_KEYWORDS = { "圆柱": "cylinder", "圆盘": "cylinder", "方块": "box", "长方体": "box", "正方体": "box", "球": "sphere" }

特征识别类似,检测“孔”“倒角”“圆角”“螺纹”等词。这里有个经验:中文里“挖一个孔”和“打一个孔”是一个意思,但“攻一个螺纹孔”就多了一层螺纹特征。如果系统不支持螺纹建模,至少要能识别出来并提示用户“当前版本不支持螺纹,已生成光孔”。

3.3 几何生成与 STEP 导出

拿到结构化指令后,用 CadQuery 执行建模。下面是一个完整的生成函数:

def build_model(instruction): shape = instruction["shape"] params = instruction["params"] if shape == "cylinder": result = cq.Workplane("XY").circle(params["radius"]).extrude(params["height"]) elif shape == "box": result = cq.Workplane("XY").box(params["length"], params["width"], params["height"]) else: raise ValueError(f"不支持的形状: {shape}") for feature in instruction.get("features", []): if feature["type"] == "hole": result = result.faces(">Z").workplane().hole(feature["diameter"]) return result

导出 STEP 文件:

def export_step(model, filename): cq.exporters.export(model, filename, exportType="STEP")

这里有个细节:CadQuery 导出的 STEP 默认单位是毫米,但如果你在建模时用了英寸,导出后单位会混乱。建议全程用毫米,避免换算。

3.4 URDF 转换的关键步骤

把 CadQuery 模型转成 URDF,需要计算质量和惯性矩阵。假设材料是钢,密度 7850 kg/m³:

def to_urdf(model, name="part", density=7850): volume = model.val().Volume() # 单位是 mm³ mass = volume * 1e-9 * density # 转成 m³ 再乘密度 # 计算惯性张量,这里用近似值 # 实际项目中应该用 trimesh 或 OpenCASCADE 的惯性计算功能 inertia = compute_inertia(model, mass) urdf_template = f"""<?xml version="1.0"?> <robot name="{name}"> <link name="base_link"> <inertial> <mass value="{mass}"/> <inertia ixx="{inertia[0]}" ixy="0" ixz="0" iyy="{inertia[1]}" iyz="0" izz="{inertia[2]}"/> </inertial> <visual> <geometry> <mesh filename="{name}.stl"/> </geometry> </visual> </link> </robot>""" return urdf_template

注意 URDF 里的 mesh 文件需要单独导出 STL,而且路径要写对。导入 CoppeliaSim 时,如果 STL 路径是相对路径,得确保 URDF 和 STL 在同一目录下。

3.5 G-code 生成的简化方案

对于简单的钻孔和铣削操作,可以直接生成 G-code。比如一个直径 10 的孔,用直径 8 的铣刀,需要走螺旋下刀:

def generate_gcode_for_hole(diameter, depth, tool_diameter): radius = (diameter - tool_diameter) / 2 lines = [] lines.append("G21 ; 单位设为毫米") lines.append("G90 ; 绝对坐标") lines.append("G0 Z5 ; 抬刀到安全高度") lines.append(f"G0 X{radius} Y0 ; 移动到起始位置") step_down = 1 # 每层下刀 1mm z = 0 while z > -depth: z -= step_down lines.append(f"G1 Z{z} F100 ; 下刀") lines.append(f"G2 X{radius} Y0 I{-radius} J0 F300 ; 圆弧插补") lines.append("G0 Z5 ; 抬刀") return "\n".join(lines)

这个 G-code 是简化版,实际加工还需要考虑刀具补偿、冷却液开关、主轴转速等。但作为原型验证,已经能跑通流程了。

4. 踩坑实录:text-to-cad 常见问题与排查技巧

4.1 模型生成失败或形状错误

最常见的问题是生成的模型和预期完全不一样。比如用户说“一个圆环”,系统生成了一个实心圆柱。排查思路是先从解析结果入手,打印出结构化的 JSON,看看shape字段是不是torus而不是cylinder。如果解析正确但建模错误,检查 CadQuery 的 API 调用——torus需要两个半径参数,少一个就会报错。

另一个高频问题是布尔运算失败。比如在圆柱上挖孔,如果孔的位置正好在边缘,OpenCASCADE 可能因为几何退化而失败。解决办法是给孔的位置加一个安全边距,或者用cutThruAll()代替hole(),后者对边界情况处理更好。

注意:CadQuery 的hole()默认是贯穿孔,但如果工作平面选错了,可能只挖了一半。建议每次挖孔后调用model.val().Volume()检查体积变化,确认材料确实被移除了。

4.2 STEP 文件导入其他 CAD 软件后显示异常

有时候 STEP 文件在 CadQuery 里看着正常,导入 SolidWorks 或中望 CAD 后却出现破面或丢失特征。这通常是 B-rep 精度问题。OpenCASCADE 的默认精度是 1e-7 米,对于小尺寸零件可能不够。可以在导出前设置:

cq.exporters.export(model, "part.step", exportType="STEP", tolerance=1e-3)

另外,STEP 有 AP203 和 AP214 两个常用协议,AP214 对颜色和层的信息支持更好。如果下游需要这些信息,导出时指定write_pcurves=True。

4.3 URDF 导入 CoppeliaSim 后模型不可见

这个问题我遇到过好几次,原因通常有三个:一是 STL 文件路径不对,URDF 里写的是绝对路径但换机器后失效;二是单位问题,URDF 默认单位是米,但 STL 是毫米,导致模型缩小 1000 倍看不见;三是坐标系没对齐,模型在视野外。

排查步骤:先用trimesh加载 STL 确认文件本身没问题,再检查 URDF 里的mesh filename路径,最后在 CoppeliaSim 里按Ctrl+Shift+F打开所有可视对象,看看模型是不是跑到很远的地方了。如果是单位问题,在 URDF 的<mesh>标签里加scale="0.001 0.001 0.001"。

4.4 自然语言描述中的歧义处理

用户说“一个 50 的圆”,这个 50 是直径还是半径?在机械制图里,默认是直径,但口语里经常混用。我的做法是在解析器里加一条规则:如果描述里出现“直径”“外径”“D”等词,按直径处理;如果出现“半径”“R”等词,按半径处理;如果都没有,默认按直径,并在返回结果里提示“已按直径 50 处理,如需半径请说明”。

另一个歧义是“厚度”和“高度”。对于圆盘类零件,厚度是 Z 向尺寸;对于长方体,高度也是 Z 向。但如果用户说“一个 100x50x20 的板”,这三个数分别对应长宽高,顺序不能乱。我通常按“长宽高”的顺序解析,并在文档里明确说明。

4.5 性能优化:批量生成时的内存管理

如果需要批量生成几百个零件,CadQuery 默认会把所有模型留在内存里,很容易爆。解决办法是每生成一个就导出并释放:

import gc for desc in descriptions: model = build_model(parse(desc)) export_step(model, f"{desc['name']}.step") del model gc.collect()

另外,OpenCASCADE 的BRepTools会缓存一些中间结果,可以用BRepTools.Clean()手动清理。实测下来,加上这两步之后,批量生成 500 个零件的内存占用从 8GB 降到了 1.5GB 左右。

5. 工具选型与生态对比:哪条路更适合你

5.1 CadQuery vs FreeCAD vs OpenSCAD

这三个是 text-to-cad 领域最常被提到的开源工具,但定位差别很大。

工具语言几何内核输出格式适合场景
CadQueryPythonOpenCASCADESTEP, STL, DXF程序化建模,复杂 B-rep
FreeCADPython/C++OpenCASCADESTEP, IGES, STL完整 CAD 功能,GUI 操作
OpenSCAD自有 DSLCGALSTL, DXF简单几何,CSG 风格

CadQuery 的优势在于 Python 生态,可以无缝对接 numpy、scipy 做参数优化。FreeCAD 功能最全,但 API 比较冗长,适合做二次开发而不是快速原型。OpenSCAD 的 DSL 很简洁,但不支持 B-rep,输出只有网格,精度有限。

如果你要做 text-to-cad,我建议从 CadQuery 入手,因为它的链式 API 最接近自然语言的描述逻辑。比如“一个圆柱,顶面挖孔”直接对应.circle().extrude().faces(">Z").hole(),解析器生成代码时很直观。

5.2 语言模型的选择:本地跑还是调 API

如果只是做原型验证,用规则匹配就够了。但要处理复杂的自然语言描述,还是得上 LLM。选择上有两条路:本地部署开源模型(如 ChatGLM、Qwen)或者调用云端 API。

本地部署的好处是数据不出内网,适合有保密要求的场景。但需要 GPU,推理速度也慢。云端 API 速度快、效果好,但按 token 收费,批量生成时成本不低。我的折中方案是:用本地小模型做初步解析,把置信度低的描述发给云端大模型做二次确认。这样既控制了成本,又保证了准确率。

5.3 与现有 CAD 工作流的集成

text-to-cad 生成的 STEP 文件可以直接导入主流 CAD 软件继续编辑。但如果你想让整个流程自动化,比如“生成模型后自动出工程图”,就需要用到 CAD 的 API。中望 CAD 和 AutoCAD 都支持 Python 脚本,SolidWorks 有 VBA 接口。

一个实用的集成方式是:用 text-to-cad 生成基础模型,导出 STEP,再用 CAD 软件的脚本接口打开、添加标注、导出 PDF。这样就把自然语言建模和传统 CAD 出图串起来了。我在一个非标设备项目里试过这个流程,原本需要 2 小时画的支架,从描述到出图压缩到了 15 分钟。

6. 从原型到生产:还需要补哪些课

6.1 公差与配合的自动标注

text-to-cad 目前只能生成名义尺寸,但实际加工需要公差。比如“直径 50 的孔配直径 50 的轴”,实际得标成 H7/g6 的配合。这需要系统理解配合制度,并根据使用场景自动推荐公差等级。目前这块基本靠人工,但可以做一个规则库:滑动配合用 H7/g6,过盈配合用 H7/p6,等等。

6.2 材料与工艺的关联

同样的形状,不同材料对应不同的加工工艺。塑料件可以注塑,复杂形状没问题;金属件如果是切削加工,内直角就得改成圆角。text-to-cad 如果能在生成模型时就考虑工艺约束,比如自动给内角加 R 角,会大大减少后续修改的工作量。

6.3 版本管理与协作

在团队里用 text-to-cad,需要解决“谁改了什么”的问题。我的做法是把每次生成的描述文本和参数 JSON 一起存进 Git,STEP 文件作为二进制附件。这样每次修改都有记录,还能对比不同版本的参数差异。对于 CAD 图纸合并这种需求,也可以基于参数做自动合并,而不是手动对齐图层。

6.4 与 PLM/PDM 系统的对接

企业里通常有 PLM 系统管理物料和 BOM。text-to-cad 生成的零件如果能量产,就需要自动创建物料号、填写属性、关联到产品结构。这需要调用 PLM 的 API,把生成的 STEP 文件和元数据一起上传。目前这块没有标准方案,得根据具体系统定制。

7. 一些实操心得与避坑建议

先说一个我踩过的坑:不要试图让 text-to-cad 生成复杂装配体。单个零件的生成已经够难了,装配涉及配合关系、运动约束、干涉检查,自然语言描述很难说清楚。我的建议是把装配拆成单个零件分别生成,再在 CAD 里手动装配。这样虽然多了一步,但可靠性高得多。

另一个心得是关于描述模板的。与其让用户自由发挥,不如提供一套结构化模板,比如“形状:圆柱;外径:;高度:;特征:中心通孔,直径 __”。用户填空比写自由文本准确率高很多。我在内部工具里就是这么做的,解析成功率从 60% 提升到了 95% 以上。

还有一点:生成的模型一定要做几何有效性检查。OpenCASCADE 提供了BRepCheck_Analyzer,可以检测自相交、开放边、无效面等问题。我见过太多案例,模型看着没问题,一导入仿真软件就报错。加一行检查代码,能省下大量排查时间。

from OCC.Core.BRepCheck import BRepCheck_Analyzer analyzer = BRepCheck_Analyzer(model.val().wrapped) if not analyzer.IsValid(): print("模型存在几何错误,请检查参数")

最后分享一个提高解析准确率的小技巧:在用户输入描述后,先让系统回显解析结果,比如“我将生成一个直径 50、高度 10 的圆柱,中心有直径 5 的通孔,确认吗?”用户确认后再执行建模。这一步看似多余,但能拦截大部分解析错误,避免生成一堆废模型。我在实际使用中,加上确认步骤后,返工率下降了七成左右。

这个方向还在快速演进,目前的开源方案已经能覆盖不少简单场景,但离“说一句话就出成品”还有距离。不过对于标准件和简单零件的快速建模来说,text-to-cad 的思路已经能实实在在省下时间了。如果你也在做类似的事情,建议从 CadQuery 加规则解析起步,跑通流程后再逐步引入语言模型,这样每一步都可控,不会一上来就被复杂的依赖关系劝退。

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