本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。
一、项目描述
地铁站内部
地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接)
二、项目功能
庭院漫游:第一人称视角自由行走(WASD+鼠标),场景采用线框与素模结合的展示方式,主体为地下车站空间,包含蓝色瓷砖墙面、大面积玻璃幕墙、金属梁柱结构与天花板上的长条形荧光灯管。墙上悬挂着指引标识牌(如观景台、会合点、电话、洗手间等)以及游戏海报贴图,细节布局丰富。项目重点呈现关卡白盒搭建与空间结构设计,通过漫游镜头展示了候车区、通道与外墙立面的层次关系,冷色调光影营造出空旷静谧的都市地铁氛围,为后续材质细化与美术迭代奠定了基础。
技术栈
层级 技术
游戏引擎 Unity 3D (2021 LTS)
编程语言 C#
UI系统 UGUI、TextMeshPro、Raycast射线检测
多媒体 Video Player、Audio Source
三、运行环境
开发工具:Unity Editor、Visual Studio
运行环境:Windows 10/11 或 WebGL
此配置为本人调试所用,仅供参考
四、项目技术
交互核心:Unity C# 与 UGUI 组件
以上系统源码经过技术整理与调试,确保能正常运行
五、项目截图