三维模型制作01
- 0 参考资料和备课指南
- 1 今日整体课程安排
- 2 认识3dsmax工作界面
- 2.1 标题栏
- 2.1.1 保存方式
- 2.1.2 讲解键盘
- 2.2 菜单栏
- 2.3 主工具栏
- 2.4 视图区
- 2.5 命令面板区
- 2.6 视图控制区
- 2.7 状态与提示信息栏
- 2.8 动画控制区
- 3 将UI界面复原
- 4 细节注意
- 4.1 单位设置
- 4.2 viewcube(每个视图右上角的小正方体)
- 4.3 自动备份
- 5 标准几何体建模方法
- 5.1 创建正方体
- 5.2 基本操作步骤
- 6 课堂作业
- 7 课后作业
0 参考资料和备课指南
加粗是板书在黑板上的文字
红色是给学生提的问题
这是官方3dmax的网址:3ds Max2025学习指南
3ds Max 官方论坛:3ds Max 官方论坛
b站检索——3ds Max教程
课堂组织不要松懈,上课时间非特殊原因不要离开教室,离开前请报备,不做与课堂教学无关的事情。要干预吃东西打游戏的学生。
1 今日整体课程安排
一节大课,四节小课:
- 课堂要求、牛来vs科技、引发学生对普通数媒的思考、告诉同学们善用ai和b站去学习建模,如果还有剩余时间就打开3dmax自己随便看看
- 讲授2-5,让同学们尝试做一下课堂作业
- 讲解并完成课堂作业,让同学们尝试做一下课后作业
- 讲解并完成课后作业
每个班的实际进度安排:
1班:
2班:
2 认识3dsmax工作界面
我们打开3d max之后假如有的同学界面是一整个视图的,先用Alt+w快捷键(板书alt+w),将视图调整为四视图
2.1 标题栏
2.1.1 保存方式
显示版本信息以及文件的名字
- 在左上角文件中保存
- ctrl+s快捷键保存
2.1.2 讲解键盘
讲解ctrl、alt、delete键在哪,截图键在哪
笔记本电脑如果按最顶上的f1、f2没反应,应该先长按住windows键再按f1去使用,在3d max中要经常用到最上面一排的f键作为快捷键
2.2 菜单栏
菜单栏的命令分门别类地放在一起
- 如果是省略号,表示我们按住这个命令会跳出一个全新的对话窗口
- 如果是三角形,表示右边还会有一系列其他的命令,有下一级的子菜单
- 命令是灰色的,表示当前场景暂时不能使用这些命令(比方说组菜单栏都是灰色的,举例子,创建几何体,框选两个几何体,这时候就可以打成一组,组命令是将选择的对象组合成一个整体,同样解组演示)
- 有些命令右侧有英文字母,说明英文字母是他们的快捷方式
此时课堂提问,有没有人还记得保存我们3dmax文件的快捷键命令,我们请一位同学来回答
2.3 主工具栏
主工具栏放着最常用的工具,这些工具都是从菜单栏中摘去出来的
显示器分辨率低时,工具栏显示的不完整,把鼠标放到工具栏这边呈现手状,拖动就可以完整地显示出来(如果我们这里没有显示的话,表示工具栏呈现完整)
讲解移动的从左到右框选,和从右到左框选
2.4 视图区
默认情况下,有四个工作区域
我们现在来具体了解一下这四个视图有什么区别,我们可以提供给不同的角度来观察和了解物体,明确对象之间的空间关系,创建茶壶。
也可以将视图改成其他视图,比如把前视图改变为底视图
- 将左上改成透视图,点击alt+鼠标左键对视图进行旋转,发现左上角的透视图是框线,而右下角的透视图是实体,我们当然也是可以改变视图的显示方式的
将线框方式改变为默认明暗处理,也可以将右下角透视视图的方式切换为线框方式,边面显示方式,对应的快捷键是F4。
2.5 命令面板区
创建修改都在这个区域
2.6 视图控制区
视图控制区用来控制视图显示的大小和角度
缩放(鼠标中间的滑轮滚动),提问:我现在缩放视图中,会不会改变几何体实际的大小
平移(按住鼠标中键移动),平移的只是视图,并没有改变视图在对象中的位置
环绕子对象工具(改变视图的观察角度),一般只在透视视图里面使用
如果在前视图中使用,就会变成正交视图最大化显示对象(快捷键z)
所有视图最大化显示对象
2.7 状态与提示信息栏
2.8 动画控制区
3 将UI界面复原
在自定义里面选择还原为启动UI布局
4 细节注意
4.1 单位设置
课程上统一设置成毫米
4.2 viewcube(每个视图右上角的小正方体)
4.3 自动备份
自定义-首选项-文件
自动保存的文件,一般在这:文档/3ds Max/autoback
提问:在3dsMax中,有了自动备份功能,不需要制作者随时保存场景文件
5 标准几何体建模方法
5.1 创建正方体
参数修改方法:
- 创建面板中完成,可以鼠标,也可以用键盘中的↑和↓来进行选择
- 对物体操作之后再进行修改,就要去修改面板中
正方体肯定是长宽高都是一个长度
3个参数:
- 长度分段:设置魏2,只有在顶视图和左视图才能看出来(在透视图中改变显示方式才能看出来)(此时演示一下,增加长度分段,长方体就能顺滑地弯成弧形,像一座拱桥。)
- 宽度分段:
- 高度分段:
分段影响贴图的精细度和可控性
5.2 基本操作步骤
在 3ds Max 里,你建好一个物体之后,最常干的事就三件:
把它挪个地方(移动)、把它转个角度(旋转)、把它变大变小(缩放)。
- 移动(w)
- 旋转(e)
- 缩放(r)
WER在键盘中就是挨在一起的,这些也是挨在一起的
提问:退出长方体的创建模式后,如果需要继续修改它的参数,可以再点击长方体按钮,能否在创建参数中修改
课堂操作:让同学们自行完成基本步骤,给同学们看第三节课的课堂作业,可以尝试来做一下,下节课统一讲解
6 课堂作业
我们这节课的课堂作业就是完成这幅素描作品(基础几何体)的摆放
讲解