news 2026/10/23 13:49:26

MATLAB实现CGH全息图生成:角谱衍射与GS算法相位恢复函数库实践

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张小明

前端开发工程师

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MATLAB实现CGH全息图生成:角谱衍射与GS算法相位恢复函数库实践

简介:面向全息显示、计算光学成像等领域的开源MATLAB函数库,旨在降低计算机生成全息图(CGH)算法的编程门槛,适合从事数字全息、衍射光学元件设计的研究者与工程师。库内封装了从相位生成到传播重构的完整流程,包括透镜相位、闪耀光栅相位、轴锥透镜相位计算,以及迭代傅里叶/菲涅尔算法、两次/三次傅里叶菲涅尔传播方法等,并附初始化路径、边界扩充、图像拼接、相位保存及LCOS显示等实用工具。压缩包共128个文件,以36个.m源文件为核心,配有72张示例效果图、12个BMP测试图像和说明文档、许可证等,整体大小约17MB,source目录内源码组织清晰,便于按模块学习与二次开发。目前已有1283人学习下载,借助示例图片可快速验证算法输出,是入门计算全息编程和搭建实验原型的实用参考资料。

1. HoloLib_MATLAB 解决什么:把 CGH 从“跑通”变成“能复用”

做全息显示或者激光投影仿真的人,多半经历过同一条路:手上有目标图像,想得到一张能加载到空间光调制器(SLM)上的相位全息图,于是先搜到一段 GS 算法、又找一段 Fresnel 衍射,跑通一版后换了个参数就全乱,最后在 MATLAB 路径里堆出test1.m、final_v2.m。标题里的 HoloLib_MATLAB 看起来是个函数库,本质上是在补这种“每次重写”的缺:把传播计算、相位恢复迭代、量化输出拆成少而稳的 MATLAB 函数,输入输出约定一致,换波长、换像素间距、换重建距离时只改参数不碰算法。适合正在做相位型 SLM 全息显示、CGH 数值重建,或者想从“复制脚本”转成“维护一个库”的工程师。追求的是能复现、能调参、能不返工。

2. CGH 函数库的核心算子:角谱、菲涅尔与 GS 相位恢复的取舍

2.1 为什么函数库统一用角谱衍射而不默认菲涅尔

CGH 库里最容易被调用错的一步是“衍射传播”。常见 CGH 流程分两步:正向传播从全息面到像面,反向传播从约束后的像面回到全息面。两步能用同一个传播算子最省事,而角谱法在这个点上天然占优,它只是同一个传递函数取正负距离,反向传播就是z变成-z。所以我做这类库时默认只放角谱法一个底层传播函数,菲涅尔只作为可选加速项,不参与默认路径。

角谱法的实现可以写成:对复振幅U做一次 FFT,乘上频域传递函数H,再做一次 IFFT。MATLAB 里多数人会选择自己写,因为官方工具箱偏通用,频繁fft2/ifft2时不如在库里集中统一 FFT 布局和归一化。下面这个版本可以直接进函数库,输入是复振幅矩阵、像素间距和传播距离,输出仍是复振幅矩阵:

function U2 = ang_spectrum(U1, dx, dy, lambda, z) % 角谱衍射传播,正向与反向共用同一个函数 % U1 : 源平面复振幅(二维矩阵,double) % dx,dy : 像素间距,单位与 lambda 一致(通常用米) % lambda: 波长 % z : 传播距离,正向>0,反向<0 [Ny, Nx] = size(U1); fx = (-Nx/2 : Nx/2-1) / (Nx * dx); % 空间频率,单位 1/m fy = (-Ny/2 : Ny/2-1) / (Ny * dy); [FX, FY] = meshgrid(fx, fy); k = 2 * pi / lambda; rad = 1 - (lambda * FX).^2 - (lambda * FY).^2; H = zeros(Ny, Nx); H(rad > 0) = exp(1j * k * z * sqrt(rad(rad > 0))); U2 = ifft2(fft2(U1) .* ifftshift(H)); end

说明几个容易踩的细节。fx/fy按-N/2到N/2-1排列,这是把频域放在数组中心;H也是中心坐标顺序。MATLAB 的fft2默认把零频放在左上角,所以乘法前需要ifftshift(H),把中心坐标挪到 FFT 的阵列顺序。偶数尺寸下它和fftshift等价,但既然函数库要接任意偶数网格,统一用ifftshift更稳。rad > 0之外的倏逝波直接置零,长距离传播时不会出现NaN。

这个函数不重采样、不改变像素数,像素间距由外部传入,原因是 SLM 经常不是正方形像素域:1920×1080 的相位型器件,dx和dy可以不同。很多网上版本把两个方向混成一个L/N,用在矩形 SLM 上会直接把目标图横向比例拉歪。至于角谱、卷积型菲涅尔、单次 FFT 菲涅尔的取舍,我一般按这张表记:

传播方案适用距离函数库里的角色
角谱毫米到厘米量级,反向传播直接取负距离默认算子
卷积型菲涅尔中等距离,满足 Fresnel 条件可选算法,接口保持一致
单次 FFT 菲涅尔较大距离,输出采样自动变粗不推荐作为默认

默认角谱不是因为它在所有距离上都更准,而是因为同一个函数实现正反传播最稳。菲涅尔在近场悄悄失效时很难查,角谱出问题反而是明显的边缘混叠,更容易定位。

2.2 GS 算法的最小实现:随机初相位、振幅约束与迭代终止判断

CGH 的本质问题是相位恢复:知道像面强度,求全息面相位。最常见的迭代是 Gerchberg-Saxton,简称 GS。它的思路很直白:全息面只保留相位,像面只保留目标振幅,反复正传、反传。对刚接触全息仿真的人来说,GS 像个小黑匣子,其实核心逻辑就十行。

function phi = gs_kinoform(target, dx, dy, lambda, z, iter, init) % GS 算法生成纯相位全息图 % target : 目标强度图,double,范围 0~1,尺寸与网格一致 % dx,dy : 像素间距;lambda 波长;z 重建距离 % iter : 迭代轮数;init 取 'rand' 或 'zeros' [Ny, Nx] = size(target); if strcmpi(init, 'rand') phi = 2 * pi * rand(Ny, Nx); else phi = zeros(Ny, Nx); end amp = sqrt(max(target, 0)); % 强度转振幅 for k = 1:iter u = exp(1j * phi); % 全息面:纯相位约束 img = ang_spectrum(u, dx, dy, lambda, z); % 正传到像面 img = amp .* exp(1j * angle(img)); % 像面:只换振幅 back = ang_spectrum(img, dx, dy, lambda, -z); % 反传到全息面 phi = angle(back); end phi = mod(phi, 2 * pi); end

需要理解两件事。第一,target是强度分布,不是振幅分布,所以代码里用sqrt转成振幅。有人把uint8图像直接当成振幅传进来,重建结果会明显过曝,因为 255 和sqrt(255)差了平方关系。第二,全息面每次迭代都强制exp(1j * phi),这是纯相位约束,对应相位型 SLM 的物理能力;如果目标器件支持复振幅调制,约束方式才需要改。

迭代轮数不是越多越好。纯亮点或二值图案,一般 10 到 20 轮就能看;连续灰度照片,40 到 60 轮足够;超过 100 轮之后 PSNR 往往不再涨,反而容易出现背景颗粒。所以函数库里最好把iter当独立参数暴露出来,不要在函数内部写死。

初相位用rand会让每次结果不同。实验要可复现时,调用前先rng(42, 'twister');想要工程稳定性,保留上一轮的相位作为下一轮初值,这也是我后来最常用的“后悔药”做法。GS 收敛到局部最优是常态,不是 bug,对比算法好坏时必须锁初相位。

2.3 传播函数接口设计:dx、dy、波长、距离四个入参就够了

函数库最怕的是接口风格漂移。有的函数收L,有的收dx,有的直接读全局变量,到最后连自己都记不住哪个单位是米、哪个是毫米。我一般会把所有传播类函数统一成ang_spectrum(U, dx, dy, lambda, z)这个签名,四个物理参数全部用米,相位一律用弧度,复数场一律用 double 矩阵。

% 推荐用 struct 集中管理参数,避免调用时把 lambda 和 z 写反 cfg.dx = 3.74e-6; % 像素间距 cfg.dy = 3.74e-6; cfg.lambda = 532e-9; % 波长 cfg.z = 0.05; % 传播距离 U2 = ang_spectrum(U1, cfg.dx, cfg.dy, cfg.lambda, cfg.z); back = ang_spectrum(U2, cfg.dx, cfg.dy, cfg.lambda, -cfg.z);

这个接口还有一个好处:反向传播只需要把z取负,不用再写一个ang_spectrum_inverse,函数库少一个函数就少一类调用错误。如果某天要换成 Fresnel 卷积版本,函数名和入参保持不变,只改函数体。量化函数、强度转振幅函数也应该走同一套约定,返回值要么是 double 弧度,要么是 uint8 灰度,不要在同一流程里混用。

3. 本地复现最小流程:从目标灰度图生成 8 位相位全息图

3.1 最小目录结构与可复制的调用脚本

拿到函数库之后,第一步不是急着看算法,而是把目录结构固定下来。我习惯按职责分三层:底层传播函数、上层相位恢复、应用层示例脚本。下面这种结构足够一个单人维护的小库使用:

holo_lib/ ang_spectrum.m gs_kinoform.m quantize_phase.m demos/ make_kinoform.m

ang_spectrum.m只做衍射传播,gs_kinoform.m只做相位恢复,quantize_phase.m只做相位到灰度映射。示例脚本单独放一个目录,避免每次跑实验都去改库文件。最小可复现脚本可以写成:

cfg.dx = 3.74e-6; % SLM 像素间距,参考常见相位型器件 cfg.dy = 3.74e-6; cfg.lambda = 532e-9; % 绿光波长 cfg.z = 0.05; % 重建距离,先按 5 cm 跑通 I = imread('target.png'); I = im2double(rgb2gray(I)); % 彩色先转灰度 I = imresize(I, [512 512]); % 目标尺寸与网格一致 phi = gs_kinoform(I, cfg.dx, cfg.dy, cfg.lambda, cfg.z, 40, 'rand'); K = quantize_phase(phi, 8); % 8 位相位图,0~255 imwrite(K, 'kinoform_8bit.png');

配套的量化函数建议单独写,不要在每个脚本里复制一遍。量化不是简单的四舍五入,它涉及边界和 SLM 灰度响应,见第 4 章。先把最小版本跑通,再用离线重建验证,后面调参才有依据。

function Q = quantize_phase(phi, bits) % 相位量化:把 0~2pi 相位映射到 uint8 灰度 levels = 2^bits; Q = uint8(round(mod(phi, 2*pi) / (2*pi) * (levels - 1))); end

3.2 关键参数怎么设:SLM 像素间距、目标尺寸与重建距离

三个参数决定重建结果的基本形态。像素间距dx直接决定全息图能“容纳”多少角度信息:间距越大,可记录的高频角越小,重建画面尺寸也越大。波长lambda影响传递函数的相位曲率,SLM 有设计波长,不要为了仿真好看随便换。重建距离z决定图像大小和角谱采样是否安全,距离越长,H的相位变化越剧烈,混叠风险越高。

参数常见取值改大/改小的影响
dx / dy3.2 ~ 4.5 μm变大则重建画面变大,混叠风险也变大
lambda405 / 532 / 633 nm偏离 SLM 设计波长时,相位深度和亮度都不对
z5 ~ 20 cm变大则图像变大,角谱采样更容易破
iter20 ~ 60太少不收敛,太多可能放大背景噪声
目标尺寸与网格一致或略小小目标建议补零画布,别硬拉伸

这里最容易翻车的是“目标图像分辨率直接等于全息图分辨率”的假设。SLM 是 1920×1080 不代表你一定要生成 1920×1080 的全息图。先用 512×512 跑通算法,再放到 SLM 中央区域,周围相位填 0,能少踩很多暗角、边缘错位的坑。

3.3 灰度图归一化的坑与“补零画布”做法

灰度图归一化看起来简单,实际坑不少。im2double只能把 uint8 变成 0 到 1 的 double,不等于它已经是适合 GS 的目标强度。如果图像整体偏暗,最大值只有 0.6,建议先除以最大值再进 GS,让最大强度为 1;如果整张图就是暗调风格,强行归一化反而会提亮背景,需要按内容决定。

另一个高频问题是长宽比。目标图是 4:3,SLM 是 16:9,直接imresize会把画面压扁。常见做法是补零画布:在黑色画布中央放目标图,目标图周围留至少 64 到 128 像素的空白。这个空白不是装饰,它给衍射加了“边界保护”,能明显减少 FFT 周期延拓造成的重影。

% 补零画布:目标放中央,周围黑色背景留距离 canvas = zeros(1024, 1024); [h, w] = size(I); y0 = floor((1024 - h)/2) + 1; x0 = floor((1024 - w)/2) + 1; canvas(y0:y0+h-1, x0:x0+w-1) = I; target = canvas / max(canvas(:));

注意这里的max(canvas(:))是全局最大值,不是局部。黑色背景区域本来就该是 0,不需要抬高。如果你用imresize把 200×200 的文字图强行放大到 1024×1024,边缘会产生磨砂感,那是因为插值把硬边变成了斜边,GS 的迭代会把这种模糊当成目标去拟合,结果更糊。补零画布比拉伸更接近真实 SLM 的利用方式。

4. 避坑向:重建伪影、散斑噪声与三个最让人头疼的参数

4.1 现象:重建有块状伪影,迭代越跑越花

第一次用 GS 生成灰度照片全息图,常见的结果是:目标图案能认出来,但背景像磨砂玻璃,黑色区域全是颗粒,迭代到 50 轮后这些颗粒不但没消失,反而更碎、更密。这不是算法写错,是黑色背景被当成了硬约束。GS 把背景振幅约束成 0,随机相位在像面上互相干涉,最后形成散斑噪声。

解决方式有两种。第一种是补零画布,把目标区域缩小到整个网格的 1/4 到 1/2,背景作为保护带,重建时只看中心 ROI,四周噪声不评分。第二种是给背景一个很小的松弛幅度,而不是 0:

% 像面约束:背景不压到 0,给一点松弛,散斑会均匀很多 amp_target = sqrt(max(target, 0)); mask = target > 0.05; % 目标区域 mask img = ((0.9 * mask + 0.3 * (~mask)) .* amp_target + ... 0.7 * (~mask) .* abs(img)) .* exp(1j * angle(img));

这段代码只作为示意见,具体权重要按你的画布比例调。常见调法是背景松弛从 0.2 到 0.4,太低仍然有条纹,太高会让背景发灰。散斑完全消掉不可能,纯相位全息图天然带散斑,目标是把颗粒控制在背景区域而不是目标边缘。

4.2 现象:四周出现环形纹和重复网格

如果重建图左侧出现一条和右侧对称的亮带,或者整个画面像被裁成了两半再拼起来,问题大概率出在角谱采样率。角谱传递函数在频域边缘相位变化很快,z越大,相位曲率越陡,固定像素数的网格就越难满足奈奎斯特条件。我常用的经验参考是:

% 粗略判断角谱是否安全:z_safe 只是一个数量级参考 z_safe = min([Nx * dx^2 / lambda, Ny * dy^2 / lambda]) / 1.5; fprintf('当前 z=%.4f m,经验安全参考 %.4f m\n', cfg.z, z_safe);

当z明显超过这个量级,最直接的解法不是换菲涅尔,而是加大网格并补零。同一物理尺寸下,512 网格变 1024 网格,安全距离参考大约提升 4 倍。补零之后全息图的实际有效区域不变,但频域采样变密,混叠自然下降。对于 1080P 级 SLM,生成全息图前先做一次padarray到 2048×2048,对最终重建质量有明显改善。

需要注意,这个z_safe是工程经验值,不是严格界线。它帮你判断“当前设置有没有可能破采样”,真正确认还要看重建图边缘有没有高频折叠。出现网格重影时,先别调迭代轮数,先降z或加网格,往往一次就好。

4.3 现象:8 位量化后亮度漂移

GS 跑出来的phi是 double 弧度,加载到 SLM 前必须转成 8 位灰度。这里的坑在round和floor的差别。用floor会让整个相位系统平均偏掉约半个 LSB,肉眼看着只是亮度略低,但灰度照片的暗部层次会丢。更隐蔽的问题是相位在 2π 边界:接近 2π 的像素四舍五入到 255,接近 0 的像素到 0,两者在物理上是同一个相位,但 SLM 的灰度响应不是理想线性,边界上会压出一条暗线。

我现在的量化习惯是:最高一级留出来做校准余量,避免把相位顶到 2π 极限:

% 保留最高一级作为 SLM 校准余量,减少 wrap 边界伪影 Q = uint8(round(mod(phi, 2*pi) / (2*pi) * (2^bits - 2)));

如果你手头有 SLM 厂商标定的相位灰度表,量化的终点应该用标定表的灰阶边界,而不是理论的0~2π。在没有标定数据之前,先不要过度纠结量化精度,8 位量化带来的亮度损失通常在可接受范围,真正影响大的是相位调制深度不够。

4.4 自查顺序:从 FFT 布局一步步排查

遇到重建结果不对,我先查传播函数,再查迭代约束,最后查量化。传播函数最怕 FFT 布局错位。最少验证方式是让z=0,角谱函数必须原样返回输入:

U0 = zeros(4, 4); U0(2,2) = 1; U1 = ang_spectrum(U0, 1e-6, 1e-6, 532e-9, 0); assert(max(abs(U1(:) - U0(:))) < 1e-12, 'z=0 自检未通过');

这个断言通过了,说明fft2、ifft2、ifftshift的串联没问题。然后我会在 GS 里临时把iter设成 1,观察重建图是变亮还是变花。如果第一次迭代就出现明显重影,多半是传播方向或坐标问题;如果迭代后完全看不出目标,再看target是否被误当振幅输入。最后才查量化。这个顺序能省掉至少一半的排错时间,比我早期到处打印矩阵靠谱得多。

5. 进阶用法:多平面、动态全息与 SLM 量化的工程处理

5.1 多平面全息:多深度交替投影的迭代写法

单平面 GS 跑稳之后,很多人会想做一个“多个深度同时成像是”的效果。常见做法是交替投影:同一个相位图分别传播到不同距离,在每个距离上都用该平面的目标振幅去约束,转完一圈再进入下一轮迭代。它的本质还是 GS,只是把误差分散到多个平面。下面是一个最小多深度版本:

function phi = gs_multi_plane(targets, ds, dx, dy, lambda, iter) % targets : H x W x P 的强度数组,P 为深度数 % ds : 每个深度对应的传播距离 [Ny, Nx, P] = size(targets); phi = 2 * pi * rand(Ny, Nx); amps = sqrt(max(targets, 0)); for k = 1:iter for p = 1:P img = ang_spectrum(exp(1j*phi), dx, dy, lambda, ds(p)); img = amps(:,:,p) .* exp(1j * angle(img)); back = ang_spectrum(img, dx, dy, lambda, -ds(p)); phi = angle(back); end phi = mod(phi, 2*pi); end end

这个写法有两个直觉上的坑。第一个是平面数量别贪多,2 到 3 个深度还能看,5 个以上基本散成噪声,因为一个纯相位面能携带的信息有限。第二个是距离差不能太小,两个深度相差小于 1 cm 时,传播函数对相位的区分度不够,迭代会在两个面之间震荡,最后两个面都模糊。多平面 CGH 的指标应该是“每个平面的重建相关性”,而不是总能量,单独一个平面的信噪比会被其他平面分走。

5.2 动态全息:预生成序列比实时迭代更可控

实时动态 CGH 最容易踩的坑是想在播放时每帧跑 40 轮 GS。MATLAB 里这样做的帧率基本不可用,而且每帧初相位互相独立,画面会出现明显闪烁。工程上有两条路:要么预生成整段相位序列存成视频或 uint8 数组,运行时只切换帧;要么用上一帧相位作为当前帧初值,迭代轮数降到 8 到 10,用时间相关性换稳定性。

% 连续帧生成:上一帧相位作为下一帧初值,能明显抑制闪烁 prev_phi = gs_kinoform(frame1, cfg.dx, cfg.dy, cfg.lambda, cfg.z, 40, 'rand'); for i = 2:num_frames phi_i = gs_kinoform(frame_i, cfg.dx, cfg.dy, cfg.lambda, cfg.z, 10, ... 'rand'); % 实际函数需扩展 init_phase 参数 prev_phi = phi_i; end

5.3 量化与 SLM 匹配:8 位相位延迟的补偿习惯

SLM 的相位延迟和灰度之间几乎都不是线性关系。同一个灰度值,在不同波长下的实际相位延迟也不同。函数库里量化函数只能做“理论映射”,真正上光学平台前必须接标定表。常见做法是厂商提供 LUT 文件,加载后把理论灰阶查成实际灰阶:

% LUT 示例:gray 100 对应实际相位 2.1 rad,不是线性值 lut = load('my_slm_lut.mat'); idx = round(mod(phi, 2*pi) / (2*pi) * 255) + 1; Q = uint8(lut.gray_axis(idx)); % 查表后才是 SLM 需要的灰度

没有标定表时,至少保留“相位调制深度可能小于 2π”的假设。把 phi 乘一个系数压到器件实测范围,比直接按 2π 量化更安全。这个习惯能避免在光学平台上看到“怎么调都亮不起来”之后才回头改量化代码。

6. 离线验证法:用一屏数值重建判断这次改动值不值得留

6.1 三个指标:相关性、PSNR 与衍射效率的判定顺序

生成相位图后,我做的第一件事不是上光路,而是用同一个ang_spectrum做数值重建。离线重建能过滤掉一大部分算法问题,成本几乎为零,光路调试则要花掉整个下午。判指标时按顺序来:先看相关性,再看 PSNR,最后看衍射效率。

% 数值重建与指标计算(ROI 内评估) replay = abs(ang_spectrum(exp(1j*phi), cfg.dx, cfg.dy, cfg.lambda, cfg.z)).^2; R = replay / max(replay(:)); T = target / max(target(:)); rho = corr(R(:), T(:)); % 相关性,灰度照片可参考 0.6+ mask = target > 0.05; % ROI mask psnr_val = 10 * log10(1 / mean((R(mask) - T(mask)).^2)); eta = sum(R(mask)) / sum(replay(:)); % ROI 能量占比,参考 0.3~0.5 fprintf('corr=%.3f psnr=%.2f dB eta=%.2f\n', rho, psnr_val, eta);

相关性高但 PSNR 低,说明轮廓对、暗部崩,问题常在背景噪声;PSNR 高但相关性一般,说明灰度整体偏移,问题常在归一化;衍射效率突然掉下来,先怀疑量化边界和 SLM 调制深度。这三个指标不完美,但足够在改动参数后给出“留还是不留”的结论。我现在的习惯是,任何新版本先进库跑 z=0 自检,再跑一遍这段数值重建,把 corr 和 eta 记下来;忘了记录就把改动直接覆盖掉,这种返工比丢代码还心疼。希望帮到你。

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