news 2026/10/20 6:31:53

从零搭建代码评审机器人:open-code-review 架构设计与规则开发实战

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张小明

前端开发工程师

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从零搭建代码评审机器人:open-code-review 架构设计与规则开发实战

1. 从零搭建代码评审机器人的真实动机

代码评审这件事,做过团队协作的人都有体会。一个人写完功能,提交合并请求,然后等着同事来挑毛病。理想情况下,评审者会认真看逻辑、找边界条件、提改进建议。但现实往往很骨感——大家都很忙,评审经常变成走过场,点个“同意”就合并了。更糟糕的是,有些明显的问题在评审时被忽略,上线后才暴露出来,回头一看,其实只要有人认真读一遍代码就能发现。

我所在的团队也面临同样的困境。项目迭代速度快,每天都有大量合并请求涌入,资深工程师的时间被各种会议和紧急事务切得七零八落,能分给代码评审的精力非常有限。结果就是,代码质量参差不齐,技术债务越积越多。我们试过制定评审规范、搞评审 checklist、甚至安排轮值评审人,但效果都不太理想——核心矛盾在于,人工评审的产能是有上限的,而代码提交量却在持续增长。

于是我开始琢磨,能不能用自动化手段来分担一部分评审工作?不是要取代人工评审,而是把那些机械性的、规则明确的检查项交给机器去做,让人可以把精力集中在架构设计、业务逻辑这些真正需要人类判断力的地方。这就是我动手做 open-code-review 这个项目的初衷。

这个项目的定位很明确:它是一个开源的代码评审辅助工具,核心能力是自动分析代码变更,识别潜在问题,并给出可操作的改进建议。它适合几类人使用:一是中小型研发团队的技术负责人,可以用它来统一代码规范、降低评审成本;二是独立开发者,没有同事帮忙评审代码,可以用它做第一道质量把关;三是对代码质量有追求的个人开发者,想在日常开发中养成更好的编码习惯。

需要说明的是,这个项目不是要做一个大而全的静态分析平台,市面上已经有 SonarQube、CodeClimate 这类成熟产品了。open-code-review 的差异化在于轻量和可定制——它可以作为命令行工具在本地运行,也可以集成到 CI 流程中,规则集完全开放,你可以根据自己的团队规范来调整检查项。说白了,它是一个“够用就好”的实用工具,而不是一个需要专门运维的重型系统。

2. 核心架构拆解:为什么这样设计而不是那样

2.1 整体流程的四个阶段

open-code-review 的工作流程可以拆成四个阶段:变更获取、规则匹配、问题分析、报告输出。这四个阶段是串行执行的,每个阶段的输出是下一个阶段的输入。

变更获取阶段负责从版本控制系统中提取本次提交涉及的代码变更。这里有个关键决策:是分析整个代码库,还是只分析变更部分?我选择了后者。原因很简单——如果每次评审都全量扫描,随着代码库增长,分析时间会线性上升,最终变得不可接受。而只分析变更部分,每次评审的耗时基本恒定,与代码库总规模无关。这个选择也符合代码评审的实际场景:评审者关心的本来就是“这次改了什么”,而不是“整个项目现在长什么样”。

规则匹配阶段根据变更文件的类型和路径,选择适用的检查规则。比如 Java 文件和 Python 文件适用的规则集不同,测试代码和业务代码的检查重点也不一样。这里我设计了一个规则注册机制,每条规则声明自己适用的文件模式,匹配引擎根据文件路径自动筛选出需要执行的规则。

问题分析阶段是核心,每条规则对变更内容执行具体的检查逻辑。规则可以很简单,比如“检测到 System.out.println 就报一个提示”;也可以很复杂,比如“分析方法调用链,判断是否存在空指针风险”。规则之间是独立的,可以并行执行,互不干扰。

报告输出阶段把各条规则发现的问题汇总,按严重程度排序,生成结构化的报告。报告格式支持纯文本、JSON 和 Markdown 三种,方便不同场景使用——本地开发时看纯文本,CI 集成时输出 JSON 给后续流程消费,生成评审意见时用 Markdown 直接贴到合并请求里。

2.2 为什么选择插件化的规则引擎

在架构设计上,我花最多时间思考的是规则引擎的形态。最初的想法很简单:把所有检查逻辑写在一个大文件里,用一堆 if-else 串联起来。但很快我就意识到这条路走不通——代码会变得难以维护,新增规则要改动核心逻辑,规则之间容易互相影响,测试也很麻烦。

最终我选择了插件化的规则引擎设计。每条规则是一个独立的模块,实现统一的接口,包含三个核心方法:match(filePath)判断是否适用该文件,check(diffContent)执行检查并返回问题列表,getMetadata()返回规则的元信息(名称、描述、严重程度、标签等)。

这种设计带来的好处是多方面的。首先是可扩展性,新增规则只需要新建一个文件,实现接口,注册到规则列表即可,不需要改动引擎代码。其次是可测试性,每条规则可以独立编写单元测试,输入模拟的代码变更,验证输出是否符合预期。第三是可配置性,用户可以通过配置文件启用或禁用特定规则,调整规则的严重程度,甚至设置规则的参数(比如“方法长度超过多少行才报警”)。

插件化设计也有代价。每条规则都需要处理一些公共逻辑,比如解析代码变更的格式、提取新增和删除的行、处理多行变更的上下文。如果每个规则都自己实现这些,会有大量重复代码。我的解决方案是提供一个基类,把公共逻辑封装好,规则只需要关注自己的检查逻辑。基类负责把原始的 diff 文本解析成结构化的变更对象,规则拿到的是已经处理好的行列表,每行带有类型标记(新增、删除、上下文)。

2.3 规则严重程度的分级策略

规则发现的问题需要分级,否则报告出来一堆问题,用户不知道哪些该优先处理。我设计了四个严重级别:阻断、严重、警告、提示。

阻断级别的问题意味着代码存在明确的缺陷,可能导致运行时错误或安全问题,必须修复才能合并。比如“检测到硬编码的密码”“发现未处理的空指针解引用”“SQL 语句存在注入风险”。这类问题数量应该很少,一旦出现就必须引起重视。

严重级别的问题表示代码质量存在明显问题,虽然不一定会导致运行时错误,但会影响可维护性和可读性。比如“方法圈复杂度过高”“重复代码块”“未使用的变量”。这类问题建议修复,但在时间紧迫的情况下可以暂时容忍。

警告级别的问题是一些不良习惯或潜在风险,比如“魔法数字”“过长的参数列表”“缺少必要的注释”。这类问题不强制修复,但值得关注。

提示级别的问题是一些风格建议,比如“变量命名可以更具描述性”“建议使用增强 for 循环替代索引循环”。这类问题属于锦上添花,用户可以选择忽略。

分级策略的关键在于,不同级别的处理方式不同。阻断和严重级别的问题会在报告中突出显示,CI 流程中可以配置为阻断级别的问题导致构建失败。警告和提示级别的问题只是列出,不阻断流程。这样既保证了关键问题不被遗漏,又避免了因为风格问题导致流程卡顿。

3. 规则实现中的技术细节与取舍

3.1 代码变更的解析:从原始 diff 到结构化数据

版本控制系统输出的 diff 格式是面向人类阅读的,不是面向程序解析的。一个典型的 diff 块长这样:

@@ -10,7 +10,8 @@ public class UserService { public User findById(Long id) { - return userRepository.findOne(id); + User user = userRepository.findOne(id); + return user; }

解析这个格式需要处理几个关键信息:变更块的位置(@@ 后面的行号信息)、每行的类型(以 + 开头是新增,以 - 开头是删除,以空格开头是上下文)、以及变更块之间的关联。

我最初尝试用正则表达式逐行解析,但很快发现边界情况太多。比如代码内容本身可能以 + 或 - 开头,需要根据行首字符和上下文来判断。再比如多个变更块可能属于同一个方法,需要合并分析。后来我改用状态机的方式,逐行读取 diff 内容,根据当前状态和行首字符决定如何处理。状态机有三个状态:头部(等待 @@ 行)、变更块内(处理 +、-、空格行)、块间(等待下一个 @@ 行或文件结束)。

解析后的数据结构是一个变更块列表,每个变更块包含:原始行号范围、变更后的行号范围、行列表(每行包含类型和内容)。这个结构是后续所有规则的基础。

这里有个容易忽略的细节:diff 中的行号是相对于文件的,但规则分析时往往需要知道变更在方法内的相对位置。比如“方法长度”这条规则,需要知道方法的起始行和结束行,然后计算行数。如果变更只涉及方法的一部分,规则需要能够定位到完整的方法范围。我的做法是在解析阶段保留足够的上下文行(默认前后各 3 行),规则可以通过上下文行来推断方法边界。

3.2 规则匹配的优先级与执行顺序

规则匹配引擎需要决定哪些规则对当前文件生效,以及按什么顺序执行。文件类型匹配是最基本的筛选条件,比如 Java 规则只对.java文件生效,Python 规则只对.py文件生效。但有些规则是跨语言的,比如“检测大文件提交”“检测二进制文件”,这些规则对所有文件都生效。

除了文件类型,路径模式也是重要的匹配条件。比如“测试代码规范”规则只对src/test/目录下的文件生效,“API 接口检查”规则只对controller/或api/目录下的文件生效。路径匹配使用 glob 模式,支持通配符和目录层级匹配。

规则执行顺序方面,我按照严重程度从高到低排列。阻断级别的规则先执行,如果发现问题,可以提前终止后续规则的执行(可配置)。这样设计的原因是,如果代码存在阻断级别的问题,继续执行其他规则的意义不大,不如让用户先修复关键问题。

规则之间也可能存在依赖关系。比如“未使用变量”规则依赖于“变量声明”规则的分析结果。我通过规则分组来解决这个问题:同一组内的规则按声明顺序执行,组与组之间按优先级执行。规则可以通过共享上下文来传递中间结果,但这种方式要谨慎使用,避免规则之间产生隐式耦合。

3.3 误报控制:规则开发中最头疼的问题

误报是静态分析工具的通病。一条规则如果误报太多,用户很快就会失去信任,要么关闭这条规则,要么干脆不用整个工具。在 open-code-review 的开发过程中,误报控制是我投入精力最多的环节。

以“空指针风险”规则为例。最初的实现很简单:检测到方法调用返回值被直接使用,就报一个警告。但实际跑下来,误报率极高。很多方法的返回值在设计上就不会为 null,比如返回集合的方法通常返回空集合而不是 null。如果对这些方法也报警,用户会被大量无意义的警告淹没。

改进方案是引入注解识别。如果方法或类上有@NonNull或@NotNull注解,就认为返回值不会为 null,跳过检查。如果方法名以find、get、query开头,且返回类型是集合或数组,也认为不会返回 null。这些启发式规则虽然不完美,但能把误报率降到可接受的水平。

另一个重要的误报控制手段是上下文分析。很多问题在孤立看一行代码时像是问题,但结合上下文就会发现是合理的。比如“硬编码字符串”规则,如果检测到代码中有字符串字面量就报警,那几乎每行代码都会报警。合理的做法是区分场景:日志消息中的字符串是合理的,配置键名是合理的,但密码、密钥、URL 这类敏感信息是不合理的。我通过关键词匹配和正则表达式来识别敏感字符串,而不是简单地检测所有字符串字面量。

误报控制的经验总结起来就是:宁可漏报,不可误报。漏报的问题用户可能在其他环节发现,但误报会直接导致用户对工具失去信心。每条规则上线前,我都会在一个中等规模的真实代码库上跑一遍,统计误报率,超过 10% 的规则需要重新设计。

4. 集成到开发流程的几种姿势

4.1 本地命令行使用:提交前的第一道防线

最轻量的使用方式是在本地作为命令行工具运行。开发者完成编码后,在提交之前跑一下 open-code-review,看看有没有明显问题。这种方式的好处是反馈快,不需要等待 CI 流程,而且开发者可以在提交前就修复问题,避免污染提交历史。

命令行工具的基本用法是:

open-code-review --diff HEAD~1 --format text

这个命令分析最近一次提交的变更,以纯文本格式输出报告。--diff参数指定要分析的变更范围,可以是提交哈希、分支名、或者HEAD~N这样的相对引用。--format参数指定输出格式,支持text、json、markdown。

对于日常使用,我建议配置一个别名,比如ocr,这样输入更快捷。还可以配置默认的规则集和严重程度阈值,比如只显示警告及以上级别的问题,忽略提示级别。

本地使用的注意事项:命令行工具需要能够访问版本控制系统的历史记录,所以要在项目根目录下运行,或者通过--repo参数指定仓库路径。如果分析的是未提交的变更,可以使用--staged参数分析暂存区的内容,或者--working参数分析工作区的内容。

4.2 CI 流水线集成:自动化的质量门禁

把 open-code-review 集成到 CI 流水线中,可以实现自动化的质量门禁。每次有新的合并请求时,CI 自动运行分析,把结果作为评审意见的一部分展示出来。如果发现阻断级别的问题,可以配置为直接让构建失败,阻止合并。

以常见的 CI 系统为例,集成步骤大致如下:

# 在 CI 配置文件中添加一个步骤 - name: Run code review run: | open-code-review --diff origin/main...HEAD --format json --output review.json # 检查是否有阻断级别的问题 if grep -q '"severity": "blocker"' review.json; then echo "发现阻断级别问题,构建失败" exit 1 fi

这个配置分析当前分支相对于主分支的变更,输出 JSON 格式的报告,然后检查报告中是否有阻断级别的问题。如果有,构建失败,合并请求无法通过。

CI 集成的关键考虑是执行时间。代码评审应该快速完成,不能成为流水线的瓶颈。我的经验是,对于大多数项目,分析时间应该控制在 30 秒以内。如果超过这个时间,需要检查是否有规则执行效率过低,或者考虑只对变更文件运行规则,而不是全量分析。

另一个考虑是报告的呈现方式。在 CI 环境中,报告通常以评论的形式贴到合并请求上。Markdown 格式最适合这种场景,因为可以直接渲染成富文本。报告应该简洁明了,只列出发现的问题,不要包含太多解释性文字。每个问题应该包含文件路径、行号、问题描述和修复建议。

4.3 与代码托管平台的 webhook 集成

除了 CI 集成,还可以通过 webhook 的方式与代码托管平台集成。当有新的合并请求创建或更新时,平台发送 webhook 通知,open-code-review 作为服务端接收通知,分析变更,然后把结果回写到合并请求的评论中。

这种方式的优势是实时性更好,不需要等待 CI 流水线调度。缺点是需要在服务端部署一个常驻进程,增加了运维成本。对于小团队来说,CI 集成的方式更简单直接,不需要额外的服务端组件。

webhook 集成的核心逻辑是:接收 webhook 请求,解析出仓库地址、合并请求编号、源分支和目标分支,然后调用 open-code-review 的分析接口,最后通过平台 API 把结果写成评论。这里需要注意鉴权和限流问题,避免被恶意请求滥用。

5. 实际使用中踩过的坑与应对策略

5.1 大文件变更导致的分析超时

项目上线初期,有一次分析一个包含大量自动生成代码的合并请求,open-code-review 跑了将近十分钟还没结束。排查后发现,问题出在“重复代码检测”规则上。这条规则需要比较变更中的代码块与代码库中已有代码块的相似度,当变更涉及数千行代码时,比较次数呈指数级增长。

解决方案是给规则加上执行时间限制和规模限制。对于超过一定行数的变更,跳过计算密集型的规则,只执行轻量级的检查。同时引入缓存机制,把代码库的指纹信息缓存起来,避免每次分析都重新计算。

这个坑给我的教训是:任何规则都要考虑最坏情况下的执行效率。在规则开发阶段,就要用大规模变更来测试性能,而不是只用小规模的示例代码。

5.2 规则冲突导致的重复报告

随着规则数量增加,出现了多个规则报告同一个问题的情况。比如“未使用变量”规则和“死代码检测”规则都可能报告一个未被引用的变量,导致报告中出现重复条目。

解决这个问题需要引入问题去重机制。每条规则报告问题时,需要提供问题的位置信息(文件、行号、列号)和问题类型。去重引擎根据位置和类型判断是否为重复问题,如果是,只保留严重程度最高的那条。

更根本的解决方案是明确规则之间的边界。在规则设计阶段,就要想清楚每条规则的职责范围,避免功能重叠。比如“未使用变量”规则只负责检测变量声明后未被读取的情况,“死代码检测”规则只负责检测永远不会执行的代码块。两者有交集时,通过优先级来决定由哪条规则报告。

5.3 用户自定义规则的兼容性问题

open-code-review 支持用户编写自定义规则,但不同用户编写的规则质量参差不齐。有些规则没有正确处理边界情况,导致分析过程中抛出异常,影响整个分析流程。

解决方案是引入规则沙箱机制。每条规则在独立的上下文中执行,规则抛出的异常被捕获并记录,不会影响其他规则的执行。同时提供规则验证工具,用户可以在提交规则前先运行验证,检查规则是否能正确处理各种边界情况。

另一个问题是规则版本兼容性。当核心引擎的接口发生变化时,旧版本的自定义规则可能无法正常工作。我通过语义化版本来管理接口变更,重大变更时提供迁移指南,帮助用户升级规则。

5.4 报告可读性的持续优化

最初版本的报告只是简单地列出问题,格式如下:

[严重] src/main/java/com/example/UserService.java:45 - 方法过长 [警告] src/main/java/com/example/UserService.java:78 - 魔法数字

这种格式信息量太少,用户看到后不知道具体是什么问题,也不知道怎么修复。后来我逐步改进报告格式,增加了问题描述、代码片段、修复建议等内容。现在的报告格式大致如下:

### 严重: 方法过长 **文件**: src/main/java/com/example/UserService.java:45 **规则**: method-length **描述**: 方法 `processOrder` 包含 120 行代码,超过阈值 80 行。 **建议**: 考虑将方法拆分为多个小方法,每个方法负责单一职责。 ```java // 当前代码 public void processOrder(Order order) { // ... 120 行代码 }
这种格式虽然信息更丰富,但也带来了报告过长的问题。我的做法是分级展示:阻断和严重级别的问题详细展示,警告和提示级别的问题只显示摘要,用户点击展开后才显示详情。 ## 6. 规则开发实战:从零写一条新规则 ### 6.1 确定规则的检查目标和边界 假设我们要开发一条规则,检测“方法参数过多”的问题。首先需要明确规则的检查目标:一个方法如果参数数量超过阈值,就报告问题。边界条件包括:构造函数是否算方法?接口方法是否检查?重写的方法是否检查? 经过考虑,我决定:构造函数算方法,因为参数过多同样影响可读性;接口方法不检查,因为接口定义通常由架构决定,实现类的方法会被检查;重写的方法检查,因为实现逻辑在子类中。 阈值设定为 5 个参数。超过 5 个参数的方法报告警告级别的问题。这个阈值可以根据团队规范调整,所以设计为可配置参数。 ### 6.2 实现规则的核心逻辑 规则的核心逻辑是解析 Java 文件的方法声明,统计参数数量。这里需要处理几个技术点:如何识别方法声明?如何处理泛型参数?如何处理可变参数? 我使用正则表达式来匹配方法声明。Java 方法声明的模式大致是:修饰符列表、返回类型、方法名、参数列表、异常声明。参数列表在括号内,参数之间用逗号分隔。需要注意的是,泛型中的逗号不是参数分隔符,比如 `Map<String, List<Integer>>` 中的逗号。处理方式是先移除泛型部分,再按逗号分割。 可变参数 `String... args` 算一个参数。数组参数 `String[] args` 也算一个参数。这些边界情况需要在实现中逐一处理。 规则的实现代码大致如下: ```java public class TooManyParametersRule extends BaseRule { private int maxParameters = 5; @Override public boolean match(String filePath) { return filePath.endsWith(".java"); } @Override public List<Issue> check(DiffContext context) { List<Issue> issues = new ArrayList<>(); for (ChangedLine line : context.getAddedLines()) { String content = line.getContent(); if (isMethodDeclaration(content)) { int paramCount = countParameters(content); if (paramCount > maxParameters) { issues.add(new Issue( "too-many-parameters", Severity.WARNING, line.getLineNumber(), "方法包含 " + paramCount + " 个参数,超过阈值 " + maxParameters )); } } } return issues; } private boolean isMethodDeclaration(String line) { // 简化判断:包含括号且不以 if/for/while 开头 // 实际实现需要更严谨的解析 return line.contains("(") && line.contains(")") && !line.trim().startsWith("if") && !line.trim().startsWith("for") && !line.trim().startsWith("while"); } private int countParameters(String line) { int start = line.indexOf('('); int end = line.lastIndexOf(')'); if (start < 0 || end < 0 || end <= start + 1) { return 0; } String params = line.substring(start + 1, end); // 移除泛型中的逗号 params = params.replaceAll("<[^>]*>", ""); if (params.trim().isEmpty()) { return 0; } return params.split(",").length; } }

6.3 编写测试用例验证规则

规则写完后,需要编写测试用例来验证。测试用例应该覆盖正常情况和边界情况。对于“方法参数过多”规则,测试用例包括:

  • 参数数量为 0 的方法,不应报告问题
  • 参数数量为 5 的方法,不应报告问题
  • 参数数量为 6 的方法,应报告问题
  • 包含泛型参数的方法,应正确计数
  • 包含可变参数的方法,应正确计数
  • 构造函数参数过多,应报告问题
  • 接口方法参数过多,不应报告问题

测试用例使用模拟的 diff 内容作为输入,验证规则的输出是否符合预期。每个测试用例是一个独立的测试方法,使用断言来验证结果。

@Test public void testTooManyParameters() { String diff = "@@ -1,3 +1,3 @@\n" + " public class Test {\n" + "+ public void method(int a, int b, int c, int d, int e, int f) {\n" + " }\n" + " }"; DiffContext context = DiffParser.parse(diff); TooManyParametersRule rule = new TooManyParametersRule(); List<Issue> issues = rule.check(context); assertEquals(1, issues.size()); assertEquals(Severity.WARNING, issues.get(0).getSeverity()); }

6.4 规则上线前的性能与误报评估

规则开发完成后,不能直接上线,需要经过性能和误报评估。性能评估是在大规模代码库上运行规则,测量执行时间。如果单条规则的执行时间超过 1 秒,就需要优化。误报评估是人工检查规则报告的问题,判断有多少是真正的误报。

对于“方法参数过多”规则,性能方面主要考虑的是正则表达式的效率。如果正则表达式写得不好,在大文件上可能会很慢。优化方式是预编译正则表达式,避免每次匹配都重新编译。

误报方面,主要考虑的是方法声明的识别准确性。如果正则表达式过于宽松,可能会把方法调用误认为方法声明。比如foo(a, b, c, d, e, f)这样的方法调用,如果被误认为方法声明,就会产生误报。解决方案是要求方法声明必须包含返回类型或修饰符,方法调用通常没有这些。

7. 项目后续的扩展方向与个人体会

open-code-review 目前已经能满足基本的代码评审需求,但还有很多可以扩展的方向。我简单说几个我比较看好的:

第一个方向是引入机器学习能力。目前的规则都是基于模式匹配的,只能发现预定义的问题。如果引入机器学习模型,可以从历史评审记录中学习,发现那些难以用规则描述的代码坏味道。比如“这段代码虽然语法正确,但逻辑组织方式与项目其他部分不一致”,这种问题很难用规则来检测,但机器学习模型可能能够识别。

第二个方向是增强修复建议的能力。目前的问题报告只告诉用户“哪里有问题”,但不告诉用户“怎么修复”。如果能够自动生成修复补丁,用户就可以一键应用修复,大大提高效率。当然,自动修复的风险较高,需要谨慎设计,确保修复不会引入新的问题。

第三个方向是支持更多编程语言。目前主要支持 Java 和 Python,但实际项目中往往涉及多种语言。扩展语言支持需要为每种语言实现解析器和规则集,工作量不小,但价值很高。

我在这个项目上投入了不少业余时间,最大的体会是:做工具和做业务系统是两种完全不同的思维方式。业务系统追求功能完整、流程闭环,而工具追求的是在特定场景下解决特定问题,不需要大而全。open-code-review 的很多设计决策都是围绕“够用就好”这个原则做的,比如只分析变更而不是全量分析,比如规则引擎保持简单而不是追求高度灵活。这些取舍在业务系统里可能不合适,但在工具类项目里是合理的。

另一个体会是,文档和示例的重要性不亚于代码本身。一个工具再好,如果用户不知道怎么用,价值就发挥不出来。我在项目文档上花的时间几乎和写代码一样多,包括快速上手指南、规则开发教程、常见问题解答等。这些文档帮助用户降低了使用门槛,也让项目更容易被社区接受。

最后分享一个小技巧:如果你也想做类似的工具项目,建议从自己最痛的需求开始,先做一个能解决自己问题的最小版本,然后再逐步扩展。不要一开始就追求大而全,那样很容易陷入“什么都想做,什么都做不好”的困境。open-code-review 的第一版只有三条规则,但解决了我的核心痛点,这就足够了。后续的规则和功能都是在使用过程中逐步添加的,每一条都有实际的需求驱动,而不是凭空想象出来的。

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