news 2026/10/20 18:07:18

Locust压测实战:命令行参数详解与分布式压测高阶指南

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张小明

前端开发工程师

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Locust压测实战:命令行参数详解与分布式压测高阶指南

上周给一个内部服务做上线前的容量评估,我直接在命令行敲了几条 locust 命令,几分钟后拿到了 P95、RPS 和失败率数据。同事问我为什么不用现成的压测平台,我说:因为整个压测链路就藏在 Python 脚本里,环境有 Python 就能跑,脚本跟着代码仓库走,任何一次调整都有迹可循。这种轻量级的体验,是图形化工具很难替代的。

上一篇文章已经把 locust 的基础 demo 跑通了,这篇我们把常用参数逐个拆开,再带着你做一遍从 0 到 1 的高阶实战。如果你已经会写 User 类、知道 @task 是怎么回事,但一到命令行就不知道 -u、-r、-t 怎么配,或者压测完对着报告一脸懵,这篇就是给你准备的。

全文的思路是:先讲清楚为什么要用 locust、它在什么场景下真的比 JMeter 或 wrk 舒服;再把核心参数一个个剥开讲透;接着给一套可以直接复制的实战 demo;最后聊压测报告怎么看、常见问题怎么排查。内容比较长,建议收藏后按章节跟着做。

1. 轻量级压测为什么选 locust:先想清楚工具边界

1.1 同样是压测工具,locust 的区别在哪里

很多人一提到压测就想到 JMeter。JMeter 功能确实全,图形界面里配线程组、监听器、各种 Sampler,都能跑起来。但它的脚本本质上是 XML,不好做代码评审,也不好放进 Git 里做 diff。我见过不少项目,JMeter 脚本从测试环境改到生产环境,参数都是手动在界面上改,改完没人知道改了什么。压测结束之后,想追溯某个请求体到底是谁改的,基本靠聊天记录。

wrk 和 ab 这类工具又是另一个极端。单机性能很强,几十行配置就能打出很高的请求量,但它们只能做很简单的路径压测。想模拟登录态、想依赖上一个接口返回的动态参数、想根据业务状态码做断言,这些需求 wrk 就很难优雅地承接。

locust 本质是一个 Python 程序。你执行 locust -f 脚本,它会读你的 User 类,按配置生成一堆虚拟用户,每个用户是一个轻量协程。压测脚本就是普通 Python 文件,可以用函数封装请求、把响应 JSON 拿出来做断言、根据失败码刷新 Token、按条件跳过任务。正常项目里几百行就能模拟一条完整的业务链路,而且这些代码可以跟着业务代码一起走 review。

这里简单解释一下“协程”。你可以把 locust 的虚拟用户想象成外卖平台的骑手,后台不是给每个骑手单独开一个系统进程,而是一个调度系统在不断切换任务。协程就是这种轻量级的调度单元。因为不是每用户一个线程,所以用户数从几百涨到几千甚至几万,内存不会跟着线程数量爆炸。这也是 locust 敢把用户数开很大的底气。

1.2 什么场景真正适合 locust

选型这件事,不是看工具名气,而是看你要压的东西长什么样。我根据自己的经验,把适合和不适合的场景都列一下。

适合用 locust 的场景:

  • 接口之间有依赖关系,比如登录拿 token,再用 token 查列表、建订单。这种链路过长时,JMeter 里的关联正则表达式会写到你怀疑人生,而 locust 里就是一个普通变量。
  • 请求参数需要动态生成,比如随机用户名、随机金额、时间戳、签名串。这些逻辑本身就是 Python 代码,写起来没有任何心智负担。
  • 需要做业务级别的断言。比如 HTTP 200 不代表成功,只有响应体里 code=0 才算成功。locust 抓到响应后可以自由判断。
  • 想接入 CI 流水线。headless 模式跑完自动退出,结果以 CSV 和 HTML 输出,退出码可以供流水线判断。
  • 需要长时间稳定性观测。locust 的 CSV 历史数据可以描绘出指标随时间变化的曲线,方便定位内存泄漏或缓慢劣化。

不太适合的场景:

  • 只测单个接口的极限吞吐量,wrk 更直接,一个文件搞定,资源占用也更低。
  • 纯协议层的压测,比如 TLS 握手、UDP、gRPC 的复杂交互,locust 虽然可扩展,但生态和支持度不如专业工具。
  • 团队里所有人已经非常熟悉 JMeter 的流程,并且有现成脚本资产。这时候硬换工具,迁移成本会抵消技术上的优势。

我个人建议是,一个团队里至少保留一套 locust 脚本,专门应对接口链路复杂、需要频繁变化的场景。简单压测交给轻量工具,复杂业务链路交给 locust,各干各擅长的活。

2. 常用参数详解:命令行背后,你到底配了什么

很多初学者把 locust 的启动命令当成“魔法咒语”在背,其实每个参数背后都有明确的目的。下面先给一张速查表,后面再逐个展开。

参数示例作用
--users-u 1000虚拟用户总数
--spawn-rate-r 20每秒孵化的用户数
--run-time-t 10m压测运行时长
--headless--headless不使用 Web 界面
--host--host=http://127.0.0.1:8000覆盖目标主机地址
--csv--csv=result/xxx输出 CSV 报告前缀
--html--html=result/xxx.html输出 HTML 报告
--tags--tags=order只执行带 order 标签的任务
--exclude-tags--exclude-tags=demo排除带 demo 标签的任务
--stop-timeout--stop-timeout=5停止时等待任务结束的最长秒数

2.1 --users:用户数量不是并发请求数

这是最容易误解的参数。--users 指的是同时在线的虚拟用户数。每个虚拟用户都是一个协程,它会循环执行任务:发起请求、等待、发起下一个请求、再等待。

假设你在代码里写了 wait_time = between(1, 5),那么一个用户平均每 3 秒发起一次请求(期望值 3 秒)。100 个用户的情况下,理论上每秒能产生大约 33 个请求。这里的计算方法是:RPS 约等于用户数除以平均请求间隔,也就是 100 除以 3。

这个认知非常关键。很多人以为“并发 1000”就是系统同时有 1000 个请求打到服务上,这是不对的。更准确的说法是“系统同时有 1000 个用户在线”,他们按自己的节奏操作,真正落在服务端的请求速率由等待时间和任务执行时间共同决定。

所以当你发现用户数已经调到 500,但目标接口的 RPS 还是上不去,第一反应应该是去检查 wait_time,而不是盲目继续加用户。

2.2 --spawn-rate:慢速孵化比秒杀式上线更有效

--spawn-rate 控制用户从 0 增长到目标数量的速度。默认值是 1,也就是每秒增加 1 个用户。如果你不传这个参数,500 个用户要孵化 500 秒,很多时候你等不到全部跑起来就已经到运行时长上限了。

为什么不建议直接拉满?打个比方,你测试一座桥能承受多少吨重量,科学做法是让货车逐渐增加,而不是先派一列满载的重卡冲上去。瞬时把大量用户压上去,服务可能在前几秒就拒绝连接,但你根本不知道它是在哪一秒开始崩的。慢速孵化让流量按梯度上升,你可以观察响应时间从哪个用户量开始爬升,错误率从哪个点开始出现,这样才能定位系统的容量拐点。

如果你知道想要什么效果,可以简单算一下。想用 10 分钟把 1000 个用户放完,spawn-rate 就是 1000 除以 600 秒,约等于 1.67,取整为 2。想快一点,5 分钟放完,那就是 4。

注意,spawn-rate 也可以大于用户总数。这种情况下 locust 会在几秒内创建完所有用户。这个技巧在快速验证脚本是否报错的时候很省时间。

2.3 --headless 和 --run-time:CI 环境下的正确姿势

Web 界面模式适合本地调试。你能在浏览器里看到用户数曲线、实时 RPS、响应时间,还可以手动调整用户数。但真实压测尤其是流水线里的压测,不可能每次都打开浏览器点按钮。

--headless 就是无界面模式。locust 启动后不开启 Web 服务,直接按参数执行压测,跑完自动退出。配合 --run-time 可以精确控制运行时长,比如 10m 就是 10 分钟,30s 就是 30 秒。

一个典型的命令长这样:

locust -f order_demo.py --headless -u 100 -r 10 -t 3m

这个命令的意思是:无界面模式,一共 100 个用户,每秒孵化 10 个,跑 3 分钟。压测结束之后,进程退出,退出码 0。这对 CI 来说就是一条普通命令,可以直接写进流水线。

如果希望压测在某个时间点提前结束,可以用 --stop-timeout。它表示运行时长到了之后,最多再等待多少秒让当前任务结束,超时则强制关闭。默认情况下,locust 会尽量让你当前正在执行的任务跑完,但有些长任务可能一直卡住,这时候 stop-timeout 就是保险丝。

2.4 --host 与任务标签过滤

--host 用来覆盖目标主机地址。它的优先级高于脚本里 HttpUser.host 属性。开发的时候你可以在代码里写死一个本地地址,上压测环境的时候用 --host 指定真实地址,这样不用改代码。

另外一个特别实用的参数是 --tags 和 --exclude-tags。它们配合 @tag 装饰器使用,可以让你一个脚本文件里放多个业务场景,然后按需执行。

举个例子,你的脚本里有登录、查询订单、创建订单三个任务,但这次只关心查询接口,那就可以这样:

locust -f order_demo.py --headless -u 100 -r 5 -t 1m --tags=query

启动后 locust 只执行带 @tag("query") 标记的任务。这样省去频繁拆文件的麻烦,也让脚本的可复用性提高不少。多标签用逗号分隔,比如 --tags=query,create。

3. 进阶参数与分布式压测:从单机走向多机

3.1 master/worker 是怎么回事

单机压测最大的瓶颈往往不是目标服务,而是压测机自己。用户数一多,每个协程都在构造请求、解析响应、维护统计,CPU 很快就会被吃满。一旦压测机 CPU 打满,你测出来的数据就不是服务真实水平,而是压测机的加班成果。

分布式压测就是为了解决这个问题。locust 把节点分成 master 和 worker。master 负责调度和汇总结果,不直接产生压力;worker 真正执行压测脚本,模拟用户流量。master 和 worker 之间通过 ZeroMQ 通信,只要网络能通,跨机器部署是很自然的事情。

启动方式也很直观。master 端命令:

locust -f order_demo.py --master --master-bind-host=0.0.0.0 --master-bind-port=5557 -u 1000 -r 20 --headless -t 10m

worker 端命令:

locust -f order_demo.py --worker --master-host=master_ip --master-port=5557

关键点在于,用户数和孵化速率只在 master 端指定,worker 端不需要重复写。worker 会从 master 接收调度指令,知道自己该跑多少个用户。如果每个 worker 自己再配一套 -u 和 -r,很容易出现预期之外的总用户数。

从我的实测经验来看,一台普通云主机扛 1000 个以内用户基本没问题。如果目标用户数到几千甚至上万,建议拆 2 到 4 台 worker,既分散 CPU 压力,也能提高 spawn-rate 的吞吐能力。

3.2 多机部署的注意事项

分布式压测真正麻烦的地方不在命令,而在网络和版本管理。

第一,master 的端口要对 worker 开放。默认是 5557 和 5558,一个用于消息接收,一个用于结果上报。如果你是在云内网环境跑,安全组和防火墙都得放行这两个端口。

第二,所有 worker 上必须是一份完全相同的压测脚本,Python 依赖版本也要一致。我吃过一次亏,某台 worker 上的依赖包版本旧,导致脚本跑出来的请求体和别的不一样,最后统计报告里的错误率失真。

第三,worker 需要能访问目标接口,同时也要能访问 master。有时候 worker 能压测,但连不上 master,会被默默忽略,master 日志里也没有明显报错。所以启动后最好先确认 worker 已经成功连接,再开始正式压测。

第四,避免在 worker 端单独生成报告。因为每个 worker 只会记录自己这一份数据,手工合并很痛苦。正确做法是只能在 master 端传 --csv 和 --html,worker 只要跑任务就行。

3.3 等待时间的进阶玩法:between、constant、constant_pacing

wait_time 是控制用户请求节奏的核心参数,也是影响 RPS 的第一变量。locust 提供了三种常见策略。

between(1, 5) 是最常用的写法,表示每个任务执行完成后,随机等待 1 到 5 秒再执行下一个任务。这种方式模拟的是普通用户的随机性,但要注意它的期望值是 3 秒,如果你想让用户操作更频繁,就得把区间缩小。

constant(2) 表示固定等待 2 秒。适合那些节奏稳定的场景,比如监控探针每隔固定时间拉取一次数据。

constant_pacing(3) 是一个很多人没吃透的参数。它保证的是“一个完整任务周期大约 3 秒”,而不是“固定等待 3 秒”。如果任务本身耗时 0.2 秒,那么等待时间会自动补到约 2.8 秒;如果任务耗时已经超过 3 秒,那就不再额外等待,直接执行下一个任务。这很适合模拟“用户每 3 秒操作一次”的稳定速率场景。

我实际用下来,constant_pacing 在控制端到端请求速率方面非常稳定。如果你想让目标接口保持特定的 QPS,比如每秒 200 次,可以通过用户数和 pacing 搭配计算,而不是让用户疯狂地空转。

4. 从 0 到 1 的压测 demo 实战

4.1 场景设定与目标

这一节我们构造一个完整的压测脚本,目标是模拟一个订单服务的混合流量。包含三个操作:登录获取 token、查询订单列表、创建订单。为了贴近真实用户行为,查询的频率应该远大于创建订单,所以我们把权重设计成 3 比 1。

被测服务地址假设是本地的 http://127.0.0.1:8000。这里用本地地址是为了避免读者运行时踩到域名解析的坑,方便快速复现。

脚本整体结构是:每个虚拟用户启动时先登录一次,拿到 token 放到请求头里,之后循环执行带权重的任务。

4.2 完整脚本与关键设计

from locust import HttpUser, task, between, tag, events import random @events.request_failure.add_listener def on_request_failure(request_type, name, response_time, exception, **kwargs): print(f"[FAIL] {request_type} {name} {response_time}ms {exception}") class OrderUser(HttpUser): wait_time = between(1, 3) host = "http://127.0.0.1:8000" def on_start(self): # 每个虚拟用户启动时先登录一次,把 token 放到请求头 resp = self.client.post( "/api/v1/auth/login", json={ "username": f"load_user_{random.randint(1, 5000)}", "password": "passw0rd", }, ) token = resp.json().get("token") self.client.headers.update({"Authorization": f"Bearer {token}"}) @task(3) @tag("query") def list_orders(self): with self.client.get( "/api/v1/orders", params={"page": 1, "size": 20}, catch_response=True, ) as resp: if resp.status_code == 401: resp.failure("token expired, need refresh") else: resp.success() @task(1) @tag("create") def create_order(self): payload = { "product_id": random.randint(1000, 9999), "quantity": random.randint(1, 5), } self.client.post("/api/v1/orders", json=payload)

这段脚本有几个值得关注的点。

on_start 方法不是必须的,但你可以在里面做初始化。这里是登录拿 token,这样每个虚拟用户都会有一个独立的 token,而不是所有用户共享同一个,更贴近真实场景。但要注意,on_start 本身也会消耗时间,如果用户数很大,孵化过程会变慢,这是正常的。

catch_response=True 并手动调用 resp.success() 或 resp.failure() 是个高级技巧。默认情况下,locust 会根据 HTTP 状态码判断成功失败,但很多接口的业务码和 HTTP 状态码并不是一一对应的。手动控制之后,你可以把“HTTP 200 但业务失败”的响应也记成失败,真正压出系统里不可见的问题。

@task(3) 和 @task(1) 控制权重。list_orders 被选中的概率是 create_order 的三倍。短时间看任务执行的顺序可能不太均匀,但请求量上去之后会趋近权重比例。

监听函数用 @events.request_failure.add_listener 绑定。当任何请求失败时,打印一行错误信息,方便实时排查。这个监听器在实际压测时很有用,尤其是某些请求在 Web Summary 里已经被计入失败,但你不清楚具体异常是什么。

4.3 启动命令与参数组合

调试阶段先用小流量验脚本:

locust -f order_demo.py -u 10 -r 2

浏览器打开 http://127.0.0.1:8089,你能看到用户数和 RPS 的实时曲线。先确认没有明显报错,再正式压测。

正式跑 5 分钟,输出 CSV 和 HTML 报告:

locust -f order_demo.py --headless -u 500 -r 20 -t 5m --host=http://127.0.0.1:8000 --csv=result/order_test --html=result/order_test.html

如果这次只想压查询接口,不想创建订单:

locust -f order_demo.py --headless -u 100 -r 5 -t 1m --tags=query

这个命令组合非常实用。一个脚本多个场景,用标签控制范围,省得维护一堆文件。

4.4 输出文件与运行细节

加上 --csv 和 --html 之后,压测结束时会在 result 目录下生成几个文件。后缀 _stats.csv 是汇总数据,_stats_history.csv 是每隔几秒采样一次的时序数据,.html 是带图表的可视化报告。CSV 文件用 Excel 或 pandas 都能打开,适合进一步做分析。

我建议正式压测前先花 30 秒跑一个小流量脚本,确认所有接口路径、请求头、业务断言都是对的。因为压测脚本本身也是代码,如果中间链路出了问题,你很难分清到底是脚本 bug 还是服务瓶颈。这个习惯能在后面的问题排查中省下大量时间。

5. 压测报告与指标解读:别只盯着平均值

5.1 控制台输出字段逐个拆

headless 压测结束之后,控制台会打印一个完整的 Summary。每一行表示一个请求类型和接口组合,表头类似这样:

字段含义关注点
Type请求方式可以看出是否有不必要的轮询
Name接口路径或名称路径带动态参数时会按名称聚合
# Requests总请求数结合运行时长可以估算 RPS
Fails失败数失败率往往比总百分比更有价值
Median中位数50% 请求的耗时小于这个值
90%ile90 分位开始暴露长尾问题的位置
99%ile99 分位极端情况的表现
Avg平均值容易被离群值带偏
Min / Max最小 / 最大耗时Max 可以作为排查线索
Requests/s每秒请求数系统真实吞吐

很多人只看 Avg 和 Fails,忽略分位数。这是一个大坑。假设 Median 是 30ms,Avg 是 300ms,说明有少量请求特别慢,把平均值拉高了。这时候系统的长尾问题已经很严重,但你看平均值可能还在可接受范围内。真正要关注的是 99% 甚至 99.9% 的表现,因为它决定了极端情况下用户会不会超时。

如果 P90 和 P99 的差距很大,说明系统存在明显的排队或阻塞现象,可能是某个线程池被打满,也可能是数据库连接不够。这时候不是单纯看 Avg 的高低,而是要看长尾在哪一段开始拐弯。

5.2 RPS 的计算逻辑与对比

前面提到 RPS 约等于用户数除以平均请求间隔。这里放一张简单的理论对照表:

用户数wait_time理论 RPS
500between(1,5) 期望 3s约 167
500constant(1)约 500
500constant_pacing(2)约 250

实际压测中 RPS 会比理论值略低,因为任务执行过程本身也消耗时间,而这个时间不属于等待时间。你可以用这个公式反推用户数:如果目标是 500 RPS,平均每个请求间隔按 2 秒算,那就需要约 1000 个用户。

理解这个关系之后,再看到压测报告里的 RPS 低于预期,你就知道该往哪个方向调参数了。是用户数不够,还是 wait_time 太大,还是任务本身执行时间太长。

5.3 CSV 报告与二次分析

--csv 参数生成的两个 CSV 文件是压测后的宝藏。_stats.csv 是最终汇总,_stats_history.csv 是动态采样的时序记录。长时间压测后,你可以用 pandas 画一张 P90/P99 随时间的趋势图:

import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt df = pd.read_csv("result/order_test_stats_history.csv") plt.plot(df["Timestamp"], df["90%ile"], label="P90") plt.plot(df["Timestamp"], df["99%ile"], label="P99") plt.legend() plt.title("Latency Trend") plt.show()

趋势图比任何平均值都更能说明问题。我曾经做过一次 8 小时稳定性压测,前两个小时指标很平,第三个小时开始 P99 缓慢爬升,第六个小时突然翻倍。如果只看汇总报告,你只能看到一个偏高的 P99,根本不知道它是从什么时候开始的。有了时序数据,就能把劣化点和发版时间对上,排查效率完全不同。

6. 常见问题与避坑实录

6.1 压测机 CPU 很高,但目标服务负载很低

这种情况我见过不止一次,第一反应通常是脚本有问题。你在压测机上疯狂构造请求、解析响应、维护统计,但这些请求并没有真正到达目标服务,或者到达频率远低于预期。

排查路径:

  • 先看压测机的 TCP 连接数,确认有没有大量请求处于 TIME_WAIT。
  • 再看脚本里是否执行了耗 CPU 的加密解密或字符串处理,这些计算会严重拖慢压测机。
  • 然后检查 wait_time 是否设置过小,导致协程空转。

如果目标服务负载就是上不去,先在压测机上用抓包工具确认请求是否真的发出去,然后再去调参数。

6.2 用户数设了 500,RPS 却只有十几

这也是一类高频问题。原因可能有这么几个:

  • wait_time 设置太长,用户大部分时间都在等待。
  • on_start 里有阻塞操作,导致用户孵化到一半就卡住。
  • 任务内部逻辑提前 return,请求根本没发出。
  • 压测机和目标服务之间网络延迟太高,单请求耗时已经超过等待时间。

我的建议是先用小用户数跑一遍,把每个任务的响应时间、失败率都打印出来,确认单请求行为正常,再放大用户数。不要在用户数很大的时候才开始排查脚本逻辑,那样问题会被数据量淹没。

6.3 任务权重配了,但任务分布总是不稳定

@task 的权重是概率性质的,不是说创建订单权重为 1,查询权重为 3,就会严格按照 1:3 的顺序执行。短时间窗口内,可能连续 5 次都是查询任务,看起来分布很不均匀。这是正常现象,请求数上去之后比例才会趋近权重。

如果你希望严格按顺序执行任务,那就得用顺序 TaskSet,或者在一个任务里手动按顺序调用多个接口。但多数压测场景下,随机权重反而更接近真实用户行为。

6.4 TCP 端口耗尽与 TIME_WAIT

高并发压测时,压测机作为客户端,每个连接都由四元组唯一标识。Linux 默认的本地端口范围通常只有几千个,短连接用完一遍之后,端口进入 TIME_WAIT 状态,新连接无法复用,就会出现大量连接失败。

解决思路有两个方向。第一,在脚本里复用连接,开启 keep-alive,减少新建连接的数量。第二,调整内核参数,扩大端口范围并允许复用:

sysctl -w net.ipv4.ip_local_port_range="1024 65535" sysctl -w net.ipv4.tcp_tw_reuse=1

注意,这些参数是在压测机上调整,不是目标服务。如果你已经做了连接复用还是不够,最直接的办法是增加压测机数量,把连接压力分散到多台机器上。

6.5 分布式压测时各 worker 重复输出报告

很多人在分布式压测时给每台 worker 都传了 --csv,结果每个节点都生成一份文件,最后数据七零八落。正确做法是只在 master 端传 --csv 和 --html,worker 端只运行压测任务。

另外要确认所有 worker 的脚本版本一致。压测脚本的改动要同步到所有节点,否则某台 worker 跑的是旧逻辑,统计结果就会失真。我通常会把脚本放到共享目录或者打成包分发,避免手动拷贝出现版本差异。

结尾

最后分享一个我自己保持了很久的习惯。每次新压测场景,我都会先写一个只包含单接口的最小脚本,跑 30 秒,确认请求头、参数、断言都正确,再逐步加上登录、依赖、多任务权重。因为压测脚本本身也是代码,一旦中间链路出问题,你很难分清是脚本 bug 还是服务瓶颈。

locust 最大的价值不是能打出多高的并发数,而是能把压测真正做进日常开发流程里。脚本跟着代码走,参数可以覆盖,报告可以自动生成,一切都有迹可循。宁可多花半小时把脚本组织得干净,也不要压完之后对着历史报告猜当时到底发生了什么。这篇就当是给上一个阶段做个总结,下次有机会,我再聊聊怎么基于 CSV 画出延时趋势图,以及在流水线里做失败自动中断的实践。

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