news 2026/10/27 7:15:16

text-to-cad实战:自然语言生成CAD模型与URDF导出

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张小明

前端开发工程师

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text-to-cad实战:自然语言生成CAD模型与URDF导出

1. 项目缘起与核心思路拆解

第一次听到 text-to-cad 这个词,我的直觉是:终于有人把“嘴炮出图”这件事往工程方向推了。过去我们做 CAD 建模,流程基本是固定的——打开软件、画草图、拉伸、倒角、装配,一套下来少说半小时,复杂的零件图能耗掉一整个下午。而 text-to-cad 想做的事情很直接:你用自然语言描述一个零件,比如“一个 80x60x10 的底板,四角各有一个直径 6 的通孔,孔中心距边缘 10 毫米”,系统直接吐出可用的 CAD 文件,格式通常是 STEP,有时候还会附带 URDF 用于机器人仿真。

这个项目的核心价值不在于“炫技”,而在于它切中了一个真实痛点:重复性建模工作太多,而工程师的时间应该花在真正的设计决策上。我见过太多人每天在画标准件、改孔位、调壁厚,这些事情完全可以用程序生成。text-to-cad 就是把“程序生成”这一步的门槛从“你得会写 OpenSCAD 或 CadQuery”降到“你得会说话”。

从技术路径上看,目前主流的 text-to-cad 方案大致分两派。一派是基于大语言模型直接生成 CAD 脚本,比如让模型输出 CadQuery 或 OpenSCAD 代码,再执行代码得到 STEP 文件。另一派是基于参数化模板加语义解析,先把常见零件抽象成模板库,再用自然语言匹配参数。两派各有优劣:前者灵活但容易出错,后者稳定但覆盖范围有限。我实际测试下来,混合方案最靠谱——用 LLM 做意图理解和参数抽取,用模板库做几何生成,最后用 CadQuery 或 build123d 做布尔运算和导出。

为什么选 Python 作为主力语言?因为 CAD 领域的开源生态几乎都围绕 Python 转。CadQuery 基于 OpenCASCADE,能直接输出 STEP、STL、DXF;build123d 是它的后继者,API 更现代;pythonocc 更底层但更灵活。再加上 Python 在数据处理、自动化脚本、与 URDF 转换库的衔接上都有天然优势,所以 text-to-cad 用 Python 实现几乎是必然选择。

还有一个关键点:STEP 和 URDF 是两种完全不同的输出目标。STEP 是通用 CAD 交换格式,关注几何精度和制造可行性;URDF 是机器人描述格式,关注连杆、关节、惯性矩阵。text-to-cad 如果同时支持这两种输出,就意味着它不仅能服务机械设计,还能服务机器人仿真。这一点在热词里出现“urdf导入coppeliasim”就能看出来——用户确实有把 CAD 模型直接丢进仿真环境的需求。

2. 核心细节解析与实操要点

2.1 自然语言到参数的映射逻辑

text-to-cad 最核心的一步是把“人话”翻译成“参数”。比如用户说“一块 100 毫米长、50 毫米宽、5 毫米厚的板,中间挖一个直径 20 的圆孔”,系统需要抽取出:长度=100,宽度=50,厚度=5,孔直径=20,孔位置=中心。这一步看起来简单,但实际做起来坑很多。

第一个坑是单位歧义。用户可能说“10 厘米”也可能说“100 毫米”,还可能只说“100”而不带单位。我的做法是:默认单位设为毫米,但在解析时检测常见单位词(厘米、米、英寸),并做统一转换。如果用户完全没提单位,就在返回结果里显式标注“假设单位为毫米”,让用户确认。

第二个坑是空间关系描述。用户说“孔在角落”,这个“角落”到底是哪个角?距离边缘多少?我的处理方式是:把模糊描述映射到一组默认值,比如“角落”默认距两边各 10 毫米,然后在输出时说明“已按默认边距 10 毫米处理,如需调整请指定”。这样既不会卡住流程,又给了用户修正的机会。

第三个坑是特征顺序。先打孔再倒角,和先倒角再打孔,结果可能完全不同。text-to-cad 需要根据特征类型自动排序:通常先做主体形状,再做减材特征(孔、槽),最后做倒角、圆角。这个顺序在 CadQuery 里体现为布尔运算的先后关系,写错了就会报错或者得到奇怪的结果。

2.2 CadQuery 与 build123d 的选型对比

我一开始用的是 CadQuery,因为它文档多、社区大、例子丰富。但用了一段时间后发现,CadQuery 的链式 API 在复杂模型上会变得很难读,而且调试困难。后来转到 build123d,感觉像是从 jQuery 换到了 React——更结构化,更符合直觉。

对比项CadQuerybuild123d
API 风格链式调用,fluent 风格上下文管理器,面向对象
学习曲线较低,例子多中等,但逻辑更清晰
布尔运算直接支持直接支持,且支持代数模式
导出格式STEP、STL、DXF、AMFSTEP、STL、DXF、SVG
调试体验报错信息较模糊报错更具体,容易定位
社区活跃度高,但更新放缓快速增长中

实测下来,如果你的 text-to-cad 项目需要快速原型,CadQuery 够用;如果打算长期维护、支持复杂装配,build123d 更合适。我现在的做法是:简单零件用 CadQuery,复杂装配用 build123d,两者都封装成统一的生成接口,上层根据模型复杂度自动路由。

2.3 URDF 转换的关键参数

把 CAD 模型转成 URDF 不是简单导出就完事。URDF 需要每个连杆的质量、惯性矩阵、碰撞体、视觉体。CAD 模型通常只有几何信息,没有材料和惯性数据。我的处理流程是:

  1. 从 STEP 文件读取几何体,计算体积。
  2. 根据用户指定的材料密度(默认钢 7850 kg/m³,铝 2700 kg/m³)计算质量。
  3. 用几何体的包围盒或凸包近似计算惯性矩阵。
  4. 生成 URDF 的 link 和 joint 标签,joint 默认设为 fixed,除非用户指定运动副。

这里有个经验:惯性矩阵的精度对仿真稳定性影响很大。如果只是做运动学仿真,用包围盒近似就够了;如果做动力学仿真,最好用 CAD 软件先算好惯性张量再导入。我一般会在 URDF 里加一个注释,说明惯性数据的来源和精度等级。

3. 实操过程与核心环节实现

3.1 环境搭建与依赖安装

先搞定 Python 环境。我推荐用 Python 3.10 或 3.11,太新的版本有些 CAD 库还没适配。安装命令如下:

python -m venv text2cad-env source text2cad-env/bin/activate # Linux/Mac text2cad-env\Scripts\activate # Windows pip install cadquery build123d numpy scipy pip install openai # 如果要用 LLM 做语义解析

如果安装 cadquery 时报错,大概率是 OpenCASCADE 的依赖没装好。Ubuntu 下需要先装:

sudo apt-get install libocct-* occt-misc

Windows 下通常 pip 直接能装上,但如果遇到 C++ 2005 运行时错误,去微软官网下载对应的 redistributable 包安装即可。这个问题在热词里也出现了,说明是常见坑。

3.2 语义解析模块的实现

我用 OpenAI 的 API 做意图理解,prompt 设计如下:

import openai import json SYSTEM_PROMPT = """ 你是一个 CAD 参数抽取助手。用户会用自然语言描述一个零件, 你需要输出 JSON 格式的参数。字段包括: - shape_type: 零件类型,如 plate, cylinder, bracket - dimensions: 尺寸字典,如 {"length": 100, "width": 50, "thickness": 5} - features: 特征列表,每个特征包含 type, position, size - material: 材料,默认 steel - unit: 单位,默认 mm 只输出 JSON,不要解释。 """ def parse_description(text): response = openai.ChatCompletion.create( model="gpt-4", messages=[ {"role": "system", "content": SYSTEM_PROMPT}, {"role": "user", "content": text} ], temperature=0 ) return json.loads(response.choices[0].message.content)

这个 prompt 的关键是强制 JSON 输出和默认值设定。temperature 设为 0 是为了保证每次解析结果一致,避免同一个描述生成不同参数。

3.3 几何生成与 STEP 导出

拿到参数后,用 build123d 生成几何体:

from build123d import * def generate_plate(params): dims = params["dimensions"] with BuildPart() as plate: Box(dims["length"], dims["width"], dims["thickness"]) for feat in params.get("features", []): if feat["type"] == "hole": with Locations((feat["position"]["x"], feat["position"]["y"], 0)): Hole(radius=feat["size"]["diameter"] / 2) return plate.part def export_step(part, filename): export_step(part, filename) print(f"STEP 文件已导出:{filename}")

这段代码里,Locations用来定位孔的位置,Hole会自动做减材布尔运算。注意孔的深度默认是贯穿整个零件,如果需要盲孔,要额外指定深度参数。

3.4 URDF 生成与验证

URDF 生成我用的是urdfpy和trimesh组合:

import trimesh from urdfpy import URDF def step_to_urdf(step_file, urdf_file, density=7850): mesh = trimesh.load(step_file) mass = mesh.volume * 1e-9 * density # mm³ 转 m³ inertia = mesh.moment_inertia * 1e-9 * density urdf_content = f"""<?xml version="1.0"?> <robot name="generated_part"> <link name="base_link"> <visual> <geometry> <mesh filename="{step_file}"/> </geometry> </visual> <collision> <geometry> <mesh filename="{step_file}"/> </geometry> </collision> <inertial> <mass value="{mass}"/> <inertia ixx="{inertia[0][0]}" ixy="{inertia[0][1]}" ixz="{inertia[0][2]}" iyy="{inertia[1][1]}" iyz="{inertia[1][2]}" izz="{inertia[2][2]}"/> </inertial> </link> </robot>""" with open(urdf_file, "w") as f: f.write(urdf_content)

生成后一定要用check_urdf工具验证:

check_urdf generated_part.urdf

如果报错,通常是惯性矩阵不是正定矩阵,或者 mesh 路径不对。惯性矩阵的问题可以通过调整密度或使用凸包近似来解决。

4. 常见问题与排查技巧实录

4.1 语义解析偏差与修正

问题:用户说“一个圆盘,直径 100,厚 10,中间有个 20 的孔”,模型解析成圆柱体但孔没打穿。

排查:检查 JSON 输出,发现 features 里 hole 的 depth 字段缺失,默认值被设成了 0。

解决:在 prompt 里明确“如果未指定深度,默认贯穿”,并在代码里做二次校验——如果 depth 为 0 或 None,自动设为零件厚度加 1。

4.2 STEP 导出失败与几何修复

问题:导出 STEP 时报错“BRepCheck failed”,模型有自相交或微小边。

排查:用part.is_valid()检查,发现布尔运算后产生了退化边。

解决:在布尔运算后加一步clean(),或者用fix()修复。如果还不行,把公差从默认的 1e-6 放宽到 1e-4。

4.3 URDF 导入 CoppeliaSim 的注意事项

热词里有人问“urdf导入coppeliasim”,我实测下来有几个坑:

  • CoppeliaSim 对 URDF 的 mesh 路径很敏感,最好用绝对路径或把 mesh 放在 URDF 同目录。
  • 惯性矩阵如果太小(比如质量设成了 0.001 kg),仿真会抖动。建议质量至少 0.1 kg。
  • joint 的 origin 要仔细核对,否则装配体会错位。

4.4 常见问题速查表

问题现象可能原因解决方法
解析出的尺寸单位不对用户未指定单位默认 mm,输出时标注
孔位置偏移坐标系原点不明确统一以零件底面中心为原点
STEP 导出报错几何自相交加 clean() 或放宽公差
URDF 仿真抖动惯性矩阵过小调整密度或质量下限
LLM 返回非 JSONprompt 不够严格加“只输出 JSON”并设 temperature=0
复杂模型生成慢布尔运算过多合并特征,减少运算次数

4.5 独家避坑技巧

技巧一:参数范围校验。在生成几何前,先检查尺寸是否合理。比如厚度不能为负,孔直径不能大于零件宽度。我写了一个validate_params函数,把常见错误挡在生成之前,省得后面报一堆几何错误。

技巧二:缓存 LLM 解析结果。同一个描述反复解析会浪费 token,而且结果可能不一致。我用functools.lru_cache把解析结果缓存起来,key 是描述文本的 hash。

技巧三:分步导出。先导出 STL 快速预览,确认形状对了再导出 STEP。STL 导出快,STEP 导出慢,这样能节省大量调试时间。

技巧四:URDF 的 mesh 用 STL 而不是 STEP。CoppeliaSim 和 Gazebo 对 STL 的支持更好,STEP 有时候会丢面。我一般同时导出 STL 和 STEP,URDF 里引用 STL,制造用 STEP。

5. 扩展方向与个人体会

text-to-cad 目前还处在“能用但不够好用”的阶段。我实际跑下来,简单零件(板、轴、支架)的生成成功率大概八成,复杂装配(多零件、运动副)就掉到五成以下。主要瓶颈在于:LLM 对空间关系的理解还不够精确,而且 CAD 的几何约束逻辑和自然语言的模糊性之间有天然鸿沟。

下一步我打算做两件事:一是引入草图约束求解器,让用户可以用“平行”“垂直”“相切”这类约束词,而不是只给具体尺寸;二是支持多轮对话修正,用户说“孔再往左移 5 毫米”,系统能基于上一版模型做增量修改,而不是重新生成。

另外,热词里出现“python批量对cad修改”,这其实和 text-to-cad 是互补的。批量修改是“已有模型改参数”,text-to-cad 是“从零生成模型”。如果能把两者结合——先用 text-to-cad 生成基础模型,再用批量脚本做变体——那效率提升会非常明显。我在一个项目里试过这个组合,原本需要两天画完的系列零件,半天就搞定了。

最后分享一个小技巧:把常用零件做成模板库。比如法兰、轴承座、齿轮这些标准件,没必要每次都让 LLM 解析,直接匹配关键词调模板,速度快而且结果稳定。LLM 只用来处理非标零件和复杂描述。这个策略我用了三个月,生成成功率从六成提到了九成以上。

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