FactoryBluePrints 戴森球计划蓝图库完整指南:7000+ 工厂蓝图从开荒到终局
【免费下载链接】FactoryBluePrints游戏戴森球计划的**工厂**蓝图仓库项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/fa/FactoryBluePrints
刚进《戴森球计划》,你盯着空星球不知道该先建什么。FactoryBluePrints 是社区维护的戴森球计划工厂蓝图仓库,7000 多张分好类的蓝图放进游戏就能直接放置,开荒、量产、终局各阶段都有现成方案。
项目简介
这一节帮你判断仓库是什么、谁维护、能替你省掉哪部分工作。
FactoryBluePrints 是《戴森球计划》的社区蓝图仓库,最早由小马蓝图群与CIDT 设科院成员贡献,按功能分类持续收录,目前包含 7000 多张蓝图文件和 800 多个目录。
它面向所有玩家:新手直接拿成品产线开荒,老手把现成模块拼进自己的工厂。你省掉的是"查配方、算配比、排传送带"这三件最耗时间的事——仓库替你做完了,你只负责放置和接线。
获取方式一条命令:
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/fa/FactoryBluePrints
克隆后把FactoryBluePrints整个文件夹放进游戏蓝图目录(Windows 默认是文档\Dyson Sphere Program\Blueprint)。仓库默认采用 CC BY-NC-SA 4.0 协议,单张蓝图若作者另附协议则从其规定。
库内导航:如何在 30 秒内找到你要的蓝图
这一节解决"目录太多不知道先翻哪个"的问题,给你一套固定查找顺序。
- 按阶段定大类:顶层目录基本对应游戏进度——前期看基础材料_Basic-Materials,中期看建筑超市_Supermarket,终局看戴森球建造_Dyson-Sphere-Builder与太阳帆生产_Sail-Factory;想要成套流程就进蓝图包_BP-Book,那里按作者打包,单包就有数百张图,从开局到星际运输一站配齐。
- 按作者前缀认版本:方括号里是作者名,如 [Terrevil]、[冰凝之心];同一产线的不同版本带 v1.x 版本号,选最新版即可。
- 按文件名数字挑产能:数字就是每分钟产量,120 绿棒是 120/分,72K 太阳帆就是 7.2 万/分;带"(四十分之一)"后缀的是缩到 1/40 球规模的小版本。
另外,过期_Expired目录里是配方更新、分拣机制修复后失效的旧蓝图,只作存档参考,别直接拿来用。
实战案例:从基础材料到终局目标
这一节用三个真实场景走一遍:每个阶段用哪张图、怎么摆、摆完得到什么。
场景一:前期基础材料
先放基础材料_Basic-Materials/铁块、齿轮、钢材.txt,同目录下的电路板.txt可以接着排产。如图所示,[Terrevil]无脑平铺系列 的平铺产线用两条平行传送带贯穿整块区域,建筑沿带两侧对称排列:
带子方向一致、互不交叉,放进平地就是完整一条线,矿石口接采矿机、出口接储物仓即可。
场景二:中期建筑量产
建筑量产阶段先放建筑超市_Supermarket/初期建筑超市.txt,让它自动产出各类基础建筑;极地等复杂地形则选 [冰凝之心]极地混线超市。如图所示,中央 U 型环带保证物料单向流动,环内的制造台与机械臂负责取料装配:
原料从上方两条分支带进入,成品沿环带绕一圈输出,一张图同时供给多种建筑。
场景三:后期戴森球冲刺
终局先冲太阳帆,太阳帆生产_Sail-Factory/72K太阳帆.txt这类大产能版本直接拉满;发射端放戴森球建造_Dyson-Sphere-Builder/火箭发射井2k.txt;白糖侧用白糖_White-Jello/3000 # 6W 全珍奇白糖的整套分布式方案。如图所示,宇宙矩阵产线把矩阵研究站与矩阵建筑串成高密度流水线,背景就是成片的太阳帆:
矩阵、太阳帆、火箭三线并行,戴森球进度不再被单条产线卡住。
进阶调优技巧
这一节教你把别人的蓝图改成适合自己星球的产线。
- 按文件名数字缩放产能:需要一半产量就去同目录找数字减半的版本,比如 120 绿棒换60绿棒.txt;没有对应尺寸时,复制或删除一半生产单元也能近似达到。
- 用密铺模块适配地形:模块_Module下的密铺模板 Dense Components和密铺构造_Structure提供标准小零件,极地、坡地放不下整图时,用零件自行拼接比硬塞更省空间。
- 📌低配电脑省性能三步:优先选"(四十分之一)"缩小版,例如2.25k绿马达(四十分之一).txt,只占普通产线的 1/40 规模;少放装饰建筑;全球规模的大塔蓝图分批放置。
- 缺矿科技时选低效版:没有珍奇矿或白爪科技时,带"低效""白爪"后缀的版本可以直接替代,如低效1800白糖v2.5.txt、9000低效增产剂(白爪).txt。
避坑速查
这一节把 README 高频问题和社区常见坑整理成速查表,遇到问题先对一遍。
- 问:放进去后文件夹里一张蓝图都没有?答:首次使用必须先跑一次更新脚本——双击update.bat(Windows)或运行update.sh,否则仓库里是空的。
- 问:弹出"安装到了错误路径"的警告?答:多半是把解压后的文件直接散进了 Blueprint 目录。正确做法是整个FactoryBluePrints文件夹放进去,最终路径应形如
Blueprint\FactoryBluePrints\README.md。 - 问:蓝图放置后报错或产线不动?答:先确认游戏版本与蓝图是否匹配、所需科技是否已点出;同一功能有多个版本时选最新的 v 号。
- 问:仙术_Illegal 里的图能用吗?⚠️ 答:那是利用机制漏洞的"仙术"集合(堆叠、位面分流等),效果夸张但破坏平衡,正常存档不建议用。
- 问:下载慢、更新慢怎么办?答:多为网络问题,给 Git 配一个 GitHub 加速工具即可,仓库本身不依赖特殊环境。
从一张 120/分的图开始
今天就从基础材料_Basic-Materials挑一张 120/分钟的小图放进游戏,跑通"放置—接矿—出货"再慢慢加量。这个仓库的理念很简单:蓝图人人能传,分类交给仓库,社区持续更新——你踩过的坑,下次就是别人的捷径。
【免费下载链接】FactoryBluePrints游戏戴森球计划的**工厂**蓝图仓库项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/fa/FactoryBluePrints
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考