news 2026/1/15 8:57:24

数字人脱口秀试验:幽默感能否由AI掌握?

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张小明

前端开发工程师

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数字人脱口秀试验:幽默感能否由AI掌握?

数字人脱口秀试验:幽默感能否由AI掌握?

在一场虚拟演出中,一个数字人走上舞台,调整了下领带,环视观众后笑着说:“你们知道为什么AI从不迟到吗?因为我们都是‘即时响应’派。”台下爆发出笑声——而更令人惊讶的是,这句笑话并非人类编剧所写,而是由AI实时生成、配音并驱动面部表情完成的完整表演。

这不是未来场景,而是当前数字人技术发展的现实缩影。随着大型语言模型(LLM)、语音合成(TTS)、语音识别(ASR)和面部动画驱动技术的深度融合,像Linly-Talker这样的端到端数字人系统,正尝试突破“机械表达”的边界,挑战人类独有的情感艺术形式——脱口秀。

要让一个没有真实情绪的AI讲出让人发笑的段子,仅仅会说话远远不够。它必须理解语境、掌握节奏、控制语气,并用恰当的表情强化笑点。这意味着整个系统需要在语义、声音与视觉三个层面实现高度协同。而这,正是现代数字人技术最前沿的攻坚方向。


我们不妨从一个具体问题切入:如果给AI一张人脸、一段文本,它能不能讲好一个笑话?

答案的关键,在于四个核心技术模块如何无缝协作。

首先是系统的“大脑”——大型语言模型(LLM)。它是决定内容是否有趣的核心。传统对话系统依赖预设脚本或模板匹配,生成的内容往往生硬且缺乏变化。而如今的LLM,如 LLaMA、ChatGLM 或 GPT 系列,拥有数十亿甚至上千亿参数,经过海量文本训练后,已具备相当程度的语言创造力。

以 Linly-Talker 为例,当输入提示词“你是一名脱口秀演员,请用轻松幽默的方式介绍自己”,模型并不会复述训练数据中的原句,而是基于对“脱口秀”风格的理解,结合上下文逻辑,生成具有个性色彩的新表达。比如:

“大家好,我是AI界的周星驰——虽然我没演过电影,但我每天都在跑代码片场。”

这种带有自嘲和类比的表达,已经初步具备了喜剧结构的基本要素。关键在于,通过提示工程(Prompt Engineering),我们可以引导模型进入特定角色,比如“毒舌主持人”、“冷面吐槽王”等,从而定制输出风格。

为了增强创造性,实际部署时通常会调整生成参数。例如设置temperature=0.7引入适度随机性,避免输出过于保守;使用top_p采样保留高质量候选词,防止语义偏离。更重要的是,现代LLM支持长达数万token的上下文窗口,使得数字人能够在整场表演中记住之前的笑点,进行callback式呼应——这是专业脱口秀演员常用的技巧之一。

from transformers import AutoTokenizer, AutoModelForCausalLM import torch model_name = "meta-llama/Llama-2-7b-chat-hf" tokenizer = AutoTokenizer.from_pretrained(model_name) model = AutoModelForCausalLM.from_pretrained( model_name, torch_dtype=torch.float16, device_map="auto" ) def generate_response(prompt: str) -> str: inputs = tokenizer(prompt, return_tensors="pt").to("cuda") outputs = model.generate( inputs.input_ids, max_new_tokens=150, temperature=0.7, top_p=0.9, do_sample=True, pad_token_id=tokenizer.eos_token_id ) response = tokenizer.decode(outputs[0], skip_special_tokens=True) return response[len(prompt):].strip() prompt = "你是一名脱口秀演员,请用轻松幽默的方式介绍自己:" joke = generate_response(prompt) print(joke)

这段代码看似简单,却是整个系统创意能力的起点。但它只是第一步——再有趣的段子,如果念得平平无奇,也激不起任何波澜。

这就轮到语音合成(TTS)登场了。过去的声音合成常被形容为“机器人腔”,缺乏抑扬顿挫。而现在,基于深度学习的神经TTS,尤其是 VITS(Variational Inference with adversarial learning for Text-to-Speech)这类端到端模型,已经能让机器声音接近真人朗读的自然度。

更进一步的是语音克隆技术。只需提供3~5秒的目标说话人音频样本,系统就能提取其音色特征向量(d-vector),注入到声学模型中,实现“零样本语音克隆”。这意味着你可以让你的数字人拥有单田芳的嗓音、李雪琴的语调,甚至是你自己说话的样子。

而且,TTS不再只是“把字读出来”。它可以控制语速、停顿、重音,甚至模拟呼吸节奏。在脱口秀中,这些细节至关重要。一句“我女朋友说我情商低……”如果在“情商低”前稍作停顿,配合降调处理,立刻就能营造出无奈又自嘲的情绪氛围。

import torch from vits import VITSModel, utils model = VITSModel.from_pretrained("facebook/vits-vctk") speaker_encoder = utils.SpeakerEncoder("speechbrain/spkrec-xvect-voxceleb") reference_audio, sample_rate = torchaudio.load("voice_sample.wav") with torch.no_grad(): speaker_embedding = speaker_encoder.encode_waveform(reference_audio) text = "大家好,我是你们的新朋友,今天我要讲个笑话。" tokens = utils.text_to_tokens(text) with torch.no_grad(): audio = model.generate( tokens, speaker_embedding=speaker_embedding, speed=1.1 # 加快语速,营造喜剧节奏 ) torchaudio.save("output_joke.wav", audio, sample_rate=24000)

注意这里的speed=1.1参数。轻微加速能提升语言密度,制造“话赶话”的喜剧感,这正是许多脱口秀演员惯用的技巧。而如果遇到关键包袱,则可反向操作:放慢语速、拉长尾音,给观众留出反应时间。

但仅有声音还不够。人类接收信息时,超过70%来自视觉。一个说着笑话却面无表情的数字人,只会让人感到诡异而非好笑。真正的沉浸感,来自于视听同步的自然表达

于是我们来到第三个关键技术:面部动画驱动与口型同步。

传统的做法是手动制作关键帧动画,成本高且难以规模化。而现在,像 Wav2Lip 这样的AI模型可以直接根据语音信号生成精准对齐的嘴部运动。它的原理并不复杂:先将语音切分为帧级梅尔频谱图,再将其与静态人脸图像一起送入网络,通过时空注意力机制预测每一帧对应的唇形变化。

Wav2Lip 在 lip-sync 专家分类器(LSE-C)上的评分可达0.95以上,远超传统方法。更重要的是,它具备良好的跨身份泛化能力——即使从未见过这张脸,也能实现较为自然的驱动效果。

但真正让表演“活起来”的,不只是嘴动,还有微表情。挑眉表示讽刺,眨眼暗示调侃,嘴角抽动传递尴尬……这些非语言信号往往比台词本身更具感染力。因此,先进系统还会引入额外的情感标签机制:LLM在输出文本时附带[惊讶][冷笑]等标记,指导动画模块触发相应动作。

import cv2 import torch from wav2lip import Wav2LipModel model = Wav2LipModel.from_pretrained("rish-1/wav2lip-gan") face_image = cv2.imread("portrait.jpg") audio_mel = extract_mel_spectrogram("output_joke.wav") frames = [] for i in range(audio_mel.shape[0]): mel_frame = audio_mel[i:i+T] with torch.no_grad(): pred_frame = model(face_image, mel_frame) frames.append(pred_frame) video = torch.stack(frames) utils.save_video("digital_comedian.mp4", video, fps=25)

这套流程下来,原本静止的照片已经变成了会说、会动、会“演”的数字人。

当然,如果只是单向输出,那还称不上智能。真正的交互体验,还需要听懂观众。

这就引出了第四个模块:自动语音识别(ASR)。借助 Whisper 这类强大的端到端模型,系统可以实时将观众提问或反应转化为文本。哪怕是在嘈杂环境中,也能保持较低的词错误率(WER < 5%)。

更重要的是,Whisper 支持多语言混合识别,适合全球化应用场景。而在实时模式下,可通过流式处理将音频分块送入模型,逐步解码输出,显著降低端到端延迟。

import whisper model = whisper.load_model("base") result = model.transcribe("user_input.wav", language="zh") text = result["text"] print(f"识别结果:{text}")

一旦听懂了用户,LLM 就能即时生成回应,TTS 合成语音,动画系统同步驱动表情——整个链条形成闭环。想象一下,观众喊出“你有对象吗?”,数字人略作停顿,苦笑一声:“我的GPU天天满载,哪还有空谈恋爱?”随即做出翻白眼的动作——这一刻,AI似乎真的有了“临场反应”。

整个系统的运作流程如下:

[用户输入] ↓ ┌─────────────┐ │ ASR │ ← 实时语音输入 └─────────────┘ ↓(文本) ┌─────────────┐ │ LLM │ ← 生成回应文本(含幽默策略) └─────────────┘ ↓(文本) ┌─────────────┐ │ TTS │ ← 合成语音 + 语音克隆 └─────────────┘ ↓(音频) ┌─────────────┐ │ 面部动画驱动 │ ← Wav2Lip / ER-NeRF └─────────────┘ ↓ [输出:带表情的数字人视频]

这一架构不仅适用于脱口秀试验,还可拓展至教育讲解、品牌代言、客服应答等多种场景。相比传统数字人开发需建模、绑定、动画师逐帧调整的繁复工序,Linly-Talker 类系统仅需一张照片和一段文本即可启动,极大降低了创作门槛。

当然,挑战依然存在。目前的AI尚无法真正“感受”幽默,它的笑点建立在统计规律与模式模仿之上。某些深层的文化梗、双关语或情境反差,仍可能被误读。此外,过度依赖生成多样性可能导致内容失控,出现不合时宜的表达。

但从工程角度看,这些问题正在被逐步解决。通过设计合理的安全过滤层、加入常识推理模块、优化多模态对齐策略,系统的稳定性与表现力持续提升。

更重要的是,这场试验的意义不止于“AI能否搞笑”,而在于探索人机表达边界的可能性。当技术足够成熟,我们或许不再追问“它有没有幽默感”,而是思考:“它创造了什么样的新幽默?”

毕竟,人类的笑声从来不是单一模式。也许未来的某一天,我们会因为某个数字人独特的“算法式冷幽默”而捧腹——那种不带情绪却精准戳中逻辑漏洞的吐槽方式,或许是只有AI才能带来的全新喜剧类型。

而这一切的起点,不过是让一张照片学会讲一个笑话。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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