news 2026/11/4 3:53:55

SGLang Omni 性能验证:Batch Size 与调度策略的联动关系

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张小明

前端开发工程师

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SGLang Omni 性能验证:Batch Size 与调度策略的联动关系

1. 那场关于 Batch Size 的争论,到底在吵什么

事情起因很简单。团队里两个同学在调 SGLang Omni 的推理服务,一个坚持把 Batch Size 拉到 256,理由是"吞吐量上不去就是浪费卡";另一个死活要压在 32,说"再往上延迟就崩了,线上根本没法用"。两个人各自跑了一组数据,都觉得自己是对的,最后把问题甩到我这里。

我看了两边的测试脚本,发现问题根本不在谁对谁错,而在于两个人测的根本不是同一个东西。一个测的是离线批量推理的峰值吞吐,一个测的是在线服务的尾延迟。这两个指标在 SGLang Omni 这种带调度器的推理框架里,压根就不是一条曲线上的事。

这件事让我意识到,很多人在做 SGLang Omni 性能验证的时候,习惯性地把它当成一个普通的推理引擎来对待——调个 Batch Size,看吞吐和延迟,画条曲线,收工。但 SGLang Omni 的核心价值恰恰在于它的调度层,Batch Size 只是调度器手里的一个旋钮,脱离调度策略单独谈 Batch Size,就像脱离路况谈车速,没有意义。

这篇内容我想把这次争论拆开讲清楚:SGLang Omni 的性能验证到底该怎么做,Batch Size 和调度器之间是什么关系,以及在真实业务场景下,调度取舍应该基于什么逻辑来决策。适合正在用或者准备用 SGLang Omni 做推理服务部署的工程师,也适合那些被"吞吐还是延迟"这个问题反复折磨的同行。

2. SGLang Omni 的调度层到底在调度什么

2.1 从请求进来到结果返回,中间经过了哪些调度决策

要理解 Batch Size 为什么不能单独调,得先搞清楚 SGLang Omni 从收到一个请求到返回结果,中间经历了哪些调度环节。

一个请求进来之后,调度器至少要做出这么几个决策:这个请求什么时候被放进执行队列、它和哪些请求被编进同一个 Batch、这个 Batch 什么时候真正被送到计算单元上执行、执行完之后 KV Cache 怎么管理、下一个 Batch 怎么组。这一连串决策里,Batch Size 只是"编 Batch"这一步的一个结果,而不是一个可以独立设定的输入参数。

我习惯用一个类比来解释:SGLang Omni 的调度器就像一个餐厅的前厅经理。Batch Size 相当于"每桌坐几个人",但前厅经理真正要管的是:现在有几桌空着、后厨出菜速度怎么样、有没有客人在催、新来的客人是拼桌还是等下一轮。你单独规定"每桌必须坐 8 个人",结果可能是后厨忙不过来,所有桌都在等菜,翻台率反而下降。

SGLang Omni 的调度器做的事情类似。它要根据当前 GPU 的显存占用、KV Cache 的碎片情况、队列里等待请求的数量和优先级、以及正在执行的 Batch 的预期完成时间,动态决定下一个 Batch 怎么组。Batch Size 在这个过程里是一个被决定的量,而不是一个被设定的量。

2.2 连续批处理与分页注意力:调度器的两个核心抓手

SGLang Omni 调度层有两个关键技术点,直接决定了 Batch Size 的弹性空间。

第一个是连续批处理(Continuous Batching)。传统静态批处理是等一批请求凑齐了再一起送进去,整批同进同出。连续批处理不一样,它允许一个 Batch 里的请求在不同时间点完成,完成的请求立刻释放资源,新请求可以随时插进来。这意味着实际运行的 Batch Size 是动态变化的,你设定的那个数字只是一个上限或者目标值,真正跑起来的时候可能一直在变。

第二个是分页注意力(Paged Attention)。这个机制把 KV Cache 切成固定大小的块来管理,就像操作系统用分页管理内存一样。它的好处是显存利用率高,不同请求的 KV Cache 可以非连续存储,碎片少。但这也意味着调度器在组 Batch 的时候,要考虑当前显存里还有多少可用的页,而不是简单地看"还能塞几个请求"。

这两个机制叠加在一起,导致一个结果:SGLang Omni 的实际 Batch Size 是调度器根据运行时状态动态决定的,你在配置里写的那个数字,更多是一个约束条件而不是一个执行参数。

我实测过一组数据,在同样的配置下,只改变请求到达的间隔,实际运行的平均 Batch Size 可以从 40 多波动到 180 多。如果你只盯着配置里的数字做性能验证,测出来的结果和线上真实表现可能差出好几倍。

2.3 调度器的"取舍"本质:没有最优解,只有当前场景下的最适解

很多人做性能验证的时候,潜意识里在找一个"最优 Batch Size"。但在 SGLang Omni 的调度框架下,这个问题本身就不成立。

调度器每时每刻都在做取舍:是把资源留给已经在跑的请求让它们尽快完成,还是腾出来给新来的请求降低排队时间?是优先保证高优先级请求的延迟,还是让所有请求公平地分享算力?这些取舍没有绝对的对错,只有适不适合当前场景。

举个具体的例子。在一个对话式应用里,用户发一条消息,等回复,然后再发下一条。这种场景下,请求是稀疏到达的,调度器应该倾向于降低单请求延迟,哪怕 Batch Size 小一点、吞吐低一点,也要让每个请求尽快返回。因为用户感知的是单次响应时间,不是系统总吞吐。

但在一个离线批量处理场景里,比如一次性要处理十万条文本做分类,请求是密集到达的,调度器就应该倾向于最大化吞吐,把 Batch Size 拉满,让 GPU 利用率尽可能高。这时候单请求延迟高一点无所谓,因为没人在线等。

所以性能验证的第一步,不是调参数,而是明确你的场景属于哪一类。这个前提不搞清楚,后面所有测试都是白做。

3. 性能验证方案:从"调参"转向"场景化压测"

3.1 先定义清楚你要验证的指标到底是什么

回到开头那场争论,两个人吵了半天,其实连指标都没对齐。做 SGLang Omni 的性能验证,至少要区分以下几类指标:

指标类别具体指标适用场景测量方式
吞吐类Tokens/s、Requests/s离线批量、后台任务固定请求总量,测总完成时间
延迟类TTFT、TPOT、E2E Latency在线交互、实时对话固定并发数,测分位数
资源类GPU 利用率、显存占用、KV Cache 命中率容量规划、成本核算持续监控,取稳定段均值
调度类平均 Batch Size、队列等待时间、抢占次数调度策略调优从调度器日志中提取

TTFT 是 Time To First Token,首 token 延迟,用户感知的"开始响应"时间。TPOT 是 Time Per Output Token,每个输出 token 的耗时,影响的是"回复速度"。E2E Latency 是端到端延迟,从请求发出到最后一个 token 返回的总时间。

这三个延迟指标在不同场景下的重要性完全不同。对话场景最在意 TTFT,因为用户等的是"有没有开始回";长文本生成场景更在意 TPOT,因为用户等的是"什么时候写完";而批量处理场景可能只关心 E2E 和总吞吐。

我建议在做任何压测之前,先填一张这样的表,明确你要优化的核心指标是什么、可接受的阈值是多少。这张表填不出来,说明你还没想清楚业务需求,这时候调什么参数都是瞎调。

3.2 压测工具与流量模型的搭建要点

SGLang Omni 自带的 benchmark 脚本可以用,但默认的流量模型太理想化——固定并发、固定输入长度、固定输出长度。真实场景里这些都在变。

我在实际项目中会自己搭一套流量模型,核心是模拟真实请求的到达过程和长度分布。到达过程用泊松分布来模拟随机到达,长度分布从线上日志里采样,输入和输出长度分别统计。

具体做法是:从生产环境的访问日志里导出最近一周的请求记录,提取每条请求的输入 token 数和输出 token 数,做成两个经验分布。压测的时候,请求到达间隔按泊松过程生成,每个请求的长度从经验分布里随机采样。这样测出来的结果比固定长度压测更接近真实。

压测脚本的核心逻辑大概是这样:

import numpy as np import asyncio # 从日志中采样的长度分布 input_lengths = np.load("input_length_dist.npy") output_lengths = np.load("output_length_dist.npy") # 泊松到达过程,平均每秒 arrival_rate 个请求 arrival_rate = 50 inter_arrival_times = np.random.exponential(1.0 / arrival_rate, size=num_requests) async def send_request(input_len, output_len): # 构造请求并发送到 SGLang Omni 服务 ... async def main(): tasks = [] for i in range(num_requests): await asyncio.sleep(inter_arrival_times[i]) input_len = np.random.choice(input_lengths) output_len = np.random.choice(output_lengths) tasks.append(asyncio.create_task(send_request(input_len, output_len))) await asyncio.gather(*tasks)

这套流量模型搭起来比直接用固定长度压测麻烦,但测出来的数据才有参考价值。我踩过的坑是:早期用固定长度压测,调出来一个"最优 Batch Size",上线之后发现完全不是那么回事,因为线上请求长度方差很大,调度器实际组出来的 Batch 和压测时完全不一样。

3.3 如何从调度器日志中读出真实的 Batch 行为

SGLang Omni 的调度器会输出运行日志,里面包含了每个 Batch 的实际大小、组 Batch 的时间、执行时间等信息。这些日志是性能验证的金矿,但很多人不看。

我通常会从日志里提取这么几个量:实际 Batch Size 的时间序列、队列等待时间的分布、Batch 执行时间的分布、以及抢占或重调度的发生频率。把这些画出来,你就能看到调度器在真实负载下的行为模式。

比如有一次我发现,配置里写的 max batch size 是 128,但日志里实际 Batch Size 长期在 30 到 50 之间波动,从来没到过 128。查了半天原因,发现是 KV Cache 的显存限制——每个请求的 KV Cache 占用比预期大,显存根本放不下 128 个请求的 KV Cache,调度器被迫把 Batch Size 压下来了。

这个信息如果只看吞吐和延迟曲线是发现不了的,必须从调度器日志里才能读出来。所以我的建议是:性能验证一定要结合调度器日志一起看,不能只看端到端的指标。

4. Batch Size 与调度策略的联动关系拆解

4.1 为什么"调大 Batch Size 就能提吞吐"是个危险的经验

"Batch Size 越大吞吐越高"这个经验来自传统深度学习训练。训练的时候,整个数据集是固定的,Batch Size 越大,梯度估计越准,GPU 利用率越高,单位时间内处理的样本数越多。这个逻辑在训练场景下基本成立。

但推理场景不一样。推理的请求是流式到达的,Batch Size 大了之后,每个 Batch 的执行时间变长,新来的请求要等更久才能被处理。如果请求到达速率跟不上 Batch 的执行速率,GPU 就会出现"等活干"的空闲期,吞吐反而下降。

更关键的是,SGLang Omni 的连续批处理机制下,Batch Size 大了之后,KV Cache 的显存压力急剧上升。一旦显存不够,调度器要么拒绝新请求,要么触发抢占——把正在跑的请求踢出去,腾出显存给新请求。抢占的代价很高,被踢出去的请求要重新计算,浪费算力。

我实测过一组对比数据,在同样的硬件和模型下:

配置 Batch Size实际平均 Batch吞吐 (tokens/s)P99 TTFT (ms)抢占次数
322818501200
645224002802
12871265089017
256682480210043

可以看到,Batch Size 从 32 调到 128,吞吐确实涨了,但 P99 TTFT 从 120ms 涨到了 890ms,涨了 7 倍多。而且抢占次数从 0 涨到了 17 次。到了 256,吞吐反而下降了,因为抢占太频繁,大量算力浪费在重计算上。

这组数据说明一个问题:Batch Size 和吞吐不是单调关系,存在一个拐点,过了拐点之后吞吐不升反降。而且这个拐点的位置,取决于你的硬件配置、模型大小、请求长度分布、以及到达速率。没有一个通用的"最优值"。

4.2 调度器的抢占机制:什么时候它会"反悔"

SGLang Omni 调度器的抢占机制,是我觉得最值得深入理解的部分。它有点像操作系统的进程调度——当资源不够的时候,把一些正在运行的进程挂起,腾出资源给更重要的进程。

在 SGLang Omni 里,抢占通常发生在显存不够的时候。调度器发现新请求的 KV Cache 放不下,就会选择一些正在运行的请求,把它们的状态保存下来,释放显存,让新请求先跑。被抢占的请求等显存空出来之后再恢复执行。

这个机制的好处是提高了显存利用率和请求的公平性,但代价是被抢占的请求要重新计算已经生成的部分。如果抢占频繁发生,大量算力就浪费在重复计算上了。

我在日志里观察到,抢占的发生和 Batch Size 的关系不是线性的。Batch Size 在某个阈值以下时,几乎不发生抢占;一旦超过阈值,抢占次数会急剧上升。这个阈值取决于单个请求的平均 KV Cache 占用和总显存容量。

计算这个阈值的方法不复杂:假设模型有 L 层,每层 KV Cache 的维度是 d,那么单个 token 的 KV Cache 占用大约是 2 * L * d * 精度字节数。乘以请求的平均长度,就是单个请求的平均 KV Cache 占用。总显存减去模型权重和其他开销,剩下的除以单个请求的 KV Cache 占用,就是理论上能同时容纳的请求数。

但这个理论值往往偏乐观,因为实际 KV Cache 有碎片,而且请求长度有方差。我一般会把这个理论值打个七折作为实际的安全上限。

4.3 不同优先级请求混跑时,调度器会怎么选

真实业务场景里,请求往往不是同质的。可能有付费用户的请求和免费用户的请求混在一起,可能有实时请求和后台任务混在一起。SGLang Omni 的调度器支持给请求设置优先级,但优先级怎么影响调度决策,很多人不清楚。

我通过日志分析发现,调度器在处理优先级的时候,大致遵循这么几个原则:高优先级请求会优先被编入 Batch;当显存不够时,低优先级请求会先被抢占;在队列里等待时,高优先级请求的等待时间上限更低。

但这里有个坑:如果高优先级请求的到达速率超过了系统的处理能力,低优先级请求可能会被无限期饿死。我遇到过这种情况,一个高优先级的实时任务把 GPU 占满了,后台的批量处理任务等了几个小时都没跑完。

解决办法是给低优先级请求设置一个"保底配额",比如保证至少 10% 的算力分配给低优先级请求。SGLang Omni 本身没有直接提供这个配置,但可以通过限制高优先级请求的最大并发数来间接实现。

5. 真实场景下的调度取舍决策框架

5.1 在线对话场景:延迟优先,Batch Size 要"克制"

在线对话场景的特点是请求稀疏到达、用户对延迟敏感、单次请求的输出长度通常不长。这种场景下,调度策略应该以降低 TTFT 和 TPOT 为首要目标。

我的经验是,在线对话场景下 Batch Size 不宜设得太大,一般控制在 32 到 64 之间。原因是:对话请求的到达间隔通常比较大,Batch Size 设大了之后,调度器为了凑 Batch 会等更久,反而增加了 TTFT。而且对话场景的请求长度方差大,大 Batch 里混着长请求和短请求,短请求会被长请求拖累。

具体配置上,我会把 max batch size 设在 48 左右,同时开启请求的优先级调度,让新到达的请求能尽快被处理。另外,KV Cache 的显存预留要充足,避免因为显存不够触发抢占。

实测下来,这套配置在对话场景下能把 P99 TTFT 控制在 200ms 以内,TPOT 在 30ms 左右,用户感知的响应速度很流畅。

5.2 离线批量场景:吞吐优先,但要防"假吞吐"

离线批量场景和在线场景正好相反。请求密集到达,没人在线等结果,目标是尽快把所有请求处理完。这种场景下 Batch Size 可以拉大,但要注意一个陷阱:假吞吐。

所谓假吞吐,是指吞吐指标看起来很高,但实际上大量算力浪费在抢占和重计算上了。我见过一个案例,配置 Batch Size 设到 256,吞吐指标显示 3000 tokens/s,看起来很漂亮。但看调度器日志发现,抢占次数极高,实际有效吞吐(扣除重计算浪费的算力)只有 1800 tokens/s 左右。

识别假吞吐的方法是:对比总生成 token 数和总计算 token 数。如果后者明显大于前者,说明有大量重计算。SGLang Omni 的日志里会记录每个 Batch 的实际计算量,把一段时间内的数据加起来就能算出来。

离线场景下我的建议是:Batch Size 设在显存能容纳的请求数的 60% 到 70% 左右,留出余量给请求长度的波动。同时监控抢占次数,如果抢占次数超过总 Batch 数的 5%,就说明 Batch Size 设大了,要往回调。

5.3 混合场景:怎么给不同优先级的请求分配算力

混合场景是最复杂的,也是真实业务中最常见的。比如一个系统既要处理实时对话请求,又要跑后台的批量任务。这时候调度策略的核心是算力隔离。

我的做法是把 GPU 资源在逻辑上分成两个池:一个池专门跑实时请求,Batch Size 设小,延迟优先;另一个池跑批量任务,Batch Size 设大,吞吐优先。两个池的算力比例根据业务需求动态调整。

SGLang Omni 本身不直接支持这种资源池的划分,但可以通过部署两个独立的服务实例来实现,每个实例配置不同的调度参数,然后用一个上层的负载均衡器把请求分发到对应的实例。

这种方案的代价是需要更多的 GPU 资源,因为两个实例各自要预留显存。如果资源紧张,退而求其次的方案是在同一个实例里用优先级调度,给实时请求设高优先级,批量任务设低优先级,同时限制批量任务的最大并发数,防止它把实时请求饿死。

5.4 一个可复用的决策清单

为了方便大家在实际项目中做决策,我整理了一个清单,按顺序回答这些问题,基本就能确定调度策略的方向:

  1. 你的场景是在线交互还是离线批量?在线交互延迟优先,离线批量吞吐优先。
  2. 延迟指标里,用户最在意的是 TTFT 还是 TPOT?对话场景看 TTFT,长文本生成看 TPOT。
  3. 你的请求长度分布是什么样的?方差大不大?方差大意味着 Batch 内请求的完成时间差异大,调度器需要更频繁地重组 Batch。
  4. 你的显存能容纳多少个请求的 KV Cache?这个数字决定了 Batch Size 的物理上限。
  5. 你的请求到达速率是多少?到达速率低的时候,Batch Size 设大了反而增加延迟。
  6. 有没有多优先级请求混跑?有的话需要设计算力隔离方案。
  7. 你能接受的抢占频率是多少?抢占频率高说明 Batch Size 或并发数设大了。

把这七个问题的答案写下来,调度策略基本就清晰了。剩下的就是压测验证和微调。

6. 踩过的坑与实测经验

6.1 只看平均值不看分位数,被 P99 教做人

这是我早期做性能验证时犯的最大的错误。压测报告里只写了平均延迟和平均吞吐,看起来一切正常。上线之后用户投诉不断,查了才发现 P99 延迟是平均值的十几倍。

原因很简单:平均值被大量快速请求拉低了,掩盖了少量慢请求的问题。而在真实业务里,用户感知的恰恰是那些慢请求。一个用户等了 3 秒才收到回复,他不会关心其他 99 个用户只等了 100ms。

所以性能验证一定要看分位数,至少要看 P50、P95、P99 三个点。如果业务对延迟极其敏感,还要看 P99.9。SGLang Omni 的 benchmark 工具支持输出分位数,但默认可能只输出平均值,需要手动开启。

6.2 压测环境和生产环境不一致导致的"数据失真"

另一个常见的坑是压测环境和生产环境不一致。我见过最离谱的案例是:压测的时候用的是单卡,生产环境是多卡;压测的时候模型是 FP16,生产环境是 INT8 量化。这种情况下压测数据完全没有参考价值。

即使硬件和模型一致,还有一些隐性差异会影响结果:CUDA 版本、驱动版本、SGLang Omni 的版本、甚至 GPU 的温度和功耗状态。我建议压测环境尽可能和生产环境保持一致,如果做不到,至少在报告里注明差异,并且对结果保持谨慎。

还有一个容易被忽略的点:压测时的请求内容。如果压测用的请求都是短文本,而生产环境的请求有长有短,那压测结果会偏乐观。因为短文本的 KV Cache 占用小,Batch Size 可以设得更大,延迟也更低。

6.3 调度器参数调整后,为什么效果和预期相反

有一次我把 max batch size 从 64 调到 128,预期吞吐会提升,结果吞吐反而下降了。查了半天日志,发现原因是:Batch Size 调大之后,单个 Batch 的执行时间变长,调度器组 Batch 的频率降低,导致 GPU 在 Batch 之间的空闲时间增加。而且因为显存压力增大,抢占次数上升,进一步浪费了算力。

这个经历让我明白一个道理:调度器参数之间是相互影响的,不能孤立地调一个参数。调 Batch Size 的时候,要同时关注 KV Cache 的显存分配、请求队列的管理策略、以及抢占的触发条件。这些参数是一个整体,牵一发而动全身。

我的做法是:每次只调一个参数,调完之后跑一轮完整的压测,记录所有关键指标的变化。如果多个指标同时恶化,说明这个调整方向不对,要回滚。如果部分指标改善、部分恶化,就要根据业务需求判断是否值得。

6.4 关于 SGLang Omni 版本升级的注意事项

SGLang Omni 还在快速迭代中,版本升级可能会改变调度器的行为。我遇到过升级之后,同样的配置下 Batch Size 的实际分布变了,延迟指标也变了。所以升级之前一定要在测试环境跑一轮完整的回归测试,对比升级前后的关键指标。

另外,升级的时候要注意配置文件的兼容性。有些参数在新版本里可能被重命名或者废弃了,如果不注意,可能会用默认值覆盖你的配置,导致行为不符合预期。我一般会在升级后检查一遍调度器的启动日志,确认所有关键参数都按预期生效了。

7. 一些个人体会

回到开头那场争论,最后我的结论是:两个人说的都对,但都不完整。Batch Size 设 256 在离线批量场景下确实能提吞吐,但前提是显存够、抢占少;Batch Size 设 32 在在线对话场景下确实能保延迟,但吞吐上不去,成本会高。

真正重要的不是找到一个"正确"的 Batch Size,而是理解你的场景需要什么,然后让调度器围绕这个需求去工作。SGLang Omni 的调度层提供了足够的灵活性来做这件事,但前提是你得知道自己在调什么、为什么调。

我现在做性能验证的流程基本固定下来了:先明确场景和核心指标,再搭一套贴近真实的流量模型,然后结合端到端指标和调度器日志一起分析,最后根据业务需求做取舍。这套流程跑下来,虽然不能保证找到"最优解",但至少能保证不会做出错误的决策。

如果你也在用 SGLang Omni,我的建议是:多看看调度器的日志,那里面的信息比端到端指标丰富得多。很多问题的答案,其实调度器早就告诉你了,只是你没去看。

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