重绘(Repaint)
- 定义:元素样式改变但不影响布局时触发,仅重新绘制元素外观,不改变DOM几何结构。
- 常见场景:修改
color、background-color、opacity、box-shadow等。
重排(Reflow)
- 定义:元素几何属性改变(尺寸/位置/数量)时触发,浏览器需重新计算DOM布局并渲染,性能消耗远大于重绘。
- 常见场景:修改
width、height、margin、padding、display,或DOM增删、窗口resize。
核心差异
- 性能消耗:重排 > 重排(重排必触发重绘,重绘不一定触发重排)。
- 触发原因:重排是布局改变,重绘是外观改变。
- 影响范围:重排可能连锁影响父/子元素布局,重绘仅影响当前元素。
性能优化关键
- 批量修改样式(用
class代替inline样式)。 - 避免频繁操作DOM,优先用文档片段
DocumentFragment。 - 复杂动画用
transform(GPU加速,仅触发合成层,不重排重绘)。
一、核心优化原则
重排性能消耗远大于重绘,优化核心是减少重排触发频率+缩小重排影响范围,优先规避高频布局操作。
二、落地优化方案(按优先级排序)
1. 批量操作DOM/样式,避免高频单次修改
- 样式批量处理:用
class统一切换样式,替代多次inline样式修改(减少样式计算次数)。// 差:3次样式修改可能触发多次重排dom.style.width='100px';dom.style.height='200px';dom.style.margin='10px';// 好:1次class切换,仅触发1次重排dom.classList.add('target-style'); - DOM批量操作:先脱离文档流再修改,最后重新插入(避免修改时频繁触发布局计算)。
// 方案1:隐藏元素(display: none)后操作dom.style.display='none';dom.innerHTML+='<div>新内容</div>';// 批量增删DOMdom.style.display='block';// 方案2:用DocumentFragment临时存储DOMconstfragment=document.createDocumentFragment();for(leti=0;i<100;i++){constdiv=document.createElement('div');fragment.appendChild(div);// 操作片段不触发重排}dom.appendChild(fragment);// 仅插入时触发1次重排
2. 避免触发"强制同步布局"
浏览器默认异步计算布局,若先读取布局属性(如offsetWidth、scrollTop)再修改样式,会强制浏览器立即计算布局,导致性能卡顿,需先批量修改,再批量读取。
// 差:读取→修改→读取,触发多次强制同步布局for(leti=0;i<doms.length;i++){constwidth=doms[i].offsetWidth;// 读取布局(触发布局计算)doms[i].style.width=`${width+10}px`;// 修改样式}// 好:先批量读取,再批量修改constwidths=[];// 1. 批量读取(仅触发1次布局计算)for(leti=0;i<doms.length;i++){widths.push(doms[i].offsetWidth);}// 2. 批量修改(仅触发1次重排)for(leti=0;i<doms.length;i++){doms[i].style.width=`${widths[i]+10}px`;}3. 复杂动画/交互用GPU加速,规避重排重绘
用transform、opacity实现动画,浏览器会将元素放入独立合成层,仅触发合成操作(无重排、无重绘,性能最优),替代width、margin、top等布局属性。
/* 差:修改top触发频繁重排 */.animate-bad{position:absolute;top:0;transition:top 0.3s;}.animate-bad:hover{top:10px;}/* 好:transform仅触发合成,GPU加速 */.animate-good{transition:transform 0.3s;}.animate-good:hover{transform:translateY(10px);}4. 缩小重排影响范围
- 用
position: absolute/fixed脱离文档流,元素修改仅影响自身,不连锁触发父/兄弟元素重排。 - 避免嵌套过深的DOM结构,层级越深,重排计算范围越大。
5. 其他实用优化
- 避免频繁查询布局属性(
offsetWidth、clientHeight等),缓存查询结果复用。 - 窗口
resize、滚动事件等高频触发场景,用debounce(防抖)限制执行频率,减少重排次数。// 滚动事件防抖,100ms内仅执行1次lettimer=null;window.addEventListener('scroll',()=>{clearTimeout(timer);timer=setTimeout(()=>{constscrollTop=document.documentElement.scrollTop;// 避免高频读取// 业务逻辑},100);});
三、总结
高频优化动作:批量操作DOM/样式+动画用transform/opacity+规避强制同步布局,这3点可解决80%的重排重绘性能问题,优先落地即可大幅提升页面流畅度。