news 2026/2/4 18:23:59

2026年SolidWorks机械设计课程大纲

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张小明

前端开发工程师

1.2k 24
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2026年SolidWorks机械设计课程大纲

为什么学习机械设计

学习机械设计自动化,既是顺应制造业智能化转型的时代趋势,也是提升个人职业竞争力的核心路径。机械设计与自动化技术的融合,能实现生产流程的智能化控制、无人化操作,大幅提升生产效率与产品质量;从个人发展角度而言,掌握这一交叉学科技能,能打破单一机械设计的职业局限,成为兼具机械结构设计、自动化控制能力的复合型人才,在就业市场中更具优势,职业晋升空间也更为广阔。


课程就业岗位:

设备维护工程师、设备调试工程师、机械工程师、项目经理、自动化部主管、经理,总监。


课程学习时间:

参考时间3个月,学会为止。

第 1 章 SolidWorks 基础概述

 1.1 启动 SolidWorks 软件
 1.2 SolidWorks 用户界面及功能
 1.3 SolidWorks 用户界面的定制
 1.3.1 工具栏的自定义
 1.3.2 命令按钮的自定义
 1.3.3 某单命令的自定义
 1.3.4 键盘的自定义
 1.4 SolidWorks 鼠标的操作方法和技巧
 1.5 在 SolidWorks 中操作文件
 1.5.1 打开文件
 1.5.2 保存文件
 1.5.3 关闭文件
 第 2 章 二维草图设计

 2.1 进入与退出草图环境的操作
 2.2 草图环境中的下拉菜单
 2.3 对草图环境进行设置
 2.4 绘制二维草图
 2.4.1 直线
 2.4.2 矩形
 2.4.3 平行四边
 2.4.4 倒角
 2.4.5 三圆弧槽
 2.4.6 圆弧
 2.4.7 圆角
 2.4.8 中心钱
 2.4.9 椭圆
 2.4.10 部分椭圆
 2.4.11 样条曲线
 2.4.12 多边形
 2.4.13 点的创建
 2.4.14 文本的创建
 2.5 编辑二维草图
 2.5.1 删除草图图元
 2.5.2 操纵草图图元
 2.5.3 剪裁草图图元
 2.5.4 延伸草图图元
 2.5.5 分割草图图元
 2.5.6 变换草图图元
 2.5.7 将一般元素转换为构造元素
 2.5.8 等距草图图元
 2.6 二维草图约束
 2.6.1 几何约束
 2.6.2 尺寸约束
 对尺寸标注进行修改
 2.7.1 尺寸的移动
 2.7.2 尺寸值修改的步骤
 2.7.3 删除尺寸
 2.7.4 对尺寸精度进行修改
 第 3 章零件设计

 3.1 SolidWorks 零件设计的一般方法
 3.1.1 零件文件的新建步骤
 3.1.2 创建一个拉伸特征作为零件的基础特征
 3.1.3 创建其他特征
 3.2 模型显示与控制
 3.2.1 模型的显示方式
 3.2.2 视图的平移、旋转、翻滚与缩放
 3.2.3 模型的视图定向
 3.3 旋转特征
 3.3.1 旋转凸台特征
 3.3.2 切除-旋转特征
 3.4 SolidWorks 的设计树
 3.4.1 设计树界面简介
 3.4.2 设计树的作用与一般规则
 3.5 对特征进行编辑与重定义
 3.5.1 编辑特征的操作.
 3.5.2 如何查看特征父子关系
 3.5.3 怎样删除特征
 3.5.4 对特征进行重定义
 3.6 倒角特征
 3.7 圆角特征
 3.8 抽壳特征
 3.9 对特征进行重新排序及插入操作
 3.9.1 概述
 3.9.2 重新排序的操作方法
 3.9.3 特征的插入操作
 3.10 参考几何体
 3.10.1 基准面
 3.10.2 基准轴
 3.10.3 点
 3.10.4 坐标系
 3.11 如何创建筋(肋)特征
 3.12 孔特征
3.12.1 简单直孔
3.12.2 异形向导孔
 3.13 装饰螺纹线
3.14 特征生成失败及其解决方法.. 3.14.1 特征生成失败的出现.
3.14.2 特征生成失败的解决方法
 3.15 将模型进行平移与旋转. 3.15.1 模型平移的操作方法。
3.15.2 模型旋转的操作方法...  3.16 特征变换的几种方式. 3.16.1 特征的镜像. 3.16.2 线性阵列. 3.16.3 圆周阵列.. 3.16.4 草图驱动的阵列
3.16.5 填充阵列
3.16.6 删除阵列实例
 3.17 拔模特征
 3.18 扫描特征
3.18.1 扫描特征简述
3.18.2 创建凸台扫描特征的一般过程
3.18.3 创建切除扫描特征的一般过程
 3.19 放样特征. 3.19.1 放样特征简介
3.19.2 创建凸台放样特征的一般过程
3.19.3 创建切除-放样特征的一般过程
 3.20 零件模型属性的设置
3.20.1 概述
3.20.2 零件材料的设置
3.20.3 零件单位的设置
 3.21 模型的测量
3.21.1 概述
3.21.2 测量面积及周长
3.21.3 测量距离
3.21.4 测量角度
3.21.5 测量曲线长度
3.21.6 模型的质量属性分析
 3.SSyes 综合基础实体建模
3.22.1 综合基础建模-轴承支架
3.22.2 综合基础建模-连接套
3.22.3 综合基础建模-手轮
3.22.4 综合基础建模-端盖
3.22.5 综合基础建模-支架 2
3.22.6 综合基础建模-轴承架
3.22.7 综合基础建模-端盖
3.22.8 综合基础建模-杯子
3.22.9 综合基础建模-花瓶
3.22.10 综合思路建模-水壶
3.22.11 学生思路建模-茶壶
3.22.12 学生思路建模-手枪
3.22.13 学生思路建模-热水壶
3.22.14 学生思路建模-电饭锅
3.22.15 学生思路建模-DC 插头
第 4 章 装配设计
 4.1 概述
 4.2 装配的下拉菜单及工具条
 4.3 装配配合
 4.4 装配的过程和方法
4.4.1 新建装配文件
4.4.2 装配第一个零件
4.4.3 装配其余零件
 4.5 阵列装配
4.5.1 线性阵列
4.5.2 圆周阵列
4.5.3 图案驱动
 4.6 零部件的镜像
 4.7 简化表示
4.7.1 切换零部件的显示状态
4.7.2 压缩状态
 4.8 装配的爆炸视图
4.8.1 创建爆炸视图
4.82 创建步路线
 4.9 在装配体中修改零部件
4.9.1 更改设计树中零部件的名称
4.9.2 修改零部件的尺寸
 第 5 章 工程图设计
 5.1 概述
5.1.1 工程图的组成. 5.1.2 工程图环境中的工具条
5.1.3 制作工程图模板。  5.2 新建工程图.  5.3 工程图视图
5.3.1 基本视图. 5.3.2 视图基本操作
5.3.3 视图的显示模式
5.3.5 全部视图
5.3.6 半剖视图
5.3.7 阶梯剖视图
5.3.8 旋转剖视图
5.3.9 局部剖视图
5.3.10 局部视图
5.3.11 折断视图
 5.4 工程图标注
 5.5 尺寸标注的基本操作
 5.6 标注尺寸公差
 5.7 标注基准特征符号
 5.8 标注形位公差.  5.9 标注表面粗糙度.  5.10 注释文本.  5.11 剖面视图中筋(肋)特征的处理方法.  5.12 SolidWorks
第二篇 SolidWorks 进阶

 第 6 章 曲面设计曲
 6.1 概述
 6.2 创建曲线
 6.2.1 通过参考点的曲线
 6.2.2 投影曲线
 6.2.3 组合曲线
 6.2.4 分割线
 6.2.5 通过 xyz 点的曲线
 6.2.6 螺旋线/涡状线
 6.2.7 曲线曲率的显示
 6.3 创建基本曲面
 6.3.1 拉伸曲面
 6.3.2 旋转曲面
 6.3.3 等距曲面
 6.3.4 平面区域
 6.3.5 填充曲面
 6.3.6 扫描出面
 6.3.7 放样曲面
 6.3.8 边界出面
 6.4 曲面的曲率分析
 6.4.1 曲面曲率的显示
 6.4.2 曲面斑马条纹显示
 6.5 对曲面进行编辑
 6. 5.1 曲面的延伸
 6.5.2 曲面的剪裁
 6.5.3 曲面的缝合
 6.5.4 删除面
 6.6 曲面的圆角
 6.6.1 等半径圆角
 6.6.2 变半径圆角
 6.6.3 面圆角
 6.6.4 完整圆角
 6.7 将曲面转化为实体
 6.7.1 闭合曲面的实体化
 6.7.2 用曲面替换实体表面
 6.7.3 开放曲面的加厚
 6.8 曲面建模案例
 6.8.1 笊篱
 6.8.2 节能灯
 6.8.3 风扇叶
 6.8.4 卷筒农用刀
 6.8.5 衣架
 6.8.6 轮胎
 6.8.7 水壶
 6.8.8 铁锹
 6.8.9 夏日遮阳帽
 6.8.10 鼠标
 6.8.11 吹风机
 第 7 章 钣金设计
 7.1 钣金设计入门
 7.1.1 金设计概述
 7.1.2 钣金菜单及其工具条
 7.2 钣金法兰
 7.2.1 基体-法兰
 7.2.2 折弯系数
 7.2.3 边线-法兰
 7.2.4 斜接法兰
 7.2.5 薄片
 7.2.6 放样折弯
 7.2.7 切除-拉伸
 7.3 折弯钣金体
 7.3.1 绘制的折弯
 7.3.2 褶边
 7.3.3 转折
 7.3.4 展开
 7.3.5 折叠
 7.3.6 将实体零转换成钣金件
 7.4 钣金的其他处理方法
 7.4.1 边角裁剪
 7.4.2 闭合角
 7.4.3 断裂边角
 7.5 钣金成形
 7.5.1 成形工具
 7.5.2 创建成形工具特征的一般过程
 7.6 创建钣全工程图的方法
 第 8 章 焊件设计
 8.1 概述
 8.1.1 焊件设计概述
 8.1.2 下拉菜单及工具栏简介
 8.2 结构构件
 8.2.1 3D 草图的创建
 3.2.2 布局框架草图
 8.2.3 创建结构构件
 8.2.4 自定文构件轮廓
 8.3 对焊件进行加工处理
 8.4 角撑板
 8.4.1 三角形角撑板
 8.4.2 多边形角撑板.  8.5 剪载/ 伸结构构件
 8.6 角焊缝
 8.6.1 全长圆角焊缝
 8.6.2 间歇圆角焊缝
 8.6.3 交错圆角焊缝
 8.7 顶端盖
 8.8 子焊件
 8.9 焊件切剖清单
 8.10 焊件工程图
 8.10.1 创建独立实体视图
 8.10.2 创建切割清单
第三篇 SolidWorks 精通
 第 9 章模型的外观处理与渲染
 9.1 模型的外观处理
 9.1.1 颜色
 9.1.2 贴图
 9.1.3 外观
 9.1.4 纹理
 9.2 布景
 9.3 灯光设置
 9.3.1 环境光源
 9.3.2 线光源
 9.3.3 聚光源
 9.3.4 点光源
 9.4 相机
 9.5 PhotoView 360 渲染
 9.5.1 PhotoView 360 渲染概述
 9.5.2 PhotoView 360 渲染选项

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